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Le PSVR 2 dévoile ses caractéristiques, Horizon VR annoncé

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Au CES, Sony a pris la parole afin d’évoquer ses futurs produits. Et parmi eux, il y aura bien sûr le PlayStation VR 2.

Un casque VR Next Gen

Inutile de chercher le moindre visuel du casque, vous n’en aurez pas. Sony a en revanche dévoilé son nom officiel : PlayStation VR 2. Certains diront que c’était évident, mais depuis la PlayStation Vita, successeur de la PlayStation Portable, permettez-nous de douter un peu à chaque fois.

Le PSVR 2 n’a pas non plus de date de sortie. Sony a préféré à la place évoquer les caractéristiques techniques de son casque.

  • Ecrans OLED
  • Résolution 2000×2040 par écran/oeil
  • Taux de rafraichissement : 90 / 120Hz
  • Champ de vision : environ 110 degrés
  • Gyroscope, accéléromètre
  • Eye Tracking
  • USB-C
  • Micro intégré, prise pour brancher casque
Un casque plus simple, plus performant

Au moment de faire le bilan du PSVR, on le disait clairement : il est encombrant. Le PSVR 2, au contraire, sera moins contraignant. Il sera uniquement relié à la PS5 à travers un câble USB-C. Ce ne sera donc pas un casque autonome —comme le Quest 2— mais ce sera bien plus pratique.

De même, il ne sera plus nécessaire d’avoir une caméra reliée à sa console. Le PSVR 2 embarquera directement différents capteurs afin de repérer précisément dans l’espace la position de ses manettes.

Propulsé par la PS5, le PSVR 2 pourra afficher de jolis graphismes. Cela sera notamment accentué par la mise en place de l’Eye Tracking —oculométrie en français. Cette technologie permet de détecter où se pose le regard du joueur. Cela a plusieurs intérêts. D’un point de vue gameplay, on pourrait alors viser avec plus de précision ; on observe une cible et un projectile est directement envoyé sur celle-ci. Techniquement, cela permettra au casque d’ajuster en temps réels ses graphismes. On appelle cela le foveated rendering. Il s’agit de détailler davantage / rendre plus net un morceau de scène selon où se concentre votre regard.

Puisque une vidéo vaut mieux que quelques mots, voici une présentation du Foveated Rendering.

Le PSVR 2 vibrera

En mai dernier, nous évoquions déjà l’ajout de l’Eye Tracking au PSVR 2. Les rumeurs parlaient également de retours haptiques dans ce casque.

Tout cela a été confirmé par Sony. Un moteur sera présent afin de renforcer l’immersion : simuler un rythme cardiaque, donner l’impression que des objets vous frôlent, recréer une accélération surpuissante d’un véhicule…

Le PSVR 2 tirera profit des nouveautés de la PS5. Il y a ces vibrations plus précises —déjà présentes dans la DualSense— ou l’ajout du moteur Tempest, un moteur 3D Audio.

Enfin, rappelons que les manettes du PSVR 2 ont déjà été officialisées et montrées. Celles-ci embarqueront les mêmes technologies que la DualSense (gâchettes et vibrations), une détection des mouvements et même des doigts.

Les magnifiques successeurs des PS Move.
Par rapport à la concurrence

Le PSVR 2 est un casque prévu pour plus tard. Il n’a pas de date de sortie, et se permet d’hériter des dernières technologies. Alors forcément, face à des casques déjà disponibles, il fait le beau.

C’est un peu injuste, mais on va quand même s’amuser à comparer tout ça. Il s’agit en fait d’opposer la résolution de chacun de ces casques.

Le premier PSVR, sorti en 2016, affichait une résolution de 960×1080 pour chaque oeil. Du côté du Valve Index (2019), c’est du 1440×1600 par écran. Enfin, le Quest 2 (2020) propose du 1832×1920 pour chaque oeil.

Avec une résolution de 2000×2040, le PSVR 2 impressionne, donc. Reste à voir désormais le prix de la bête… et ce que proposera à l’avenir la concurrence.

Horizon : Call Of The Mountain, fer de lance du PSVR 2

Un casque, c’est bien. Des jeux, c’est mieux. Pour le moment, Sony a uniquement révélé Horizon : Call Of The Mountain. Ce sera une aventure inédite à la première personne, tout en réalité virtuelle.

Un premier teaser est disponible mais seules les dernières secondes montrent vraiment le jeu. Par rapport au premier PSVR, il est évident qu’il y a un bond graphique. On a même envie de dire qu’on se rapproche de ce que propose la PS4. Et ça, c’est une excellente nouvelle.

Horizon : Call Of The Mountain est développé par Firesprite, en collaboration avec Guerrilla, les créateurs de la licence. Firesprite n’est pas un studio très connu. On devrait toutefois en entendre beaucoup parler dans ces prochains mois. Cette structure a en effet été rachetée par Sony en 2021, et prépare plusieurs gros projets sur PS5.

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Transport Fever fête ses 10 ans avec une offre anniversaire

Urban Games célèbre les 10 ans de Transport Fever avec un bundle sur Steam, une promotion limitée sur les deux premiers jeux et une Collector’s Box physique pour Transport Fever 3.

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Transport Fever fête ses 10 ans avec une offre anniversaire

Urban Games célèbre le 10e anniversaire de Transport Fever avec une opération spéciale autour de sa série de simulation de transport. Le studio suisse lance un bundle complet sur Steam, une promotion temporaire sur les deux premiers épisodes et une édition collector physique pour Transport Fever 3.

Sorti le 8 novembre 2016, le premier Transport Fever a posé les bases d’une licence devenue une référence du genre. Urban Games affirme que la série a dépassé le million d’exemplaires vendus et rappelle l’importance de sa communauté, dont les retours ont accompagné l’évolution des jeux au fil des années.

Un bundle complet et des promotions limitées

Pour marquer l’événement, le studio propose dès maintenant Transport Fever: The Complete Series sur Steam. La collection bénéficie d’une remise de 10 % et s’accompagne d’une promotion anniversaire de 14 jours sur Transport Fever et Transport Fever 2.

Urban Games ne détaille pas ici les autres éventuelles conditions régionales, mais l’offre est présentée comme une opération temporaire liée à cet anniversaire.

Une Collector’s Box pour Transport Fever 3

Le studio met aussi en vente la Transport Fever 3 Collector’s Box, réservée aux joueurs qui possèdent déjà la version numérique du jeu. Cette édition physique est proposée à 59,99 € sur la boutique officielle d’Urban Games.

Dans son message, le CEO et cofondateur Basil Weber remercie la communauté pour son soutien et indique qu’une mise à jour de Transport Fever 3 est prévue d’ici la fin de l’année 2026. Urban Games ne donne pas davantage de détails à ce stade.

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Project Motor Racing ajoute Fuji Speedway et 11 voitures d’endurance

Le World Endurance Pack de Project Motor Racing est disponible. Il ajoute Fuji Speedway en version moderne et historique, ainsi que 11 voitures d’endurance.

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Project Motor Racing ajoute Fuji Speedway et 11 voitures d’endurance

Project Motor Racing accueille aujourd’hui son World Endurance Pack, disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Cette extension ajoute 11 voitures d’endurance, quatre nouvelles catégories et surtout le circuit de Fuji Speedway, reproduit à la fois dans sa version moderne et dans sa configuration historique de 1966.

Le point fort de ce contenu additionnel est la présence de Fuji Speedway, proposé en six tracés au total. Le circuit japonais est disponible dans une version actuelle de 4,5 km, avec les configurations Grand Prix et Shortcut, mais aussi dans son tracé historique de 1966, long de 5,9 km, avec les variantes Full et Short, toutes deux utilisables en sens inverse.

Un circuit historique jamais vu dans le jeu

GIANTS Software et Straight4 Studios indiquent que cette reconstitution a été réalisée avec le soutien de Fuji International Speedway Co., Ltd. Selon l’éditeur, Project Motor Racing devient ainsi le premier jeu de simulation automobile à intégrer officiellement l’ensemble des tracés historiques originaux du circuit depuis son ouverture.

Le World Endurance Pack enrichit aussi la grille avec 11 voitures réparties dans quatre catégories. La sélection couvre plusieurs époques du sport prototype, des LMP1 hybrides du milieu des années 2010 jusqu’à des modèles IMSA GTP des années 1980.

Parmi les nouvelles autos figurent l’Audi R18 de 2016, la Porsche 919 Hybrid et la Toyota TS050 Hybrid en LMP1. Deux catégories LMP2 sont également représentées avec l’Olivera P2-13 de 2013 et l’Olivera P2-26 EVO de 2026. Enfin, la catégorie IMSA GTP réunit six modèles : BMW March GTP, Chevrolet Corvette C4 GTP, Ford Probe GTP, Jaguar XJR-9 GTP, Nissan GTP ZX-Turbo et Porsche 962 GTP.

En parallèle, Project Motor Racing noue un partenariat avec SimGrid pour intégrer des outils dédiés à l’organisation de ligues et un système de classement amélioré à son écosystème en ligne. Les équipes annoncent aussi des mises à jour à venir pour les modes solo et en ligne jusqu’en 2027, sans détailler pour le moment leur calendrier de déploiement.

Project Motor Racing est vendu séparément, tout comme le Year 1 Season Pass, qui inclut le World Endurance Pack et du contenu additionnel. Le jeu est disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

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Partouche entre au capital d’Onlycards et prépare une soirée Pokémon au Pasino Club

Le Groupe Partouche prend une participation dans Onlycards et organise le 14 novembre au Partouche Pasino Club une soirée avec tournoi Mystery TCG.

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Partouche entre au capital d’Onlycards et prépare une soirée Pokémon au Pasino Club

Le Groupe Partouche a pris une participation dans Onlycards, spécialiste français des cartes à collectionner, et officialisera ce rapprochement le samedi 14 novembre 2026 avec une soirée événement au Partouche Pasino Club, à Paris. Au programme : un tournoi de poker inédit autour de l’univers Pokémon, dans le cadre d’un partenariat mené avec la filiale Partouche Verse.

L’opération marque l’arrivée du groupe de casinos sur le marché des Trading Card Games, un secteur en pleine visibilité depuis plusieurs mois en France. Partouche explique vouloir associer son expertise du divertissement à un univers de collection qui attire une communauté de joueurs, de collectionneurs et de créateurs de contenu.

Un tournoi Mystery TCG avec des cartes Pokémon à gagner

Pour cette soirée annoncée comme l’after officiel du week-end du Royaume TCG, Partouche, Onlycards et Texapoker lancent un tournoi baptisé Mystery TCG. Le principe repose sur une formule de poker agrémentée de lots liés à Pokémon, avec une dotation qui comprend notamment des produits TCG et des cartes gradées de forte valeur.

Le buy-in est fixé à 250 euros, dont 180 euros pour le prize pool classique et 70 euros dédiés au Mystery Bounty. Selon les informations communiquées, ces 70 euros seront intégralement reversés en dotations Pokémon. Parmi les lots annoncés figurent des ETB ME03 Équilibre Parfait, des ETB 30 ans, des displays ME06 et des cartes certifiées PSA 9 ou PSA 10.

La carte la plus mise en avant pour cette première édition est un Dracaufeu Set de Base Édition 1 gradé PSA 9, présenté comme la “chase card” de la soirée. Les organisateurs précisent que d’autres cartes de valeur pourront s’ajouter selon l’affluence du tournoi.

La soirée se déroulera à partir de 21h au Partouche Pasino Club, avec une émission en direct, des espaces d’échanges pour les collectionneurs et la présence de personnalités de l’écosystème TCG. Les inscriptions sont annoncées sur le site de Partouche, avec une forte affluence attendue pour cette première édition.

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