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Les jeux vidéo à 50 euros deviennent-ils un nouvel eldorado ?

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A une époque où on parle beaucoup de la hausse du prix des jeux, on note que de plus en plus d’éditeurs misent sur des titres à prix réduits.

Il y a quelques jours, nous publiions un dossier où on se demandait si le jeu vidéo était devenu un loisir de luxe. La réponse était négative. ll existe énormément d’alternatives pour ne pas se ruiner. Et ces derniers temps, les meilleurs jeux ne sont pas les plus chers.

L’essor des jeux vidéo à 50 euros

Quel est le point commun entre Ninja Gaiden 2 Black, Oblivion Remastered, Split Fiction et Clair Obscur : Expedition 33 ? Aucun n’est vendu plein pot. Ils sont tous à 50 euros, et certains sont considérés comme de potentiels GOTY.

Dans les semaines et mois à venir, Wuchang : Fallen Feathers coûtera 50€, au même titre que Mafia : The Old Country. MindsEye sera quant à lui légèrement plus cher —60€— et Marathon promet qu’il ne sera pas vendu 80 euros.

Les éditeurs sont libres de pratiquer les tarifs qu’il souhaite. Et désormais, il n’hésite plus à proposer un large éventail de prix. Cela est souvent le reflet des coûts de développement. Car tout est au final une question d’argent. Une entreprise cherche à être rentable, à dégager des bénéfices. Plus un prix est élevé, plus vite elle arrivera à ses fins. Mais un prix élevé peut attirer moins de joueurs. Il faut alors trouver un équilibre entre l’offre et la demande. Et désormais, pour beaucoup de joueurs, un jeu à 80 euros doit proposer une expériences exceptionnelle, hors-norme.

Le prochain Mafia a l’air sympa’, mais il n’a pas l’aura d’un GTA, The Last Of Us ou Forza, des titres pour lesquel les joueurs sont prêts à mettre un prix très élevé.

Pourquoi les jeux à 50 euros plaisent ?

De nos jours, il n’existe plus vraiment de jeux moches. C’était déjà plus ou moins le cas la génération précédente. Regardez les tests récents de jeux, on n’y retrouve plus de mention d’aliasing, par exemple. Désormais, tous les jeux sont techniquement solides, et ce qui fait la différence, c’est la direction artistique.

Même avec des moyens limités, il est donc possible de sortir des titres agréables à regarder.

Les jeux à 50€ assument aussi un positionnement différent. Ce seront rarement des mondes ouverts promettant 300 heures. Leur durée de vie est plus modeste, et c’est tant mieux. On a besoin de titres plus linéaires, plus scénarisés. Notre temps est précieux, les GAAS nous occupent déjà beaucoup ; ces titres à 50€ offrent alors une jolie parenthèse. On s’évade pendant une vingtaine d’heures avant de revenir sur les F2P et autres jeux multi.

Take Two le dit lui même quand il s’agit de commenter le renouveau de Mafia et sa structure linéaire. Une partie du public réclame des jeux à histoire et n’a pas le temps de s’investir pendant des dizaines voire centaines d’heures.

Ne pas miser sur un monde ouvert permet également aux studios de baisser leurs coûts de production. C’est moins ambitieux, moins coûteux. Cela permet aussi de davantage oser et innover. Tout en restant facilement rentable. Et ce, malgré un prix de vente moins élevé.

Il faut bien comprendre que désormais, la plupart des ventes se font sur les boutiques en ligne. C’est à l’avantage des éditeurs qui touchent plus que sur une vente physique — 70% de la somme contre 55%. Il est donc plus facile de proposer un prix à 50€. Tout le monde se retrouve alors gagnant, et notamment le joueur car pour lui, l’investissement est moins risqué.

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Marathon voit sa date de sortie repoussée à on ne sait quand

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Marathon, le FPS de Bungie, ne sortira pas le 23 septembre 2025 comme prévu initialement.

Bungie a confirmé ce qui flottait dans l’air depuis quelques temps : le report de Marathon. Cet extraction-shooter n’a pas de nouvelle date de sortie ; pour le moment, on supposera que ce sera avant le 31 mars 2026, date de la fin d’année fiscale.

Pourquoi Marathon est-il repoussé ?

L’Alpha Test d’avril avait soulevé des interrogations, notamment sur son contenu jugé léger. Au cours de ces prochains mois, Bungie promet d’améliorer cela, notamment en ajoutant plus de profondeur à l’expérience Marathon.

Parmi les priorités du studio, on retrouve notamment une difficulté plus élevée pour des affrontements plus intenses et stratégiques, et de meilleurs loots et événements dynamiques.

Visuellement, Bungie entend aussi faire mieux, en plus de retravailler ses maps pour un meilleur storytelling à travers l’environnement. Enfin, le ton général de Marathon devrait être plus sombre afin de mieux coller aux jeux originaux.

Bref, un beau chantier attend Bungie afin de transformer Marathon en un cador du jeu-service. Pour rappel, Sony avait racheté ce studio en 2022 pour plus de 3 milliards de dollars. C’est beaucoup, et il faut forcément que derrière, ça suive.

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007 First Light: Premier trailer avec… Tom Cruise en James Bond ?

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La première bande-annonce de gameplay de 007 First Light est tombée quelques jours avant le début du Summer Game Fest.

Tout au long de la semaine, éditeurs et développeurs enchaineront les annonces. Lundi, IO Interactive avait prévenu qu’il dévoilerait 007 First Light. Ce qu’il n’avait pas dit en revanche, c’est qu’on le verrait dès ce mercredi soir à travers le State Of Play de Sony.

Quand 007 est le sosie de Tom Cruise

Comme convenu, on jouera bien un James Bond plutôt jeune, ce qui est plutôt logique dans une origin-story. Ce qui est en revanche surprenant, c’est son visage. On ne parle pas de sa cicatrice sur la joue droite — cela vient des romans. Ce qui nous trouble, c’est que l’Agent 007 a les traits de Tom Cruise.

De toute évidence, ce n’est pas la star de Mission Impossible. Il faut toutefois admettre qu’il y a une véritable similarité entre l’acteur américain et l’agent britannique dans ce jeu vidéo.

Conçu par les équipes d’Hitman, 007 First Light sera un jeu d’action-infiltration fortement scénarisé. On y retrouvera des gadgets pour éliminer furtivement les gardes, du combat au corps à corps, pas mal de flingues, et des courses poursuites avec le volant à droite. Et bien sûr, une petite touche d’humour so british.

Le site officiel a également été mis à jour. On y apprend que James Bond sera amené à beaucoup voyager et qu’il sera possible de refaire les missions en y ajoutant différents modificateurs. De quoi assurer, sur le papier, une belle durée de vie.

007 First Light sortira en 2026 sur PC, PS5, Switch 2 et Xbox Series X|S. Aucune date précise n’a été annoncée, mais on suppose que ce sera bien après l’arrivée de GTA VI.

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Marvel Tokon Fighting Souls : un jeu de combat exclusif à la PS5

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Sony a révélé Marvel Tokon : Fighting Souls en guise de one more thing lors de son State Of Play.

Prenez Marvel vs Capcom, et enlevez Capcom. Et en guise de développeur, mettez Arc System, les auteurs de Dragon Ball Fighterz. Vous obtenez Marvel Tokon, une future exclusivité PlayStation 5 (et PC).

MARVEL Tokon mise sur le jeu en équipe

Marvel Tokon : Fighting Souls prendra la forme d’un jeu de combat en Tag Team. Dans les faits, vous assemblerez une équipe de 4 super-héros, et devrez ensuite multiplier les duels.

Le PlayStation Blog évoque des mécaniques de gameplay intuitives pour un jeu profond mais également accessible aux débutants. Il faudra voir ça à sa sortie, quelque part en 2026, que ce soit à la manette ou au stick arcade. A ce sujet, Sony en a dévoilé un nouveau.

Parmi les super-héros jouables, on notera notamment que Captain America, Ms. Marvel, Iron Man, Star-Lord, Spider-Man, Storm, Doctor Doom, et Ghost Rider (Robbie Reyes) seront au casting. D’autres personnages devraient être annoncés plus tard. On suppose également que des DLC permettront de faire vivre le jeu au fil du temps.

Enfin, pour conclure, on ne serait pas étonné que Marvel Tokon bénéficie d’une certaine exposition à l’EVO. Les super-héros Marvel sont ainsi très fortement appréciés du côté des Etats-Unis. Et l’EVO est un tournoi eSport qui appartient en partie à Sony.

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