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Sony licencie, ferme un studio et annule un jeu

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Sony-PlayStation a annoncé une vague de licenciements, ce qui a entrainé la chute d’un studio et d’un jeu.

Comme Microsoft, comme SEGA, comme Embracer… et finalement comme tout le monde, Sony a annoncé une restructuration. Au cours de ces prochains jours, la branche PlayStation réduira ses effectifs de 8%, licenciant 900 personnes. La plupart des studios est touchée : Naughty Dog, Insomniac, Guerrilla… London Studio doit quant à lui fermer ses portes.

Qui était Sony London Studio ?

A l’instar de PixelOpus, Japan Studio ou encore Evolution, SIE London Studio a été fermé par Sony. Cette équipe est née de la fusion entre Team Soho (Porsch Challenge, The Getaway) et la filiale londonienne de Psygnosis (Rollcage, WipEout).

Jusqu’au milieu des années 2010, London Studio était chargé de produire des jeux grand public, un peu expérimentaux, souvent à travers des accessoires : EyeToy, Singstar, PlayStation Home, Eye Pet, Wonderbook…

Lors de la génération PS4, le développeur anglais a pris le virage de la réalité virtuelle avec la compilation PlayStation VR Worlds puis Blood & Truth, un très bon jeu d’action.

Avec la PS5, London Studio avait encore changé son fusil d’épaule et concevait un jeu multijoueur dont la direction artistique mêlait inspirations urbaines et fantasy. On suppose que ce projet —qui n’avait même pas de titre officiel— ne verra jamais le jour.

Sony revoit sa stratégie en matière de jeux-service

En 2022, Sony annonçait vouloir augmenter sa production de GaaS, Games As A Service ; il s’agit de jeux en ligne continuellement mis à jour avec du nouveau contenu, comme Fortnite. D’ici 2025, le constructeur espérait avoir 12 jeux-service en circulation.

Ces plans ont semble-t-il été revus. Oui, Sony possède des GaaS comme Gran Turismo 7, MLB The Show ou le tout récent Helldivers 2. Mais bon nombre de projets ont été abandonnés :

Il existe certainement de nombreuses raisons qui poussent à ces annulations. Souvent, les idées sont bonnes mais difficiles à réaliser… Le secteur des jeux multi est également bouché ; Fortnite, Call Of Duty, Roblox, FIFA et GTA aspirent déjà tous les joueurs…

Sony ne met toutefois pas un terme définitif à sa stratégie de Jeux-Service. Dans les prochains mois, on devrait voir FairGame$ (un extraction shooter), Concord (jeu de tir) et Marathon (lui aussi un extraction shooter).

Enfin, rappelons que lors de la dernière présentation de ses résultats financiers, le Japonais a tiré le signal d’alarme. Selon lui, la branche PlayStation connait une marge de rentabilité bien trop faible et à l’avenir, il faudra davantage miser sur le PC.

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Ravenswatch arrivera sur Nintendo Switch 2 le 10 décembre 2026

Le roguelike coopératif Ravenswatch sortira sur Nintendo Switch 2 le 10 décembre 2026, avec un affichage Full HD, du 60 fps et une mise à niveau gratuite pour les joueurs Switch.

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Ravenswatch arrivera sur Nintendo Switch 2 le 10 décembre 2026

Ravenswatch sortira sur Nintendo Switch 2 le 10 décembre 2026. Déjà disponible sur PC, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch, l’action-roguelike coopératif de Passtech Games revient sur la nouvelle console de Nintendo avec des améliorations techniques et une édition physique enrichie.

Sur Switch 2, le jeu doit profiter de textures améliorées, d’un affichage Full HD et d’un framerate annoncé comme stable à 60 fps. Les joueurs qui possèdent déjà Ravenswatch sur Nintendo Switch première du nom pourront passer à cette nouvelle version gratuitement.

Une édition physique complète

NACON précise que l’édition physique sur Nintendo Switch 2 inclura la cartouche du jeu, l’ensemble des mises à jour publiées depuis la sortie initiale, ainsi que neuf DLC. Parmi eux figurent trois héros supplémentaires : Roméo, Juliette et Merlin.

Ravenswatch mise toujours sur sa formule d’action en vue du dessus et sur sa rejouabilité. Le jeu propose 13 héros, plusieurs centaines de talents et d’objets magiques, quatre niveaux de difficulté, des modes personnalisés et une coopération en ligne jusqu’à quatre joueurs, avec du jeu multi-plateforme.

La sortie Nintendo Switch 2 de Ravenswatch est fixée au 10 décembre 2026.

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Ravenswatch débarquera sur Nintendo Switch 2 le 10 décembre

Ravenswatch arrivera sur Nintendo Switch 2 le 10 décembre 2026 avec des performances améliorées, une image en Full HD et du 60 fps annoncé. La mise à niveau sera gratuite pour les joueurs déjà équipés sur Switch.

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Ravenswatch débarquera sur Nintendo Switch 2 le 10 décembre

Ravenswatch sortira sur Nintendo Switch 2 le 10 décembre 2026. Déjà disponible sur PC, Switch, PS5, PS4, Xbox Series X|S et Xbox One, l’action-roguelike coopératif de Passtech Games s’offre une nouvelle version sur la console de Nintendo, avec plusieurs améliorations techniques à la clé.

Cette édition Nintendo Switch 2 promet des textures améliorées, un affichage Full HD et un framerate stable à 60 images par seconde. Pour les joueurs qui possèdent déjà le jeu sur Nintendo Switch, la mise à niveau vers cette version sera gratuite.

Une édition physique enrichie

Dans son édition physique, Ravenswatch sur Nintendo Switch 2 inclura la cartouche du jeu, l’ensemble des mises à jour de contenu publiées depuis le lancement, ainsi que 9 DLC, dont trois héros supplémentaires : Roméo, Juliette et Merlin.

Ravenswatch reste un action-roguelike en vue du dessus centré sur des combats en temps réel et la coopération en ligne jusqu’à quatre joueurs, avec du cross-play. Le jeu compte 13 héros, plusieurs centaines de talents et d’objets magiques, ainsi que plusieurs niveaux de difficulté et des modes personnalisés.

La sortie est fixée au 10 décembre 2026 sur Nintendo Switch 2.

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Annihilated est disponible sur PC, un roguelite deckbuilder RPG tordu et narratif

Annihilated sort sur PC avec une proposition mêlant roguelite, deckbuilder et RPG dans un univers narratif sombre et décalé.

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Annihilated est disponible sur PC, un roguelite deckbuilder RPG tordu et narratif

Annihilated est désormais disponible sur PC. Le jeu se présente comme un roguelite deckbuilder RPG au ton sombre, avec une forte dimension narrative et une direction artistique volontairement tordue. L’éditeur met en avant une expérience centrée sur la progression par cartes, les choix et l’exploration d’un univers singulier.

Dans cette nouvelle sortie, l’accent est mis sur la combinaison de plusieurs genres déjà bien installés sur PC : construction de deck, éléments de jeu de rôle et structure roguelite. L’ensemble vise à proposer des parties rejouables, avec des affrontements et des décisions qui s’inscrivent dans une histoire pensée pour maintenir la tension sur la durée.

Le jeu arrive donc immédiatement sur ordinateur, sans autre plateforme annoncée dans les informations fournies. Pour les joueurs attirés par les expériences de cartes à forte identité, Annihilated s’inscrit dans la catégorie des titres qui misent autant sur la mécanique que sur l’ambiance et l’écriture.

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