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PS5 / Xbox Series X : deux stratégies différentes pour la première année
Nouvelle génération, nouvelle guerre des consoles. Et pour s’imposer, Microsoft et Sony ont chacun leur propre stratégie.
Cela fait bientôt six mois que Microsoft et Sony ont respectivement lancé la Xbox Series X|S et la PlayStation 5. Il est difficile à l’heure actuelle d’identifier la moindre tendance. Les problèmes de stocks brouillent les pistes. On a l’impression que les deux constructeurs se portent bien. C’est une bonne nouvelle, c’est la preuve que leur message passe bien. Car pour l’un, comme pour l’autre, des stratégies bien précises ont été établies. Et celles-ci, sont très différentes.
Chez Microsoft, on vise le long terme et en attendant, on gonfle le Xbox Game Pass
Cela n’aura échappé à personne : Microsoft a multiplié les rachats de studios ces derniers temps. En 2018, il y a eu Ninja Theory, Obsidian ou encore Playground Games. Puis, en 2020 —avec une confirmation la semaine dernière—, Bethesda.
Microsoft a tapé fort. Il a bâti une impressionnante armée. Seul problème : développer un jeu vidéo demande du temps. De l’argent, certes, mais surtout de longues années. Nombreux sont les titres qui sont désormais conçus en 4 ou 5 ans, voire plus. En d’autres termes, il faudra se montrer patient avant de jouer à Fable, Avowed voire même The Elder Scrolls VI.
Il s’agit toutefois de belles promesses. Investir dans une Xbox Series X|S, c’est la certitude de voir débarquer de nombreuses exclusivités dans les prochaines années.
En attendant, Microsoft continue d’investir dans le Xbox Game Pass afin de gonfler le catalogue Xbox, PC et mobile. Ce service par abonnement est l’atout numéro un de l’Américain. Contre 13€ par mois, dans sa version Ultimate, il offre accès à une centaine de jeux. Comme c’est le cas pour les Netflix, Disney+ et consort, le contenu est roi. Il faut des nouveautés, à un rythme régulier sinon, les clients s’en vont.
Microsoft ne cesse de sécuriser de nouveaux jeux. Dans les prochains jours, Yakuza 6, Empire of Sin et Star Wars Squadrons intégreront ce service. Et puis, il y a aura dès leur lancement, Octopath Traveler et Outriders. Le premier cité était jusque-là une exclusivité Nintendo tandis que le second est le looter-shooter qui a le vent en poupe, d’autant plus que les sorties sont rares en ce moment.
A l’avenir, il y aura du lourd, du très lourd chez Xbox. Et actuellement, c’est le Xbox Game Pass qui assure brillamment l’intérim grâce à des jeux tiers.
Chez Sony, vise-t-on encore le court terme?
Il faut dire ce qui est : le line-up qu’avait officiellement prévu Sony pour 2021 était démentiel ; le genre de catalogue capable de gagner une guerre à lui tout seul, ou presque.
La première moitié de 2021 n’a pas bougé. Il y aura bien en avril, mai et juin Returnal, Deathloop et Ratchet & Clank : Rift Apart. Il y a de l’inédit et le retour d’une licence culte; de quoi montrer que la PS5 saura convaincre anciens et nouveaux joueurs. Puis à l’été on découvrira Kena : Bridge Of Spirits dont la réalisation rappelle les productions Pixar. Ce sera un bon moyen de rappeler que la PS5, comme sa concurrente, est une machine surpuissante.
Et enfin, il y aura la rentrée 2021 et Noël. Etaient annoncés : Horizon – Forbidden West, Gran Turismo 7 et God Of War – Ragnarok. C’est-à-dire trois énormes exclusivités, trois jeux capables de vendre des wagons de PS5. Le covid-19 et diverses difficultés ont toutefois forcé Sony à revoir ses plans. Gran Turismo 7 est officiellement décalé à 2022 tandis que des doutes subsistent sur God Of War et même Horizon 2.
Rien n’est encore confirmé, on aimerait avoir plus d’infos; on en aura sans doute aux alentours de juin. Avec cette sélection, Sony tape directement fort, comme s’il se savait menacé sur le long terme. Le Japonais est prêt à dégainer quelques-unes de ses plus belles cartouches dès le début. Avec la PS4, autrefois, il avait été plus timide. Pour sa première année, cette console avait hérité de inFamous, Driveclub ou LittleBigPlanet 3. C’étaient des très bons jeux, mais ces derniers n’ont nullement l’aura d’un Horizon, God Of War ou Gran Turismo.
On verra ce qui se passe dans les prochains mois. Si certains titres devaient être repoussés, alors, 2022 pourrait être une magnifique année pour Sony. Celles qui suivent, aussi. Si le Japonais a prévu de jolies choses à court terme, il n’oublie pas qu’une console doit être accompagnée sur de longues années. Pour le moment, Sony ne souhaite pas racheter des studios à tour de bras. A la place, il fait d’autres paris.
Hier, on a ainsi appris qu’il avait sécurisé les droits de la prochaine licence de Haven, un nouveau studio bâti par Jade Raymond (ex-Stadia, EA et Ubisoft). Sony revoit également son organisation interne en doublant ses effectifs au sein de quelques studios. Guerrilla a ainsi un autre projet en parallèle de Horizon : Forbidden West. Santa Monica semble également au travail sur un autre jeu, en plus de God Of War 2. Et Naughty Dog a maintenant 4 Co-Game Directors, ce qui est beaucoup ; on se dirigerait là aussi vers deux équipes.
Quand on compare la vision à long terme de Sony et Microsoft, on a là aussi deux stratégies différentes. Oui, ils cherchent chacun à faire plus de jeux exclusifs. Mais d’un côté, on renforce ses effectifs tandis que de l’autre, on rachète des studios avec, en bonus, des licences fortes. D’ici 5 ou 6 ans, on saura qui a pris la meilleure décision. En attendant, qu’importe le camp dans lequel on se trouve, l’avenir s’annonce particulièrement excitant.
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MARVEL Cosmic Invasion accueille son DLC The Siege of Castle Doom
Le DLC The Siege of Castle Doom est désormais disponible sur PC et consoles. Il ajoute un nouveau mode, deux héros jouables et du contenu à débloquer.
Le DLC MARVEL Cosmic Invasion: The Siege of Castle Doom est disponible depuis aujourd’hui sur PC et consoles. Ce contenu premium pour le beat’em up de Dotemu et Tribute Games ajoute un nouveau mode de jeu, deux personnages jouables et plusieurs bonus à débloquer.
Distribué sur Steam, Nintendo Switch 1 et 2, PlayStation 4 et 5, ainsi que Xbox Series X|S, ce DLC est proposé à 7,99 €. Une remise de 10 % s’applique jusqu’au 17 novembre, avec une promotion de lancement qui se prolonge jusqu’au 14 novembre sur le Nintendo eShop européen. Un bundle Year of Doom, réunissant le jeu de base et les deux DLC sortis cette année, est aussi vendu 37,99 €.
Un nouveau mode centré sur Castle Doom
La principale nouveauté de ce DLC est le mode Castle Doom, pensé comme une série de runs à travers la forteresse de Doctor Doom. L’objectif est d’empêcher l’activation de l’Inducteur cosmique, une invention censée stopper Annihilus mais qui menace de tout détruire si elle est mise en marche.
Au fil des parties, les joueurs peuvent choisir entre plusieurs améliorations, renforcer leur défense, augmenter leurs dégâts ou débloquer des options tactiques. Des équipements permanents et des événements liés au laboratoire de Reed deviennent aussi accessibles après certaines réussites, tandis que des modificateurs viennent durcir les tentatives suivantes.
Deux personnages rejoignent le roster
Le contenu ajoute également Susan Storm, la Femme Invisible, et Doctor Doom en personnages jouables. Dotemu et Tribute Games mettent en avant des capacités inédites pour Susan Storm, basée sur la manipulation de la lumière et des champs de force, tandis que Doctor Doom s’appuie sur son armure, ses pouvoirs occultes et son intelligence pour rejoindre l’affrontement.
Le DLC apporte enfin de nouvelles palettes de couleurs pour les super-héros, ainsi que des morceaux supplémentaires composés par Tee Lopes.
MARVEL Cosmic Invasion: The Siege of Castle Doom s’inscrit dans la continuité du beat’em up coopératif lancé cette année par Dotemu et Tribute Games, qui mise sur un système de tag en plein combat et un casting inspiré de l’univers Marvel.
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PlayStation Plus ajoute Death Stranding 2 et Dragon Quest III en novembre
Le catalogue PlayStation Plus s’enrichit le 17 novembre avec Death Stranding 2, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, Atomfall et plusieurs autres jeux pour Extra et Premium.
PlayStation a dévoilé les jeux qui rejoindront le catalogue PlayStation Plus le mardi 17 novembre, pour les abonnés Extra et Premium. Parmi les ajouts les plus marquants figurent Death Stranding 2: On the Beach, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, Atomfall et Dragon Quest III HD-2D Remake.
La sélection comprend aussi Trepang2, MotoGP 26, Hell Let Loose et Cricket 26 – The Official Game of the Ashes pour les abonnements PlayStation Plus Extra et Premium. Côté offre Premium, Soul Reaver 2 et Freedom Wars Remastered s’ajoutent aux titres PS VR2 et classiques.
Les principaux ajouts du catalogue
Death Stranding 2: On the Beach sera disponible sur PS5, tout comme Dragon Quest III HD-2D Remake. Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii arrive sur PS5 et PS4, tandis qu’Atomfall sera lui aussi proposé sur les deux générations de PlayStation.
PlayStation précise enfin que plusieurs autres jeux rejoindront le catalogue le même jour. L’éditeur n’a pas détaillé d’autres nouveautés dans ce message, mais confirme que l’ensemble sera accessible à partir du 17 novembre pour les abonnés concernés.
Le constructeur rappelle par ailleurs que le PlayStation Portal a récemment reçu une mise à jour système permettant aux abonnés PlayStation Plus Premium de jouer en streaming depuis le cloud à certains jeux PS5 numériques de leur bibliothèque.
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Football Manager 27 est disponible sur PC, consoles et mobiles
Football Manager 27 sort officiellement ce 10 novembre 2026 sur PC, consoles et mobiles. Le jeu de Sports Interactive arrive aussi sur Apple Arcade et Netflix.
Football Manager 27 est désormais disponible sur l’ensemble de ses plateformes, avec une sortie effective ce 10 novembre 2026 sur PC, consoles et mobiles. Le jeu de Sports Interactive et SEGA s’accompagne d’un tarif public affiché à 59,99 € sur PC/Mac, tandis que les différentes versions sont déployées selon les plateformes concernées.
Sur PC et Mac, FM27 peut être téléchargé via Steam, Epic Games, le Microsoft Store, PC Game Pass et Xbox Game Pass Ultimate. Les joueurs ayant déjà participé à la version d’aperçu avant-lancement peuvent reprendre leur partie sans perdre leurs sauvegardes.
Des nouveautés sur chaque version
Cette nouvelle édition met en avant une évolution du système de gestion, avec des ajouts annoncés du côté de l’entraînement, des tactiques, de la préparation de match et de la navigation dans l’univers du football. Sur FM27 Console, les joueurs disposent aussi de nouveaux outils pour construire leur effectif et ajuster leur approche avant les rencontres.
FM27 Touch arrive de son côté sur Apple Arcade, avec des améliorations du recrutement et de l’expérience jour de match, ainsi qu’une interface revue pour iPad, Mac et Apple TV. FM27 Mobile est, lui, de nouveau proposé en exclusivité aux abonnés Netflix.
Dans son communiqué, Miles Jacobson, directeur du studio chez Sports Interactive, indique que plus de 625 000 personnes ont participé à la phase d’aperçu avant-lancement, pour plus de 7 millions d’heures de jeu et 13,8 millions de matchs disputés.
Le studio précise enfin que certaines données du jeu peuvent encore évoluer, notamment selon les approbations des détenteurs de droits, et que certains clubs ou joueurs peuvent manquer dans cette version.
