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Qui est Nixxes, le nouveau studio racheté par Sony PlayStation ?

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Sony a confirmé le rachat de Nixxes, un studio très performant et pourtant méconnu.

Ce sont les soldes et Sony dépense sans compter. Après le rachat de Housemarque, le Japonais a confirmé l’acquisition de Nixxes. C’est un studio hollandais peu connu mais à l’avenir, il pourrait se révéler très important pour Sony.

Nixxes, un renfort de choix pour… les autres studios PlayStation

Prenez le temps de regarder un générique de fin et vous aurez des surprises. Non, un jeu vidéo n’est pas l’effort d’une seule équipe. Les studios passent leur temps à externaliser une partie de leur production. Cela leur permet de faire baisser les coûts ; beaucoup délèguent à des boites sud-asiatiques par exemple. Mais souvent, c’est pour bénéficier d’une expertise dans un domaine bien précis.

D’un point de vue créatif, Nixxes n’a conçu aucun jeu vidéo. Il apparait pourtant au générique d’un bon nombre de productions. Nixxes, c’est un soutien de poids, un studio capable de prêter mains fortes sur d’importants projets.

Depuis sa création à la fin des années 90, il travaille pour Eidos et Square Enix. Il a été à l’oeuvre sur les Legacy Of Kain, Tomb Raider, Hitman ou récemment Marvel’s Avengers.

On lui doit notamment les portages PC, PS3 et PS4 de Tomb Raider (2013); la version Xbox One X de Rise Of The Tomb Raider ; la conversion de Shadow Of The Tomb Raider sur PC.

Le communiqué de presse explique bien que Nixxes rejoint la branche « Technology, Creative & Services » de PlayStation Studios. Il sera donc un renfort de choix pour Naughty Dog, Insomniac, Santa Monica, Guerrilla etc.

Avec un tel CV, on suppose que Nixxes aidera sur les futurs portages PC de jeux PS4 et PS5. C’est l’une de ses spécialités, et de plus en plus, Sony s’intéresse à cette plateforme. Des jeux comme Days Gone ou Horizon sont ainsi disponibles sur Steam. Et l’avenir, pas mal de titres devraient les rejoindre.

Sur son site, Nixxes indique recruter un Game Director. Cela laisse entendre qu’il pourrait alors concevoir son propre jeu. On doute toutefois que ce soit vraiment le cas. L’offre d’emploi date de août 2020 et évoque une collaboration avec d’autres équipes.

Qui plus est, quand on regarde les crédits de Marvel’s Avengers, Nixxes y a déjà un Game Director. Il s’agissait de Peter Deurloo, qui a quitté l’entreprise en septembre 2020. Et comme chacun sait, Marvel’s Avengers est avant tout un jeu Crystal Dynamics.

Bref, à l’heure actuelle, Nixxes semble uniquement avoir été racheté pour offrir aux studios PlayStation une expertise technique. Et cela concerne à la fois les consoles que le monde du PC.

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Castlevania: Belmont’s Curse dévoile le retour de Graham McTavish en Dracula

Konami a présenté le casting anglais de Castlevania: Belmont’s Curse, avec Abby Trott dans le rôle de Rose Belmont et le retour de Graham McTavish en Dracula. Une nouvelle bande-annonce montre aussi les environnements gothiques et les combats de boss du jeu d’action-exploration en 2D.

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Konami a levé le voile sur le casting anglais de Castlevania: Belmont’s Curse, nouvel épisode de sa franchise culte. La nouvelle bande-annonce confirme notamment le retour de Graham McTavish dans le rôle de Dracula, tandis qu’Abby Trott incarne Rose Belmont, la protagoniste du jeu.

Le jeu d’action et d’exploration 2D est développé conjointement par Konami, Evil Empire et Motion Twin. À travers cette vidéo, l’éditeur met en avant les voix anglaises du titre, mais aussi un aperçu plus précis de ses environnements gothiques, de l’exploration et des affrontements contre des boss annoncés comme particulièrement redoutables.

Un casting anglais réuni autour de Dracula et des Belmont

Le retour de Graham McTavish en Dracula constitue l’un des principaux éléments mis en avant. L’acteur, déjà associé au personnage, retrouve ici une figure centrale de la série. Liam O’Brien reprend également son rôle d’Isaac, apparu pour la première fois dans Castlevania: Curse of Darkness il y a plus de 20 ans.

Le casting anglais comprend aussi JB Blanc dans le rôle de Trevor Belmont, Alejandra Reynoso dans celui de Sypha Belnades, Ray Chase en The Fallen, Erica Lindbeck en Jeanne d’Arc, Melique Berger en Medusa, Dawn M Bennett en Carmilla et Aaron Laplante en Death.

  • Abby Trott — Rose Belmont
  • JB Blanc — Trevor Belmont
  • Alejandra Reynoso — Sypha Belnades
  • Graham McTavish — Dracula
  • Ray Chase — The Fallen
  • Erica Lindbeck — Jeanne d’Arc
  • Melique Berger — Medusa
  • Liam O’Brien — Isaac
  • Dawn M Bennett — Carmilla
  • Aaron Laplante — Death

Paris, 1499, au cœur d’une nouvelle histoire Belmont

L’intrigue se déroule à Paris en 1499, soit 23 ans après les événements de Castlevania III. Rose Belmont, fille de Trevor Belmont, part affronter des monstres dans des rues parisiennes en flammes et dans le château de Dracula.

Pour progresser, la protagoniste dispose de plusieurs armes et compétences, dont le fouet sacré « Vampire Killer ». Konami précise que le jeu plonge les joueurs dans les débuts d’un nouveau chapitre de la maison Belmont, avec la capitale française envahie par des créatures monstrueuses et un château menaçant en toile de fond.

Aucune date de sortie annoncée à ce stade

Konami n’a pas communiqué de date de sortie pour Castlevania: Belmont’s Curse dans cette annonce. L’éditeur rappelle en revanche que la franchise Castlevania, lancée en 1986, fêtera son 40e anniversaire en septembre 2026.

Le titre s’inscrit dans une série connue pour son univers gothique, ses références mythologiques et son gameplay d’action-aventure en défilement horizontal, avec une histoire centrée sur le clan Belmont et sa lutte contre Dracula.

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Ylem’s Cat annoncé sur PC : une aventure entre une fille et un mystérieux chat

Diamond Cat Studio dévoile Ylem’s Cat, un jeu d’action-aventure dans lequel Molly explore une planète mourante aux côtés d’un chat capable de changer de forme.

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Diamond Cat Studio a annoncé Ylem’s Cat, un jeu d’action-aventure centré sur le lien entre une jeune fille et un mystérieux chat. Le titre est prévu sur PC via Steam, mais sa date de sortie reste inconnue.

Une quête sur une planète mourante

Ylem’s Cat suit Molly, une jeune fille partie à la recherche de sa mère disparue. Son voyage la conduit à travers les ruines d’une planète mourante, où elle devra progressivement découvrir la vérité enfouie au sein de gigantesques entités.

Après une catastrophe, Molly est sauvée par un chat énigmatique capable de changer de forme. Elle le baptise Mio, en référence au son qu’il émet. Les deux personnages partagent désormais le même battement de cœur, sans pour autant être toujours en parfaite harmonie.

Le récit soulèvera plusieurs questions autour de l’origine de Mio, des « géants silencieux » et des Sentinelles qui traquent l’animal. Tous ces mystères semblent liés à la mère de Molly et au chemin qu’elle a parcouru avant sa disparition.

La connaissance au cœur du gameplay

Diamond Cat Studio présente la compréhension du monde comme l’une des principales armes du duo. Le joueur devra observer l’environnement et étudier ses règles, notamment l’orbite changeante du Géant, les pulsations d’Ylem et les déplacements des Sentinelles.

Ces connaissances serviront aussi bien à progresser pendant l’exploration qu’à survivre lors des combats. Le jeu devrait ainsi demander de regarder au-delà des apparences pour identifier les mécanismes qui régissent cette planète à la fois familière et étrange.

Une coopération constante avec Mio

Mio ne sera pas un simple compagnon narratif. Certaines situations ne pourront être résolues que grâce à ses capacités, tandis que l’efficacité du duo en combat dépendra de sa capacité à agir de manière coordonnée.

Le chat conservera néanmoins ses propres habitudes, ses humeurs et sa curiosité. Pendant l’exploration, ses réactions pourront attirer l’attention de Molly sur des éléments importants. Le studio promet enfin une épreuve que les deux protagonistes ne pourront accomplir qu’ensemble.

Une sortie uniquement confirmée sur Steam

Ylem’s Cat est actuellement annoncé sur PC via Steam. Diamond Cat Studio n’a communiqué aucune date de lancement et n’a pas confirmé d’autres plateformes.

Cette première présentation pose donc les bases d’une aventure fondée sur l’exploration, l’observation et la relation évolutive entre Molly et Mio. Davantage d’informations seront nécessaires pour préciser son calendrier et le fonctionnement exact de ses combats.

Source : Gematsu.

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Alien Breed 35th Anniversary Collection ramène la saga culte en septembre

La série de science-fiction horrifique revient dans une compilation anniversaire sur PS5, Xbox Series, Nintendo Switch et PC, avec six campagnes, des archives et de nouveaux modes.

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Alien Breed revient célébrer ses 35 ans avec une compilation pensée pour les plateformes modernes.

Commodore et Antstream, en coopération avec Team17, ont annoncé Alien Breed 35th Anniversary Collection sur PS5, Xbox Series, Nintendo Switch et PC. Sa sortie est prévue en septembre 2026.

Six campagnes classiques réunies

Cette collection rassemble six campagnes principales issues de la première époque de la franchise. Les jeux seront proposés dans leurs formats d’origine, avec plusieurs adaptations destinées à faciliter leur utilisation sur les machines actuelles.

Les joueurs pourront notamment profiter de commandes modernisées, avec une prise en charge du twin-stick pour les titres en 2D comme en 3D. Les épisodes en vue subjective conserveront également la compatibilité clavier-souris sur PC. Des améliorations de fluidité, plusieurs emplacements de sauvegarde rapide et des réglages globaux pour l’image, le son et le gameplay sont aussi annoncés.

Filtres rétro et archives interactives

La compilation permettra de choisir entre les formats d’image 4:3 et 16:9. Plusieurs filtres visuels inspirés des écrans cathodiques seront disponibles, tout comme des bordures personnalisées destinées à encadrer l’action sur les écrans modernes.

Un espace interactif baptisé « The Vault » reviendra sur l’histoire de la série. Il réunira notamment des concept arts et des éléments liés aux sorties commerciales originales. Une chronologie proposera également des entretiens exclusifs avec les développeurs ainsi que des vidéos rétrospectives impliquant des membres de l’équipe d’origine.

De nouveaux défis en solo et en ligne

Les modes coopératifs locaux des jeux originaux seront conservés. La collection ajoutera aussi Rush Mode, une expérience en ligne sans sauvegarde ni continue, jouable seul ou en équipe sur les plateformes prises en charge. Un nouveau Horde Mode orienté survie en solo demandera quant à lui de résister aussi longtemps que possible aux créatures.

Alien Breed 35th Anniversary Collection sortira en septembre 2026 sur PS5, Xbox Series et Nintendo Switch. La version PC sera distribuée via Steam, l’Epic Games Store et GOG. Aucun prix ni jour de lancement précis n’a encore été communiqué.

Source : Gematsu.

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