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E3 2012 – La récap
Après avoir accueilli 45 700 professionnels, l’E3 2012 ferme ses portes. Le sentiment de déception est bien là car aucun des trois constructeurs n’a su véritablement tirer son épingle du jeu et c’est finalement vers UbiSoft qu’il fallait se tourner afin d’avoir une belle surprise: Watch Dogs.
Voici un petit récapitulatif très subjectif sur les jeux et événements marquants du salon, et un peu plus encore.
WII U GAMEPAD (fin 2012 – Wii U)
A l’instar de la Wii, le principal argument de vente de la Wii U sera sa manette. Disposant d’un écran tactile central, le Wii U GamePad devrait proposer de véritables nouveautés en terme de gameplay. On a hâte de voir ça plus en profondeur car à part Zombi U, on reste sur sa faim.
TOMB RAIDER (mars 2013 – PS3/X360)
Équipée d’un arc et de flèches, Lara Croft se déjoue des nombreux adversaires présents. Même si ce passage est plutôt linéaire, le jeu paraît très dynamique et intense. Vivement le 5 mars.
WATCH DOGS (2013 – PC/X360/PS3/Next Gen?)
A l’E3 2011, Ubisoft avait eu l’intelligence d’annoncer Far Cry 3 par l’intermédiaire d’une démo jouable d’une dizaine de minutes. A l’E3 2012, Ubisoft a récidivé en présentant Watch Dogs: un jeu magnifique en monde ouvert où les possibilités paraissent nombreuses. La présentation a eu lieu sur PC et même si des version PS3 et 360 sont annoncées, il est fortement probable que Watch Dogs arrive sur next-gen.
SMART GLASS (fin 2012 – X360)
Smart Glass est la réponse de Microsoft à Nintendo et sa Wii U. Capable de transformer smartphones et tablettes en tant que source d’informations pour la Xbox 360, voici sans doute l’un des piliers de la prochaine Xbox.
HALO 4 (nov 2012 – X360)
Deux ans après Halo Reach, le MasterChief est de retour avec cette fois-ci aux commandes 343 Industries. Mine de rien, ce sera le sixième Halo sur Xbox 360 après Halo 3, Halo Wars, Halo ODST, Halo Reach, Halo Anniversary et Halo 4 donc.
THE LAST OF US (2013 – PS3)
Grande surprise des VGA 2011, The Last Of Us est apparu sur scène pour la première fois en démo jouable. Une présentation remarquable à l’image des animations somptueuses de Joel et de la forte intensité de ce court passage. On espère simplement que le jeu ne sera pas trop linéaire. A noter qu’à en juger l’inventaire de Joel, il y aura également dans TLOU la présence d’un arc, ce qui semble être la nouvelle mode.
BEYOND TWO SOULS (2013 – PS3)
David Cage a traversé l’Atlantique afin de présenter son prochain jeu: Beyond – Two Souls, un thriller fantastique avec Ellen Page en tête d’affiche.
Ceci n’est bien entendu qu’une petite sélection de ce qu’on a pu voir pendant cette semaine. Afin de (re)visionner les principales annonces en vidéo, voici les liens:
- Nintendo fait son pré-show
- Conférence de Microsoft (Halo 4, Gears Of War Judgment, Resident Evil 6, South Park, COD BO 2…)
- Conférence d’Electronic Arts (Crysis 3, NFS Most Wanted, Medal Of Honor, Fifa 13…)
- Conférence d’UbiSoft (Splinter Cell Blacklist, Rayman Legends, Assassin’s Creed 3, Far Cry 3…)
- Conférence de Sony (God Of War, Assassin’s Creed Liberation, Far Cry 3 en coop…)
- Conférence de Nintendo (Zombi U, Nintendo Land, Batman Arkham City Armored Edition…)
Ayons également une petite pensée pour tous les absents de cet E3, à savoir le Vitality Sensor qui semble définitivement enterré, Agent en silence radio depuis son annonce, The Last Guardian dont le développement piétine, Ryse qui pourrait être finalement pour la Xbox 3, Rainbow 6 qui aura peut être son heure de gloire l’an prochain (un jeu next-gen?), Final Fantasy Versus 13 que l’on verra peut être au TGS, inSANE le jeu de Guillermo Del Toro, Brothers in Arms qui avait pourtant un trailer sympathique l’an passé et Overstrike, le jeu d’Insomniac prévu initialement pour cette fin d’année.
Enfin, terminons par la Wii U. Présentée en deux coloris (noir et blanc), la petite nouvelle de Nintendo n’embarquera pas de disque dur, mais simplement une mémoire flash de 8Go. Un choix surprenant à l’heure où les téléchargements se multiplient. Heureusement, la Wii U aura 4 ports USB (deux à l’avant, deux à l’arrière) auxquels on pourra connecter un disque dur externe ou un ‘Wii Lan Adapters’ pour avoir un port ethernet.
Voici en vidéo tous les jeux Wii U présents à l’E3:
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Sony Music Japan va devenir le premier actionnaire de GungHo
Sony Music Entertainment Japan va acquérir 23,29 % de GungHo Online Entertainment. Les deux entreprises prévoient notamment de collaborer sur de nouveaux jeux.
Sony Music Entertainment Japan va prendre une participation de 23,29 % dans GungHo Online Entertainment, le studio japonais derrière Puzzle & Dragons. Cette opération fera de la filiale de Sony le premier actionnaire de l’éditeur, sans remettre en cause l’indépendance de sa direction.
Une opération à plus de 28 milliards de yens
Sony Music Entertainment Japan doit acquérir les actions actuellement détenues par SON Financial dans le cadre d’une transaction bilatérale réalisée hors marché. Le montant total annoncé atteint 28 635 502 500 yens, soit environ 178,7 millions de dollars, sur la base d’un prix de 2 385 yens par action.
La finalisation de l’opération est attendue pour le 30 décembre 2026, sous réserve de l’obtention des autorisations réglementaires nécessaires. Sony Music Entertainment Japan deviendra alors le principal actionnaire de GungHo. Sony Group Corporation, sa maison mère, obtiendra également le statut de société affiliée.
Des collaborations prévues sur mobile, consoles et PC
Cette prise de participation s’accompagne d’un accord d’alliance capitalistique et commerciale. Les deux groupes comptent étudier le développement et l’exploitation conjoints de jeux pour smartphones, consoles et PC distribués par GungHo Online Entertainment.
Le partenariat doit également faciliter la mise en place d’opérations promotionnelles autour des jeux de l’éditeur. Enfin, Sony Music Japan et GungHo souhaitent explorer de nouveaux projets vidéoludiques susceptibles d’exploiter les propriétés intellectuelles de Sony Music Entertainment Japan, de ses filiales et de ses partenaires affiliés.
Aucun jeu précis, calendrier de production ou catalogue de licences concerné n’a été dévoilé à ce stade. L’accord ouvre néanmoins la voie à des passerelles entre les activités musicales, les propriétés intellectuelles du groupe Sony et l’expérience de GungHo dans l’exploitation de jeux.
GungHo conservera son indépendance
Malgré l’importance de cette participation, GungHo continuera d’opérer avec une direction indépendante. La société restera également cotée sur le Prime Market de la Bourse de Tokyo après la clôture de la transaction.
Cette alliance ne correspond donc pas à un rachat complet. Elle installe toutefois Sony Music Japan dans une position stratégique auprès du créateur de Puzzle & Dragons et pourrait déboucher sur de nouvelles productions communes sur plusieurs plateformes.
Source : Gematsu.
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GTA 6 ouvre ses précommandes sur Xbox Series X|S pour novembre 2026
GTA 6 est désormais proposé en précommande sur le Microsoft Store. La fiche Xbox annonce une sortie le 19 novembre 2026 et présente deux éditions.
Grand Theft Auto VI est désormais disponible en précommande sur le Microsoft Store américain. La fiche officielle confirme une sortie le 19 novembre 2026 sur Xbox Series X|S, avec une édition standard et une édition Ultimate.
Une sortie fixée au 19 novembre 2026 sur Xbox
La page du Microsoft Store indique que GTA 6 sera jouable sur Xbox Series X et Xbox Series S à partir du 19 novembre 2026. Le jeu est présenté comme une expérience solo optimisée pour les deux consoles de Microsoft.
Cette nouvelle aventure suit Jason et Lucia dans l’État fictif de Leonida. Après l’échec d’un coup supposé facile, les deux protagonistes se retrouvent au cœur d’une conspiration criminelle et doivent compter l’un sur l’autre pour s’en sortir.
Deux éditions proposées en précommande
Sur la boutique américaine, l’édition standard est affichée à 79,99 dollars, tandis que l’édition Ultimate coûte 99,99 dollars. Ces tarifs sont ceux du Microsoft Store aux États-Unis et ne permettent pas de confirmer les prix qui seront appliqués en France.
Les précommandes effectuées avant le 20 novembre comprennent le pack Vintage Vice City ainsi qu’un mois de GTA+. L’abonnement doit être activé dans les 180 jours suivant la précommande et reste soumis aux conditions précisées par Xbox.
De nombreux bonus dans l’édition Ultimate
L’édition Ultimate ajoute une mise à niveau réunissant des bonus utilisables au fil de l’histoire de Jason et Lucia. La liste comprend notamment des véhicules, des armes personnalisées, des tenues, des tatouages et plusieurs activités ou destinations supplémentaires.
Parmi les éléments annoncés figurent la Grotti Cheetah de 1995, des variantes du revolver Hawk & Little Morgan, des véhicules pour la planque de Jason et une collection de voitures classiques à restaurer. Certains commerces, dont Rideout Customs, Sara’s Unisex Salon et Electric Fang Tattoo, sont également réservés à cette édition.
La fiche ne mentionne pour le moment que les Xbox Series X|S et classe encore le jeu dans la catégorie provisoire « likely Mature 17+ » de l’ESRB. Toutes les informations et conditions de précommande peuvent être consultées sur la page officielle du Microsoft Store.
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Fable dévoile 18 minutes de gameplay dans les rues de Bowerstone
Playground Games présente une nouvelle quête de Fable à Bowerstone, avec des combats, des choix et un aperçu des nombreuses interactions proposées.
Fable profite de la gamescom 2026 pour montrer plus concrètement son univers. Playground Games a présenté une séquence de 18 minutes consacrée à une quête dans Bowerstone, capitale emblématique entièrement réimaginée pour ce nouvel épisode.
Une quête au cœur de Bowerstone
La démonstration suit le protagoniste à travers les rues de Bowerstone et donne un nouvel aperçu de la densité de la ville. Selon Xbox, le joueur pourra entrer dans chaque bâtiment et acheter toutes les maisons de la capitale.
Cette quête permet également de rencontrer Humphry, décrit comme le chef déchu de la Guilde des Héros. Ce personnage avait déjà occupé une place importante dans la communication autour du jeu et accompagne ici la découverte de cette nouvelle aventure.
Choix, conséquences et combats
La présentation s’attarde sur l’un des piliers historiques de Fable : les décisions du joueur et leurs conséquences. La séquence illustre la manière dont certains choix peuvent influencer le déroulement d’une quête, sans toutefois dévoiler l’ensemble des ramifications possibles.
Plusieurs affrontements sont aussi montrés. Ils offrent un aperçu supplémentaire du système de combat développé par Playground Games, studio principalement connu pour la série Forza Horizon. Cette démonstration doit ainsi permettre de mieux comprendre comment l’exploration, les interactions et l’action s’articuleront dans le jeu final.
Une sortie prévue en février 2027
Fable sortira le 23 février 2027 sur Xbox Series X|S, PC et dans le cloud. Le jeu intégrera également le Game Pass et prendra en charge Xbox Play Anywhere, afin de poursuivre une partie sur console et PC sans achat supplémentaire.
Les acheteurs de l’édition Premium bénéficieront d’un accès anticipé à partir du 18 février. Avec cette longue séquence à Bowerstone, Playground Games dévoile surtout un aperçu plus précis de l’ambition portée par son monde interactif et de la place accordée aux choix.
Source : Xbox Wire.

