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Ubisoft Forward: le résumé avec toutes les annonces en vidéo
Seconde édition de l’Ubisoft Forward. Au cours de cette conférence, le Français a multiplié les annonces en vidéo: Aiden Pearce dans Watch Dogs 3, le retour du Prince de Perse et quelques surprises. Voici ce qu’il faut retenir.
On rappelle le contexte. L’E3 a été annulé à cause du Covid-19 et chaque éditeur a dû s’adapter à sa manière. Du côté d’Ubisoft, on mise sur le Forward. C’est un événement enregistré où des présentateurs lancent quelques trailers en avant-première.
Le mois dernier, l’Ubisoft Forward a permis d’annoncer Far Cry 6 (et son lance-flammes collector), ou d’en dire davantage sur Watch Dogs Legion. Pour cette nouvelle édition, il y a eu des beaucoup de bandes-annonces, une grosse surprise, mais aussi des absents.
Immortals: Fenyx Rising s’explique en vidéo
Ne l’appelez plus Gods & Monsters. Désormais, il faut parler de Immortals: Fenyx Rising. Ce jeu d’action-aventure sortira le 3 décembre sur toutes les plateformes du moment. C’est un titre dans lequel, après avoir créé son propre personnage, il faudra aider les Dieux grecs à reconquérir leur royaume. C’est un excellent prétexte pour dégommer des monstres et résoudre des énigmes. Bien sûr, on nous promet des capacités à débloquer et un monde ouvert. Après tout, c’est Scott Phillips, le réalisateur d’Assassin’s Creed Odyssey, qui chapeaute ce jeu.
Pour les plus indécis, une démo d’Immortals: Fenyx Rising sera prochainement disponible. Mais attention, ce sera uniquement sur Stadia. Un simple compte Gmail sera nécessaire pour découvrir ce titre… et accessoirement le service de cloud gaming de Google.
Prince Of Persia remonte le temps
Après le leak de ce matin, Ubisoft a confirmé l’existence du remake de Prince Of Persia: Les Sables du Temps. Problème: ce n’est pas très joli et on dirait qu’il a une génération de retard. Ça sortira pourtant bien sur PC, PS4 et Xbox One, le 21 janvier 2021. On est déçu du rendu du jeu mais il faut rappeler qu’à la base, c’est un excellent jeu d’action-plateforme. Et pour l’anecdote, à la tête de ce projet, on retrouvait à l’époque Patrice Désilets, le créateur de Assassin’s Creed 1 et 2.
Watch Dogs Legion étoffe son casting
Dans Watch Dogs Legion, on peut recruter n’importe quel PNJ se baladant dans ce Londres virtuel. Mais dans le Season Pass, Ubisoft pourra imposer des héros. C’est ainsi que Aiden Pearce, star du premier épisode, viendra participer à la petite fête. Il s’est même laissé pousser la barbe pour passer incognito.
Et pour les fans de rap, sachez que Stormzy sera dans Watch Dogs Legion.
Riders Republic, une nouvelle licence signée Ubisoft Annecy
Très fréquemment, Ubisoft voit ses annonces fuiter les unes après les autres. Mais parfois, il réussit à conserver ses petits secrets. C’est ainsi que Riders Republic fait figure de jolie surprise. Il s’agit d’un jeu de sport extrême, jouable à la première ou à la troisième personne. Dans ce titre massivement multijoueur, chacun est libre de prendre le véhicule qu’il souhaite pour explorer des parcs naturels.
Dans les vidéos ci-dessous, on voit notamment du vélo, du surf mais aussi des jetpacks. Ça a l’air à la fois assez sage —l’aspect course ne semble pas vraiment mis en avant— mais aussi très déjanté —les costumes et le mélange des genres. Ça rappelle aussi ce jeu de Critierion qui avait malheureusement été annulé.
On ne cachera pas qu’on est assez intrigué par ce titre signé Ubisoft Annecy (Steep). On devrait prochainement le revoir puisque Riders Republic est attendu pour le 25 février 2021.
Mais aussi…
- Scott Pilgrim reviendra en fin d’année dans une Complete Edition. (trailer)
- La nouvelle saison de Rainbow Six Siege avec Sam Fisher est disponible dès aujourd’hui.
- En revanche, Rainbow Six Quarantine n’a pas été montré. C’est plutôt curieux, voire inquiétant.
- UPLAY+ n’est toujours pas sur Stadia. Officiellement, c’est pour cette année.
- Il n’y avait pas Skull & Bones, mais c’était prévu.
- Rien sur Rayman alors qu’il vient d’avoir 25 ans.
- Dans une vidéo à part, Yves Guillemot a tenu à réagir aux différents événements qui ont secoué son entreprise cet été.
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Tomb Raider: Legacy of Atlantis célèbre les 30 ans de Lara Croft avec un teaser
Amazon Games, Crystal Dynamics et Flying Wild Hog célèbrent les 30 ans de Tomb Raider avec un nouveau teaser de Legacy of Atlantis.
Lara Croft célèbre ses 30 ans avec une nouvelle bande-annonce de Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Amazon Games, Crystal Dynamics et Flying Wild Hog profitent de cet anniversaire pour remettre le prochain épisode sous les projecteurs, quelques mois avant sa sortie.
Un teaser pour les 30 ans de Tomb Raider
Amazon Games et les studios Crystal Dynamics et Flying Wild Hog ont diffusé un nouveau teaser de Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Cette vidéo accompagne le trentième anniversaire de la franchise, lancée en 1996 avec le premier Tomb Raider.
Ce nouvel aperçu se présente avant tout comme une célébration de l’héritage de Lara Croft. L’annonce ne s’accompagne pas de nouvelles informations détaillées sur le gameplay, l’histoire ou les différentes éditions du jeu.
Une sortie prévue en février 2027
Tomb Raider: Legacy of Atlantis est attendu le 12 février 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC via Steam. Cette sélection de plateformes confirme que l’aventure doit paraître simultanément sur consoles et ordinateur.
Le projet réunit Crystal Dynamics, studio historiquement associé à la licence depuis Tomb Raider: Legend, et Flying Wild Hog. Amazon Games assure pour sa part l’édition du titre.
Lara Croft prépare son retour
Cette bande-annonce anniversaire permet à Legacy of Atlantis de relancer sa communication sans dévoiler davantage son contenu. Il faudra donc attendre de prochaines présentations pour découvrir plus précisément la proposition de cet épisode et ses nouveautés.
En attendant, sa date de lancement demeure fixée au 12 février 2027 sur PS5, Xbox Series, Switch 2 et PC.
Source : Gematsu
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Call of Duty Modern Warfare 4 détaille sa campagne en Corée et son multijoueur
Infinity Ward présente la campagne coréenne de Call of Duty: Modern Warfare 4, le système Gunny et l’étonnante carte évolutive Kill Block.
Infinity Ward a présenté plusieurs nouveautés de Call of Duty: Modern Warfare 4 dans le podcast officiel Xbox. Le studio a notamment abordé sa campagne située en grande partie dans la péninsule coréenne, le multijoueur et le retour de DMZ.
Une campagne centrée sur la péninsule coréenne
Modern Warfare 4 proposera d’incarner le soldat Park lors d’une mission d’ouverture en Corée du Sud. Infinity Ward explique avoir choisi un environnement encore peu exploré par la série afin de renouveler son univers tout en conservant une tonalité contemporaine.
Le studio dit avoir mené des recherches sur la Corée et ses forces armées. Il s’appuie également sur des collaborateurs coréens pour vérifier différents éléments culturels, des inscriptions visibles dans les décors jusqu’aux objets du quotidien.
La campagne suivra deux perspectives. D’un côté, Park et son escouade offriront un nouveau point de vue sur le conflit. De l’autre, Price et Ghost resteront au cœur du récit. Après les événements de Modern Warfare 3, Price est en fuite et la Task Force 141 a été en grande partie dissoute. Les deux intrigues commenceront séparément avant de révéler leur influence mutuelle.
Gunny simplifie la création des armes
En multijoueur, le système Gunny viendra compléter Gunsmith. Il pourra générer rapidement une configuration d’arme, sans obliger le joueur à sélectionner lui-même chaque accessoire. Infinity Ward le présente à la fois comme un outil accessible aux nouveaux venus et comme un point de départ que les habitués pourront ensuite modifier.
Le studio a également dévoilé Kill Block, une carte dite « vivante » composée de plus de 500 sections différentes. Son agencement pourra changer entre les parties, avec des éléments inspirés d’anciennes cartes de Modern Warfare, dont Crash, Vacant et Highrise.
Kill Block a d’abord été pensée pour Gunfight, mais elle prendra aussi en charge plusieurs modes à réapparition ainsi que Team Deathmatch, Domination, Search and Destroy et Kill Confirmed.
Ground War et DMZ au programme
Le mode Ground War se déroulera notamment à Hajin. Sa variante Combat Outpost permettra aux équipes de conserver des points afin d’obtenir des bonus collectifs, comme un UAV puis un colis stratégique.
Infinity Ward confirme aussi la présence d’un nouveau mode DMZ. Le podcast promet d’en détailler le fonctionnement, mais les informations fournies ici ne permettent pas encore d’en préciser les principales évolutions.
Modern Warfare 4 entend ainsi combiner une nouvelle perspective narrative, des outils plus accessibles et des cartes capables de renouveler les affrontements. La présentation complète est disponible sur Xbox Wire.
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Final Fantasy Resonance est disponible et renoue avec les racines de la saga
Square Enix revisite l’histoire de Final Fantasy Brave Exvius dans un RPG solo en HD-2D, désormais disponible sur Xbox Series X|S et PC.
Final Fantasy Resonance est désormais disponible sur Xbox Series X|S et PC. Ce nouveau RPG de Square Enix et Lancarse réinvente l’histoire de Final Fantasy Brave Exvius avec des combats au tour par tour, une progression repensée et, pour la première fois dans la série, une direction artistique HD-2D.
Final Fantasy Brave Exvius entièrement reconstruit
Final Fantasy Resonance reprend la trame de Final Fantasy Brave Exvius, jeu mobile free-to-play exploité entre 2015 et 2025. Il ne s’agit cependant pas d’un simple portage : le monde, les combats et la progression ont été reconstruits pour former une aventure solo vendue comme un jeu complet.
L’histoire suit Rain et Lasswell, deux chevaliers du royaume de Grandshelt. Après l’attaque du château et la destruction du Cristal de la Terre, les deux héros partent empêcher les Sworn Six de s’en prendre aux autres cristaux élémentaires. Ils sont notamment accompagnés par Fina, une magicienne amnésique liée à ces événements.
Le premier Final Fantasy en HD-2D
Final Fantasy Resonance marque l’arrivée du style HD-2D dans la série principale de Square Enix. Déjà employée dans Octopath Traveler et Triangle Strategy, cette esthétique mélange personnages en pixel art, environnements en 3D, éclairages dynamiques, profondeur de champ et mouvements de caméra cinématographiques.
Le jeu assume également son héritage avec des éléments emblématiques de la franchise : cristaux, chocobos, mogs, aéronefs, espers et magitek sont au rendez-vous. Plusieurs activités annexes sont annoncées, dont un Colisée, la Chambre des armes et des affrontements contre Gilgamesh ou Ultima Weapon.
Des combats au tour par tour et des héros cultes
Les affrontements abandonnent l’Active Time Battle au profit d’un système entièrement au tour par tour. Une frise indique l’ordre des actions, tandis que chaque adversaire dispose d’une jauge de stagger. La briser étourdit l’ennemi et accorde une action supplémentaire. Étourdir tous les adversaires encore présents permet à toute l’équipe de rejouer en fin de tour.
Le système des Visions complète la personnalisation. Ces échos de personnages historiques de Final Fantasy transmettent leurs capacités aux membres du groupe. Xbox Wire cite notamment le Guerrier de la Lumière, Cloud, Terra et Djidane. Leur maîtrise débloque progressivement de nouvelles aptitudes, sans tirage aléatoire ni monétisation héritée du modèle gacha.
Une démo et la compatibilité Xbox Play Anywhere
Final Fantasy Resonance est accessible sur Xbox Series X|S et Xbox sur PC. Il prend en charge Xbox Play Anywhere, permettant de jouer sur console et ordinateur avec un seul achat. Une démo gratuite comprenant l’intégralité du premier chapitre est également proposée, avec une sauvegarde transférable vers la version complète.
En conclusion, Square Enix mise sur une formule volontairement classique, modernisée par le HD-2D, des combats accélérables, les déplacements rapides et la mémorisation des faiblesses ennemies. De quoi présenter Final Fantasy Resonance comme un pont entre l’époque 16 bits de la saga et les standards actuels du RPG.
