Jeux Vidéo
Le service Ubisoft+ bientôt sur Xbox, mais pas le Game Pass
Une alliance Ubisoft – Microsoft
Hier, Ubisoft a annoncé qu’il lancerait son service Ubisoft+ sur Xbox plus tard dans l’année. Il s’agit d’un petit événement car jusque-là, il n’était disponible que sur PC. En d’autres termes, aucune console ne l’avait encore accueilli.
L’Ubisoft+ est un service payant. Contre 15€/mois, il donne accès à un catalogue de plus de 100 jeux et DLC Ubisoft sur PC ; une offre couplée à Stadia (18€/mois) est également disponible pour profiter du Cloud Gaming.
On recense des titres comme Assassin’s Creed Valhalla, Immortals Fenyx Rising, Far Cry 6, Riders Republic… Ou des jeux plus anciens comme les Prince Of Persia sortis dans les années 2000. Et à l’avenir, toutes les futures productions d’Ubisoft arriveront sur ce service le jour même de leur sortie.
Vers une intégration au Xbox Game Pass ?
A l’heure actuelle, Ubisoft précise que l’Ubisoft+ n’a pas vocation à intégrer le Game Pass.
Les rumeurs disent que Microsoft aimerait pourtant beaucoup. Le but serait que le Game Pass regroupe les services de tous les éditeurs. Il propose déjà l’EA Play et maintenant, il voudrait l’Ubisoft+.
Quand on compare les offres d’Electronic Arts et d’Ubisoft on se rend toutefois compte qu’elles sont bien différentes. L’EA Play coûte 5€/mois et donne accès à des jeux vieux de plusieurs mois ou années.
Il n’y pas de délai du côté de l’Ubisoft+ : les jeux intègrent cette offre dès leur sortie dans le commerce. Mais cela a un prix. Et à vrai dire, il coûte plus cher que l’abonnement Game Pass Ultimate, facturé 13€/mois.
En attendant…
Ubisoft a annoncé l’arrivée de Rainbow Six Extraction sur le Xbox et PC Game Pass dès le 20 janvier 2022.
On peut voir cela de deux manières différentes. Le verre à moitié vide : Ubisoft n’a pas vraiment confiance en son jeu dont il a déjà baissé le prix. Le verre à moitié plein : cela assurera au titre une grosse communauté et une belle opportunité de vendre ensuite des Battle Pass etc.
Sinon…
Que s’est-il passé au cours des dernières 24 heures ?
Puisqu’on parle du Game Pass
Sont disponible aujourd’hui : Gorogoa, Olija, The Pedestrian, Embr, Mass Effect Legendary Edition et Outer Wilds.
Et un peu plus tard… : Spelunky 2 (le 13), The Anacrusis (le 13) et Nobody Saves The World (le 18)
On partage le trailer de ce dernier jeu car il a l’air assez intéressant. Pour info, il est conçu par les créateurs de Guacamelee.
PSVR 2
Sony refuse de partager de plus amples informations sur le PSVR 2. Ainsi, à la question « sera-t-il rétrocompatible? » aucune réponse n’a été donnée. Patience, patience…
Portage
Death Stranding : Director’s Cut sortira au printemps prochain sur PC. De notre côté, on a déjà publié le test de la version PS5.
Le compte est bon
Ghost Of Tsushima s’est vendu à 8 millions d’exemplaires depuis sa sortie à l’été 2020.
De son côté, Hyrule Warriors : l’Ere du Fléau a atteint les 4 millions d’unités. Pour un Muso, c’est une jolie performance.
Etat d’âmes
Sur Twitter, l’ancien réalisateur de Days Gone a révélé que son jeu avait lui aussi dépassé les 8 millions d’exemplaires. Il précise qu’à l’époque, on lui disait que ces ventes étaient alors décevantes.
On rappelle que depuis, Bend travaille sur une nouvelle licence. Toute idée de suite a donc été annulée. Il se dit que cela est lié à un changement de management au sein de PlayStation Studios. Pour résumer grossièrement, Shawn Layden souhaitait donner sa chance à tout type de projet tandis qu’Hermen Hulst, actuellement en place, préfère miser sur de gros blockbusters.
Jeux Vidéo
Jujutsu Kaisen Rumble: Survivaton repousse sa sortie à 2027
Initialement attendu en 2026, Jujutsu Kaisen Rumble: Survivaton arrivera finalement en 2027 sur consoles et PC. Ce jeu de survie compétitif réunira jusqu’à huit joueurs.
Il faudra patienter davantage avant de découvrir Jujutsu Kaisen Rumble: Survivaton. Shueisha Games et poncle ont repoussé le jeu de survie multijoueur à 2027, alors que sa sortie était jusqu’ici prévue en 2026.
Une sortie désormais programmée en 2027
Jujutsu Kaisen Rumble: Survivaton reste annoncé sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC via Steam. Aucun jour ni mois de lancement plus précis n’a été communiqué pour le moment.
Le projet est développé par poncle, le studio à l’origine de Vampire Survivors, et édité par Shueisha Games. Il transpose l’univers de Jujutsu Kaisen dans une formule de « survivors royale », mêlant affrontements contre des vagues d’esprits maudits et compétition entre joueurs.
Des parties compétitives jusqu’à huit joueurs
Les matchs pourront accueillir jusqu’à huit participants en ligne, tandis qu’un mode solo sera également proposé. Les attaques se déclencheront automatiquement : les joueurs devront principalement gérer leurs déplacements, leur positionnement et le moment opportun pour employer certains effets.
Éliminer des esprits maudits permettra de gagner des points et de l’expérience. Une fois le seuil de 100 points atteint, il sera possible d’activer une « Rule Addition » afin de perturber les adversaires et de modifier le rapport de force. À la fin d’une partie, les deux meilleurs joueurs s’affronteront dans un duel en un contre un.
Plus de 20 personnages de Jujutsu Kaisen
Le casting comprendra plus de 20 personnages, chacun disposant de compétences et d’un style de jeu spécifiques. Certains combattants devront être débloqués en remplissant des conditions particulières. Des boss pourront aussi apparaître au milieu d’une bataille et accentuer le chaos.
La progression reposera sur des choix de compétences effectués à chaque niveau, avec la possibilité de renforcer des capacités ou de créer des synergies. Des techniques emblématiques de la série, dont le Black Flash et l’Extension du Territoire, pourront être déclenchées après avoir rempli une jauge.
En conclusion, Jujutsu Kaisen Rumble: Survivaton conserve ses plateformes et son concept, mais quitte le calendrier 2026. Son lancement est désormais attendu dans le courant de l’année 2027.
Source : Gematsu
Jeux Vidéo
Hozy Hideaways : trois nouveaux niveaux gratuits à rénover
Le DLC gratuit Hozy: Hideaways enrichit le jeu de rénovation avec une serre, un studio technologique et un appartement chic à nettoyer et décorer.
Hozy: Hideaways va prolonger gratuitement l’expérience du jeu de rénovation de Come On Studio. Ce DLC ajoute trois lieux complets à nettoyer, réaménager et décorer : Chic Condo, Tech Studio et Greenhouse. La vidéo illustre ce nouveau contenu destiné aux propriétaires de Hozy sur PC et Mac.
Trois nouveaux lieux à transformer
Édité par tinyBuild, Hozy: Hideaways reprend la formule paisible du jeu principal : remettre en état des espaces négligés avant de les meubler selon ses envies. Le DLC propose trois ambiances distinctes. Chic Condo prend la forme d’un appartement élégant, Tech Studio adopte un univers plus technologique, tandis que Greenhouse invite les joueurs à restaurer une serre entourée de végétation.
Ces niveaux ne sont pas immédiatement accessibles. Il faudra d’abord avoir terminé le tutoriel du jeu principal pour pouvoir les découvrir. Hideaways nécessite donc de posséder Hozy et ne constitue pas un jeu autonome.
De nouvelles mécaniques de nettoyage
Ce contenu introduit également de nouvelles manières de remettre les lieux en état. Les sources officielles citent notamment la tonte de la pelouse et le retrait de vieux tapis. Il est plus exact de parler de nouvelles mécaniques de nettoyage que d’une collection entièrement inédite d’outils.
Le DLC ajoute par ailleurs un nouveau hub ainsi que des meubles et des décorations supplémentaires pour le mode Sandbox. Ces éléments permettront de personnaliser plus librement les intérieurs et de prolonger l’expérience au-delà des trois niveaux scénarisés.
Une nouvelle bande-son pour l’ambiance cozy
Hideaways profitera aussi de nouvelles musiques composées par Yann van der Cruyssen. Le compositeur contribue ainsi à l’atmosphère calme et chaleureuse recherchée par Hozy, un jeu davantage centré sur la détente et la créativité que sur la performance.
La sortie de Hozy: Hideaways est annoncée sur Steam pour le 14 septembre 2026, sur PC Windows et Mac. Le DLC sera gratuit, mais le jeu de base Hozy restera indispensable. Il s’agit d’un contenu téléchargeable séparé et non d’une simple mise à jour installée automatiquement.
Des versions PlayStation 5, Xbox Series et Nintendo Switch de Hozy sont annoncées pour 2026. La fiche officielle de Hideaways concerne toutefois uniquement les versions Steam pour PC et Mac.
Jeux Vidéo
Professional Ship Simulator : le simulateur de bateaux le plus réaliste ?
Professional Ship Simulator mise sur une physique hydrodynamique avancée, plus de 40 ports et une flotte variée. La simulation maritime arrivera en accès anticipé sur Steam le 16 septembre 2026.
Prendre les commandes d’un remorqueur, manœuvrer un porte-conteneurs dans un port ou tenir compte des courants en pleine navigation : Professional Ship Simulator veut proposer une expérience maritime particulièrement poussée. Développée par SWE Systems et éditée par Aerosoft, cette simulation place la physique et les procédures de navigation au centre de son gameplay.
Comme l’illustre notre vidéo au format Short, le titre ne se limite pas à la conduite d’un bateau. Il faudra surveiller son environnement, utiliser les instruments disponibles et anticiper les forces qui agissent sur chaque navire. Sa sortie est confirmée en accès anticipé sur PC via Steam le 16 septembre 2026.
Une physique hydrodynamique avancée
Professional Ship Simulator entend reproduire plusieurs phénomènes essentiels à la navigation. Son moteur physique prend notamment en compte le couple des hélices, le vent, les courants, l’ancrage et la tension exercée sur les amarres. Ces paramètres devraient particulièrement compter lors des manœuvres portuaires, où la vitesse, l’inertie et le placement du navire doivent être maîtrisés avec précision.
Le terme de « simulateur de bateaux le plus réaliste » reste naturellement subjectif. Les systèmes annoncés montrent néanmoins une volonté claire de s’adresser aux amateurs de simulations techniques, au-delà d’une simple expérience de navigation accessible.
Radar, AIS et communications radio
La navigation reposera sur différents équipements professionnels. Le jeu intégrera un radar, un sonar ainsi qu’un système AIS/CPA, utile pour identifier les autres bâtiments et évaluer les risques de collision. Des communications radio sont également prévues. L’ensemble devra aider les joueurs à préparer leurs trajectoires et à réagir aux conditions rencontrées en mer.
Des remorqueurs aux navires de croisière
La flotte annoncée couvre plusieurs catégories de bâtiments : remorqueurs, navires de sauvetage, yachts, porte-conteneurs, méthaniers et navires de croisière. Le comportement et les contraintes de navigation devraient donc varier sensiblement selon les dimensions et la fonction du navire sélectionné.
Les environnements s’inspirent notamment de Rügen et du détroit de Douvres. Plus de 40 ports sont annoncés, offrant différents espaces pour naviguer, accoster et réaliser des manœuvres.
Une sortie d’abord en accès anticipé
Professional Ship Simulator sera lancé le 16 septembre 2026 sur Steam, pour les PC équipés de Windows 11. Puisqu’il s’agira d’un accès anticipé, le contenu et les fonctionnalités pourront évoluer au fil du développement. Le support du modding ne sera pas disponible dès le lancement.
