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Activision aurait aimé sortir Call Of Duty WWII en 2016

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Avec du recul, Activision pense que WWII aurait dû arriver plus tôt

Call Of Duty: Infinite Warfare a subi une levée de bouclier de la part des fans de la série lors de son annonce. Avec COD: WWII, Activision a semble-t-il regagné le coeur des joueurs.

Les chiffres parlent d’eux-mêmes. Le tout premier trailer de Call Of Duty: Infinite Warfare a été visionné 38 millions de fois sur Youtube. C’est bien, mais il a récolté 3,5 millions de pouces rouges sur les 4 millions d’avis laissés par les internautes. Il s’agit tout simplement de la deuxième vidéo la moins populaire de cette plateforme, derrière la chanson Baby de Justin Bieber. Au contraire, Call Of Duty: WWII a été bien accueilli. A ce jour, cette bande-annonce a été vue 19 millions de fois et a obtenu plus d’un million de pouces tournés vers le haut, contre seulement 90 000 ‘vers le bas’.

Interrogé par GamesIndustry, Eric Hirshberg, CEO d’Activision, est revenu sur le cas Call Of Duty: Infinite Warfare. « C’était clairement l’épisode futuriste de trop« , admet-il. Avec le recul, avec ce qu’il sait maintenant, il aurait aimé que WWII soit prêt un an plus tôt. Mais les temps de développement sont ce qu’ils sont et les décisions doivent être prises longtemps à l’avance. Dans le cas de la série des Call Of Duty, Activision donne désormais son feu vert 3 ans avant la sortie des jeux. Le projet WWII a ainsi débuté dès 2014, après la sortie de Call Of Duty: Advanced Warfare.

Eric Hirshberg ne regrette pas d’avoir offert à sa série phare un nouveau visage. « Quand nous avons opéré un virage futuriste pour Call Of Duty avec Black Ops II, c’était à l’époque très important. Cela a permis de rafraichir la licence qui en avait alors besoin. » On arrive désormais à une fin de cycle et au début d’un nouveau. Pour décrire WWII, le dirigeant d’Activision évoque tout simplement « le bon jeu au bon moment« , chose que n’a pas su être Infinite Warfare.

Call Of Duty est prêt à faire sa révolution

Malgré ce statut de mal aimé, Call Of Duty: Infinite Warfare a réalisé de solides performances. En 2016, il a ainsi été le jeu le plus vendu de l’année aux Etats-Unis. La licence COD reste très forte et les précédents opus continuent d’être populaires. Activision en est conscient et s’adapte à cette situation inédite. « De nouveaux défis sont apparus », déclare Eric Hirshberg. « L’un d’eux est que nous avons maintenant plusieurs jeux actifs en même temps. Notre politique est tant qu’il y a des personnes qui jouent à Call Of Duty, nous sommes contents. Si les gens achètent le nouvel épisode mais décident de retourner sur le précédent… Si cela arrive à grande échelle, alors nous souhaitons leur proposer du nouveau contenu. Nous venons de sortir un DLC Zombies pour Black Ops III, un jeu sorti il y a 18 mois. Et ce contenu fonctionne vraiment bien.« 

A sa manière, Activision succombe au modèle des Games As A Service. En novembre prochain, après la sortie de Call Of Duty: WWII, Activision aura une offre presque complète avec des COD futuristes (BO3, IW), contemporain (Modern Warfare Remastered) et un épisode se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale. On peut presque se demander si le Call Of Duty 2018 ne revisitera pas la Guerre du Viêt Nam…

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The Jackbox Party Pack 12 dévoile les règles de MegaPals

Jackbox Games détaille MegaPals, un jeu d’association de mots dans lequel les participants tentent de former le duo le plus connecté du groupe.

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Jackbox Games présente plus en détail MegaPals, l’un des cinq jeux inclus dans The Jackbox Party Pack 12. Cette épreuve mêle association de mots, votes collectifs et affinités entre joueurs afin de désigner le duo qui pense le plus souvent de la même manière.

Un jeu d’association de mots entre amis

MegaPals s’inspire du principe de « Mind Meld » : les participants reçoivent un mot de départ et doivent tenter de proposer la même réponse qu’un autre joueur. Chaque correspondance rapporte des points, mais les réponses qui ne trouvent pas leur équivalent restent également utiles.

Le groupe peut en effet voter pour ses propositions préférées et les utiliser comme point de départ pour la suite. Selon Jackbox Games, l’objectif est de récompenser à la fois la pensée collective et la créativité individuelle. Le jeu encourage donc les participants à écrire des réponses personnelles, susceptibles de correspondre à celles d’un proche ou simplement de faire rire les autres.

Deux vainqueurs réunis en un duo

À la fin de la partie, les deux joueurs ayant réalisé le plus de correspondances uniques ensemble deviennent les « MegaPals ». Le titre désigne ainsi deux gagnants plutôt qu’un seul, une première pour le studio selon la directrice du jeu, Alina Constantin.

Plusieurs actions permettent d’accumuler des points, notamment les réponses identiques et la sélection de certaines propositions par le groupe. Des récompenses individuelles sont aussi distribuées en fin de partie pour mettre en avant les performances personnelles.

Une carte pour suivre les affinités

Les téléphones utilisés comme manettes affichent des informations en temps réel sur les réponses envoyées. Entre les manches, une carte représente les relations entre les participants et associe chaque joueur à la personne avec laquelle il obtient le meilleur score.

Dans une partie à huit joueurs, 28 duos peuvent potentiellement gagner. Cette visualisation doit rendre la situation plus lisible qu’un classement classique. Elle permet aussi d’adapter sa stratégie, en renforçant une connexion existante ou en tentant de perturber un duo bien placé.

MegaPals fera partie des cinq nouveaux jeux de The Jackbox Party Pack 12, annoncé sur les consoles PlayStation Xbox et Switch, outre le PC, pour le 15 octobre 2026. Comme dans les précédents épisodes, une seule personne doit posséder le jeu et les participants utilisent leur téléphone comme contrôleur.

Source : Xbox Wire.

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Xbox : 22 jeux arrivent du 5 au 9 octobre, dont Gears of War: E-Day

Gears of War: E-Day, Star Wars: Galactic Racer et Echo Weaver figurent parmi les 22 jeux annoncés sur Xbox entre le 5 et le 9 octobre 2026.

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Xbox a dévoilé le programme des jeux attendus sur son écosystème du 5 au 9 octobre 2026. Au total, 22 titres sont répertoriés, avec une semaine notamment marquée par Gears of War: E-Day, Star Wars: Galactic Racer et plusieurs sorties compatibles Xbox Play Anywhere.

Gears of War: E-Day ouvre une semaine chargée

Le 6 octobre sera dominé par Gears of War: E-Day. Situé quatorze ans avant le premier Gears of War, cet épisode raconte les débuts de l’invasion Locuste à travers Marcus Fenix et Dominic Santiago. Sa campagne sera accompagnée du mode coopératif Horde Siege et d’un mode multijoueur Versus.

Le jeu, développé avec l’Unreal Engine 5, sera disponible dans le Game Pass et prendra en charge Xbox Play Anywhere. Il partagera cette date avec Star Wars: Galactic Racer, un jeu de course à parties successives situé après la chute de l’Empire, ainsi qu’avec la compilation Kingdom Hearts Collection [I–III].

Le 7 octobre, le programme se poursuivra avec Hidden Dogs, qui propose de retrouver plus de 500 chiens et objets dans 15 décors dessinés à la main. Titanic Escape Simulator placera pour sa part les joueurs dans la peau d’un détective privé, tandis que Voltaire: The Vegan Vampire mélangera action, agriculture et mécaniques de roguelite.

Une importante vague de sorties le 8 octobre

La journée du 8 octobre concentrera dix nouveautés. Parmi elles, Echo Weaver rejoindra directement le Game Pass. Ce Metroidvania repose sur une boucle temporelle que le joueur doit comprendre et exploiter pour progresser.

Les amateurs d’horreur pourront se tourner vers Clive Barker’s Hellraiser: Revival, un jeu d’action et de survie à la première personne, ou vers Silver Pines, centré sur l’enquête du détective Red Walker. Le roguelike Neon Abyss 2, le jeu de stratégie horrifique Deck of Haunts et l’aventure narrative Forever Ago complètent notamment cette sélection.

Cette date accueillera également Gear.Club Unlimited 3, myPOPGOES, Thunder Hoop Collection et le jeu de conception navale Ultimate Admiral: Dreadnoughts.

Six derniers jeux attendus le 9 octobre

La semaine s’achèvera avec six sorties : Cozy Meowmory, Horse Club Ride West, PAPERHEAD, Sesame Street: Friends & Fun, Tiny Techie in Puzzle Land et Whisker Mess. Cette dernière journée misera donc surtout sur les jeux familiaux, les puzzles et l’action rétro.

Les dates pouvant encore évoluer, il reste conseillé de consulter les fiches de chaque jeu avant leur lancement. Le programme complet est disponible sur Xbox Wire.

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Ghost of Yōtei Complete Edition : Atsu revient avec deux grandes nouveautés sur PS5

Ghost of Yōtei célèbre son premier anniversaire avec une Complete Edition réunissant la campagne, le multijoueur Legends et deux contenus majeurs inédits.

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La traque d’Atsu se poursuit sur PS5. Un an après la sortie initiale du jeu, Sony annonce la disponibilité de Ghost of Yōtei Complete Edition, une version enrichie qui rassemble la campagne, le mode multijoueur Legends et deux nouveautés majeures. Erika Ishii, l’interprète d’Atsu, revient également sur son personnage et l’enregistrement de ces contenus.

Une Complete Edition disponible sur PS5

Ghost of Yōtei Complete Edition comprend l’histoire principale ainsi que Ghost of Yōtei Legends, le mode multijoueur du jeu. Cette édition ajoute surtout Most Wanted, une expérience roguelike, et Echoes of Sekigahara, une extension narrative.

Le récit de cette extension alterne entre le présent et des flashbacks consacrés au séjour d’Atsu sur le continent. Selon Erika Ishii, les dialogues supplémentaires ont été enregistrés plusieurs mois après la fin du travail sur la campagne principale.

L’actrice explique que jouer à la version finalisée du titre l’a aidée à retrouver rapidement le personnage. Cette expérience lui a notamment permis de mieux relier les différentes périodes de la vie d’Atsu abordées dans l’extension.

Most Wanted adopte un ton plus mystique

Erika Ishii a également enregistré de nouvelles répliques pour Most Wanted. Ce mode roguelike n’est pas canonique et adopte une ambiance plus mystique, proche de la dimension mythologique du multijoueur Legends.

Plusieurs visages connus y apparaissent, dont Jin, le protagoniste de Ghost of Tsushima. D’après Ishii, Daisuke Tsuji a lui aussi enregistré de nouvelles lignes de dialogue pour ce retour. Les deux comédiens n’ont cependant pas travaillé ensemble pendant les sessions d’enregistrement.

Erika Ishii reste profondément attachée à Atsu

À l’occasion du premier anniversaire du jeu, Erika Ishii décrit le rôle d’Atsu comme l’accomplissement d’un rêve. Elle rappelle avoir consacré quatre années à son visage, ses mouvements, sa voix et au développement du personnage.

La comédienne ne souhaite pas être définie uniquement par ce rôle, mais assure qu’Atsu conservera une place particulière dans son parcours. La sortie de cette édition complète marque ainsi à la fois un anniversaire et une nouvelle étape pour l’héroïne.

Avec sa campagne, son multijoueur et deux ajouts importants, Ghost of Yōtei Complete Edition constitue désormais la version la plus complète de l’aventure sur PS5.

Source : PlayStation Blog.

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