Jeux Vidéo
Quelles différences entre Luna d’Amazon, Stadia, xCloud et PSNow?
Amazon, à travers Twitch, se met au cloud gaming. Ça s’appelle Luna et son modèle économique est plutôt curieux. Avec ce service, Amazon est prêt à concurrencer Google (Stadia), Microsoft (xCloud) et Sony (PSNow).
Il y a quelques temps, Microsoft disait qu’à l’avenir, ses adversaires ne seraient plus Sony et Nintendo. A la place, il affronterait Google et Amazon. Le premier a Stadia, l’autre a désormais Luna. Et chacun de ces services misent sur le Cloud Gaming, mais à sa manière.
Comment fonctionnent Luna, Stadia, le xCloud et le PSNow?
Luna est le futur service de Cloud Gaming d’Amazon, propulsé à travers sa branche Web Service (AWS). C’est une application qui pourra se lancer depuis un PC, un Mac, la FireTV ou bien iOS, via le navigateur Safari.
Amazon compte déployer Luna petit à petit. Ce service de Cloud Gaming va ainsi entrer en accès anticipé, uniquement sur le territoire américain.

Google Stadia est quant à lui disponible depuis près d’un an. Tout se fait depuis Chrome, certains téléphones Android ou Chromecast pour jouer sur son téléviseur.
Le xCloud est le service de cloud gaming de Microsoft. Il est inclus dans l’abonnement au Xbox Game Pass Ultimate et vise uniquement, pour le moment, les téléphones android.
Enfin, le PSNow est le service le plus ancien. Il a été lancé en 2014 et a plusieurs fois évolué. Il est désormais uniquement disponible sur PC/Mac et PlayStation 4.
Quelle intégration sur Facebook, Twitch et YouTube?
L’intérêt du Cloud Gaming, c’est qu’il permet de baisser le prix d’entrée, puisqu’il n’est pas nécessaire de posséder une console de jeux ou un PC Gamer. Un simple écran et une bonne connexion internet suffisent pour profiter de ces services. Et cela signifie aussi qu’il est plus simple de toucher un large public.
Pour ce faire, Luna, Stadia et le xCloud comptent s’appuyer sur de précieux alliés. Luna, en tant que propriété d’Amazon, pourra compter sur Twitch. Google Stadia mise quant à lui sur YouTube. Quant au xCloud, ce sera sur Facebook Gaming, maintenant que Mixer est mort.
A l’avenir, sur Facebook Gaming, Twitch et YouTube, on devrait respectivement trouver des boutons xCloud, Luna et Stadia. D’un simple clic, alors que vous regardiez quelqu’un jouer à un titre, vous pourrez lancer ce jeu ou bien rejoindre sa partie.
Quant à Sony, son PSNow est quelque peu esseulé.
Quelle qualité d’image pour Luna, Stadia, le PSNow et le xCloud?
Si les consoles next-gen comptent démocratiser la 4K, voire même le 120FPS (!), le Cloud Gaming a des ambitions plus modestes.
Stadia est néanmoins le service le plus avancé. Il permet du 4K à 60FPS, selon les jeux. Chez Luna, on se limite à du 1080p à 60FPS. La 4K est au programme, mais ce sera pour plus tard.
Enfin, chez Sony et Microsoft, on propose du 720p.
Quel modèle économique pour chacun de ces services Cloud Gaming?
Le PSNow coûte 60€ par an. Contre ce prix, on a accès à un catalogue de plus de 700 jeux PS3 et PS4. De nouveaux titres sont fréquemment rajoutés mais il est rare qu’il s’agisse de jeux récents.
Le Xbox Game Pass Ultimate, qui inclut le xCloud, est à 13€ par mois, soit 156€ par an. Lui aussi permet de piocher dans un large catalogue de 400 jeux. Microsoft est beaucoup plus agressif que Sony et propose sur ce service beaucoup de productions le jour même de leur sortie. C’est notamment le cas pour toutes les productions Xbox Game Studios.
Tous les jeux du Xbox Game Pass Ultimate ne sont pas jouable en cloud gaming actuellement. On retrouve néanmoins plus de 150 titres dont Destiny 2, Dead Cells, Gears 5 ou Forza Horizon 4.

Chez Stadia, il y a deux possibilités. Soit on a un compte Standard, on se limite à du 1080p et on achète les jeux les uns après les autres. Soit on est Stadia Pro, et on paye 10€ par mois. On peut alors jouer en 4K et on a accès un libre accès à quelques jeux comme Bomberman, Hitman 1 et PUBG.
Enfin, Luna a un nouveau modèle économique: il fonctionnera par chaîne. L’abonnement à Luna+ débloquera la chaîne principale. Pendant l’accès anticipé, elle sera à 6 dollars par mois révèle Endgadget. Elle donnera accès à des dizaines de jeux dont Resident Evil 7, Control, Metro Exodus ou Overcooked 2. Une chaîne Ubisoft sera aussi proposée mais ni son contenu ni son prix n’ont été précisés. On ne sait pas si à l’avenir Luna servira de marque blanche pour les éditeurs ou si on retrouvera par exemple des playlists FPS, RPG, Sport aux côtés des chaînes d’Ubisoft et consorts.
Quel avenir pour le PSNow, le xCloud, Stadia et Luna?
Là, vous nous demandez d’utiliser notre boule de cristal. Pour le moment, Google et Amazon semblent surtout observer le marché. Ils ont les ressources technologiques et financières, ils peuvent s’appuyer sur leurs propres plateformes (YouTube et Twitch) et ils possèdent aussi des studios internes. Mais actuellement, ils ne sont guère agressifs. Ils ne veulent pas concurrencer la PlayStation, la Xbox ou la Switch. Ils proposent simplement une petite alternative.
Microsoft est au contraire disposé à tout faire pour s’imposer. Le Cloud Gaming est au coeur du Game Pass, le projet dans lequel il s’investit le plus. Sony est en revanche en retrait. Le PSNow n’a jamais été évoqué pendant les deux conférences PlayStation 5. C’est un service annexe sympathique, mais loin derrière le Game Pass en terme de contenu.
Difficile de prévoir ce qui se passera à l’avenir. Google est habitué à fermer des services et on a vu Microsoft racheter Bethesda pour 7 milliards. On pourrait très bien avoir à l’avenir la fermeture de Stadia comme un rachat d’un gros éditeur (Electronic Arts, Ubisoft, Take Two…) par Google. Tout est incertain. Et quand on voit le succès des précommandes des Xbox Series X|S et de la PlayStation 5, on se dit que le Cloud Gaming n’est pas encore prêt à dominer. Il représente l’un des avenirs du jeu vidéo, et c’est déjà pas mal.
Jeux Vidéo
Genshin Impact 7.1 : la mise à jour A Rekviem for the Underworld datée
La version 7.1 de Genshin Impact sortira le 23 septembre avec Vesna, Vodyanitsa, une nouvelle quête d’Archon et le retour du festival Moonchase.
La version 7.1 de Genshin Impact, baptisée « A Rekviem for the Underworld », sera disponible le 23 septembre. Cette mise à jour poursuivra la crise en Snezhnaya tout en ajoutant deux personnages 5 étoiles, un nouveau boss hebdomadaire et plusieurs événements.
La Tsaritsa au cœur de la nouvelle quête
La prochaine quête d’Archon permettra aux joueurs de rencontrer la Tsaritsa et d’en apprendre davantage sur sa stratégie autour des Gnoses. La menace de Ronova, la Souveraine de la Mort, conduira également à un affrontement majeur aux côtés des forces de Snezhnaya.
Ronova deviendra par ailleurs un nouveau boss hebdomadaire. Rhinedottir, présentée comme la Souveraine de la Vie, participera elle aussi aux événements. Terminer cette nouvelle quête d’Archon rapportera 620 Primo-gemmes.
Vesna et Vodyanitsa rejoignent Genshin Impact
Deux personnages jouables 5 étoiles feront leur arrivée. Vesna manie une épée et possède une vision Anémo. Ses compétences reposent sur l’invocation de lames spirituelles et lui permettent de transformer les réactions de Dispersion Cryo en réactions Stellar Swirl. Elle pourra aussi voler pendant l’exploration.
Vodyanitsa est une combattante Hydro utilisant un catalyseur. Capable de prendre une forme d’esprit aquatique, elle soigne le personnage actif, réduit les résistances Hydro et Cryo des ennemis et améliore l’attaque. Cette transformation lui permet également de se déplacer rapidement dans l’eau, mais aussi d’évoluer sur la terre ferme.
Vesna et Vodyanitsa seront proposées durant la première phase des vœux événements. Skirk et Escoffier reviendront pendant la seconde phase.
Moonchase et les récompenses du sixième anniversaire
La version 7.1 marquera le retour du festival Moonchase à Liyue. Le quai de Yilong accueillera les festivités, trois nouveaux mini-jeux et une intrigue impliquant notamment Zhongli et Zibai. Une nouvelle épée 4 étoiles figurera parmi les récompenses.
D’autres activités sont prévues à Snezhnaya et Natlan, tandis que Miliastra Wonderland bénéficiera d’un environnement automnal, de nouveaux éléments cosmétiques et d’outils de création supplémentaires.
Pour le sixième anniversaire du jeu, les joueurs ayant terminé la quête d’Archon la plus récente pourront choisir gratuitement un personnage 5 étoiles événementiel parmi une sélection. Un personnage 5 étoiles permanent, 1 600 Primo-gemmes et dix Pierres de la fatalité seront également distribués.
Une mise à jour particulièrement généreuse
Entre la suite de l’histoire de Snezhnaya, deux personnages inédits et les célébrations anniversaire, la version 7.1 s’annonce particulièrement dense. Genshin Impact est disponible sur PS5, Xbox Series, PC, iOS et Android.
Source : Gematsu
Jeux Vidéo
Guns and Nuns – Storming Hell : une nonne massacre les démons avec deux Desert Eagles
Dans Guns and Nuns: Storming Hell, Angelica Amadeus affronte des hordes de démons avec deux Desert Eagles dorés. Un FPS rétro frénétique disponible sur PC via Steam.
Une nonne, deux Desert Eagles dorés et des hordes de démons à éliminer avant la fin du chronomètre : Guns and Nuns: Storming Hell assume pleinement son concept déjanté. Développé et édité par RM120, ce FPS rétro mise sur des affrontements arcade, des combos et des arènes dont la gravité peut bouleverser les déplacements.
La vidéo au format short illustre cette formule particulièrement directe : entrer dans l’arène, massacrer les créatures infernales et tenter de faire exploser le score.
Angelica Amadeus part à l’assaut de l’enfer
Dans Guns and Nuns: Storming Hell, le joueur incarne Angelica Amadeus, une nonne qui commence son offensive avec deux Desert Eagles dorés. Son objectif n’est pas de progresser discrètement, mais d’éliminer un maximum de démons dans le temps imparti.
Chaque élimination permet d’alimenter des enchaînements et d’améliorer son score. Le jeu adopte ainsi une structure très arcade : il faut conserver le rythme, viser efficacement et exploiter les différentes armes pour prolonger les combos. La performance compte donc autant que la survie.
Des arènes soumises à une gravité imprévisible
La particularité du titre vient notamment de ses arènes dotées de champs gravitationnels atypiques. Ceux-ci modifient les conditions de déplacement et peuvent rendre les affrontements moins prévisibles. Le joueur doit alors s’adapter rapidement tout en continuant à éliminer les ennemis avant la fin du temps disponible.
Le contenu comprend sept environnements inspirés des péchés capitaux ainsi qu’un arsenal total de sept armes. Cette variété accompagne une formule centrée sur les parties rapides et la recherche du meilleur score.
Un boomer shooter PC disponible sur Steam
Développé et édité par RM120, le jeu complet est proposé sur PC Windows via Steam. Sa fiche indique une date de sortie au 3 avril 2026. Une démo gratuite permet également de tester le concept avant de passer à la version complète.
Le tarif américain constaté est de 9,99 dollars, un montant susceptible de changer selon la région ou les promotions appliquées par Steam. Aucune version native pour consoles n’est annoncée et la boutique ne mentionne pas d’interface en français.
Un FPS façon DOOM ?
Le rapprochement avec DOOM vient naturellement à l’esprit en raison du rythme soutenu, des hordes démoniaques et de l’esthétique de FPS old-school. Il s’agit toutefois d’une comparaison éditoriale : Guns and Nuns est officiellement présenté comme un boomer shooter et ne possède aucune affiliation annoncée avec la franchise de Bethesda.
Attention enfin au contenu particulièrement violent : le jeu comporte du sang, du gore et des démembrements de monstres et de démons.
Questions fréquentes sur Guns and Nuns: Storming Hell
Sur quelles plateformes le jeu est-il disponible ?
Guns and Nuns: Storming Hell est proposé sur PC Windows via Steam. Aucune version console native n’est annoncée.
Peut-on essayer le jeu gratuitement ?
Oui. Une démo gratuite est disponible sur Steam en complément du jeu complet.
Le jeu est-il disponible en français ?
La fiche Steam ne mentionne aucune interface française.
Combien d’armes et d’environnements sont proposés ?
Le jeu comprend sept armes et sept environnements inspirés des péchés capitaux.
Source officielle : fiche Steam de Guns and Nuns: Storming Hell.
Jeux Vidéo
Fatal Fury City of the Wolves : Kim Kaphwan arrive en DLC le 24 septembre
SNK annonce l’arrivée de Kim Kaphwan dans Fatal Fury: City of the Wolves. Le spécialiste du taekwondo sera jouable en DLC dès le 24 septembre.
Kim Kaphwan va bientôt rejoindre les combattants de Fatal Fury: City of the Wolves. SNK lancera ce spécialiste emblématique du taekwondo le 24 septembre 2026, dans le cadre des contenus téléchargeables de la Saison 3.
Kim Kaphwan revient au combat
Figure historique de la franchise Fatal Fury, Kim Kaphwan mise sur un style de combat fondé sur le taekwondo. SNK le présente comme un maître dont les exploits continuent d’inspirer Kim Dong Hwan et Kim Jae Hoon.
Malgré sa réputation, le combattant poursuit sans relâche son entraînement afin de gagner encore en puissance. Son sens prononcé de la justice reste également au cœur du personnage, avec des techniques reposant principalement sur des coups de pied rapides et offensifs.
Deux comédiens pour le doublage
Kim Kaphwan sera interprété par June Yoon dans la version anglaise. Kunihiro Kawamoto assurera de son côté la voix japonaise du personnage.
Une nouvelle bande-annonce accompagne cette annonce et permet d’observer le combattant en action. Kim Kaphwan intégrera officiellement le roster le 24 septembre, mais les informations communiquées ne précisent pas ici ses modalités d’achat séparé.
Fatal Fury poursuit ses mises à jour
Fatal Fury: City of the Wolves est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4 et PC, via Steam et l’Epic Games Store. Une version Switch 2 est également annoncée pour le 22 octobre 2026.
L’arrivée de Kim Kaphwan permettra ainsi aux joueurs de retrouver l’un des vétérans les plus reconnaissables de la série. Son intégration devrait notamment intéresser les adeptes de styles rapides reposant sur les enchaînements de jambes.
Source : Gematsu.
