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Les jeux Bethesda sortiront-ils sur PS5? Microsoft laisse planer le doute

Phil Spencer est revenu sur le rachat de Bethesda pour plusieurs milliards de dollars, et ce que cela pouvait signifier pour les joueurs PlayStation.
En septembre, à la surprise générale, Microsoft annonçait le rachat de Bethesda pour une somme évaluée à 7,5 milliards de dollars. Le constructeur américain possède donc désormais The Elder Scrolls, Doom, Starfield, Fallout ou encore Wolfenstein. D’où cette question : verra-t-on ses licences sur PlayStation 5?
La réponse est qu’on ne sait pas, et Phil Spencer non plus. Le patron de Xbox a accepté de répondre aux questions de Kotaku. Bien sûr, on parle de la next-gen, alors que dans un mois sortiront les Xbox Series X|S. Mais le média américain est aussi revenu sur le fameux rachat de Bethesda par Microsoft. Et à la question, “peut-on rentabiliser un tel investissement en ne sortant pas The Elder Scrolls VI sur PS5?” Phil Spencer répond tout simplement oui.
Microsoft n’a pas besoin de Sony et de sa PlayStation 5 pour les futurs jeux de Bethesda
Le dirigeant a ensuite étayé ses propos. Selon lui, le but de ce rachat n’a jamais été d’éloigner les jeux Bethesda de l’éco-système PlayStation. Il souhaite toucher le plus de monde possible. Et pour ça, il compte à la fois sur ses Xbox, le PC, le Xbox Game Pass et le xCloud. Grâce à ces diverses plateformes et services, Microsoft peut se passer de la concurrence.
En d’autres termes, non, Microsoft n’a pas besoin de sortir les futurs jeux de Bethesda sur PS5. A travers ses propres services, il assure pouvoir faire ce retour sur investissement.
En revanche, à aucun moment Phil Spencer déclare explicitement qu’il zappera la PlayStation 5. Cela paraîtrait logique, mais il refuse de fermer la porte à Sony. Après tout, en multipliant les ventes, on rentabilise plus rapidement.
Microsoft sort parfois des jeux sur Switch et PS4
Il faut rappeler que Microsoft a porté ces derniers temps sur Switch les deux (très bons) jeux vidéo Ori. Minecraft Dungeons —produit par Mojang, studio racheté en 2014— est quant à lui sorti sur PC, Xbox One, Switch et PlayStation 4. C’est une licence qui est historiquement multiplateforme et Microsoft a souhaité que cela reste ainsi.
Les Elder Scrolls, Fallout, DOOM et Wolfenstein ont aussi l’habitude de sortir sur toutes les consoles. Mais difficile de dire si cela restera ainsi à l’avenir. Microsoft pourrait très bien conserver ces jeux pour lui et en faire des exclusivités PC / Xbox. Au contraire, dans une logique commerciale, il pourrait décider de les sortir au compte-gouttes sur les autres supports. A moins qu’il ne s’en serve pour faire pression sur la concurrence afin d’installer le xCloud un peu partout…

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Marathon voit sa date de sortie repoussée à on ne sait quand

Marathon, le FPS de Bungie, ne sortira pas le 23 septembre 2025 comme prévu initialement.
Bungie a confirmé ce qui flottait dans l’air depuis quelques temps : le report de Marathon. Cet extraction-shooter n’a pas de nouvelle date de sortie ; pour le moment, on supposera que ce sera avant le 31 mars 2026, date de la fin d’année fiscale.
Pourquoi Marathon est-il repoussé ?
L’Alpha Test d’avril avait soulevé des interrogations, notamment sur son contenu jugé léger. Au cours de ces prochains mois, Bungie promet d’améliorer cela, notamment en ajoutant plus de profondeur à l’expérience Marathon.
Parmi les priorités du studio, on retrouve notamment une difficulté plus élevée pour des affrontements plus intenses et stratégiques, et de meilleurs loots et événements dynamiques.
Visuellement, Bungie entend aussi faire mieux, en plus de retravailler ses maps pour un meilleur storytelling à travers l’environnement. Enfin, le ton général de Marathon devrait être plus sombre afin de mieux coller aux jeux originaux.
Bref, un beau chantier attend Bungie afin de transformer Marathon en un cador du jeu-service. Pour rappel, Sony avait racheté ce studio en 2022 pour plus de 3 milliards de dollars. C’est beaucoup, et il faut forcément que derrière, ça suive.
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007 First Light: Premier trailer avec… Tom Cruise en James Bond ?

La première bande-annonce de gameplay de 007 First Light est tombée quelques jours avant le début du Summer Game Fest.
Tout au long de la semaine, éditeurs et développeurs enchaineront les annonces. Lundi, IO Interactive avait prévenu qu’il dévoilerait 007 First Light. Ce qu’il n’avait pas dit en revanche, c’est qu’on le verrait dès ce mercredi soir à travers le State Of Play de Sony.
Quand 007 est le sosie de Tom Cruise
Comme convenu, on jouera bien un James Bond plutôt jeune, ce qui est plutôt logique dans une origin-story. Ce qui est en revanche surprenant, c’est son visage. On ne parle pas de sa cicatrice sur la joue droite — cela vient des romans. Ce qui nous trouble, c’est que l’Agent 007 a les traits de Tom Cruise.
De toute évidence, ce n’est pas la star de Mission Impossible. Il faut toutefois admettre qu’il y a une véritable similarité entre l’acteur américain et l’agent britannique dans ce jeu vidéo.
Conçu par les équipes d’Hitman, 007 First Light sera un jeu d’action-infiltration fortement scénarisé. On y retrouvera des gadgets pour éliminer furtivement les gardes, du combat au corps à corps, pas mal de flingues, et des courses poursuites avec le volant à droite. Et bien sûr, une petite touche d’humour so british.
Le site officiel a également été mis à jour. On y apprend que James Bond sera amené à beaucoup voyager et qu’il sera possible de refaire les missions en y ajoutant différents modificateurs. De quoi assurer, sur le papier, une belle durée de vie.
007 First Light sortira en 2026 sur PC, PS5, Switch 2 et Xbox Series X|S. Aucune date précise n’a été annoncée, mais on suppose que ce sera bien après l’arrivée de GTA VI.
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Marvel Tokon Fighting Souls : un jeu de combat exclusif à la PS5

Sony a révélé Marvel Tokon : Fighting Souls en guise de one more thing lors de son State Of Play.
Prenez Marvel vs Capcom, et enlevez Capcom. Et en guise de développeur, mettez Arc System, les auteurs de Dragon Ball Fighterz. Vous obtenez Marvel Tokon, une future exclusivité PlayStation 5 (et PC).
MARVEL Tokon mise sur le jeu en équipe
Marvel Tokon : Fighting Souls prendra la forme d’un jeu de combat en Tag Team. Dans les faits, vous assemblerez une équipe de 4 super-héros, et devrez ensuite multiplier les duels.
Le PlayStation Blog évoque des mécaniques de gameplay intuitives pour un jeu profond mais également accessible aux débutants. Il faudra voir ça à sa sortie, quelque part en 2026, que ce soit à la manette ou au stick arcade. A ce sujet, Sony en a dévoilé un nouveau.
Parmi les super-héros jouables, on notera notamment que Captain America, Ms. Marvel, Iron Man, Star-Lord, Spider-Man, Storm, Doctor Doom, et Ghost Rider (Robbie Reyes) seront au casting. D’autres personnages devraient être annoncés plus tard. On suppose également que des DLC permettront de faire vivre le jeu au fil du temps.
Enfin, pour conclure, on ne serait pas étonné que Marvel Tokon bénéficie d’une certaine exposition à l’EVO. Les super-héros Marvel sont ainsi très fortement appréciés du côté des Etats-Unis. Et l’EVO est un tournoi eSport qui appartient en partie à Sony.