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Gamescom 2021 : toutes les annonces, toutes les vidéos, et des surprises

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Saints Row, Marvel, Call Of Duty… L’Opening Night Live de la Gamescom a multiplié les annonces et les trailers.

La Gamescom a souvent été vue comme un E3 par les Allemands. Bref, un truc pas très sexy.

Alors, les organisateurs ont embauché Geoff Keighley, monsieur Game Awards. Depuis quelques temps maintenant, il présente l’Opening Night Live. C’est un show de 2 heures où les éditeurs se bousculent pour balancer pas mal de trailers. Voici ce qu’il faut retenir de cette édition 2021.

Saints Row officiellement de retour

En rumeur depuis des années, le nouveau Saints Row a enfin été révélé. Il s’agira d’un reboot dans une ville partagée entre 3 gangs. Le but sera de les dégommer un à un pour prendre le contrôle des lieux.

Toute l’aventure se fera à Santo Ileso, une ville fictive située en Californie. Ça a toujours l’air aussi arcade mais bien moins déjanté. Sortie prévue pour le 25 février sur PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X|S. Une version PC est également au programme et n’arrivera que sur l’Epic Games Store. Du moins, à son lancement.

Au passage, le remaster de l’excellent Saints Row 3 est offert sur l’EGS.

Midnight Suns, un XCOM à la sauce Marvel

Tout est dans le titre. Et ça ne devrait pas vous surprendre puisqu’on en parlait déjà en juin. Ça sort en mars 2022 sur toutes les plateformes du moment, dont la Switch.

Le casting n’a pas encore été totalement révélé mais on sait que Wolverine, Iron Man, Captain America, Captain Marvel, Ghost Rider, Doctor Strange ou Blade seront jouables. On retrouvera également un héros inédit : Hunter.

Call Of Duty Vanguard fait dans le classique

Le mode solo de Vanguard s’est montré pendant de longues minutes. C’est linéaire, c’est spectaculaire. Les bruitages sont bons et de la confiture jaillit quand on se fait toucher. Bref, c’est le Call Of Duty qu’on aime.

Halo Infinite et son multi visent décembre

Outre l’intro du multi, 343 Industries a confirmé la date de sortie de Halo Infinite : ce sera le 8 décembre sur PC, Xbox One et Xbox Series X|S.

Rappelons que le multi d’Halo Infinite sera un Free-To-Play. Tout le monde pourra donc y accéder gratuitement, que l’on soit ou non abonné au Xbox Live Gold ou au Game Pass.

La campagne solo sera quant à elle payante, comme un jeu traditionnel, et n’inclura pas de coop. Du moins, à ses débuts. Celui-ci devrait être ajouté 3 mois après la sortie du titre.

Et puisque ce sont les 20 ans de Halo cette année —et même les 20 ans de Xbox—, une manette et une Xbox Series X collectors seront mises en vente en novembre.

Horizon Forbidden West officiellement repoussé à 2022

C’était attendu : le prochain Horizon ne sortira pas pour Noël. A la place, Sony et Guerrilla préfèrent décaler le jeu au 18 février 2022, sur PS4 et PS5.

En parallèle, le studio amstellodamois a déployé un patch PS5 pour Horizon Zero Dawn. Celui-ci a notamment pour effet de booster le jeu à 60FPS.

Death Stranding explique ses nouveautés

Death Stranding héritera lui aussi d’un Director’s Cut le 24 septembre. Cette nouvelle version aura droit à des missions inédites axées infiltration, à un stand de tir, à des courses ou encore à un mode pour réaffronter les boss. On notera également la présence d’un jetpack pour amortir les chutes, d’une catapulte, de rampes de lancement et d’un robot accompagnateur. Ces ajouts devraient grandement faciliter les choses.

https://www.youtube.com/watch?v=-usmP3hjK8k
UFL, un futur concurrent de FIFA et PES ?

FIFA et PES ne sont plus seuls. Le studio Strikerz, situé en Europe de l’Est, a révélé UFL, un futur jeu de foot. Ce sera un free-to-play, sur toutes les principales plateformes du moment, avec une sortie prochaine, paraît-il.

Aucune image de gameplay n’a été partagée pour ce titre en développement depuis 2016.

LEGO montre ses étoiles

Les 9 films Star Wars en un jeu vidéo ? LEGO l’a fait. Ça sort au printemps prochain.

https://www.youtube.com/watch?v=GCqUpD3BsSQ
Dokev et les Pokémon

Les créateurs de Black Desert ont montré du gameplay pour Dokev, un jeu d’action aventure en monde ouvert où il faut combattre et attraper des créatures plutôt mignonnes.

https://www.youtube.com/watch?v=FaRbQHlegaM
Far Cry 6 entre en guerre

Nouveau trailer pour Far Cry 6 avec un petit côté déjà vu. Ça s’intéresse à nouveau au dictateur et à la révolution qui l’attend.

Qui veut créer un parc d’attractions next-gen ?

Les développeurs de Tropico 6 se sont associés à Bandai Namco pour Park Beyond. Le reste est dans le trailer ci-dessous.

Dans Fall Guys, il en faut peu pour être heureux

Le Livre de la Jungle débarque dans Fall Guys ! Du 3 au 12 septembre, vous pourrez dépenser vos Kudos pour acheter différents costumes :

  • Mowgli, du 3 au 6 septembre
  • Shere Khan, du 7 au 9 septembre
  • Baloo, du 10 au 12 septembre

En parallèle, pendant toute la durée de l’événement, un défi Roi Louie sera lancée afin de gagner le costume de ce singe.

Mais aussi…
  • Un trailer pour Cult Of The Lamb, un jeu édité par Devolver.
  • Du gameplay pour Midnight Fight Express, un jeu d’action qui a de la patate, conçu par une seule personne (Jacob Dzwinel).
  • Une vidéo centrée sur April pour Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, un titre rappelant beaucoup TMNT 2 sur NES.
  • Morgana (Persona) sera dans Super Monkey Ball Banana Mania
  • La beta ouverte de Riders Republic débute demain et prendra fin le 28 août.
  • Synced Off Planet, par Tencent, prend rendez-vous au jeudi 26 août pour dévoiler son gameplay. Ce sera à 20h00.
  • The Outlast Trials semble à nouveau proposer une ambiance terrifiante. Ce sera pour 2022 et ça pourra se jouer jusqu’à 4 en ligne.
  • Nouveau trailer pour Jurassic Park Evolution 2
  • Le Battle Royale Blood Hunt sortira en accès anticipé sur Steam le 7 septembre.
  • Nouvelle bande-annonce pour le jeu indé Jett. Ce titre sera disponible le 5 octobre sur PC, PS4 et PS5. Il ne serait pas étonnant d’apprendre dans quelques semaines qu’il intégrera le PlayStation Plus d’octobre.
  • Une date de sortie pour Sifu : le 22 février 2022.
  • Beta ouverte de New World du 9 au 12 septembre.

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Le Xbox Game Pass a-t-il tué les studios internes de Microsoft ?

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A la suite de la nouvelle vague de licenciements qui a touché les studios Xbox, des voix s’élèvent afin de désigner le Game Pass comme l’un des coupables.

Pour les consommateurs, le Xbox Game Pass est une merveilleux service. Contre dix-huit euros par mois, on a accès à un immense catalogue de jeux. Parmi eux, toutes les productions Microsoft, Activision, Blizzard et Bethesda, et ce, le jour même de leur sortie.

Pour les joueurs, c’est un vrai bonheur. Mais pour les studios, cela est-il vraiment intéressant ?

Le Game Pass montre ses limites

« Je pense que le Gamepass est un modèle intenable qui, depuis une décennie, nuit de plus en plus à l’industrie du jeu vidéo, subventionné par « l’argent illimité » de Microsoft, jusqu’à ce que la réalité nous rattrape. » Ces mots récents proviennent de Raphaël Colantonio. Le co-fondateur d’Arkane, désormais à la tête de WolfEye, n’a jamais été un grand fan du Game Pass, et il a profité de ces licenciements pour le rappeler.

En 2022, Phil Spencer déclarait pourtant que le Game Pass était rentable. En d’autres termes, il rapportait plus qu’il ne coûtait. S’il le dit, c’est que c’est vrai. Il y a toutefois une petite supercherie derrière cette affirmation. Dans ses résultats, la branche Game Pass oublie de prendre en compte les studios First Party. Cela signifie que les développement coûteux d’un Starfield, Call Of Duty ou Fable ne sont pas pris en charge. Si c’était le cas, le Game Pass serait-il toujours rentable ? Apparemment oui, mais les marges sont forcément plus faibles.

Avec ces restructurations et ces annulations de jeux, on se demande si « l’argent illimité » a atteint ses limites. Il serait logique que Microsoft exige que sa division Xbox génère de plus grands revenus, recherche la rentabilité et la croissance, surtout après les acquisitions de Bethesda et Activision qui s’approchent des 100 milliards de dollars.

Le problème est que, sur Xbox, le Game Pass cannibalise les ventes des jeux First-Party. Après l’avoir nié pendant un certain temps, Microsoft l’a admis. Selon Christopher Dring, on parle de 80% de ventes en moins. Pour trouver de l’argent, Microsoft est alors obligé d’envoyer ses propres productions chez la concurrence.

Par la force des choses, Microsoft est devenu un éditeur tiers : ses jeux sortent désormais sur PlayStation et Switch. Et cela concerne même les licences emblématiques de l’Americain. Forza Horizon 5 roule sur PS5 ; Gears of War débarquera en août ; Halo pourrait lui aussi atterrir sur la console de Sony.

Le constat que l’on peut faire est simple. Huit ans après sa mise en service, le Game Pass n’a pas aidé la Xbox à passer un cap. Et désormais, Microsoft s’adapte et oblige à se serrer la ceinture.

Le Game Pass assure de meilleures ventes

Pour un développeur tiers, le Game Pass a toutefois d’immenses avantages. Il y a tout d’abord une somme d’argent importante à la clé. Microsoft paye pour acquérir ces différents contenus. Avec le temps, ces chèques tendent toutefois à diminuer. « Il y a plusieurs années, les sommes proposées étaient assez grosses pour faire la différence. Mais de nos jours, à moins d’être un jeu issu d’une marque extrêmement connue, ce n’est plus autant » a ainsi déclaré Alex Hutchinson. Le fondateur de Raccoon Logic vient de sortir Revenge Of The Savage Planet, jeu disponible dès son lancement sur le Game Pass.

L’Australien assure que « Microsoft est un partenaire incroyable » et être « très heureux de travailler avec lui. » Il trouve néanmoins que le Game Pass tend à dévaluer les jeux. « Les gens sont de moins en moins enclin à payer » pour ces contenus. Selon lui, il faudrait que seuls les jeux d’un certain âge arrivent sur le Game Pass ou le PlayStation Plus. C’est d’ailleurs ce que fait déjà Sony. « Notre stratégie consiste à trouver 4 ou 5 indépendants qu’on aura le jour même de leur sortie, et de combiner ces contenus à des titres de plus d’un an » assure Nick Maguire, VP au sein de PlayStation.

Lancer son jeu sur le Game Pass offre néanmoins une belle visibilité. Au printemps, Rebellion a sorti Atomfall sur PC, PlayStation et Xbox, et a succombé aux sirènes du Game Pass. « L’un des grands défis pour un studio comme le nôtre est la ‘découverte’ » explique Jason Kingsley, fondateur et dirigeant de cette équipe anglaise. « Avec le Game Pass, les gens vont essayer votre jeu, ils vont l’aimer, et ils en parleront à leurs amis sur les réseaux sociaux. Certains d’entre eux ont déjà le Game Pass et y joueront. Mais d’autres ne l’ont pas et voudront faire partie de la conversation. Alors, ils l’achèteront. » C’est de la pub gratuite qui amène ensuite à des ventes.

Du côté de Clair Obscur : Expedition 33, le discours tourne aussi autour de l’exposition offerte. « Le Game Pass nous a ouvert les portes à de nombreuses opportunités, notamment celles du Xbox Showcase et du Xbox Developer Direct. » indique Pierre Sciama-Twardowski, directeur marketing au sein de Kepler Interactive.

Le Xbox Game Pass serait donc un excellent outil marketing pour les développeurs tiers. Outre engranger un chèque, il permettrait alors de générer davantage de ventes sur les autres plateformes. Microsoft a semble-t-il retenu la leçon puisque désormais, c’est ce qui devrait arriver pour ses anciennes exclusivités, elles-aussi soumises à un objectif de rentabilité.

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Marathon voit sa date de sortie repoussée à on ne sait quand

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Marathon, le FPS de Bungie, ne sortira pas le 23 septembre 2025 comme prévu initialement.

Bungie a confirmé ce qui flottait dans l’air depuis quelques temps : le report de Marathon. Cet extraction-shooter n’a pas de nouvelle date de sortie ; pour le moment, on supposera que ce sera avant le 31 mars 2026, date de la fin d’année fiscale.

Pourquoi Marathon est-il repoussé ?

L’Alpha Test d’avril avait soulevé des interrogations, notamment sur son contenu jugé léger. Au cours de ces prochains mois, Bungie promet d’améliorer cela, notamment en ajoutant plus de profondeur à l’expérience Marathon.

Parmi les priorités du studio, on retrouve notamment une difficulté plus élevée pour des affrontements plus intenses et stratégiques, et de meilleurs loots et événements dynamiques.

Visuellement, Bungie entend aussi faire mieux, en plus de retravailler ses maps pour un meilleur storytelling à travers l’environnement. Enfin, le ton général de Marathon devrait être plus sombre afin de mieux coller aux jeux originaux.

Bref, un beau chantier attend Bungie afin de transformer Marathon en un cador du jeu-service. Pour rappel, Sony avait racheté ce studio en 2022 pour plus de 3 milliards de dollars. C’est beaucoup, et il faut forcément que derrière, ça suive.

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007 First Light: Premier trailer avec… Tom Cruise en James Bond ?

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La première bande-annonce de gameplay de 007 First Light est tombée quelques jours avant le début du Summer Game Fest.

Tout au long de la semaine, éditeurs et développeurs enchaineront les annonces. Lundi, IO Interactive avait prévenu qu’il dévoilerait 007 First Light. Ce qu’il n’avait pas dit en revanche, c’est qu’on le verrait dès ce mercredi soir à travers le State Of Play de Sony.

Quand 007 est le sosie de Tom Cruise

Comme convenu, on jouera bien un James Bond plutôt jeune, ce qui est plutôt logique dans une origin-story. Ce qui est en revanche surprenant, c’est son visage. On ne parle pas de sa cicatrice sur la joue droite — cela vient des romans. Ce qui nous trouble, c’est que l’Agent 007 a les traits de Tom Cruise.

De toute évidence, ce n’est pas la star de Mission Impossible. Il faut toutefois admettre qu’il y a une véritable similarité entre l’acteur américain et l’agent britannique dans ce jeu vidéo.

Conçu par les équipes d’Hitman, 007 First Light sera un jeu d’action-infiltration fortement scénarisé. On y retrouvera des gadgets pour éliminer furtivement les gardes, du combat au corps à corps, pas mal de flingues, et des courses poursuites avec le volant à droite. Et bien sûr, une petite touche d’humour so british.

Le site officiel a également été mis à jour. On y apprend que James Bond sera amené à beaucoup voyager et qu’il sera possible de refaire les missions en y ajoutant différents modificateurs. De quoi assurer, sur le papier, une belle durée de vie.

007 First Light sortira en 2026 sur PC, PS5, Switch 2 et Xbox Series X|S. Aucune date précise n’a été annoncée, mais on suppose que ce sera bien après l’arrivée de GTA VI.

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