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Qui est Nixxes, le nouveau studio racheté par Sony PlayStation ?

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Sony a confirmé le rachat de Nixxes, un studio très performant et pourtant méconnu.

Ce sont les soldes et Sony dépense sans compter. Après le rachat de Housemarque, le Japonais a confirmé l’acquisition de Nixxes. C’est un studio hollandais peu connu mais à l’avenir, il pourrait se révéler très important pour Sony.

Nixxes, un renfort de choix pour… les autres studios PlayStation

Prenez le temps de regarder un générique de fin et vous aurez des surprises. Non, un jeu vidéo n’est pas l’effort d’une seule équipe. Les studios passent leur temps à externaliser une partie de leur production. Cela leur permet de faire baisser les coûts ; beaucoup délèguent à des boites sud-asiatiques par exemple. Mais souvent, c’est pour bénéficier d’une expertise dans un domaine bien précis.

D’un point de vue créatif, Nixxes n’a conçu aucun jeu vidéo. Il apparait pourtant au générique d’un bon nombre de productions. Nixxes, c’est un soutien de poids, un studio capable de prêter mains fortes sur d’importants projets.

Depuis sa création à la fin des années 90, il travaille pour Eidos et Square Enix. Il a été à l’oeuvre sur les Legacy Of Kain, Tomb Raider, Hitman ou récemment Marvel’s Avengers.

On lui doit notamment les portages PC, PS3 et PS4 de Tomb Raider (2013); la version Xbox One X de Rise Of The Tomb Raider ; la conversion de Shadow Of The Tomb Raider sur PC.

Le communiqué de presse explique bien que Nixxes rejoint la branche « Technology, Creative & Services » de PlayStation Studios. Il sera donc un renfort de choix pour Naughty Dog, Insomniac, Santa Monica, Guerrilla etc.

Avec un tel CV, on suppose que Nixxes aidera sur les futurs portages PC de jeux PS4 et PS5. C’est l’une de ses spécialités, et de plus en plus, Sony s’intéresse à cette plateforme. Des jeux comme Days Gone ou Horizon sont ainsi disponibles sur Steam. Et l’avenir, pas mal de titres devraient les rejoindre.

Sur son site, Nixxes indique recruter un Game Director. Cela laisse entendre qu’il pourrait alors concevoir son propre jeu. On doute toutefois que ce soit vraiment le cas. L’offre d’emploi date de août 2020 et évoque une collaboration avec d’autres équipes.

Qui plus est, quand on regarde les crédits de Marvel’s Avengers, Nixxes y a déjà un Game Director. Il s’agissait de Peter Deurloo, qui a quitté l’entreprise en septembre 2020. Et comme chacun sait, Marvel’s Avengers est avant tout un jeu Crystal Dynamics.

Bref, à l’heure actuelle, Nixxes semble uniquement avoir été racheté pour offrir aux studios PlayStation une expertise technique. Et cela concerne à la fois les consoles que le monde du PC.

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Rocket League : Epic Games prépare la nouvelle génération avec les pros

Epic Games a publié une vidéo montrant les coulisses des tests de la prochaine génération de Rocket League avec des joueurs professionnels, avant le passage du jeu à Unreal Engine 6 l’an prochain.

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Epic Games a publié une nouvelle vidéo consacrée à la prochaine génération de Rocket League, en montrant les coulisses d’une série de sessions de test menées avec des joueurs professionnels. L’objectif affiché est de vérifier que la physique et les sensations de jeu restent fidèles aux attentes de la scène compétitive au moment du passage du titre à Unreal Engine 6 l’an prochain.

Des pros invités à tester la future version du jeu

Ces derniers mois, Psyonix a accueilli dans les locaux d’Epic plusieurs joueurs professionnels de Rocket League afin de leur faire essayer, en avant-première, la nouvelle version du jeu actuellement en développement. Les retours recueillis servent à ajuster le comportement du jeu, en particulier ses sensations de conduite et son modèle physique, deux éléments centraux pour un titre aussi orienté vers la compétition.

La vidéo rendue publique met en avant cette collaboration entre l’équipe de développement et les meilleurs joueurs du circuit. Elle a été diffusée devant une salle comble lors du Championnat du monde de Rocket League 2026.

Un passage à Unreal Engine 6 prévu l’an prochain

Le projet s’inscrit dans la préparation du passage de Rocket League à Unreal Engine 6, annoncé pour l’an prochain. Epic Games et Psyonix cherchent à s’assurer que cette évolution technique ne dénature pas l’expérience de jeu, un point particulièrement sensible pour une licence dont le gameplay repose sur la précision des déplacements et des collisions.

Aucune date de sortie n’a été communiquée pour cette nouvelle génération de Rocket League, ni pour le déploiement d’Unreal Engine 6 dans le jeu.

Une actualité e-sport chargée autour de Rocket League

La vidéo a été publiée le jour de la finale mondiale 2026, disponible sur Twitch, YouTube et TikTok pour suivre le sacre de l’équipe championne du monde. Dans la même journée, Epic Games a également annoncé le RLCS Club Championship, un nouvel événement compétitif prévu en décembre à la Copper Box Arena de Londres.

Cette compétition doit réunir des clubs dans un format dédié au circuit Rocket League. Epic Games a précisé qu’une dotation de 2,5 millions de dollars sera en jeu pour cet événement.

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Fading Echo sort sur PC et consoles avec ses combats élémentaires et sa démo

Le RPG d’action-aventure Fading Echo est disponible sur PlayStation 5. Son gameplay combine maîtrise de l’eau, réactions élémentaires et réalités alternatives.

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Fading Echo est disponible sur PC, Switch 2, Xbox et PlayStation 5 depuis le 22 septembre 2026. Développé par Emeteria, un studio de New Tales, ce RPG d’action-aventure mise sur des combats élémentaires, des transformations aquatiques et le passage entre plusieurs réalités. Une démo permet également de découvrir le jeu sur la console de Sony.

Un RPG d’action centré sur la maîtrise de l’eau

Dans Fading Echo, les joueurs incarnent One, une jeune « Legend » qui tente de sauver Corel. Ce monde fragmenté est progressivement absorbé par une force mystérieuse appelée le Paradoxe. L’aventure en solo associe exploration, affrontements rapides et énigmes environnementales.

Le principal pouvoir de One repose sur l’Æther, le nom donné à l’eau dans cet univers. L’héroïne peut manipuler cette matière, lancer des vagues ou des tirs chargés, mais aussi se transformer en une masse d’eau vivante. Cette forme sert à prendre de la vitesse, traverser des conduits, se glisser dans des passages étroits ou se projeter à travers le décor.

Des réactions élémentaires à expérimenter

L’Æther intervient aussi directement pendant les combats. Tremper un adversaire peut préparer différentes réactions avec l’énergie, la lave, les déchets toxiques ou la corruption du Paradoxe. Certains éléments peuvent par ailleurs être solidifiés afin de modifier le champ de bataille.

Emeteria explique avoir conçu ces systèmes pour encourager l’expérimentation plutôt que l’utilisation d’un enchaînement unique. Les ennemis, le décor et les ressources disponibles doivent ainsi permettre plusieurs approches, y compris des réactions en chaîne.

Changer de réalité pour progresser

Corel existe sous plusieurs versions à cause des fractures provoquées par le Paradoxe. One peut passer d’une réalité à une autre, et même rencontrer différentes versions d’elle-même. Un chemin condamné dans un monde peut devenir praticable dans le suivant, tandis qu’un élément nécessaire à une énigme peut uniquement se trouver de l’autre côté.

Cette mécanique s’applique également aux combats : changer de réalité modifie les dangers, les ressources et les éléments présents dans l’arène. Le voyage conduira One à travers des îles flottantes, avec pour objectif d’arrêter la corruption et d’affronter Maddock, le dirigeant du Paradoxe sur Corel.

Une démo disponible

Fading Echo est désormais proposé sur PC et consoles, accompagné d’une démo pour tester ses principales mécaniques avant de se lancer dans l’aventure complète. Aucun prix ni détail sur la durée de cette version d’essai n’ont été communiqués dans l’annonce.

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Apple Arcade accueille Pusheen’s Place et Terraria+ le 1er octobre

Pusheen obtient son premier jeu sous licence officielle sur Apple Arcade. Le service ajoutera aussi River City Survivors, Terraria+ et deux autres titres.

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Apple enrichira son catalogue Arcade le 1er octobre 2026 avec cinq jeux supplémentaires. La sélection sera menée par Pusheen’s Place, première adaptation vidéoludique sous licence officielle du célèbre chat, accompagnée notamment de River City Survivors et Terraria+.

Pusheen’s Place mise sur une expérience cosy

Développé par Lively et proposé exclusivement sur Apple Arcade, Pusheen’s Place invitera les joueurs à créer un environnement douillet consacré à Pusheen. Le jeu permettra de collectionner plus de 100 chats, mais aussi de fabriquer des objets et de décorer différentes pièces.

Plusieurs personnages et variantes de l’univers seront présents, dont Pusheenicorn et Pancake Pusheen. Des mini-jeux baptisés Snack Stack, Parfait Pop et Batch Match compléteront l’expérience. Avec ce nouveau titre, Apple continue de renforcer la catégorie des jeux cosy de son abonnement, déjà représentée par Hello Kitty Island Adventure, Tamagotchi Adventure Kingdom et Cozy Caravan.

River City affronte des hordes de zombies

Le ton changera avec River City Survivors, développé par Arc System Works. Ce jeu d’action de type « survivors-like » opposera les personnages de la série River City à des vagues successives de zombies. Chaque partie reposera notamment sur des améliorations aléatoires et des attaques spéciales.

Plus de 20 personnages jouables seront disponibles, parmi lesquels Kunio et Riki. Il sera également possible de recruter jusqu’à deux compagnons afin de former une équipe adaptée à sa stratégie.

Terraria+ arrive sans publicité ni achats intégrés

Trois jeux déjà connus sur l’App Store rejoindront également Apple Arcade, dans des versions dépourvues de publicité et d’achats intégrés. Terraria+ intégrera la mise à jour Bigger & Boulder 1.4.5, avec notamment un crossover Dead Cells et des Pals issus de Palworld.

Cette édition proposera plus de 20 biomes et permettra de jouer avec jusqu’à sept amis via Game Center ou en Wi-Fi local. Elle sera accompagnée de Touchgrind BMX 2+, un jeu de BMX fondé sur la physique et des commandes à deux doigts, ainsi que de 4 Pics 1 Word+, l’adaptation Arcade du célèbre jeu de réflexion.

Une sélection variée pour Apple Arcade

Entre collection de chats, affrontements contre des zombies, construction et réflexion, cette nouvelle vague couvre plusieurs genres. Les cinq jeux annoncés — Pusheen’s Place, River City Survivors, Terraria+, Touchgrind BMX 2+ et 4 Pics 1 Word+ — seront ajoutés au service le 1er octobre 2026.

Source : Apple Newsroom.

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