Jeux Vidéo
Test: Watch Dogs 2 – Simple évolution ou révolution?
Watch Dogs a été un joli carton pour Ubisoft avec plus de 10 millions de ventes, mais ce titre a néanmoins essuyé bon nombre de critiques de la part des joueurs ou de la presse à sa sortie. Pendant plus de 30 mois, l’éditeur et développeur français a travaillé sur un nouvel épisode, un opus capable de répondre aux hautes attentes des joueurs, chose que la première aventure n’avait pas réussi à faire. Mais tout cela amène une question toute simple: qu’est-ce qu’une bonne suite? Est-ce un jeu qui cherche à améliorer tous les points du précédent opus ou, au contraire, un titre qui n’hésite pas à revoir en profondeur de nombreux éléments, quitte à tout chambouler? Le cas Watch Dogs 2 est cependant assez complexe puisqu’il se veut très différent de ce qui avait été fait en 2014, tout en étant dans la continuité de l’épisode fondateur.
Watch Dogs 2 conserve ainsi les codes de la franchise. Comme Aiden Pearce, Marcus, le héros de cet épisode, est un talentueux hacker animé par un esprit de vengeance qui n’hésite pas à cacher son visage d’un foulard lorsqu’il se trouve en territoire ennemi. Il est équipé d’une arme redoutable au corps à corps —une boule de billard reliée à une cordelette— et l’aventure se déroule dans une immense ville américaine. Le premier opus faisait de Chicago son terrain de jeu, Watch Dogs 2 préfère quant à lui opter pour San Francisco et ses environs. Cette dernière est naturellement régie par ctOS, un programme informatique présent sur tout le territoire américain qui collecte les données de chacun. A tout instant, les habitants sont observés, toute notion de liberté est en train de disparaître et Marcus entend bien se battre pour que les gens ouvrent les yeux.
Certaines animations sont identiques, certains pouvoirs de hacking aussi, et pourtant, Watch Dogs 2 est totalement différent de son prédécesseur. Le ton du jeu est notamment beaucoup plus léger et on recense de nombreuses tentatives d’humour, mais celles-ci tombent malheureusement souvent à plat. Le casting est également assez caricatural, et tout cela tranche pas mal avec le premier épisode qui se voulait un peu plus sombre en mettant en scène un Aiden hanté par son passé. Toutes proportions gardées, c’est comme passer de GTA 3 à Vice City, voire San Andreas qui abritait en son temps San Fierro. Le temps maussade de Chicago marqué par ces rafales de vents qui faisaient virevolter le long manteau de Pearce est remplacé par une météo beaucoup plus estivale, ce qui modifie forcément l’ambiance très travaillée de ce jeu. La carte de San Francisco dans Watch Dogs 2 est ainsi suffisamment grande pour héberger de nombreux quartiers différents, une partie de la Sillicon Valley, des plages, de la verdure et même quelques surprises. On retrouve aussi ces collines qui font le bonheur des pilotes, bien que la conduite soit hyper arcade. Comme dans Watch Dogs 1, les véhicules adhèrent à la route en toute occasion et les collisions sont peu pénalisantes, histoire de rendre le jeu plus accessible.
San Francisco ne manque pas de charme et offre une plus grande diversité que le Chicago de Watch Dogs 1. Il y a beaucoup de choses à voir, et même à faire. On recense ainsi plusieurs quêtes secondaires, des collectibles et de nombreuses activités, principalement des courses à moto, voiture, drone ou même en voilier. C’est aussi une ville qui vit, une ville dans laquelle on retrouve de nombreuses animations dont des musiciens de rue. Mais les passants ont aussi leurs états d’âmes et peuvent parfois se disputer avec d’autres personnes —Marcus peut alors interagir avec eux. Dans le même genre, les différents gangs sèment parfois la terreur et la police n’hésite pas à passer les menottes à certains malfrats. A l’aide de son smartphone, Marcus peut même forcer l’intervention des forces de l’ordre ou de truands afin semer le trouble dans les rangs ennemis.
Les missions de Watch Dogs 2 tournent naturellement autour du hacking, mais là encore, des ajustements ont été faits par rapport au précédent opus. Dans le premier épisode, Aiden Pearce prenait le contrôle des caméras, jouait avec les feux de signalisations et actionnait des potelets mécaniques pour se débarrasser de ses poursuivants. . . Marcus est capable des mêmes prouesses, mais tout paraît moins impressionnant car ce titre se déroule principalement dans des endroits clos et mise avant tout sur l’infiltration. Il est bien possible de dégainer son arme et de tirer sur tout ce qui bouge, mais Marcus est très peu résistant, le bullet-time (action de ralentir le temps) a disparu, et l’IA est coriace: elle est souvent en surnombre, elle appelle des renforts qui débarquent très rapidement et lorsqu’un garde détecte notre héros, ce sont tous les ennemis de la zone qui sont au courant en l’espace d’une fraction de seconde. Bref, mieux vaut se faire discret, utiliser ce taser ultra efficace, distraire les gardes en hackant leur téléphone et déverrouiller à distance des portes d’accès à l’aide d’un drone sur roues ou à hélices.
De manière générale, les objectifs sont classiques, mais on retrouve parfois des niveaux intelligemment conçus pour une plus grande forme de liberté d’action, ou bien des idées très intéressantes de temps en temps, notamment lorsqu’on peut pirater des voitures ou bien tendre des pièges mortels. L’action est cependant moins mise en avant, peut-être pour mieux coller au personnage de Marcus qui, contrairement à Aiden, est moins dans l’idée d’une vengeance destructrice. Les gunfights sont pourtant très bons, malgré les problèmes d’IA et le faible nombre d’armes que peut transporter sur lui Marcus; seulement 3 dont obligatoirement un taser. Cela tranche avec le premier Watch Dogs où on avait à tout moment accès à un immense arsenal. Dans cette suite, il faut donc faire des choix, récupérer les bonnes armes sur les corps des gardes ou bien en concevoir soi-même avec une imprimante 3D.
Watch Dogs 2 intègre également une forte composante de jeu en ligne avec des missions générées aléatoirement à faire en coop, ou donne la possibilité d’aider la police à traquer les joueurs qui sèment le chaos à San Francisco, alias le mode Bounty Hunter. Hélas, Ubisoft s’est rendu compte que ce online n’était pas encore optimal et avait tendance à nuire aux performances du jeu, chose que nous avons pu observer avec d’énormes chutes de framerate. Face à ces problèmes, l’éditeur français a logiquement désactivé une partie du jeu en ligne afin de s’assurer que chacun puisse profiter dans de bonnes conditions de l’aventure solo. C’est dommage, forcément, mais un patch est déjà en préparation afin que tout puisse rentrer dans l’ordre. A défaut de pouvoir essayer le mode Chasseur de Primes, nous avons en revanche pu envahir la partie d’un autre joueur, histoire de voler ses données. Contrairement au premier Watch Dogs, en tant que hacker, il n’y a plus de temps de chargement. Tout se fait de manière invisible et il suffit de se rendre sur une petite icône placée sur la carte pour lancer cette mini-mission qui consiste à rester proche d’un autre joueur, sans se faire repérer, auquel cas il faudra alors déguerpir en vitesse. L’idée n’est plus aussi originale qu’à l’époque, mais elle reste toujours aussi efficace.
San Francisco et ses alentours regorgent de magasins de fringues pour habiller Marcus et d’activités annexes, toutes accessibles depuis son smartphone dont les applications sont dédiées aux lieux uniques à visiter, aux chansons à écouter ou encore à l’équivalent d’Uber avec. . . Driver San Francisco. Si on peut émettre quelques doutes sur la qualité des dialogues, il est difficile en revanche de ne pas reconnaître que Watch Dogs 2 multiplie habilement les clins d’oeil, fait preuve d’une belle forme d’auto-dérision, et joue souvent de manière maligne la carte de la parodie. Mais on retient surtout de cette aventure, le travail abattu par Ubisoft afin de faire de la baie de San Francisco un terrain de jeu varié capable de proposer de magnifiques paysages et de nombreuses activités, sans oublier cette histoire principale un peu classique tant dans le fond que dans la forme. Watch Dogs 2 est au final un jeu différent de son prédécesseur, même s’il s’appuie sur les mêmes bases. Ce n’est ni un spin-off, ni un reboot, mais plutôt un nouveau départ, un jeu qui fait tout simplement évoluer ses codes.
Watch Dogs 2 est développé et édité par Ubisoft. Jeu sorti le 15 novembre sur PlayStation 4 et Xbox One. Une version PC est prévue pour le 29 novembre. Version testée: PS4. PEGI 18.
Jeux Vidéo
Hubert sortira en octobre sur PS5 et PC, avec une démo déjà disponible
Le jeu d’aventure Hubert arrivera en octobre sur PlayStation 5 et PC. Cette aventure canine proposera exploration, pistage et gestion d’un troupeau de moutons.
Le chien de berger Hubert prendra du service en octobre. Brocap Studio a confirmé la sortie de son jeu d’aventure sur PlayStation 5 et PC via Steam, sans encore communiquer de date précise. Une nouvelle bande-annonce consacrée à son histoire accompagne cette annonce.
Une aventure vécue à hauteur de chien
Hubert met en scène un chien de berger aussi curieux que sûr de lui. L’aventure adoptera directement son point de vue, avec une exploration du monde au niveau du sol et des interactions pensées autour de ses capacités naturelles.
Hubert pourra notamment suivre des odeurs, repérer des secrets et se fier à son instinct pour progresser. Brocap Studio présente une expérience accessible, portée par l’exploration, l’atmosphère et une narration environnementale plutôt que par de longues explications.
Des moutons à guider et un mystère à découvrir
Le chien sera accompagné de Lily, une jeune fille qui vient de convaincre un fermier particulièrement grincheux de leur confier un travail. Leur mission initiale consistera à conduire plusieurs dizaines de moutons à travers les pâturages. Le troupeau est cependant décrit comme chaotique et facilement distrait, tandis que le fermier ne brille pas par sa patience.
L’histoire ne restera pas cantonnée à la ferme. Au nord se trouve une région sauvage, plus calme et plus étrange, où Hubert ressent un appel qu’il ne parvient pas totalement à comprendre. Le studio promet ainsi un récit centré sur l’amitié, le courage, la loyauté et la manière singulière dont un chien perçoit son environnement.
Une démo gratuite sur Steam
Les joueurs PC peuvent déjà essayer gratuitement une démo de Hubert sur Steam. Au moment de l’annonce, ses évaluations d’utilisateurs sont indiquées comme « très positives » sur la plateforme.
Le projet a également remporté le prix du meilleur jeu lors de Game Access 2026, un événement organisé en République tchèque les 7 et 8 mai. Cette récompense offre une première exposition à cette aventure indépendante avant son lancement.
Hubert est donc attendu en octobre sur PS5 et PC, mais son jour de sortie reste à préciser.
Jeux Vidéo
Planet of Lana II aura droit à une édition physique sur PS5 le 29 octobre
Atari et Microids annonceront la sortie de l’édition physique Kindred Spirits de Planet of Lana II: Children of the Leaf sur PlayStation 5 le 29 octobre 2026. Cette version spéciale inclut le jeu de base, le Supporter Pack, un artbook, trois cartes postales et un set d’autocollants.
Atari et Microids ont annoncé la sortie d’une édition physique de Planet of Lana II: Children of the Leaf sur PlayStation 5. Baptisée Kindred Spirits Edition, elle sera disponible le 29 octobre 2026.
Une édition physique réservée à la PlayStation 5
Cette version boite s’adresse à la fois aux joueurs qui souhaitent découvrir l’aventure de Lana et Mui sur support physique et aux collectionneurs. Elle regroupe le jeu de base ainsi que plusieurs contenus additionnels et objets imprimés.
La Kindred Spirits Edition comprendra :
- le jeu de base Planet of Lana II: Children of the Leaf ;
- le Supporter Pack ;
- un artbook ;
- 3 cartes postales ;
- 1 set d’autocollants.
La suite de l’aventure de Lana et Mui
Développé par le studio Wishfully, Planet of Lana II: Children of the Leaf est sorti plus tôt cette année en version numérique. Le jeu se présente comme une aventure cinématographique mêlant plateforme et réflexion, dans un univers peint à la main où la nature et la technologie s’opposent.
L’histoire suit Lana et sa fidèle compagne Mui, parties explorer un monde secoué par les conséquences du progrès et par les tensions entre tribus. L’épopée met notamment l’accent sur les thèmes du lien, de la résilience, de la coexistence et du coût du progrès.
Gameplay, durée et support des nouveaux joueurs
Le jeu propose des énigmes construites autour de l’environnement, des déplacements plus fluides pour Lana, des séquences de coopération avec Mui et une progression qui mise sur l’observation et le timing. Les développeurs annoncent une aventure d’environ 6 à 8 heures.
Planet of Lana II est présenté comme une expérience indépendante, pensée pour accueillir les nouveaux venus tout en offrant aux joueurs du premier opus une suite plus ample et plus émotionnelle.
Déjà disponible en numérique sur plusieurs plateformes
En plus de cette édition physique PS5, Planet of Lana II: Children of the Leaf est déjà disponible en version numérique sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 et PC via Steam.
Aucune information de prix n’a été communiquée pour l’édition physique Kindred Spirits Edition.
Jeux Vidéo
EA Sports FC 27 dévoile Mbappé et Haaland en tête de son classement des notes
EA Sports FC 27 a révélé ses 27 joueurs et joueuses les mieux notés. Kylian Mbappé et Erling Haaland partagent la première place chez les hommes avec 91, Alexia Putellas domine toujours le classement féminin avec 91, et Michael Olise signe l’une des plus fortes progressions.
EA Sports a dévoilé les 27 joueurs et joueuses les mieux notés de EA Sports FC 27. Chez les hommes, Kylian Mbappé et Erling Haaland se partagent la première place avec une note globale de 91. Côté féminin, Alexia Putellas conserve le sommet du classement avec la même note de 91.
La publication de ces notes ouvre un nouveau tour de débat autour des évaluations du jeu de football d’EA Sports, avec plusieurs évolutions notables au sein des listes masculines et féminines.
Mbappé et Haaland à égalité, Putellas toujours en tête chez les femmes
Le classement masculin place derrière le duo Mbappé-Haaland trois joueurs à 90 : Rodri, Ousmane Dembélé et Vitinha, devant Harry Kane, Michael Olise, Pedri, Lamine Yamal, Thibaut Courtois et Jude Bellingham, eux aussi notés 90.
Chez les femmes, Alexia Putellas est suivie par Aitana Bonmatí et Khadija Shaw, toutes deux notées 90. Le top 10 comprend aussi Caroline Graham Hansen, Mariona, Ewa Pajor, Claudia Pina, Temwa Chawinga, Mapi León et Patri Guijarro.
Les plus fortes progressions du classement
Michael Olise signe l’une des hausses les plus marquantes de cette édition, avec une progression de quatre points de sa note générale. Chez les femmes, Yui Hasegawa et Hannah Hampton enregistrent chacune une hausse de trois points.
EA Sports précise que les notes reposent sur des données authentiques de matchs, l’expertise footballistique et plusieurs décennies de savoir-faire. L’éditeur indique que la base de données couvre plus de 21 000 joueurs et joueuses, répartis dans plus de 800 clubs et équipes nationales, 140 stades et plus de 35 ligues.
Calendrier de révélation des notes
La révélation des notes se poursuit sur plusieurs jours. Mardi 18 août, les notes de la BWSL seront dévoilées à 15h, celles de la Premier League à 17h, de la Bundesliga à 19h et de la Frauen-Bundesliga à 21h, en heure française.
Mercredi 19 août, ce sera au tour de la Serie A à 15h, de la Liga F à 17h, de la Liga à 19h et de la SPL à 21h. Jeudi 20 août, la D1 Arkema Première Ligue sera révélée à 15h, la Ligue 1 McDonald’s à 17h, la NWSL à 19h, la MLS à 21h et la Liga MX à 23h.
Le vendredi 21 août, EA Sports publiera la base de données complète des cartes de base sans les Styles de jeu à 19h. Une mise à jour complète interviendra ensuite le jeudi 10 septembre, après la clôture du mercato international, avec les Styles de jeu.
Une campagne FUT construite avec les fans
La première campagne Football Ultimate Team de la saison, baptisée « Destin Glorieux », doit être façonnée par les fans entre le 21 août et le 10 septembre. Le principe repose sur un vote destiné à désigner les joueurs jugés capables d’avoir le plus grand impact sur la saison FUT et de recevoir des éléments Joueur vedettes évolutifs selon leurs performances réelles.
Pour voter, il faut consulter la base de données des notes, choisir un joueur pressenti pour briller en FUT, puis cliquer sur le bouton de vote associé.
Précommandes, plateformes et date de sortie
Les précommandes d’EA Sports FC 27 sont ouvertes. Le jeu sera disponible dans le monde entier à partir du 25 septembre 2026, avec un accès anticipé dès le 18 septembre 2026 pour les éditions Ultimate et Ultimate Plus.
Le titre sortira sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2.
Les joueurs qui précommanderont l’édition Ultimate ou Ultimate Plus avant le 31 août 2026 recevront un élément Joueur ICÔNE International non échangeable avec une note générale de 85+ pour Football Ultimate Team.
EA Sports indique enfin que certaines offres sont soumises à conditions et restrictions, avec des disponibilités susceptibles de varier selon les plateformes et les territoires.
LES 27 JOUEURS MASCULINS LES MIEUX NOTÉS DANS EA SPORTS FC™ 27
| Rang | Nom | Note | POS | CLUB |
| 1 | Kylian Mbappé | 91 | BU | Real Madrid |
| 2 | Erling Haaland | 91 | BU | Manchester City |
| 3 | Rodri | 90 | MDC | Manchester City |
| 4 | Ousmane Dembélé | 90 | BU | Paris Saint-Germain |
| 5 | Vitinha | 90 | MC | Paris Saint-Germain |
| 6 | Harry Kane | 90 | BU | FC Bayern München |
| 7 | Michael Olise | 90 | MD | FC Bayern München |
| 8 | Pedri | 90 | MC | FC Barcelona |
| 9 | Lamine Yamal | 90 | MD | FC Barcelona |
| 10 | Thibaut Courtois | 90 | G | Real Madrid |
| 11 | Jude Bellingham | 90 | MOC | Real Madrid |
| 12 | Gabriel | 89 | DC | Arsenal |
| 13 | Gianluigi Donnarumma | 89 | G | Manchester City |
| 14 | Bruno Fernandes | 89 | MOC | Manchester United |
| 15 | Khvicha Kvaratskhelia | 89 | AG | Paris Saint-Germain |
| 16 | Nuno Mendes | 89 | DG | Paris Saint-Germain |
| 17 | Willian Pacho | 89 | DC | Paris Saint-Germain |
| 18 | Lionel Messi | 89 | MOC | Inter Miami |
| 19 | Vinícius Júnior | 89 | AG | Real Madrid |
| 20 | Jan Oblak | 88 | G | Atlético Madrid |
| 21 | Declan Rice | 88 | MDC | Arsenal |
| 22 | William Saliba | 88 | DC | Arsenal |
| 23 | Virgil van Dijk | 88 | DC | Liverpool |
| 24 | Achraf Hakimi | 88 | DD | Paris Saint-Germain |
| 25 | João Neves | 88 | MC | Paris Saint-Germain |
| 26 | Joshua Kimmich | 88 | MDC | FC Bayern München |
| 27 | Luis Díaz | 88 | MG | FC Bayern München |
LES 27 JOUEUSES LES MIEUX NOTÉES DANS EA SPORTS FC™ 27
| RANK | NAME | OVR | POS | CLUB |
| 1 | Alexia Putellas | 91 | MC | London City Lionesses |
| 2 | Aitana Bonmatí | 90 | MC | FC Barcelona |
| 3 | Khadija Shaw | 90 | BU | Manchester City |
| 4 | Caroline Graham Hansen | 89 | AD | FC Barcelona |
| 5 | Mariona | 89 | MC | Arsenal |
| 6 | Ewa Pajor | 89 | BU | FC Barcelona |
| 7 | Claudia Pina | 89 | AG | FC Barcelona |
| 8 | Temwa Chawinga | 89 | MG | Kansas City Current |
| 9 | Mapi León | 88 | DC | London City Lionesses |
| 10 | Patri Guijarro | 88 | MDC | FC Barcelona |
| 11 | Yui Hasegawa | 88 | MDC | Manchester City |
| 12 | Klara Bühl | 88 | MG | FC Bayern München |
| 13 | Alessia Russo | 88 | BU | Arsenal |
| 14 | Sophia Wilson | 88 | BU | Portland Thorns FC |
| 15 | Melchie Dumornay | 88 | BU | OL Lyonnes |
| 16 | Barbra Banda | 88 | BU | Orlando Pride |
| 17 | Debinha | 87 | MOC | Kansas City Current |
| 18 | Irene Paredes | 87 | DC | FC Barcelona |
| 19 | Kadidiatou Diani | 87 | MD | London City Lionesses |
| 20 | Rose Lavelle | 87 | MOC | Gotham FC |
| 21 | Sakina Karchaoui | 87 | MC | Paris Saint-Germain |
| 22 | Vivianne Miedema | 87 | MOC | Manchester City |
| 23 | Ona Batlle | 87 | DD | Arsenal |
| 24 | Lauren Hemp | 87 | MG | Manchester City |
| 25 | Ann-Katrin Berger | 87 | G | Gotham FC |
| 26 | Pernille Harder | 87 | MOC | FC Bayern München |
| 27 | Hannah Hampton | 87 | G | Chelsea |
