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The Division 2 (Ubisoft) sera sur l’Epic Games Store et non Steam

Sur PC, The Division 2 sera uniquement disponible sur l’Epic Games Store. Ubisoft est-il prêt à quitter Steam?

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The Division 2 ne sera pas disponible sur Steam

La guerre qui oppose Steam à l’Epic Games Store vient peut-être de connaître un nouveau tournant: Ubisoft a pris position pour Epic.

C’est désormais officiel: The Division 2, dans sa version PC, sera uniquement vendu sur l’Epic Games Store. Le jeu d’action d’Ubisoft snobbera donc Steam. Ce n’est pas (encore) le cas de toutes les futures productions du Français puisque d’autres titres, comme Far Cry New Dawn, sont toujours attendus sur Steam. Ubisoft précise néanmoins que d’autres jeux de son catalogue arriveront prochainement sur l’Epic Games Store; on ne connait ni leur nom ni leur statut (exclusivité ou pas).

Pourquoi Ubisoft s’allie avec l’Epic Games Store?

Le rapprochement entre Ubisoft et l’Epic Games Store n’est guère étonnant. L’éditeur français salue ainsi la manière qu’a la compagnie américaine de « bouleverser l’industrie du jeu vidéo« , comme le montre « son modèle de distribution numérique pour les éditeurs tiers. » En d’autres termes, Ubisoft est ravi de pouvoir accéder à une meilleure répartition des gains. Sur chaque vente réalisée, Epic Games reversera ainsi 88% de la somme au créateur. Ailleurs, que ce soit sur le PSN, le Xbox Live, Apple ou Steam, la redistribution est différente: c’est 70% pour l’éditeur et 30% pour la plateforme. Cela dit, Steam s’est depuis légèrement adapté puisqu’il reverse une plus grosse part aux éditeurs qui atteignent certains paliers. On est cependant loin du 88/12.

Il est clairement indiqué que The Division 2, sur PC, sera vendu exclusivement sur l’Epic Games Store. L’écosystème Uplay sera de ce fait porté sur cette nouvelle plateforme, de la même manière qu’il est déjà lié à Steam. On ignore si cette exclusivité est temporaire et combien Epic Games a payé pour sécuriser The Division 2.

Steam est toujours plus sous pression

Après avoir connu des années fastes, Steam est maintenant attaqué de toutes parts. L’été dernier, nous avions déjà écrit un article sur les concurrents de Steam. Epic Games était cité dans cet article mais pas sa boutique en ligne car elle n’a été lancée qu’à la fin d’année 2018. La société américaine a depuis multiplié les messages forts: des développeurs mieux rémunérés (mais pas de baisse de prix des jeux), des jeux gratuits de manière fréquente (dont Subnautica) et des exclusivités. Les Game Awards ont ainsi été une sacrée vitrine pour l’Epic Games Store, avec par exemple l’annonce de Hades et d’autres titres. Preuve que cette cérémonie 2018, souvent décrite comme décevante, aura peut-être un sacré impact sur le long terme.

Si rien n’est encore confirmé, Steam pourrait donc à terme perdre Ubisoft. Cela paraît assez problématique pour Valve, la maison mère, qui doit déjà faire l’impasse sur la plupart des jeux issus de Blizzard, Activision, Electronic Arts et même Bethesda. Que ce soit Diablo, Destiny 2, Call Of Duty Black Ops IIII, FIFA, Battlefield , RAGE 2 ou Fallout 76, aucun n’est sur Steam. Désormais, on se demande même si l’inévitable portage PC de Red Dead Redemption 2 sera ou non sur Steam

Ubisoft est également l’un des éditeurs les plus puissants sur Steam. Parmi les 12 jeux ayant généré, en 2018, le plus d’argent sur cette plateforme, on retrouve ainsi Far Cry 5, Assassin’s Creed Odyssey et Rainbow Six Siege, pourtant sorti en décembre 2015. Dans le reste du classement, on peut voir Assassin’s Creed Origins, Watch Dogs 2, For Honor, Ghost Recon Wildlands ou le premier The Division. Bref, sur Steam, Ubisoft est comme chez lui et pourtant, il préfère aller voir ailleurs.

Rien ne dit qu’Ubisoft quittera définitivement Steam. Il se peut que placer The Division 2 sur l’Epic Games Store soit uniquement un test. Ubisoft a en tout cas tout intérêt à tâter le terrain, surtout si cela peut lui conférer de plus importants revenus.

Et comme on est vraiment, mais alors vraiment très sympa’, voici un trailer ventant les mérites de la version PC de The Division 2 —vous savez, celle que vous ne pourrez acheter que sur l’Epic Games Store.

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Apple Arcade accueille Pusheen’s Place et Terraria+ le 1er octobre

Pusheen obtient son premier jeu officiellement sous licence avec Pusheen’s Place. Cette exclusivité Apple Arcade arrivera le 1er octobre avec quatre autres titres.

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Apple Arcade enrichira son catalogue le 1er octobre avec cinq jeux supplémentaires. La principale nouveauté sera Pusheen’s Place, premier jeu officiellement sous licence consacré au célèbre chat d’internet. Terraria+, River City Survivors, Touchgrind BMX 2+ et 4 Pics 1 Word+ compléteront cette nouvelle sélection.

Pusheen’s Place mise sur une expérience cosy

Développé par Lively et proposé exclusivement sur Apple Arcade, Pusheen’s Place invitera les joueurs à construire et décorer un univers entièrement consacré à Pusheen. Plus de 100 chats pourront être collectionnés au fil de l’aventure.

Le jeu permettra notamment d’aménager des pièces pour différents personnages, parmi lesquels Pusheenicorn et Pancake Pusheen. Plusieurs mini-jeux seront également disponibles, comme Snack Stack, Parfait Pop et Batch Match.

Avec cette formule accessible et centrée sur la collection, la création et la décoration, Apple entend renforcer son offre de jeux cosy. Pusheen’s Place rejoindra ainsi des titres déjà présents dans le catalogue, dont Hello Kitty Island Adventure, Tamagotchi Adventure Kingdom et Cozy Caravan.

Des zombies dans River City Survivors

Le programme changera radicalement d’ambiance avec River City Survivors, développé par Arc System Works. Ce jeu d’action de type « survivors-like » opposera les joueurs à des vagues successives de zombies, avec des améliorations aléatoires à récupérer pendant chaque partie.

Plus de 20 personnages jouables seront proposés, notamment Kunio et Riki, deux figures de la série River City. Il sera aussi possible de recruter jusqu’à deux compagnons afin de composer son équipe.

Terraria+ rejoint également Apple Arcade

Trois jeux déjà connus sur l’App Store arriveront simultanément dans des éditions sans publicité ni achats intégrés. Terraria+ intégrera la mise à jour Bigger & Boulder 1.4.5, comprenant notamment des contenus croisés avec Dead Cells et Palworld.

Cette version conservera les mécaniques d’exploration, de construction et de combat du jeu. Elle permettra de jouer avec jusqu’à sept autres personnes via Game Center ou en Wi-Fi local, dans un monde comprenant plus de 20 biomes.

Touchgrind BMX 2+, jeu de figures en BMX reposant sur des commandes à deux doigts, et 4 Pics 1 Word+, adaptation Apple Arcade du célèbre jeu de réflexion, fermeront la marche.

Cinq nouveaux jeux dès le 1er octobre

Cette sélection illustre la diversité recherchée par Apple Arcade, entre jeu cosy, action contre des zombies, sandbox, BMX et réflexion. Les cinq titres seront accessibles aux abonnés à partir du 1er octobre, avec une disponibilité sur les appareils compatibles selon leur catégorie.

Source : Apple Newsroom.

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Marvel’s Wolverine s’invite à Westfield Châtelet-Les Halles avec un défi immersif du 11 au 15 septembre

À l’occasion de la sortie de Marvel’s Wolverine sur PS5 le 15 septembre, PlayStation installe au Westfield Châtelet-Les Halles un défi immersif du 11 au 15 septembre, avec classement en direct et vidéo souvenir à la clé.

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À quelques jours de la sortie de Marvel’s Wolverine sur PS5, PlayStation met en place une activation grand public au Westfield Châtelet-Les Halles, à Paris. Du 11 au 15 septembre, les visiteurs pourront prendre part au Marvel’s Wolverine Challenge, une installation pensée comme un test de “rage” inspiré de l’univers du célèbre mutant Marvel.

L’expérience se déroulera dans une structure visible depuis l’extérieur, conçue pour attirer les passants autant que les participants. L’ensemble reprend les codes visuels et sonores du jeu, avec une dominante jaune, des traces de griffes et des éléments liés à l’univers PS5.

Une épreuve de cri dans une pièce insonorisée

Le principe annoncé est simple : les participants entreront dans une pièce insonorisée, prendront en main les griffes de Wolverine et devront pousser leur cri le plus puissant possible. L’intensité du cri sera mesurée sur place.

Chaque performance sera intégrée à un classement affiché en direct, permettant aux participants de comparer leur résultat à celui des autres visiteurs. Chacun repartira également avec une vidéo de sa performance, destinée à être partagée sur les réseaux sociaux.

Une activation liée à la sortie du jeu sur PS5

Cette opération accompagne la sortie de Marvel’s Wolverine, attendue sur PS5 le 15 septembre 2026. PlayStation propose ainsi une mise en scène physique du personnage et de son tempérament, dans un lieu à forte fréquentation du centre de Paris.

Aucune inscription préalable n’est mentionnée pour accéder au défi. L’animation sera proposée au public du 11 au 15 septembre à Westfield Châtelet-Les Halles.

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Halloween: The Game est disponible sur PS5, Xbox Series et PC

Le jeu d’horreur asymétrique Halloween: The Game est lancé sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam et l’Epic Games Store. Les éditions physiques standard et Collector, en rupture de stock, seront proposées le 6 octobre.

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Halloween: The Game est disponible dès aujourd’hui sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, via Steam et l’Epic Games Store. Le jeu d’horreur asymétrique à base de furtivité est proposé en édition numérique Standard et en édition numérique Deluxe.

Un jeu centré sur Michael Myers et Haddonfield

Développé et édité par IllFonic, avec Gun Interactive en coédition et la participation de Compass International Pictures et Further Front, le jeu replonge les joueurs dans la nuit d’Halloween 1978, à Haddonfield. Le titre propose une expérience inspirée du film original, avec Michael Myers au centre de l’action.

Le mode histoire solo se déroule en six chapitres, racontés par le Dr Sam Loomis. Il revient sur la manière dont Michael Myers a obtenu sa combinaison bleue, son masque et son couteau de cuisine. Un mode « bac à sable » permet aussi de rejouer la célèbre scène de la confrontation avec la baby-sitter.

Des parties en 1 contre 4 et une approche furtive

Halloween: The Game repose également sur des affrontements en 1 contre 4. Un joueur incarne Michael Myers, tandis que les autres jouent des civils tentant de survivre et de faire fuir les habitants. Côté Boogeyman, le gameplay s’appuie sur la traque, les pouvoirs du personnage, les ombres et la furtivité pour semer la terreur.

Du côté des civils, l’objectif consiste à alerter les autres habitants, appeler la police, utiliser des objets du quotidien et contenir Michael Myers jusqu’à l’évacuation.

Une version Deluxe et des bonus de précommande

L’édition numérique Standard est vendue 39,99 €. L’édition numérique Deluxe est affichée à 59,99 €. Les deux versions étaient accessibles en précommande avant le lancement, avec un accès anticipé pour les acheteurs de l’édition Deluxe numérique à partir du vendredi 4 septembre 2026.

Le bonus de précommande de l’édition Standard numérique comprend le skin exclusif « Phantom » de Michael Myers. L’édition Deluxe numérique ajoute les skins « Phantom » et « Inmate » de Michael Myers, ainsi que des personnages civils exclusifs, dont Richard et Alexis.

Des éditions physiques attendues le 6 octobre

Les éditions physiques Standard et Collector sont actuellement en rupture de stock. Elles doivent être disponibles le 6 octobre, juste avant Halloween.

Le jeu est proposé en anglais, français, italien, allemand, espagnol, japonais, chinois simplifié, russe, coréen et portugais brésilien. Il est classé PEGI 18.

Une sortie saluée par les partenaires du projet

Le président de Compass International Pictures, Malek Akkad, a déclaré que l’équipe était heureuse de voir le jeu accessible aux fans de longue date de l’univers de Michael Myers et à une nouvelle génération de joueurs découvrant Haddonfield.

De son côté, Jared Gerritzen, directeur de la création chez IllFonic, a indiqué que la sortie du jeu représentait l’aboutissement de plusieurs années de travail en hommage à l’héritage de Moustapha Akkad et de John Carpenter.

Un lancement porté par Unreal Engine 5

IllFonic met aussi en avant l’utilisation de Unreal Engine 5, avec des fonctionnalités cartographiques dynamiques, plusieurs systèmes de gameplay, des interactions réalistes avec les PNJ, des graphismes plus détaillés et un monde ouvert d’horreur présenté comme l’axe principal de l’expérience.

Le jeu est désormais disponible sur consoles nouvelle génération et sur PC, tandis que les versions physiques doivent revenir en rayon le 6 octobre.

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