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Preview – Metal Gear Rising : Revengeance

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Moqué et rejeté par une partie des joueurs à l’époque de Sons Of Liberty, voire même de Snake Eater (Raikov), Raiden a vécu son retour en grâce en 2008 avec Metal Gear Solid 4 : Guns Of The Patriots. Transformé alors en ninja cyborg surpuissant, le compagnon de Rose s’est illustré par une divine valse de la mort avec Vamp. Au point d’avoir son propre jeu.

Nous voilà donc aux commandes d’un Raiden transformé, métamorphosé, plus tranchant que jamais. Autrefois habitué à l’infiltration et aux désamorçages de bombes, l’ex-protagoniste du Plant est désormais une véritable machine à tuer, un artiste dans son domaine. Mi-homme, mi-robot, Jack The Ripper fait danser autour de sa tête son sabre afin de couper, et recouper tout ce qui l’entoure. Que ce soit des pastèques géantes, des tonneaux d’acier, des voitures désossées ou mieux encore, des énormes piliers de pierre. C’est simple, presque rien ne lui résiste.

Afin de montrer la précision du jeu, la démo fait apparaitre du sol des silhouettes cartonnées mimant une prise d’otage. L’objectif est naturellement de se débarrasser du malfaiteur en lui tranchant le bras, le tronc ou la tête; et bien entendu d’éviter la jeune femme prise au piège. En cas d’échec, une pastèque tombe du ciel sur la tête du blondinet et diminue le score du héros. Le sabre se manie bien. Une pression sur LT et le ralenti se déclenche. Le joystick gauche sert alors à contrôler la caméra, le droit à faire vivolter le fer. Chaque découpe est alors précise, unique, et octroie un certain nombre de points. Et si Raiden vise juste, la demoiselle se retrouve légèrement dénudée; difficile de feindre l’étonnement en fait.

L’assimilation des commandes faites, on se retrouve balancé dans un vrai niveau. Vrai dans le sens où des ennemis humains sont ici présents. Juché en haut d’un bâtiment, Raiden fond sur son adversaire afin de le tuer instantanément. Cela représente alors un triple intérêt: ne lui laisser aucun répit, ne pas alerter les environs et offrir une légère alternative. En effet, si Metal Gear Rising Revengeance s’annonce comme un beat’em all pur et dur ne faisant guère dans la dentelle, le jeu de Platinum Games devrait souvent proposer quelques petits choix aux joueurs. Ainsi, il est également possible d’attirer l’attention des gardes dans une direction pour mieux les attaquer par derrière; cette grande structure métallique devrait ainsi faire pas mal de bruit en s’écrasant…

Les quelques combats proposés sont plutôt classiques, la faute sans doute à une IA très timide. La touche X distille des coups normaux, tandis qu’Y permet d’asséner des coups puissants ou bien de réaliser des contres. Bien entendu, on retrouve quelques combos et on imagine que la palette des coups devrait être bien étoffé au final. Outre le combat au sabre, Raiden pourra également utiliser d’autres armes. Afin de combattre deux mini-boss, un lance-roquettes Stinger est ainsi fortement recommandé.

Il faut bien garder à l’esprit que la démo présentée a été spécialement conçue pour l’E3 et ces quelques passages très didactiques ne figureront probablement pas dans la version finale de Metal Gear Rising : Revengeance. En l’état, le jeu semble partir sur de bonnes bases avec une jolie chorégraphie des combats et un gameplay qui promet, à première vue, une certaine liberté au joueur. Il faudra ainsi voir si la possibilité de tout trancher n’est pas que gadget et a une véritable incidence sur le gameplay. En revanche, on peut émettre quelques réserves sur les QTE très basiques et sur une courte phase de plate-forme très simple où il suffisait simplement d’appuyer sur RT pour progresser. En effet, comme dans Brink ou Assassin’s Creed, dès que Raiden se met à courir à toute allure, il enjambe automatiquement tous les obstacles devant lui.

Afin de se donner une idée encore plus précise sur Metal Gear Rising Revengeance, une démo —véritablement issue du jeu— sera offerte avec la compilation Zone Of The Enders HD. Avec pourquoi pas un combat contre plusieurs Gekkos ou Vamp? On en salive d’avance.

 

Metal Gear Rising Revengeance sortira au premier trimestre 2013 sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3. La version présentée tournait sur Xbox 360.

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Marathon voit sa date de sortie repoussée à on ne sait quand

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Marathon, le FPS de Bungie, ne sortira pas le 23 septembre 2025 comme prévu initialement.

Bungie a confirmé ce qui flottait dans l’air depuis quelques temps : le report de Marathon. Cet extraction-shooter n’a pas de nouvelle date de sortie ; pour le moment, on supposera que ce sera avant le 31 mars 2026, date de la fin d’année fiscale.

Pourquoi Marathon est-il repoussé ?

L’Alpha Test d’avril avait soulevé des interrogations, notamment sur son contenu jugé léger. Au cours de ces prochains mois, Bungie promet d’améliorer cela, notamment en ajoutant plus de profondeur à l’expérience Marathon.

Parmi les priorités du studio, on retrouve notamment une difficulté plus élevée pour des affrontements plus intenses et stratégiques, et de meilleurs loots et événements dynamiques.

Visuellement, Bungie entend aussi faire mieux, en plus de retravailler ses maps pour un meilleur storytelling à travers l’environnement. Enfin, le ton général de Marathon devrait être plus sombre afin de mieux coller aux jeux originaux.

Bref, un beau chantier attend Bungie afin de transformer Marathon en un cador du jeu-service. Pour rappel, Sony avait racheté ce studio en 2022 pour plus de 3 milliards de dollars. C’est beaucoup, et il faut forcément que derrière, ça suive.

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007 First Light: Premier trailer avec… Tom Cruise en James Bond ?

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La première bande-annonce de gameplay de 007 First Light est tombée quelques jours avant le début du Summer Game Fest.

Tout au long de la semaine, éditeurs et développeurs enchaineront les annonces. Lundi, IO Interactive avait prévenu qu’il dévoilerait 007 First Light. Ce qu’il n’avait pas dit en revanche, c’est qu’on le verrait dès ce mercredi soir à travers le State Of Play de Sony.

Quand 007 est le sosie de Tom Cruise

Comme convenu, on jouera bien un James Bond plutôt jeune, ce qui est plutôt logique dans une origin-story. Ce qui est en revanche surprenant, c’est son visage. On ne parle pas de sa cicatrice sur la joue droite — cela vient des romans. Ce qui nous trouble, c’est que l’Agent 007 a les traits de Tom Cruise.

De toute évidence, ce n’est pas la star de Mission Impossible. Il faut toutefois admettre qu’il y a une véritable similarité entre l’acteur américain et l’agent britannique dans ce jeu vidéo.

Conçu par les équipes d’Hitman, 007 First Light sera un jeu d’action-infiltration fortement scénarisé. On y retrouvera des gadgets pour éliminer furtivement les gardes, du combat au corps à corps, pas mal de flingues, et des courses poursuites avec le volant à droite. Et bien sûr, une petite touche d’humour so british.

Le site officiel a également été mis à jour. On y apprend que James Bond sera amené à beaucoup voyager et qu’il sera possible de refaire les missions en y ajoutant différents modificateurs. De quoi assurer, sur le papier, une belle durée de vie.

007 First Light sortira en 2026 sur PC, PS5, Switch 2 et Xbox Series X|S. Aucune date précise n’a été annoncée, mais on suppose que ce sera bien après l’arrivée de GTA VI.

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Marvel Tokon Fighting Souls : un jeu de combat exclusif à la PS5

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Sony a révélé Marvel Tokon : Fighting Souls en guise de one more thing lors de son State Of Play.

Prenez Marvel vs Capcom, et enlevez Capcom. Et en guise de développeur, mettez Arc System, les auteurs de Dragon Ball Fighterz. Vous obtenez Marvel Tokon, une future exclusivité PlayStation 5 (et PC).

MARVEL Tokon mise sur le jeu en équipe

Marvel Tokon : Fighting Souls prendra la forme d’un jeu de combat en Tag Team. Dans les faits, vous assemblerez une équipe de 4 super-héros, et devrez ensuite multiplier les duels.

Le PlayStation Blog évoque des mécaniques de gameplay intuitives pour un jeu profond mais également accessible aux débutants. Il faudra voir ça à sa sortie, quelque part en 2026, que ce soit à la manette ou au stick arcade. A ce sujet, Sony en a dévoilé un nouveau.

Parmi les super-héros jouables, on notera notamment que Captain America, Ms. Marvel, Iron Man, Star-Lord, Spider-Man, Storm, Doctor Doom, et Ghost Rider (Robbie Reyes) seront au casting. D’autres personnages devraient être annoncés plus tard. On suppose également que des DLC permettront de faire vivre le jeu au fil du temps.

Enfin, pour conclure, on ne serait pas étonné que Marvel Tokon bénéficie d’une certaine exposition à l’EVO. Les super-héros Marvel sont ainsi très fortement appréciés du côté des Etats-Unis. Et l’EVO est un tournoi eSport qui appartient en partie à Sony.

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