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PUBG, c’est 50 millions de ventes

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Chiffre de ventes de PUBG sur Xbox One et PC

Les équipes de PlayerUnknown’s Battlegrounds, alias PUBG, ont révélé les chiffres de ventes de ce Battle Royale.

Alors oui, on ne parle que de Fortnite. Mais ça ne signifie pas pour autant que PUBG est devenu ringard ou que ses serveurs sont vides. C’est entièrement faux. PUBG va bien. Il va même très bien. Dans un communiqué, les équipes coréennes du jeu ont révélé les chiffres de ventes de ce Battle Royale. En cumulant les versions PC et Xbox One, PUBG a officiellement dépassé les 50 millions d’exemplaires.

C’est une performance absolument remarquable. A titre de comparaison, c’est plus que l’ensemble de la série Monster Hunter (48M au 31 mars 2018). Dans le même genre, PUBG fait mieux que Pokémon ROSA (14M), Soleil/Lune (16,1M) et X/Y (16,3M).

Même s’il ne fait plus la une des médias, PUBG reste donc un immense succès. Chaque jour, ce sont ainsi près de 87 millions de personnes qui lancent une partie. Ce nombre est bien entendu trouvé en comptant en plus les joueurs de la version mobile, disponible en free-to-play. Au total, grâce à la version smartphone, plus de 400 millions de personnes ont au moins joué une fois à PUBG.

PUBG fête ses 50 millions de ventes avec des soldes

Pour fêter cela, PUBG est pour la première fois soldé sur Steam. Jusqu’au 5 juillet, il est mis en vente au prix de 20€, ce qui nous fait donc une économie de 33%; il est proposé en temps normal à 30€.

En plus de transmettre ce chiffre de ventes, les équipes de PUBG ont réaffirmé « continuer à travailler sur du nouveau contenu et des améliorations pour chaque version du jeu. » Le terme important dans cette phrase est bien « améliorations« ; PUBG a beau se vendre extrêmement bien, beaucoup d’acheteurs critiquent ce Battle Royale. Sur ces dernières semaines, sur Steam, les évaluations sont « plutôt négatives » tandis que sur le long terme, elles sont « variables. » La faute principalement aux tricheurs qui seraient nombreux, à des problèmes d’optimisation, ou bien au netcode.

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Comment activer le contrôle parental sur Nintendo Switch ? (Guide 2025)

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Vous souhaitez encadrer le temps de jeu de vos enfants, bloquer les contenus inadaptés ou surveiller leur activité sur Nintendo Switch ? Bonne nouvelle : Nintendo propose un système de contrôle parental simple, gratuit et 100 % mobile. Voici un guide clair pour le configurer en quelques minutes.

Pourquoi utiliser le contrôle parental sur Switch ?

Activer le contrôle parental vous permet de :

  • Définir un temps de jeu quotidien
  • Bloquer certains jeux selon l’âge (PEGI)
  • Empêcher l’accès au chat vocal ou aux publications en ligne
  • Recevoir un rapport d’activité hebdomadaire
  • Suspendre la console à distance via l’application mobile

Le tout fonctionne sans créer de compte spécifique pour l’enfant : vous gérez la Switch entière ou un compte Nintendo à travers votre smartphone.

Étape 1 : télécharger l’application « Contrôle parental Nintendo Switch »

Nintendo a conçu une application dédiée pour gérer toutes les options depuis votre téléphone.

  1. Téléchargez l’appli gratuite Contrôle parental Nintendo Switch sur iOS ou Android
  2. Connectez-vous avec votre compte Nintendo principal
  3. Suivez les instructions pour associer votre console à l’appli via un code à 6 chiffres fourni dans les paramètres de la console

Étape 2 : activer le contrôle parental sur la Switch

Sur la console :

  1. Allez dans Paramètres de la console > Contrôle parental
  2. Choisissez Configurer via une application intelligente
  3. Suivez les étapes à l’écran et entrez le code fourni par votre smartphone
  4. Une fois lié, la gestion se fait uniquement via l’application mobile

Étape 3 : configurer les restrictions dans l’application

Depuis votre smartphone, vous pouvez :

  • Limiter le temps de jeu quotidien (par exemple, 1h/jour)
  • Programmer un couvre-feu (par exemple, arrêt automatique à 21h)
  • Bloquer les jeux par tranche d’âge (via les classifications PEGI)
  • Désactiver les interactions en ligne (chat vocal, messages, partages, etc.)
  • Suivre l’activité de jeu grâce au journal d’utilisation

En résumé

Le contrôle parental sur Nintendo Switch est simple à activer et très pratique à gérer via l’application mobile dédiée. En quelques étapes, vous pouvez :

  • Limiter le temps de jeu de vos enfants
  • Restreindre l’accès à certains contenus
  • Surveiller les usages et intervenir à distance

Une solution idéale pour garantir un usage plus équilibré de la console et protéger les plus jeunes.

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Capcom danse avec des chats pour que vous achetiez Kunitsu-Gami

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Capcom a sorti une pub des plus WTF pour Kunitsu-Gami sur Switch 2.

Il y a énormément de bons jeux qui sortent chaque année, et pas mal passent inaperçus. C’est l’un des défis de cette industrie : réussir à être vu. Alors, chaque éditeur et développeur redouble d’imagination. Et tout le monde est concerné. Même Capcom. Alors, pour faire la promotion de Kunitsu-Gami, le Japon a sorti la Daddy Dance.

Kutnisu-Gami veut que vous dansiez avec des chats

« Si vous regardez cette vidéo, considérez-vous comme PURIFIÉ. » Purifié est peut-être un grand mot. On préférera « changé. » Car personne ne restera indifférent devant cette pub de Kunitsu-Gami. Pendant 52 secondes, on découvre des salary-men danser aux côtés des personnages du jeu, de chats, d’un chien, d’un cerf et d’une pintade.

Le but de cette publicité est naturellement de faire la promotion de Kunitsu-Gami, un titre compliqué —la vidéo y fait référence— sorti il y a un an sur PC, Xbox et PlayStation. Il est désormais disponible sur Switch 2, d’où ce regain d’intérêt.

Kunitsu-Gami est un jeu étrange qui mélange les genres ; c’est de l’action mais également de la stratégie à travers un mode Tower-Defense. A sa sortie, il a hérité d’un joli 80/100 sur Metacritic et beaucoup ont considéré que c’était l’un des coups de coeur de 2024. Par son style et sa réalisation rappelant le folklore japonais, il ne plaira toutefois pas à tout le monde. Alors si vous êtes séduit par cette publicité —et qui ne le serait pas?— faites-vous un premier avis à travers la démo mise à disposition par Capcom.

Malgré ces critiques favorables, Kunitsu-Gami n’a pas atteint le million de ventes —ce qui lui fait d’ailleurs un point commun avec Exoprimal, sorti à l’été 2023. Grâce à la Switch 2, Capcom espère que son titre obtiendra la reconnaissance qu’il mérite. Et pour ça, il se donne à fond. Certes, le budget de cette pub n’a pas dû être si élevé mais on peut dire qu’il a quand même tout donné. Et cela avait déjà commencé hier.

Le nom complet du jeu est Kunitsu-Gami : Path Of The Goddess. Hier, Capcom a sorti une vidéo sous-titrée Pets Of The Goddess, Pets signifiant animaux. Et on y retrouve ces chats, ce chien, ce cerf et cette fameuse pintade. On a également inclut à la fin de cet article un trailer du jeu afin que vous compreniez vraiment ce qu’est ce jeu.

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Horizon : Sony porte plainte contre Tencent pour plagiat

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Sony trouve que les similarités entre les jeux Light of Motiram et Horizon Zero Dawn sont un peu trop évidentes. En conséquence, le Japonais demande à la justice d’interdire la commercialisation de ce jeu produit par Tencent.

Depuis sa sortie en 2017, Horizon est devenu l’une des licences fortes de Sony. Son premier jeu, Zero Dawn, s’est vendu à 24 millions d’exemplaires. La série totalise désormais 38 millions de ventes à travers Forbidden West, le remaster de Zero Dawn et les spin-off VR et LEGO. En parallèle, Aloy, l’héroïne de la saga, est devenue l’un des visages de PlayStation.

Il y a quelques mois, Tencent a demandé l’autorisation de travailler sur cette licence. Sony a refusé. Alors, Tencent a créé son propre Horizon à travers le jeu Light Of Motiram. Et cela ne plait pas à Sony qui a décidé de porter plainte.

Light Of Motiram est-il une pâle copie d’Horizon ?

C’est à cette question que devra trancher la justice américaine. La plainte est en ligne et retrace toute l’origine de cette histoire du point de vue du plaignant, Sony.

Le Japonais indique ainsi avoir été approché par Tencent en mars 2024 lors d’un événement à San Francisco. Le géant chinois aurait alors pitché l’idée d’un jeu Horizon pour PC et smartphones. Ce titre aurait eu une esthétique plus orientale, aurait mis l’accent sur la survie et le craft, et aurait eu une dimension multijoueur. L’un des visuels créé à cette occasion aurait représenté Aloy sur la Grande Muraille de Chine.

Quelques jours plus tard, en avril, Sony aurait poliment refusé la proposition de Tencent. Puis à l’automne 2024, c’est là que ça se gâte. Tencent annonce Light Of Motiram, un titre très proche d’Horizon tant dans l’idée que le rendu visuel. Et cela signifie que depuis de longs mois, Tencent travaillait en secret sur ce projet, espérant obtenir in-fine l’approbation de Sony.

Selon le Japonais, il s’agit là d’une violation de son copyright, d’où cette plainte. Plus haut, on vous a mis des images promotionnelles de Light Of Motiram. Ci-dessous, vous pouvez retrouver les images comparatives fournies par Sony qui, selon ses dires, prouvent que Light Of Motiram enfreint le copyright d’Horizon. Il faut bien admettre que par moment, c’est le jeu des sept différences, mais ce sera à la justice de trancher.

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