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Test : DOOM Eternal DLC The Ancient Gods 2 — Retour en enfer
DOOM Eternal a accueilli son ultime DLC, la seconde partie de The Ancient Gods. Cette extension est dans la lignée du jeu de base mais tend à en faire trop.
The Ancient Gods 2 n’est pas seulement le DLC qui met un terme à DOOM Eternal ; il est celui qui offre une conclusion à cette mini-saga entamée en 2016. Oui, DOOM, c’est aussi une histoire. Certes, ce n’est pas le plus important dans le jeu, mais de nombreux efforts sont souvent déployés de ce côté.
Avec cet ultime DLC, il faut se frayer en chemin jusqu’en enfer pour affronter le Seigner des Ténèbres. Rien que ça. La mise en scène, sur la fin, est titanesque, mais pour le reste, les ambitions sont plus mesurées.
Moins de génie que dans la première partie
Petit retour en arrière. DOOM Eternal, c’est ce FPS plutôt rapide, plutôt énervé qui impose de jongler avec son lance-flammes, sa tronçonneuse et les attaques au corps à corps pour gagner en armure, munitions et santé. Dans la première partie de The Ancient Gods, on découvrait une difficulté largement réhaussée : ennemis en surnombre, arènes interminables…

Avec ce second DLC, id Software lève le pied. The Ancient Gods demande 3 à 4 heures pour en voir le bout. Ses affrontements sont un peu plus faciles et le level design est moins recherché. De manière générale, le jeu tend à s’essouffler, voire à en faire trop.
De nouveaux ennemis font ainsi leur apparition. Certains sont plus résistants, d’autres ne peuvent être tués qu’au fusil de combat, tandis qu’un peut réduire les mouvements du joueur. id Software complexifie sans cesse les règles. Cela offre encore plus de variété mais celui nuit aussi à la fluidité de l’action, à la simplicité des combats.
L’enfer éternel
DOOM Eternal : The Ancient Gods 2, ce n’est pas seulement quelques contraintes de plus. C’est aussi un ajout, celui d’un marteau que l’on recharge à coup de glory-kills. Il permet d’étourdir les ennemis, d’obtenir du répit. Ainsi, quand on fait face à un Maraudeur, ou même deux, cela facilite les choses.
Là où le premier DLC tapait fort —voire même trop—, The Ancient Gods 2 est presque trop convenu. C’est du DOOM Eternal, donc c’est très bien, mais il lui manque ce petit truc pour se distinguer. Les deux premiers niveaux ressemblent beaucoup aux environnements déjà traversés et peinent à proposer des moments forts. Le dernier, en revanche, repose sur une ambiance magistrale. Puis, tout se termine avec ce duel contre le Seigneur des Ténèbres. L’adversaire est coriace et pour cause : il a plusieurs jauges de vie et récupère sa santé dès qu’il touche le joueur.
Ce final mise beaucoup sur la répétition, plutôt que la démesure. The Ancient Gods 2 donne presque l’impression d’être un peu timide. On s’attendait à plus, car depuis 2016, DOOM, DOOM Eternal, et ce premier DLC ont toujours su nous surprendre. La conclusion de cette saga est bonne, mais un peu en retrait par rapport aux précédentes aventures. Cela dit, ça reste la descente aux enfers la plus agréable et la plus mortelle qui soit.
Le DLC DOOM Eternal : The Ancient Gods, Episode 2 est développé par id Software et édité par Bethesda. Jeu disponible depuis le 18 mars sur PC, PS4, Xbox One et Stadia. Le jeu est également sur Switch mais ses DLC ne sont pas encore arrivés. Une mise à niveau gratuite sur PS5 et Xbox Series X|S est au programme, sans date précise. Ce test de DOOM Eternal : The Ancient Gods 2 a été fait sur PS4. PEGI 18, ce qui n’est guère étonnant.
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La sortie mondiale de la NeoGeo AES+ repoussée au 16 septembre 2027
PLAION REPLAI a décalé la sortie mondiale de la NeoGeo AES+ au 16 septembre 2027. Les précommandes restent ouvertes, sans hausse de prix annoncée, avec priorité maintenue pour les réservations déjà enregistrées.
PLAION REPLAI a confirmé le report de la sortie mondiale de la NeoGeo AES+ au 16 septembre 2027. Initialement attendue pour novembre, la console sera finalement lancée plus tard afin de permettre une production à plus grande échelle et de sécuriser les composants nécessaires.
La machine, développée et éditée par PLAION REPLAI sous licence de SNK, reste disponible en précommande auprès des revendeurs participants et sur la boutique en ligne de l’éditeur. L’entreprise indique qu’aucune hausse de prix n’est prévue.
Des précommandes maintenues et prioritaires
Les précommandes déjà enregistrées restent garanties et conservent leur priorité dans la file de production. Aucune action n’est demandée aux clients concernés.
PLAION REPLAI précise que la production de lancement inclura un Founding Supporter Bonus. Ce bonus sera offert uniquement sur le stock de cette première vague et ne sera pas reconduit sur les productions suivantes.
Les acheteurs d’une édition Standard ou Anniversary issue de cette première production recevront une manette NeoGeo AES+ sans surcoût. Les possesseurs de l’Ultimate Edition bénéficieront, eux, d’un bon de réduction de 30 % valable sur n’importe quel jeu NeoGeo AES+ vendu sur le site de PLAION REPLAI.
Une montée en puissance de la production
PLAION REPLAI explique avoir choisi ce report face à une demande mondiale supérieure aux attentes. L’éditeur dit travailler avec ses partenaires pour augmenter ses capacités de fabrication et renforcer ses approvisionnements en puces mémoire, dans un contexte de tensions sur le marché des composants liées à la demande en infrastructure d’intelligence artificielle.
Le groupe indique qu’un lancement en novembre avec des volumes très limités n’aurait pas permis de répondre correctement aux commandes déjà passées. Le délai supplémentaire doit aussi servir à préparer un lancement mondial plus large et à soutenir la disponibilité de la console sur la durée.
Une feuille de route déjà élargie
En plus des dix jeux déjà annoncés pour le lancement, PLAION REPLAI affirme discuter avec d’autres détenteurs de licences pour enrichir le catalogue de la NeoGeo AES+. L’objectif affiché est de faire de la console une plateforme suivie dans le temps, et non un simple lancement ponctuel.
Le report doit aussi permettre d’exposer davantage la console avant sa commercialisation. PLAION REPLAI prévoit plusieurs événements de prise en main, dont une présentation au Tokyo Game Show 2026, où les visiteurs pourront tester la machine et en apprendre davantage sur son programme de sorties.
Éditions disponibles et prochaines étapes
L’Ultimate Edition restera produite en quantités limitées, avec les précommandes déjà passées conservées en priorité. Le reliquat de cette version reste proposé en précommande dans la limite des stocks alloués.
PLAION REPLAI maintient également ses tarifs annoncés malgré les difficultés d’approvisionnement. La société dit aborder le nouveau calendrier avec l’objectif d’assurer une sortie mondiale le 16 septembre 2027 dans de meilleures conditions de production et de distribution.
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No Man’s Sky Cosmos transforme l’espace avec des bases orbitales et des stations à acheter
Pour les dix ans de No Man’s Sky, Hello Games déploie Cosmos, une mise à jour gratuite qui enrichit profondément l’exploration spatiale sur PS5.
Hello Games célèbre les dix ans de No Man’s Sky avec Cosmos, présentée comme la plus importante refonte de l’espace depuis la sortie du jeu. Disponible gratuitement pour les joueurs PlayStation existants, cette mise à jour ajoute de nouveaux lieux à explorer, des bases orbitales et la possibilité de posséder une station spatiale.
Un espace plus vivant et plus dangereux
Cosmos enrichit les systèmes stellaires avec des ceintures d’astéroïdes, des avant-postes, des anomalies et de nouvelles missions. Une carte du système solaire permet désormais de repérer ces points d’intérêt et de suivre plus facilement ses découvertes.
Parmi les nouveautés figurent d’immenses épaves spatiales à démanteler. Le joueur peut arracher des morceaux de métal grâce à un outil utilisant la gravité, puis les récupérer avec le rayon tracteur de son vaisseau. Une extraction trop intensive risque toutefois de provoquer la fusion puis l’explosion de l’épave.
Les nouveaux avant-postes servent quant à eux à commercer avec des extraterrestres, acheter des cartes, obtenir des informations locales ou accepter des missions. Certains sont infestés par des dangers biologiques et doivent être nettoyés avant de pouvoir être récupérés.
Des bases à construire directement dans l’espace
Les ceintures d’astéroïdes renferment des cristaux précieux. Certains corps rocheux sont même assez grands pour permettre un atterrissage et la construction d’une base. Cosmos va plus loin avec des structures modulaires flottantes, installables librement dans l’espace : relais pour vaisseaux, restaurant orbital ou avant-poste militaire peuvent ainsi voir le jour.
Les joueurs peuvent également acheter la station spatiale d’un système, puis aménager son intérieur et son extérieur. Celle-ci peut devenir un lieu de rencontre pour les amis, mais aussi le quartier général d’une alliance.
Des alliances et une expédition anniversaire
Les alliances permettent aux joueurs de bâtir ensemble un réseau de stations. De nouveaux classements doivent départager les sociétés selon leur taille, leur richesse ou leur importance. La mise à jour autorise aussi les pilotes à tenter un voyage périlleux vers le centre de leur système stellaire.
Enfin, l’expédition du dixième anniversaire retrace l’histoire de No Man’s Sky. Chacune de ses étapes correspond à l’une des plus de 40 mises à jour publiées par Hello Games au cours de la décennie, avec des mécaniques associées et des journaux consacrés à leur conception.
Avec Cosmos, Hello Games ne se contente donc pas d’ajouter quelques destinations : le studio revoit l’exploration, la récupération de ressources et la construction dans l’espace. La mise à jour est disponible sur PS5 depuis le 9 septembre 2026.
Source : PlayStation Blog
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Gal Guardians: Servants of the Dark arrive sur Switch 2 en janvier 2027
Inti Creates annonce une version Nintendo Switch 2 de Gal Guardians: Servants of the Dark, avec de meilleures performances et une coopération via GameShare.
Gal Guardians: Servants of the Dark poursuivra son aventure sur Nintendo Switch 2. Inti Creates annonce que son Metroidvania gothique sera disponible sur la console le 28 janvier 2027, avec des performances et des résolutions améliorées.
Une version Switch 2 pour janvier 2027
Déjà proposé sur PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch et PC via Steam, Gal Guardians: Servants of the Dark va donc rejoindre le catalogue de la Switch 2. Cette nouvelle version sortira le 28 janvier 2027.
Inti Creates promet des performances améliorées ainsi que des résolutions supérieures sur la nouvelle console de Nintendo. Le studio ne précise cependant pas encore la définition d’image, la fréquence d’affichage ou les éventuelles différences graphiques par rapport aux autres versions.
Au Japon, l’édition numérique sera vendue 4 900 yens, tandis que la version physique coûtera 7 590 yens. Une édition limitée à 12 650 yens est également prévue. Aucun tarif pour l’Europe n’a été communiqué dans l’annonce.
De la coopération grâce à GameShare
Cette adaptation profitera aussi de GameShare. D’après Inti Creates, les joueurs pourront utiliser cette fonction pour jouer en coopération, localement ou en ligne. Les modalités exactes de cette compatibilité n’ont pas encore été détaillées.
L’aventure repose sur Kirika et Masha, deux héroïnes disposant de styles de jeu différents. Le joueur peut passer de l’une à l’autre afin d’explorer le Royaume des Démons, combattre ses ennemis et affronter ses boss.
Un Metroidvania gothique dans le Royaume des Démons
Ce volet élargit la formule de la série, auparavant centrée sur un château, à l’ensemble du Royaume des Démons. Sa progression adopte une structure de Metroidvania, avec de vastes zones à parcourir et des capacités complémentaires à exploiter.
Kirika et Masha doivent retrouver un moyen de ressusciter leur maître, le Seigneur Démon Maxim, puis de lui rendre sa puissance. Leur périple les conduit à combattre des démons, mais aussi des chasseurs de démons venus du monde des humains.
Avec cette sortie, Inti Creates entend proposer une version plus performante de son aventure 2D, tout en ajoutant la coopération liée à GameShare. Gal Guardians: Servants of the Dark arrivera sur Nintendo Switch 2 le 28 janvier 2027.
Source : Gematsu
