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The Division 2 (Ubisoft) sera sur l’Epic Games Store et non Steam

Sur PC, The Division 2 sera uniquement disponible sur l’Epic Games Store. Ubisoft est-il prêt à quitter Steam?

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The Division 2 ne sera pas disponible sur Steam

La guerre qui oppose Steam à l’Epic Games Store vient peut-être de connaître un nouveau tournant: Ubisoft a pris position pour Epic.

C’est désormais officiel: The Division 2, dans sa version PC, sera uniquement vendu sur l’Epic Games Store. Le jeu d’action d’Ubisoft snobbera donc Steam. Ce n’est pas (encore) le cas de toutes les futures productions du Français puisque d’autres titres, comme Far Cry New Dawn, sont toujours attendus sur Steam. Ubisoft précise néanmoins que d’autres jeux de son catalogue arriveront prochainement sur l’Epic Games Store; on ne connait ni leur nom ni leur statut (exclusivité ou pas).

Pourquoi Ubisoft s’allie avec l’Epic Games Store?

Le rapprochement entre Ubisoft et l’Epic Games Store n’est guère étonnant. L’éditeur français salue ainsi la manière qu’a la compagnie américaine de « bouleverser l’industrie du jeu vidéo« , comme le montre « son modèle de distribution numérique pour les éditeurs tiers. » En d’autres termes, Ubisoft est ravi de pouvoir accéder à une meilleure répartition des gains. Sur chaque vente réalisée, Epic Games reversera ainsi 88% de la somme au créateur. Ailleurs, que ce soit sur le PSN, le Xbox Live, Apple ou Steam, la redistribution est différente: c’est 70% pour l’éditeur et 30% pour la plateforme. Cela dit, Steam s’est depuis légèrement adapté puisqu’il reverse une plus grosse part aux éditeurs qui atteignent certains paliers. On est cependant loin du 88/12.

Il est clairement indiqué que The Division 2, sur PC, sera vendu exclusivement sur l’Epic Games Store. L’écosystème Uplay sera de ce fait porté sur cette nouvelle plateforme, de la même manière qu’il est déjà lié à Steam. On ignore si cette exclusivité est temporaire et combien Epic Games a payé pour sécuriser The Division 2.

Steam est toujours plus sous pression

Après avoir connu des années fastes, Steam est maintenant attaqué de toutes parts. L’été dernier, nous avions déjà écrit un article sur les concurrents de Steam. Epic Games était cité dans cet article mais pas sa boutique en ligne car elle n’a été lancée qu’à la fin d’année 2018. La société américaine a depuis multiplié les messages forts: des développeurs mieux rémunérés (mais pas de baisse de prix des jeux), des jeux gratuits de manière fréquente (dont Subnautica) et des exclusivités. Les Game Awards ont ainsi été une sacrée vitrine pour l’Epic Games Store, avec par exemple l’annonce de Hades et d’autres titres. Preuve que cette cérémonie 2018, souvent décrite comme décevante, aura peut-être un sacré impact sur le long terme.

Si rien n’est encore confirmé, Steam pourrait donc à terme perdre Ubisoft. Cela paraît assez problématique pour Valve, la maison mère, qui doit déjà faire l’impasse sur la plupart des jeux issus de Blizzard, Activision, Electronic Arts et même Bethesda. Que ce soit Diablo, Destiny 2, Call Of Duty Black Ops IIII, FIFA, Battlefield , RAGE 2 ou Fallout 76, aucun n’est sur Steam. Désormais, on se demande même si l’inévitable portage PC de Red Dead Redemption 2 sera ou non sur Steam…

Ubisoft est également l’un des éditeurs les plus puissants sur Steam. Parmi les 12 jeux ayant généré, en 2018, le plus d’argent sur cette plateforme, on retrouve ainsi Far Cry 5, Assassin’s Creed Odyssey et Rainbow Six Siege, pourtant sorti en décembre 2015. Dans le reste du classement, on peut voir Assassin’s Creed Origins, Watch Dogs 2, For Honor, Ghost Recon Wildlands ou le premier The Division. Bref, sur Steam, Ubisoft est comme chez lui et pourtant, il préfère aller voir ailleurs.

Rien ne dit qu’Ubisoft quittera définitivement Steam. Il se peut que placer The Division 2 sur l’Epic Games Store soit uniquement un test. Ubisoft a en tout cas tout intérêt à tâter le terrain, surtout si cela peut lui conférer de plus importants revenus.

Et comme on est vraiment, mais alors vraiment très sympa’, voici un trailer ventant les mérites de la version PC de The Division 2 —vous savez, celle que vous ne pourrez acheter que sur l’Epic Games Store.

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Tomb Raider: Legacy of Atlantis célèbre les 30 ans de Lara Croft avec un teaser

Amazon Games, Crystal Dynamics et Flying Wild Hog célèbrent les 30 ans de Tomb Raider avec un nouveau teaser de Legacy of Atlantis.

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Lara Croft célèbre ses 30 ans avec une nouvelle bande-annonce de Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Amazon Games, Crystal Dynamics et Flying Wild Hog profitent de cet anniversaire pour remettre le prochain épisode sous les projecteurs, quelques mois avant sa sortie.

Un teaser pour les 30 ans de Tomb Raider

Amazon Games et les studios Crystal Dynamics et Flying Wild Hog ont diffusé un nouveau teaser de Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Cette vidéo accompagne le trentième anniversaire de la franchise, lancée en 1996 avec le premier Tomb Raider.

Ce nouvel aperçu se présente avant tout comme une célébration de l’héritage de Lara Croft. L’annonce ne s’accompagne pas de nouvelles informations détaillées sur le gameplay, l’histoire ou les différentes éditions du jeu.

Une sortie prévue en février 2027

Tomb Raider: Legacy of Atlantis est attendu le 12 février 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC via Steam. Cette sélection de plateformes confirme que l’aventure doit paraître simultanément sur consoles et ordinateur.

Le projet réunit Crystal Dynamics, studio historiquement associé à la licence depuis Tomb Raider: Legend, et Flying Wild Hog. Amazon Games assure pour sa part l’édition du titre.

Lara Croft prépare son retour

Cette bande-annonce anniversaire permet à Legacy of Atlantis de relancer sa communication sans dévoiler davantage son contenu. Il faudra donc attendre de prochaines présentations pour découvrir plus précisément la proposition de cet épisode et ses nouveautés.

En attendant, sa date de lancement demeure fixée au 12 février 2027 sur PS5, Xbox Series, Switch 2 et PC.

Source : Gematsu

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Call of Duty Modern Warfare 4 détaille sa campagne en Corée et son multijoueur

Infinity Ward présente la campagne coréenne de Call of Duty: Modern Warfare 4, le système Gunny et l’étonnante carte évolutive Kill Block.

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Infinity Ward a présenté plusieurs nouveautés de Call of Duty: Modern Warfare 4 dans le podcast officiel Xbox. Le studio a notamment abordé sa campagne située en grande partie dans la péninsule coréenne, le multijoueur et le retour de DMZ.

Une campagne centrée sur la péninsule coréenne

Modern Warfare 4 proposera d’incarner le soldat Park lors d’une mission d’ouverture en Corée du Sud. Infinity Ward explique avoir choisi un environnement encore peu exploré par la série afin de renouveler son univers tout en conservant une tonalité contemporaine.

Le studio dit avoir mené des recherches sur la Corée et ses forces armées. Il s’appuie également sur des collaborateurs coréens pour vérifier différents éléments culturels, des inscriptions visibles dans les décors jusqu’aux objets du quotidien.

La campagne suivra deux perspectives. D’un côté, Park et son escouade offriront un nouveau point de vue sur le conflit. De l’autre, Price et Ghost resteront au cœur du récit. Après les événements de Modern Warfare 3, Price est en fuite et la Task Force 141 a été en grande partie dissoute. Les deux intrigues commenceront séparément avant de révéler leur influence mutuelle.

Gunny simplifie la création des armes

En multijoueur, le système Gunny viendra compléter Gunsmith. Il pourra générer rapidement une configuration d’arme, sans obliger le joueur à sélectionner lui-même chaque accessoire. Infinity Ward le présente à la fois comme un outil accessible aux nouveaux venus et comme un point de départ que les habitués pourront ensuite modifier.

Le studio a également dévoilé Kill Block, une carte dite « vivante » composée de plus de 500 sections différentes. Son agencement pourra changer entre les parties, avec des éléments inspirés d’anciennes cartes de Modern Warfare, dont Crash, Vacant et Highrise.

Kill Block a d’abord été pensée pour Gunfight, mais elle prendra aussi en charge plusieurs modes à réapparition ainsi que Team Deathmatch, Domination, Search and Destroy et Kill Confirmed.

Ground War et DMZ au programme

Le mode Ground War se déroulera notamment à Hajin. Sa variante Combat Outpost permettra aux équipes de conserver des points afin d’obtenir des bonus collectifs, comme un UAV puis un colis stratégique.

Infinity Ward confirme aussi la présence d’un nouveau mode DMZ. Le podcast promet d’en détailler le fonctionnement, mais les informations fournies ici ne permettent pas encore d’en préciser les principales évolutions.

Modern Warfare 4 entend ainsi combiner une nouvelle perspective narrative, des outils plus accessibles et des cartes capables de renouveler les affrontements. La présentation complète est disponible sur Xbox Wire.

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Final Fantasy Resonance est disponible et renoue avec les racines de la saga

Square Enix revisite l’histoire de Final Fantasy Brave Exvius dans un RPG solo en HD-2D, désormais disponible sur Xbox Series X|S et PC.

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Final Fantasy Resonance est désormais disponible sur Xbox Series X|S et PC. Ce nouveau RPG de Square Enix et Lancarse réinvente l’histoire de Final Fantasy Brave Exvius avec des combats au tour par tour, une progression repensée et, pour la première fois dans la série, une direction artistique HD-2D.

Final Fantasy Brave Exvius entièrement reconstruit

Final Fantasy Resonance reprend la trame de Final Fantasy Brave Exvius, jeu mobile free-to-play exploité entre 2015 et 2025. Il ne s’agit cependant pas d’un simple portage : le monde, les combats et la progression ont été reconstruits pour former une aventure solo vendue comme un jeu complet.

L’histoire suit Rain et Lasswell, deux chevaliers du royaume de Grandshelt. Après l’attaque du château et la destruction du Cristal de la Terre, les deux héros partent empêcher les Sworn Six de s’en prendre aux autres cristaux élémentaires. Ils sont notamment accompagnés par Fina, une magicienne amnésique liée à ces événements.

Le premier Final Fantasy en HD-2D

Final Fantasy Resonance marque l’arrivée du style HD-2D dans la série principale de Square Enix. Déjà employée dans Octopath Traveler et Triangle Strategy, cette esthétique mélange personnages en pixel art, environnements en 3D, éclairages dynamiques, profondeur de champ et mouvements de caméra cinématographiques.

Le jeu assume également son héritage avec des éléments emblématiques de la franchise : cristaux, chocobos, mogs, aéronefs, espers et magitek sont au rendez-vous. Plusieurs activités annexes sont annoncées, dont un Colisée, la Chambre des armes et des affrontements contre Gilgamesh ou Ultima Weapon.

Des combats au tour par tour et des héros cultes

Les affrontements abandonnent l’Active Time Battle au profit d’un système entièrement au tour par tour. Une frise indique l’ordre des actions, tandis que chaque adversaire dispose d’une jauge de stagger. La briser étourdit l’ennemi et accorde une action supplémentaire. Étourdir tous les adversaires encore présents permet à toute l’équipe de rejouer en fin de tour.

Le système des Visions complète la personnalisation. Ces échos de personnages historiques de Final Fantasy transmettent leurs capacités aux membres du groupe. Xbox Wire cite notamment le Guerrier de la Lumière, Cloud, Terra et Djidane. Leur maîtrise débloque progressivement de nouvelles aptitudes, sans tirage aléatoire ni monétisation héritée du modèle gacha.

Une démo et la compatibilité Xbox Play Anywhere

Final Fantasy Resonance est accessible sur Xbox Series X|S et Xbox sur PC. Il prend en charge Xbox Play Anywhere, permettant de jouer sur console et ordinateur avec un seul achat. Une démo gratuite comprenant l’intégralité du premier chapitre est également proposée, avec une sauvegarde transférable vers la version complète.

En conclusion, Square Enix mise sur une formule volontairement classique, modernisée par le HD-2D, des combats accélérables, les déplacements rapides et la mémorisation des faiblesses ennemies. De quoi présenter Final Fantasy Resonance comme un pont entre l’époque 16 bits de la saga et les standards actuels du RPG.

Source : Xbox Wire

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