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Test: FIFA 18 – La prime à l’attaque

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Notre test de FIFA 18 sur PS4

Si son concurrent est déjà sur le terrain depuis 2 semaines, FIFA 18, lui, ne change pas ses habitudes. Il attend une nouvelle fois la dernière semaine de septembre pour fouler la pelouse. C’est un événement, car pour la première fois, on peut découvrir les transferts effectués à l’intersaison. Il y a bien eu quelques rumeurs, quelques débuts d’informations en juin dernier. Mais désormais, on passe au concret et on peut le juger non pas pour ses promesses mais ses performances.

Contrairement à son prédécesseur, FIFA 18 n’est pas l’épisode du changement. C’est un jeu qui poursuit ce qui a été fait l’an dernier, sans bouleverser les choses. Electronic Arts a ainsi poursuivi la transformation visuelle entreprise l’an dernier. Sous les couleurs du Frostbite Engine, FIFA 18 est encore plus joli. Les améliorations se notent au niveau de l’éclairage ou de l’ambiance générale dans le stade, comprendre les tribunes. La modélisation des joueurs est également très satisfaisante, si on se restreint à certaines équipes. Bon nombre de grands joueurs ont encore des visages très génériques.

Ces détails se remarquent principalement quand on zoome sur chacun des 22 acteurs en mode ralenti. Pendant une partie classique, avec une caméra plus aérienne, il peut être légèrement compliqué de bien distinguer ses joueurs. C’est un peu gênant quand on a des droitiers et gauchers sur le terrain et quand les joueurs ne cessent de permuter.

Avec FIFA 18, Electronic Arts continue d’essayer de quadriller au mieux le terrain. Si un joueur quitte son poste, alors un autre le remplace. C’est malin, un peu déstabilisant par moment, mais ça permet de couvrir les espaces, une chose extrêmement importante dans FIFA 18. En terme de gameplay, EA a modifié son moteur d’animation. Les mouvements sont un peu plus réalistes, l’effet de ski tend à disparaître et l’inertie est plus prononcée. Concrètement, les changements d’appuis sont très marqués; les joueurs paraissent plus lourds lorsqu’ils doivent se retourner.

Cela a naturellement un impact sur les défenses de FIFA 18. Le jeu devient encore plus exigeant lorsqu’il faut reprendre la balle aux abords de la surface. Et sur une contre-attaque, lors d’un duel entre un défenseur et un attaquant, il est interdit de se planter.

Curieusement, FIFA 18 a ralenti le rythme par rapport au 17. Mais cet épisode reste pourtant un jeu où la vitesse prime. Ce n’est pas étonnant si de nombreux joueurs en ligne essayent de sprinter dès qu’ils ont la balle. C’est lié aux défenseurs qui n’ont pas le droit à l’erreur mais aussi à des notes parfois délirantes, voire trop élevées de manière générale.

Il n’est pas nécessaire de partir seul et de faire un slalom géant pour trouver le chemin des filets. Dans FIFA 18, les transmissions ont aussi été revues. Les passes sont un peu plus rapides et sont plus précises. Elles ne ralentissent plus le jeu comme avant. Les passes fortes, en maintenant R1 ou RB, sont en revanche un peu moins efficaces. De manière générale, il faut faire attention au positionnement des joueurs, tout en sachant que les défenseurs aiment bien tenter les interceptions —heureusement d’ailleurs. Les centres brossés ont aussi été retravaillés à l’entrainement.

Ces possibilités de dribbles, de jeu au sol ou dans les airs apportent naturellement une grande profondeur à ce FIFA 18. Sur le terrain, on a affaire à un joueur très complet, mais aussi extrêmement redoutable. Sur tous les matchs que nous avons pu faire, il y a tout le temps eu un déluge d’actions. Et cela se concrétisait souvent par des buts.

Lors de la présentation de FIFA 18 en juin dernier, Electronic Arts évoquait des wonder goals, ce que l’on pourrait traduire par des buts merveilleux. Il est vrai que par moment, on inscrit des buts que l’on souhaite rapidement partagés sur les réseaux sociaux. Mais dans les faits, on note surtout que ces buts interviennent car les gardiens ont tendance à souvent se trouer. Les frappes lointaines peuvent légèrement lober les portiers et aux 16 mètres, les chances de marquer sont immenses. On en veut là aussi aux attaquants qui ont un taux de réussite très élevé.

En dehors du terrain, dans les autres modes de jeu, on remarque que plusieurs nouveautés ont fait leur apparition, sans que cela ne vienne tout bouleverser. Du côté de FIFA Ultimate Team, l’ouverture des packs se veut plus spectaculaire, des défis pointent le bout de leurs crampons et les Clashs d’équipes sont disponibles. Ce nouveau mode consiste à affronter les équipes des autres joueurs, mais hors-ligne. C’est aussi un moyen pour découvrir les icônes, ces gloires du passé qui héritent de 3 versions différentes.

Du côté d’Alex Hunter, le mode Aventure (Journey en VO) permet de vivre une nouvelle saison avec la pépite anglaise. Mais pas seulement. D’autres joueurs sont ainsi jouables et le tout est rythmé par de multiples cinématiques très soignées. Electronic Arts a multiplié les efforts pour créer une histoire marquée par plusieurs rebondissements, ce qui permet de dynamiser l’ensemble. On apprécie aussi le casting 5 étoiles que l’on peut croiser ou le travail sur les visages. Pour le reste, les choix restent encore un peu limités: Alex Hunter est forcément un joueur offensif et il doit sans cesse changer de clubs —à ce petit jeu, il va rapidement battre Jérôme Leroy et Nicolas Anelka. Enfin, on notera que le mode Carrière profite des innovations de l’Aventure via ses cinématiques.

Par rapport à son prédécesseur, FIFA 18 se distingue par de multiples petites retouches. En jeu, afin de fluidifier chaque rencontre, il est ainsi possible de procéder, avant le début de la rencontre, à des changements rapides. On assigne alors les 3 remplaçants qui pourront prendre la place de 3 titulaires. Lors de chaque arrêt de jeu, en appuyant sur la gâchette droite, on peut procéder à cette opération. C’est pratique et plutôt bien pensé. Cela a revanche tendance à zapper l’une des plus grandes nouveautés de FIFA 18: la gestion de la pause lors des matchs en ligne. Cela a enfin été corrigé: il faut que le ballon sorte pour activer la pause. Avant, il fallait avoir la balle et on pouvait alors la déclencher à tout moment. Quant aux coups de pieds arrêtés et plus particulièrement aux pénalties, ils restent encore très déstabilisants.

Malgré un rythme revu légèrement à la baisse, FIFA 18 reste un jeu très intense, voire trop quand on joue avec les cadors européens. En sélectionnant des équipes moins véloces, ce titre devient tout de suite plus intéressant. FIFA 18 propose une expérience complète et offre une jolie profondeur en terme de gameplay. C’est presque un excellent jeu de foot. Presque, car il a ce problème des joueurs trop rapides mais aussi de ces gardiens trop souvent inefficaces. C’est un épisode qui, à coup de petites retouches, aurait pu mettre tout le monde d’accord. Il se sabote un peu alors qu’il avait tout fait pour nous offrir une magnifique prestation. Il reste encore le champion à nos yeux, mais il se doit de corriger au plus vite certains points.

FIFA 18 est développé et édité par Electronic Arts. Jeu sorti le 29 septembre sur PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 et Switch. Version testée: PS4. PEGI 3.

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Gamescom 2026 Opening Night Live : Toutes les annonces, toutes les vidéos

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Cela fait maintenant plusieurs années que la Gamescom démarre avec une cérémonie appelée Opening Night Live. C’est un peu les Game Awards, sans les awards. On a toujours Geoff Keighley, il est parfois en duo, et on assiste à un nombre incroyable d’annonces en tout genre. C’est souvent un peu moins prestigieux, mais on n’est jamais à l’abris de belles surprises. La preuve avec cette édition 2026 marquée par The Witcher, Final Fantasy, et les multiples projets de Hoyoverse.

Nodus Fall peut-il chasser Monster Hunter ?

L’Opening Night Live a démarré en beauté avec Nodus Fall, nouveau jeu de Hoyoverse (Genshin Impact, Honkai). Pour faire simple, c’est une sorte de Monster Hunter dans un univers heroic-fantasy aux graphismes réalistes.

Une nouvelle déclinaison pour Rainbow Six

Après Extraction, voici un nouveau spin-off de Rainbow Six Siege. Sous-titré Tactics, cet épisode prend la forme d’un jeu de stratégie au tour par tour façon X-Com. Et bien sûr, chaque opérateur aura des capacités différentes, comme dans le jeu de base. Ça semble être une excellente idée, à l’image de Star Wars Zero Company qui sort dans quelques jours. Rainbow Six Tactics sortira l’an prochain.

Gears Of War E-Day dévoile son histoire

Si le mois d’août a été marqué par la beta multi de Gears Of War E-Day, la Gamescom a plutôt célébré son mode solo avec ce trailer consacré à l’histoire de cette préquelle. Gears E-Day sortira sur PC et Xbox Series X|S le 6 octobre.

Le phénomène Ananta se date

Ananta est l’un des jeux les plus intrigants à venir. C’est un GTA-Like avec un skin animé. Et surtout, ce sera un Free-To-Play. Disponible dès le 15 janvier 2027.

Silent Hill Townfall en dévoile un peu plus

Nouvelle bande-annonce de Silent Hill Townfall qui présente son casting, tout en continuant de montrer une ambiance pour le moins pesante. Sortie prévue le 24 septembre.

Tides Of Annihilation se montre à nouveau

Tides Of Annihilation fait partie de cette longue liste de jeux chinois que l’on attend impatiemment. Ce trailer est plutôt court mais dévoile légèrement l’histoire du jeu ainsi que des combats hyper dynamiques.

Le remake de Rayman connait la chanson

Le remake de Rayman Legends, appelé Retold, héritera de quelques niveaux musicaux supplémentaires. La preuve avec cette Macarena un peu spéciale.

Control Resonant pourrait bien être la surprise de cet automne

Control Resonant s’offre un nouveau trailer. C’est bourré d’action, ça rappelle pas mal Devil May Cry, et comme toujours, avec Remedy, c’est un univers absolument incroyable qui s’offrira à nous.

The Blood Of Dawnwalker sort les crocs

Nouvelle bande-annonce de The Blood Of Dawnwalker, le nouveau RPG du réalisateur de The Witcher 3. Ça ressemble beaucoup aux aventures de Geralt sauf que dans ce titre, il y a des vampires et un système de compte à rebours pour sauver les siens.

Exodus trouve une date de sortie

Exodus, le successeur spirituel de Mass Effect, sortira le 7 avril 2027. Voici une nouvelle bande-annonce mêlant action et narration.

Warlock se dévoile pour la première fois

Outre Exodus, Wizards Of The Coast est venu présenter Warlock, un jeu de rôle issu de l’univers Donjons et Dragons.

Nouveau trailer pour Metro 2039 qui confirme son excellence

Metro 2039 montre son gameplay et c’est forcément impressionnant. Cette une excellente série, un peu sous-cotée, avec une ambiance fascinante et des affrontements intenses.

Petit Planet a l’air gigantesque

Non content de s’attaquer à Monster Hunter (cf. plus haut), Hoyoverse souhaite aussi se mesurer à Animal Crossing à travers son jeu vidéo Petit Planet, prévu pour cet hiver sur PC et mobiles.

Stage Tour croit toujours au Rock

Ce n’est pas demain qu’on aura droit à un nouveau Guitar Hero ou Rock Band. Alors, Redoctane s’est chargé de créer un nouveau jeu, avec ses propres accessoires. Ça s’appelle Stage Tour, la playlist comprend du Ghost, Red Hot Chili Peppers, Avril Lavigne, Paramore, Rolling Stones, Mastodon, Blink-182, Genesis ou Muse, et ça sort le 10 décembre sur PC et consoles.

Crazy Taxi revient faire le foufou, mais en multi

Tout est dans le titre et on n’a toujours pas de date de sortie, mais des invitations à essayer ce titre à travers des betas. C’est mieux que rien.

Une ville faite de briques

En rumeur depuis un petit moment, LEGO Skylines est un city-builder dans le monde des LEGO. Logique.

No Law sera-t-il aussi exceptionnel qu’il en a l’air ?

Edité par Krafton, le studio derrière PUBG, No Law est une sorte de Cyberpunk survitaminé. Il semble presque trop beau pour être vrai… comme Cyberpunk autrefois.

FF7 s’apprête à connaître sa (nouvelle) conclusion

Nouvelle bande-annonce de Final Fantasy Revelation, l’épisode qui viendra clore la trilogie FF7 Remake. Sa sortie est toujours planifiée pour le printemps prochain sur toutes les plateformes en simultanée.

CD Projekt continue de gater les fans de The Witcher 3

Vous reprendrez bien un peu de The Witcher 3 ? Les Polonais de CD Projekt sont venus en Allemagne afin de présenter le remaster de The Witcher 3 qui offre de meilleurs graphismes, des déplacements facilités, des monstres plus évolués, un arbre de compétences refaits, et plein d’autres améliorations.

Tous les possesseurs de The Witcher 3 pourront bénéficier de ce remaster gratuitement. Sympa’. Ça sort le 29 septembre car la fin d’année n’est pas assez chargée.

En parallèle, CD Projekt a également dévoilé un trailer de Songs Of The Past, une nouvelle extension qui fera le lien avec The Witcher 4, prévu pour 2028.

Mais également…

  • Resonance A Plague Tale Legacy sort cette semaine et dévoile son trailer de lancement qui, ô surprise, utilise une reprise en guise de BO.
  • Lui aussi sort cette semaine. Voici le trailer de lancement de Aliens Fireteam Elite 2.
  • Rebelote. L’accès anticipé de 1666 Amsterdam, le jeu de Patrice Desilets, est désormais dispo’ sur PC. Trailer.
  • Nouveau trailer de Sea Of Remnants, un Free-To-Play dans le monde de la piraterie avec des combats au tour par tour.
  • Crimson Desert rappelle qu’il est aujourd’hui bien différent qu’il y a six mois, au moment de sa sortie, grâce aux nombreuses mises à jour qu’il a eues.
  • Lofsöng est un jeu d’aventure à l’esthétique singulière qui me rappelle autant Journey que Inside. Trailer.
  • Bande-annonce du prochain jeu Megaman, sous-titré Dual Override. Ça sort en 2027. Mais dès maintenant, vous pouvez retrouver Megaman dans Pragmata, avec un skin supplémentaire pour le héros de cette aventure très réussie.
  • PUBG Ded.Net est un FPS arcade avec des éléments de roguelite bientôt en beta. Trailer.
  • Le Free-To-Play Once Human est désormais disponible sur PS5 et Xbox. C’est un jeu de survie très apprécié sur PC. Trailer.
  • Du gameplay pour le jeu de stratégie Game Of Thrones : War For Westeros.
  • Dust Origins est un jeu de tir avec une vue isométrique par le studio de Darksiders Genesis. Trailer.
  • Premier trailer avec de sacrés colosses pour le jeu vidéo 1001 Threads Of Mizan.
  • Snoop Dogg est la nouvelle cible fugitive d’Hitman : World Of Assassination. Trailer.
  • Bande-annonce du MMORPG Aion 2.
  • Afterworld est un nouveau jeu de stratégie par Paradox se déroulant dans un univers post-apocalyptique. Trailer.
  • Mewgenics sortira sur consoles le 8 septembre.
  • Le jeu chinois Showa American Story est un jeu d’action misant sur l’humour. Pas de date mais un trailer.
  • Focus et Saber ont montré Road Kings, un titre qui demande de conduire des poids lourds dans des environnements accidentés ou soumis à des catastrophes naturelles. Ça sort le 11 mars 2027 et voici le trailer.
  • Nouvelle bande-annonce de Turok Origins, nouvel opus d’une saga méconnue des plus jeunes. La sortie du jeu est prévue pour le printemps prochain.
  • Gravhounds est un jeu d’action-survie en coopération avec des chiens sur-armés. Trailer.
  • Exterminauts est un jeu d’action-survie en coopération avec des gens en combinaison sur-armés. Trailer.
  • Path Of Exile 2 sortira en version 1.0 le 11 décembre 2026. A cette date, il passera free-to-play. Trailer.
  • Un remake de Heroes Of Might And Magic III est en développement. Trailer.
  • Project Zeta est un nouveau Hero Shooter en développement sur PC, par Krafton. Trailer.
  • Ontos est le nouveau jeu d’horreur des créateurs de Amnesia et Soma. Trailer.
  • La suite de Pony Island sortira le 27 avril 2027. Ce sera toujours un puzzle game, avec beaucoup d’originalité et un soupçon d’horreur. Trailer.
  • Nouvelle bande-annonce de Zoopunk, le nouveau jeu très ambitieux des créateurs de F.I.S.T.
  • There Are No Ghosts At The Grand est un titre qui mélange les genres avec de l’enquête, de l’exploration et… de la rénovation. Trailer.
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Apple Arcade accueille Block Blast!+ et Art of Fauna en septembre

Apple enrichira son catalogue Arcade le 3 septembre avec Block Blast!+ et Art of Fauna: Cozy Puzzles+, deux jeux de réflexion proposés sans publicité ni achat intégré.

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Apple Arcade renforcera son offre de jeux de réflexion le 3 septembre avec l’arrivée de Block Blast!+ et Art of Fauna: Cozy Puzzles+. Comme les autres titres du service, ces deux jeux seront accessibles sans publicité ni achat intégré.

Block Blast!+ mise sur une formule immédiate

Développé par Hungry Studio, Block Blast!+ demande de placer des blocs sur une grille afin de compléter et d’effacer des lignes ou des colonnes. Une mécanique simple à comprendre, à laquelle s’ajoute la recherche de combinaisons pour améliorer son score.

Cette édition destinée à Apple Arcade conservera le principe du jeu tout en supprimant les interruptions publicitaires. Elle rejoindra une sélection de jeux de réflexion comprenant déjà Grindstone, Flow Free+, Crossword Jam+, Everyday Puzzles: Mini Games+ et Water Sort Puzzle: Get Color+.

Des puzzles consacrés à la nature

Art of Fauna: Cozy Puzzles+ adopte une approche plus calme. Créé par Klemens Strasser, le titre propose de reconstituer à son rythme des illustrations inspirées de la nature. La progression permet également de découvrir des histoires portant sur les animaux sauvages et leur conservation.

Le jeu met en avant plusieurs fonctions d’accessibilité et a reçu le prix de l’impact culturel lors des App Store Awards 2025. Son gameplay méditatif complète ainsi la formule plus directe de Block Blast!+.

Trois autres jeux prévus le 3 septembre

Apple Arcade accueillera trois titres supplémentaires à la même date. NFL Retro Bowl ’27 introduira notamment un mode Gauntlet, tandis que Coloring Games for Families+ réunira plus de 3 000 activités créatives. Let’s Play! Oink Games+ proposera pour sa part une collection numérique de neuf jeux de société, jouables en solo, entre amis ou en ligne.

Plusieurs jeux déjà disponibles recevront aussi du contenu en août. puffies. ajoutera 28 packs le 12 août. Simon’s Cat – Blast Time bénéficiera ensuite de 200 niveaux supplémentaires, distribués par séries de 50 à partir du 20 août. Enfin, stitch. célébrera son 800e motif le 26 août avec un contenu et un succès commémoratifs.

Un catalogue de réflexion toujours plus large

Avec ces nouveautés, Apple continue d’alimenter Arcade en expériences courtes et accessibles, tout en couvrant des rythmes de jeu très différents. Block Blast!+ s’adresse aux amateurs de score et de parties rapides, alors qu’Art of Fauna privilégie la détente et la découverte.

Source : Apple Newsroom.

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Farming Simulator 25 franchit les 5 millions de ventes et prépare l’arrivée des bananes

GIANTS Software annonce avoir vendu 5 millions d’exemplaires de Farming Simulator 25 dans le monde depuis son lancement, et précise que l’extension Beans & Alpacas ajoutera les bananes le 27 octobre. Le jeu sera jouable à la gamescom, du 26 au 30 août, avec une première prise en main de cette extension.

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Farming Simulator 25 a dépassé les 5 millions de copies vendues dans le monde depuis sa sortie le 12 novembre 2024. GIANTS Software a annoncé ce nouveau cap à la veille de la gamescom, où le jeu et son extension à venir seront mis en avant auprès des visiteurs.

Une extension avec des bananes et de nouvelles mécaniques agricoles

En parallèle de ce bilan commercial, GIANTS Software a dévoilé l’arrivée des bananes dans Farming Simulator 25: Beans & Alpacas. Cette extension introduit un système de culture dédié aux bananiers, avec la préparation des parcelles, la mise en place de rails pour organiser les plantations, la définition du nombre d’arbres et de leur orientation, ainsi que l’installation de stations de lavage pour le traitement des récoltes.

youtube.com/watch?v=Y44MqgSGYsM&feature=youtu.be

L’extension ajoute aussi les fongicides. Les joueurs devront traiter les bananiers lorsqu’une maladie apparaît. Les bananes pourront être récoltées manuellement à l’aide d’une machette, suspendues aux rails pour être lavées puis transformées en palettes. La récolte pourra également être automatisée par des ouvriers embauchés.

Sortie le 27 octobre sur PC et consoles

Beans & Alpacas sera disponible le 27 octobre, soit en extension indépendante, soit dans une édition comprenant le jeu de base. Farming Simulator 25 est actuellement disponible sur PC, Mac, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

GIANTS Software ne précise pas le prix de cette extension dans les informations communiquées. L’éditeur rappelle toutefois que la franchise Farming Simulator a dépassé les 40 millions de copies vendues pour la série principale depuis 2008.

Première prise en main à la gamescom de Cologne

Le studio sera présent à la gamescom de Cologne, en Allemagne, du 26 au 30 août. Les joueurs pourront essayer Farming Simulator 25: Beans & Alpacas dans le Hall 6, aux côtés de Farming Simulator: Signature Edition sur Nintendo Switch 2, de Farming Simulator 26 sur appareils mobiles et de Project Motor Racing.

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