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Test : Tearaway Unfolded – La PSVita est morte, vive la PS4

En dépit de ses nombreuses qualités, Tearaway n’aura pas réussi à sauver la PSVita. Alors, plutôt que d’abandonner cette nouvelle licence, Sony a décidé de lui offrir une seconde jeunesse en la portant sur PlayStation 4. A mi-chemin entre remake et remasterisation, Tearaway Unfolded réussit à conserver la magie du jeu de base sans pour autant le dépasser.
Ce test de Tearaway Unfolded PS4 est un remake de celui de Tearaway PSVita.
Né de l’esprit fertile de MediaMolecule, les parents de Sackboy, Tearaway Unfolded nous fait découvrir l’épopée de Iota (ou Atoi), un messager ayant pour but de livrer une lettre à Vou. Et Vou, c’est vous; le joueur, un véritable roi Soleil, un être tout puissant —presque divin même— capable d’aider notre ami en interagissant avec les éléments du décor. La Dualshock 4 ne bénéficiant pas de toutes les technologies de la PSVita, Tearaway Unfolded a bien entendu été largement revu afin de s’adapter à son nouveau support et tirer profit des atouts de la manette de la PlayStation 4. Le pavé tactile est ainsi mis plusieurs fois à contribution pour dessiner, envoyer des bourrasques de vent ou actionner des tambours, les gâchettes déclenchent virtuellement sa lumière dorsale, le gyroscope déplace certains éléments et le haut-parleur est employé de manière astucieuse.
L’utilisation de chacune des fonctionnalités de la Dualshock 4 se fait assez naturellement et ne pose guère de problème car après tout, Tearaway Unfolded est un jeu de plateforme très simple d’accès. La difficulté est presque absente, Iota ne peut pas vraiment mourir et après une chute ou un trop grand nombre de coups encaissés face aux Scraps, la racaille locale, notre petit personnage réapparaît alors instantanément comme dans les jeux LEGO. La progression est de ce fait très fluide et le jeu réussit en plus à toujours se renouveler, que ce soit au niveau du gameplay, des mécanismes ingénieux, de son excellente bande-son ou de ses décors somptueux —la direction artistique est d’ailleurs une nouvelle fois remarquable. Tearaway Unfolded a également la bonne idée d’inviter le joueur à sans cesse personnaliser son aventure en lui donnant la possibilité d’effectuer des dessins, des découpages et des collages pour habiller Iota ou quelques habitants de ce monde féérique. Car après tout, c’est bien là le thème du jeu : proposer un véritable conte impliquant à la fois Iota, ce héros revêtant la forme d’une enveloppe, et le joueur.
Mais derrière ces innombrables qualités, force est de constater que ce Tearaway Unfolded dispose aussi de quelques faiblesses. Le jeu est ainsi victime en quelques occasions de micro-freezes disgracieux, la caméra est parfois capricieuse et les affrontements se révèlent un peu trop redondants. Dessiner avec ses gros doigts sur le petit pavé tactile de la Dualshock 4 est aussi très peu pratique même s’il est possible d’utiliser sa tablette / son smartphone / sa PSVita comme second écran. Le manque global de difficulté rend également le replay value assez faible, mis à part la recherche de différents collectibles ou l’envie de se replonger dans cet univers enchanteur proche des livres animés / pop-up. Enfin, ceux qui ne disposent pas de la caméra PlayStation 4 ne bénéficieront pas de tout le charme de cette aventure. C’est notamment pour cette raison que l’on peut estimer que la version PSVita demeure supérieure à Unfolded; car elle utilise à merveille l’ensemble des facettes de la portable de Sony —écran tactile, caméra, pavé dorsal. Tearaway Unfolded n’en reste pas moins un excellent jeu et le nouvel agencement des niveaux, couplé à un gameplay adapté à la Dualshock 4 renouvelle l’expérience sans pour autant la transcender.
http://www.youtube.com/watch?v=Osp3HbrbAV8
Tearaway Unfolded est édité par Sony Computer Entertainment et développé par MediaMolecule avec l’aide notamment de Tarsier Studio. Jeu sorti le 9 septembresur PlayStation 4. PEGI 7.

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Marathon voit sa date de sortie repoussée à on ne sait quand

Marathon, le FPS de Bungie, ne sortira pas le 23 septembre 2025 comme prévu initialement.
Bungie a confirmé ce qui flottait dans l’air depuis quelques temps : le report de Marathon. Cet extraction-shooter n’a pas de nouvelle date de sortie ; pour le moment, on supposera que ce sera avant le 31 mars 2026, date de la fin d’année fiscale.
Pourquoi Marathon est-il repoussé ?
L’Alpha Test d’avril avait soulevé des interrogations, notamment sur son contenu jugé léger. Au cours de ces prochains mois, Bungie promet d’améliorer cela, notamment en ajoutant plus de profondeur à l’expérience Marathon.
Parmi les priorités du studio, on retrouve notamment une difficulté plus élevée pour des affrontements plus intenses et stratégiques, et de meilleurs loots et événements dynamiques.
Visuellement, Bungie entend aussi faire mieux, en plus de retravailler ses maps pour un meilleur storytelling à travers l’environnement. Enfin, le ton général de Marathon devrait être plus sombre afin de mieux coller aux jeux originaux.
Bref, un beau chantier attend Bungie afin de transformer Marathon en un cador du jeu-service. Pour rappel, Sony avait racheté ce studio en 2022 pour plus de 3 milliards de dollars. C’est beaucoup, et il faut forcément que derrière, ça suive.
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007 First Light: Premier trailer avec… Tom Cruise en James Bond ?

La première bande-annonce de gameplay de 007 First Light est tombée quelques jours avant le début du Summer Game Fest.
Tout au long de la semaine, éditeurs et développeurs enchaineront les annonces. Lundi, IO Interactive avait prévenu qu’il dévoilerait 007 First Light. Ce qu’il n’avait pas dit en revanche, c’est qu’on le verrait dès ce mercredi soir à travers le State Of Play de Sony.
Quand 007 est le sosie de Tom Cruise
Comme convenu, on jouera bien un James Bond plutôt jeune, ce qui est plutôt logique dans une origin-story. Ce qui est en revanche surprenant, c’est son visage. On ne parle pas de sa cicatrice sur la joue droite — cela vient des romans. Ce qui nous trouble, c’est que l’Agent 007 a les traits de Tom Cruise.
De toute évidence, ce n’est pas la star de Mission Impossible. Il faut toutefois admettre qu’il y a une véritable similarité entre l’acteur américain et l’agent britannique dans ce jeu vidéo.
Conçu par les équipes d’Hitman, 007 First Light sera un jeu d’action-infiltration fortement scénarisé. On y retrouvera des gadgets pour éliminer furtivement les gardes, du combat au corps à corps, pas mal de flingues, et des courses poursuites avec le volant à droite. Et bien sûr, une petite touche d’humour so british.
Le site officiel a également été mis à jour. On y apprend que James Bond sera amené à beaucoup voyager et qu’il sera possible de refaire les missions en y ajoutant différents modificateurs. De quoi assurer, sur le papier, une belle durée de vie.
007 First Light sortira en 2026 sur PC, PS5, Switch 2 et Xbox Series X|S. Aucune date précise n’a été annoncée, mais on suppose que ce sera bien après l’arrivée de GTA VI.
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Marvel Tokon Fighting Souls : un jeu de combat exclusif à la PS5

Sony a révélé Marvel Tokon : Fighting Souls en guise de one more thing lors de son State Of Play.
Prenez Marvel vs Capcom, et enlevez Capcom. Et en guise de développeur, mettez Arc System, les auteurs de Dragon Ball Fighterz. Vous obtenez Marvel Tokon, une future exclusivité PlayStation 5 (et PC).
MARVEL Tokon mise sur le jeu en équipe
Marvel Tokon : Fighting Souls prendra la forme d’un jeu de combat en Tag Team. Dans les faits, vous assemblerez une équipe de 4 super-héros, et devrez ensuite multiplier les duels.
Le PlayStation Blog évoque des mécaniques de gameplay intuitives pour un jeu profond mais également accessible aux débutants. Il faudra voir ça à sa sortie, quelque part en 2026, que ce soit à la manette ou au stick arcade. A ce sujet, Sony en a dévoilé un nouveau.
Parmi les super-héros jouables, on notera notamment que Captain America, Ms. Marvel, Iron Man, Star-Lord, Spider-Man, Storm, Doctor Doom, et Ghost Rider (Robbie Reyes) seront au casting. D’autres personnages devraient être annoncés plus tard. On suppose également que des DLC permettront de faire vivre le jeu au fil du temps.
Enfin, pour conclure, on ne serait pas étonné que Marvel Tokon bénéficie d’une certaine exposition à l’EVO. Les super-héros Marvel sont ainsi très fortement appréciés du côté des Etats-Unis. Et l’EVO est un tournoi eSport qui appartient en partie à Sony.