Jeux Vidéo
Pourquoi le prix des jeux vidéo augmente? Pourquoi coûtent-ils plus cher?
Le prix des jeux vidéo devrait augmenter avec la nouvelle génération de consoles. Sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, le tarif pourrait grimper jusqu’à 80€. NBA 2K21 sera ainsi à 75€ sur Next-Gen. Call Of Duty: Black Ops – Cold War sera à 80€. Idem pour le remake de Demon’s Souls au lancement de la PS5. D’où cette question: mais au fait, pour quelle raison allez-vous payer plus cher vos jeux?
La répartition du prix d’un jeu vidéo entre l’éditeur, le constructeur, le vendeur…
Quand vous achetez votre jeu, tout l’argent ne revient pas dans les poches de l’éditeur. Il y a plusieurs intermédiaires, et cela dépend si vous prenez ce jeu en physique ou en dématérialisé.
Prenons un exemple. Un jeu à 50€ vous fait terriblement envie. Vous allez en boutique et vous l’achetez. Sur cette somme, le revendeur touche 12,50€. Ensuite, Microsoft, Sony ou Nintendo prennent 10€, selon que vous l’ayez acheté sur Xbox, PlayStation ou Switch. Cela explique au passage pourquoi les jeux PC sont légèrement moins chers —la taxe constructeur n’existe pas.
Bref, pour un jeu acheté dans le commerce à 50€, l’éditeur n’est rémunéré qu’à hauteur de 27,50€, soit 55% du prix de vente total.
Si l’achat se fait sur une boutique en ligne (PlayStation Store etc.), la répartition du prix est différente. On perd un intermédiaire avec la disparition du revendeur. De ce fait, le constructeur prend 30% de la somme et l’éditeur touche 70% du prix de vente total. Si on reprend notre exemple du jeu à 50€, alors 15€ vont dans les poches de Sony/Microsoft/Nintendo et 35€ dans celles de l’éditeur.
C’est notamment pour cette raison que constructeurs et éditeurs poussent à acheter en ligne. Ils sont alors chacun gagnant-gagnant.
Note: ces données proviennent d’un document financier d’Ubisoft de 2018. Il ne faut pas oublier que parfois, éditeurs et développeurs n’ont pas la même maison mère. Le remake de Demon’s Souls est ainsi édité par Sony et développé par Bluepoint, un studio indépendant. Difficile de dire combien ce dernier touchera sur les ventes de chaque jeu.
Le prix des jeux a oublié d’augmenter ces derniers temps
Pour faire simple, avec la première PlayStation, ça tournait autour des 350 Francs, soit un peu plus de 50€. A l’époque de la PS2, le prix d’un jeu était de 60€. Avec les premières consoles HD, vers 2006/2007, c’était 70€. Et sur la génération PS4/Xbox One, ça n’a pas bougé: c’est toujours 70€.
A chaque génération, les prix ont augmenté, sauf sur la dernière. Tant mieux pour le consommateur, mais il faut bien rappeler que c’est une anomalie.
Si on s’amuse à jouer avec l’inflation (merci l’Insee), un jeu PS1 coûterait de nos jour 70€; un titre PS2 serait à 77€; une production PS3 à 80€.

Pour continuer de jouer avec l’Histoire, rappelons que c’est l’arrivée du CD qui a permis une baisse conséquente des prix des jeux. Autrefois, une cartouche SNES pouvait valoir plus de 500 ou 600 Francs. En Euros, ça nous donne entre 75 et 90€. Et avec l’inflation, c’est entre 110 et 130€. Bref, avant, les jeux coûtaient vraiment bonbon.
Vous payez vos jeux vidéo plus de 70€ depuis un bon bout de temps
On l’a vu, avec le passage à la PS4 / Xbox One, le prix des jeux n’a pas augmenté. Ou du moins, sur le papier. Car dans les faits, nombreux sont ceux qui dépensent plus de 70€ pour un simple titre.
Cela n’a aura échappé à personne: les éditions limitées se multiplient à la sortie de chaque jeu. Prenons au hasard Ubisoft, l’un des spécialistes du genre. Il y a tellement de versions différentes que l’éditeur français est obligé de balancer un petit tableau comparatif. Pour un jeu comme Assassin’s Creed Odyssey (2018), il y avait l’édition Standard, la Digitale Deluxe, la Gold, la Numérique Ultimate, la Médusa, la Sparte et la Panthéon.
Ubisoft s’est depuis calmé. Pour Far Cry 6, Watch Dogs Legion et Assassin’s Creed Valhalla, il faudra uniquement compter sur des éditions Standard, Gold, Ultimate et Collector.

Toutes ces versions permettent de gonfler incognito le prix de vente. Certes, le joueur récupère divers bonus in-game (DLC), mais le joueur dépense au final plus que les 70€ réglementaires.
A ça, on peut ajouter des micro-transactions. Autrefois, c’étaient uniquement pour les Free-To-Play. Désormais, on les retrouve partout, même pour des jeux solo. Bien sûr, tout cela est facultatif. Nombreux sont ceux qui ne succomberont jamais à la tentation.
Toutefois, si ces micro-transactions existent, c’est qu’il y a une raison: un certain pourcentage de joueurs accepte de payer 2€ par-ci, 5€ par-là. Indirectement, c’est grâce à la générosité de ces gens si les prix ont autant tardé à augmenter. Mais au fait, pourquoi les éditeurs veulent à tout prix augmenter le prix des jeux?
Créer un jeu vidéo coûte très cher et les budgets explosent
En 2014, Epic Games a vendu les droits de la franchise Gears Of War à Microsoft. Pourquoi avoir agi ainsi? Tout simplement parce que Gears n’était plus rentable.
Au milieu des années 2000, le premier épisode a eu 12 millions de dollars de budget et a généré 100 millions de dollars, a révélé Tim Sweeney, patron d’Epic Games. Puis les coûts se sont envolés. Le développement de Gears Of War 3 a englouti plus de 60 millions de dollars. Et si Epic avait dû faire un quatrième épisode, on aurait dépassé les 100 millions.
Concevoir un AAA demande de grands sacrifices financiers. Autrefois, les équipes étaient constituées d’une dizaine de personnes. Désormais, ce sont des centaines de développeurs qui sont mobilisés. Il faut toujours plus de détails, des mondes ouverts toujours plus grands, du contenu pouvant occuper pendant des dizaines d’heures, du multijoueur etc.
Si on bascule du côté de Naughty Dog, le premier Uncharted a coûté environ 20 millions. Il est sorti en décembre 2007 sur PlayStation 3 au prix de 70€ et se terminait en moins de 8 heures. Uncharted 4: A Thief’s End (2016) était deux fois plus long, avec des niveaux beaucoup plus ouverts et détaillés, et un solide mode multijoueur. Et pourtant, son prix était lui aussi de 70€. Son budget est inconnu mais ça a dû être colossal.

De manière globale, les éditeurs produisent beaucoup moins de jeux qu’autrefois. En revanche, ils s’engagent davantage dans les super-productions. Les coûts de développement ont littéralement explosé. Parmi les données plus ou moins officielles, Shadow Of The Tomb Raider a coûté entre 75 et 100 millions de dollars, sans compter les 35 millions alloués au marketing. Cyberpunk 2077 a quant à lui englouti environ 120 millions de dollars alors que les coûts de développement en Pologne sont moindres.
Si on compare avec les budgets d’il y a 15 ou 20 ans, c’est le jour et le nuit. Toujours chez Naughty Dog, les Crash Bandicoot ont demandé chacun environ 2 millions de dollars. Au milieu des années 2000, sur PS2, les Jak & Daxter ont en revanche hérité de budgets 5 à 7 fois plus élevés.
Le prix des jeux va-t-il continuer à augmenter?
Le marché du jeu vidéo est quelque peu étrange. D’un côté, on a ces productions de plus de 100 millions de dollars. Et de l’autre, des Free-To-Play (COD Warzone, Fortnite…) qui permettent de jouer pendant des heures sans dépenser un centime. Et à ça, on rajoute l’émergence du Xbox Game Pass qui, pour moins de 15€/mois, donne accès à plus de 200 jeux, dont les derniers titres produits par Microsoft; ce n’est pas pour rien si ce service est pas ou peu rentable pour le moment.
Les tailles des équipes ont été décuplées, les temps de développement s’étalent sur plusieurs années. On en veut toujours plus et de ce fait, les coûts s’envolent. Quand on engage de telles sommes, on ne peut pas se permettre de se rater. C’est sans doute l’une des raisons qui a poussé Bethesda à rejoindre Microsoft. Wolfenstein, Dishonored 2 et Prey sont de (très) bons jeux mais pas forcément de grands succès commerciaux.
Avec des prix de vente plus chers, il est plus facile de rentabiliser ces gros investissements. On n’est toutefois jamais à l’abri d’une catastrophe. Anthem n’a pas répondu aux attentes, par exemple. Il en va de même pour Battlefield V. On se demande ce qu’il en était de Mass Effect Andromeda et Mirror’s Edge Catalyst. Un éditeur comme Electronic Arts peut se permettre de connaître ce genre de mésaventure car il a d’autres titres qui, en parallèle, cartonnent —merci FIFA Ultimate Team. Tout le monde n’a pas ce luxe toutefois.

Dans ces conditions, il est peu probable qu’à l’avenir, micro-transactions et autres DLC disparaissent donc. Toutes les occasions sont bonnes pour s’assurer d’un retour sur investissement. La tendance actuelle est à la hausse des budgets; le prix de vente des jeux doit donc suivre, à moins que ces titres réussissent à trouver un public nouveau.
Autre possibilité: que le marché du jeu vidéo réussisse à se transformer. Après tout, il a déjà commencé. Les suites sont ainsi plus rares et les Games As A Service se multiplient. Il y a l’investissement initial, puis une équipe de taille plus modeste continue de soutenir le jeu. Ce peut être à coup d’événements, de skins, ou de contenus inédits.
Pour l’éditeur, les sommes en jeu sont alors moindre tandis que le consommateur continue de mettre la main à la poche. On peut prendre en exemple Rainbox Six Siege. A une autre époque, il aurait connu une ou deux suites. De nos jours, il reçoit tous les 3 mois un nouvel opérateur et chaque année, il introduit un Season Pass à 25€. Au final, que ce soit pour l’éditeur ou le consommateur, chacun est gagnant. Mais de là à dire que les jeux coûtent moins chers…
Jeux Vidéo
Conférence Xbox 2026 : le résumé avec toutes les annonces, tous les trailers
Au tour de Microsoft de prendre la parole pendant ce Summer Game Fest. Cette conférence était attendue car l’Américain propose toujours de belles choses. Mais surtout, il marque le premier non-E3 d’Asha Sharma, la nouvelle boss de la branche XBOX. Depuis 3 mois, elle multiplie les annonces —notamment à travers la baisse de prix du Game Pass. Et ce Summer Game Fest était le moment parfait pour révéler de nouveaux changements.
Gears ouvre le bal avec une petite surprise
Et le changement, c’est le retour partiel aux exclusivités. Si le remake de Gears 1 l’an dernier était sur PlayStation, sa préquelle, l’inédit Gears Of War E-Day, sera uniquement disponible sur PC et Xbox. C’est un choix fort dont on peut toutefois se demander s’il est raisonnable financièrement —le Game Pass vampirise les ventes sur Xbox.
Qu’importe, voici le premier extrait de gameplay de Gears E-Day. Le jeu se déroule 14 ans avant le premier Gears Of War et met forcément en scène Marcus Fenix et Dominic Santiago. C’est du cover-shooter et ça ne fait pas dans la poésie. Beta ouverte le 6 août et sortie le 6 octobre, sur PC et Xbox.
Fable se raconte et se date
Autre grosse licence maison, Fable n’aura pas droit au même traitement que Gears E-Day. Fable sortira le 23 février 2027 sur PC, Xbox et PS5. Ce sera donc un jeu multiplateforme — peut-être parce qu’il est promis à un joli succès sur la console de Sony. Il faut dire que ce trailer donne vraiment envie, et il semble mettre en scène Haley Atwell, notamment vue dans Mission Impossible. Et pour l’anecdote, elle est également la voix de Lara Croft dans l’animé Netflix Tomb Raider.
Halo au rapport
Après Gears et Fable, Microsoft a enchainé avec Halo, comme à la belle époque de la Xbox 360. Ce nouveau Halo est toutefois un remake du tout premier jeu, sorti sur la toute première Xbox.
Il sera plus beau et contiendra en plus du contenu supplémentaire comme le montre ce trailer. Halo Campaign Evolved sortira le 28 juillet sur PC, Xbox et PS5 car là encore, c’est un jeu multiplateforme.
State Of Decay 3 s’offre une fenêtre de sortie
Annoncé en 2020, State Of Decay 3 se montre enfin. Il faut dire qu’à l’époque, le développement venait tout juste de démarrer, et Undead Labs, son studio, a voulu monter en gamme après deux épisodes qui n’ont pas toujours conquis la presse.
State Of Decay 3 est attendu pour l’an prochain sur PC, Xbox et PS5, et sera toujours un jeu de survie à plusieurs face à pas mal de zombies.
Du gameplay pour le très attendu Metro 2039
Prévu pour le mois de février 2027, Metro 2039 se montre et est dans la lignée des précédents épisodes. C’est très beau, l’ambiance est saisissante, le gameplay se veut un minimum réaliste et exigeant, ça se joue sous-terre et à la surface… Bref, que du très bon.
Senua, un spin-off de Hellblade
Comme tout le monde a comparé Hellblade 2 à un walking-simulator, Ninja Theory a décidé de concevoir un jeu d’action-aventure dans ce même univers. C’est forcément plus péchu et ça sort en 2027 sur, vous l’aurez deviné, PC, PS5 et Xbox.
DOOM The Dark Ages part en enfer
A mon immense regret, DOOM The Dark Ages était un jeu oubliable. C’était bien, mais oubliable. Avec cette extension appelée Revelations, DOOM se veut plus offensif ; il troque son bouclier contre une lance qui fait même office de grappin. Ça sort le 7 juillet.
Crazy Taxi reprend du service
Sur fond de The Offspring, Crazy Taxi a annoncé son grand retour avec un épisode intitulé World Tour. Ça sort l’an prochain sur PC, PS5, Switch 2 et Xbox.
Vivarium, la pépite indé
Vivarium rappelle Miyazaki et les vieux animés japonais. Ce titre promet d’être une aventure non-linéaire très cozy. Ça sortira l’an prochain sur le Xbox et PC Game Pass, et ça ressemble à une exclusivité temporaire.
Premier teaser pour Persona 6
Malgré un nombre incalculable de fuites, et même si on ne voit pas grand chose dans ce teaser, cette annonce de Persona 6 reste un événement majeur puisque son prédécesseur est considéré comme un sacré chef d’oeuvre. Pas de date, juste des logos PC, Xbox et PlayStation 5.
Spyro de retour
Ancienne exclusivité PlayStation il y a 30 ans, Spyro est désormais une propriété de Microsoft depuis le rachat d’Activision. C’est donc logique de le revoir pendant cette conférence.
Cela dit, cela reste une petite surprise —outre les rumeurs tenaces— car c’est Toys For Bob qui est derrière ce nouvel épisode. Ce studio est indépendant depuis plusieurs mois, ayant coupé les ponts avec son ancien proprio : Activision.
Spyro A Realm Beyond sortira l’an prochain sur PC, PS5, Xbox et Switch 2.
Clockwork Revolution se date
Avec son esthétique rappelant Dishonored et Bioshock, Clockwork Revolution a refait une apparition pendant le show Xbox. On y voit du gameplay et surtout, une double promesse : ce sera pour l’an prochain, sur PC et uniquement Xbox. Une exclusivité, donc.
Call Of Duty Modern Warfare 4 en guise de clôture
Présentation du mode DMZ de Call Of Duty Modern Warfare 4, aka le mode Extraction-Shooter. La vidéo ci-dessous présente un gameplay très cinématique, pas sûr qu’en ligne les joueurs fassent ainsi. Qu’importe, ça reste réussi.
Mais aussi…
- Le spin-off Resonance : A Plague Legacy sortira le 27 août.
- Persona 4 Revival, remake de P4, arrivera le 18 février 2027.
- Trailer de la nouvelle saison du très apprécié Sea Of Thieves.
- Petit jeu indé mignon, Bad Magpie met en scène une pie avec une aile. C’est pour 2027.
- Team Ninja a révélé la suite de Wo Long, sous-titrée Wings Of Ember. Ce souls-like sortira début 2027 sur PC, PS5, Xbox et Switch 2.
- Join Us est un jeu solo ou coop où vous devez gérer une secte et semer le chaos. Ça a l’air rigolo et ça sort en mars prochain sur PC, PS5 et Xbox.
- Infestations est la nouvelle grosse mise à jour de Fallout 76, et elle est gratos.
- En novembre, Microsoft sortira une Xbox Series X en édition limitée dont la robe reprendra le plastique vert transparent de la première Xbox.
- Raiders Of The North est une extension de Ages Of Empires IV.
- Minecraft Dungeons II sortira le 29 septembre sur PC, Xbox, PS5, Switch et Switch 2.
- Magicians : The Devil’s Deal est un jeu d’action/aventure à la première personne par Focus où vous jouez… un magicien. Ça sort l’an prochain sur PC, Xbox et PlayStation.
- Valor Mortis est un FPS / Souls-Like par les développeurs de l’excellente série Ghost Runner. Il a désormais une date de sortie : ce sera pour le 24 septembre, comme beaucoup de jeux, ce qui est intenable.
- Aperçu de la nouvelle saison de The Elder Scrolls Online.
- Microsoft Flight Simulator 2024 proposera les parcs nationaux américains le 4 juillet, forcément.
- Grosse mise à jour avec notamment une nouvelle map pour le F2P Where Winds Meet le mois prochain.
- Le très chouette Castlevania : Belmont’s Curse, par l’une des équipes de Dead Cells, sortira le 15 octobre.
Jeux Vidéo
Summer Game Fest 2026 : le résumé de la conférence avec tous les trailers, toutes les annonces
Oui, en début de semaine, Sony prenait la parole avec un impressionnant State Of Play. Mais officiellement, le Summer Game Fest n’avait pas encore commencé. Son coup d’envoi était ce vendredi avec, comme à chaque fois, un show qui vise à remplacer l’E3. Pendant près de deux heures, les éditeurs se sont relayés pour annoncer de nouveaux jeux ou dévoiler des trailers inédits. Il y avait de tout : du blockbuster, de l’indé, du osef… à vous de voir et de faire le tri parmi vos goûts et vos attentes. Mais normalement, il y en a pour tout le monde, sauf ceux qui attendaient Half Life 3.
Un nouveau remake pour Resident Evil
Capcom a confirmé un secret de polichinelle : Resident Evil Veronica est un remake de Code Veronica prévu pour 2027 sur PC, PS5, Xbox et Switch 2. Cette bande-annonce démarre en France et se termine sur une île mystérieuse avec Claire Redfield. Pas de gameplay, mais une idée sur l’ambiance du jeu. On attend d’en savoir plus, et notamment sur sa caméra car il n’est pas très clair si ce sera un jeu à la troisième ou première personne. Ou peut-être les deux à la fois.
Le nouveau Fumito Ueda se dévoile davantage
Fumito Ueda, c’est Ico, Shadow Of The Colossus et l’incroyable The Last Guardian. Prochainement, on pourra rajouter à cette liste gen Atlas (PC, PS5, Xbox) dont voici le premier vrai trailer : un jeu qui ressemble pas mal à ses précédents projets avec une petite touche d’action surprenante.
Un jeu chinois de plus qui brille de mille feux
Blood Message est un jeu d’action en monde ouvert se déroulant en Chine au IXè siècle édité par Netease. Le trailer est somptueux, très impressionnant, il semble montrer du gameplay, mais tout paraît très scripté. Serait-ce alors une note d’intention plutôt que la réalité ? Des previews sont prévues ces prochains jours, on verra ce que disent les gens sur place mais il y a de quoi être confiant.
Assassin’s Creed repart à l’abordage
Nouvelle bande-annonce du remake d’Assassin’s Creed 4 sous-titré Black Flag Resynced. Sortie prévue le 9 juillet.
The Last Of Us x Call Of Duty
That’s No Moon, studio californien fondé par des anciens d’Infinity Ward et de Naughty Dog, a dévoilé son premier jeu, un spin-off de CrossFire. Cette aventure solo qui met l’accent sur l’action et la narration rappelle un peu MGS V à travers son thème militaire. CrossFire se veut aussi légèrement futuriste avec ses gadgets et semble ajouter une touche de science fiction et d’horreur. Je suis très curieux de voir ce que ça donnera, et j’aime bien l’idée du système de couverture dynamique.
Guild Wars s’offre enfin une nouvelle suite
ArenaNet a dévoilé Guild Wars 3. Ce MMO est prévu sur PC et PS5, et se laissera essayer à travers une beta en fin d’année 2027. ArenaNet promet un jeu aussi agréable à la manette qu’au clavier/souris, et précise que ce titre se déroulera près de mille ans avant les événements du tout premier Guild Wars.
Pour rappel, Guild Wars est né en 2005 et avait eu droit à une suite sobrement appelée Guild Wars 2 en 2012.
Star Wars Galactic Racer raconte son histoire
Star Wars Galactic Racer a toujours l’air aussi violent, dynamique, et désormais, il montre son mode solo à travers ce Story Trailer. Ça sort le 6 octobre et parfois, je vois là le successeur de MotorStorm et Burnout.
New Virtua Fighter Project devient Virtua Fighter Crossroads
Virtua Fighter Crossroads est la résurrection d’une licence culte par les auteurs de Yakuza. Le jeu est maintenant attendu pour 2027, dévoile un nouveau perso’, un nouveau look pour Pai, et un aperçu de son mode aventure / histoire qui se la joue beat ’em all 3D face à plusieurs adversaires. Les développeurs indiquent vouloir faire un jeu réaliste, innovant, accessible et profond. Sacrées ambitions.
1666 : Amsterdam peut enfin exister
En avril 2016, Patrice Désilets annonçait fièrement avoir récupéré les droits de son jeu 1666 : Amsterdam, Ubisoft et le Québécois ayant enfin convenu d’un accord. Dix ans plus tard, on découvre enfin la nouvelle version de ce projet. On y jouera Noa, une perceptrice et sorcière qui enquête le jour sur des démons et, la nuit, les combat.
Un prologue de 30 minutes est dispo’ gratuitement sur PC. Le jeu est prévu pour plus tard dans l’année en accès anticipé, Patrice Désilets souhaitant s’appuyer sur le retour des joueurs pour affiner son bébé.
Star Wars Zero Company de retour et avec une date de sortie
Quand Star Wars rencontre X-Com, ça donne Star Wars Zero Company. Ça sort le 27 août, et ça donne forcément envie.
En attendant The Witcher 4, les vampires font la loi
Nouveau trailer de The Blood Of Dawnwalker qui, il faut bien l’admettre, envoie du lourd. Si ça ressemble à The Witcher, c’est normal, c’est le réalisateur de The Witcher 3 qui est derrière ce projet fort ambitieux.
Cette bande-annonce semble également teaser des événements qui se dérouleraient à notre époque. Intéressant.
Monster Hunter espère du changement
Boudé par une partie de ses fans à cause de sa facilité, de son contenu ou tout simplement de son endgame, Monster Hunter Wilds essaiera d’inverser la tendance avec Ascendance, son extension prévue pour l’an prochain. Bizarrement, la Switch 2 n’est pas visée ; l’annonce devrait alors être faite plus tard.
Clutch part affronter Forza Horizon
Clutch est un nouveau jeu de voiture en monde ouvert conçu par des anciens de Forza Horizon. Cette nouvelle licence se déroulera à Monaco et sur la Côte d’Azur (comme Forza Horizon 2 autrefois), et veut proposer un mode solo très scénarisé, pas mal de néons, des courses contre la police et… un grappin ?
(un peu surpris par le massacre de l’excellente chanson des Killers)
Shift Up révèle le nouveau Stellar Blade
Stellar Blade Bloodrain est la suite de Stellar Blade. Ce jeu met en scène un nouveau personnage et semble proposer pas mal de changements. Pas de date, ce sera donc 2028 au mieux.
La trilogie Final Fantasy VII Remake touche à sa fin
En guise de clôture, le Summer Game Fest a célébré le remake de Final Fantasy VII dont la troisième et dernière partie, intitulée Revelation, sortira au printemps 2027 sur PC, PS5, Xbox Series X|S et Switch 2.
Mais aussi…
- MDHR travaille sur Mighty Cuphead Adventure, un jeu de plateforme/action 8-bit, ainsi que sur une suite de Cuphead.
- Premier teaser de Alien Isolation 2 qui se veut aussi terrifiant que son prédécesseur.
- Outre Snoop Dogg, Stranger Than Heaven aura Tupac à son casting. Et il sort le 15 janvier 2027.
- Haex est un FPS coopératif en monde ouvert (PC) en pleine nature face à des anomalies et des extra-terrestres.
- Vous pouvez télécharger la beta ouverte du souls-like Mortal Shell 2 sur PC.
- Paramount Games Studio, né de la fusion de deux structures Skydance, a annoncé TMNT The Last Ronin par Platinum Games. Pas de date pour le moment.
- Et un nouveau jeu Gundam, sous-titré Rogue Orbit, prévu pour 2027.
- An Eggstremely Hard Game est un jeu coopératif tout mignon où deux canards doivent progresser sans faire tomber un oeuf de son nid qu’ils tiennent tous les deux. Ça sort mi-juillet sur PC.
- Nouveau trailer de Control Resonant, attendu pour le 24 septembre. Les premiers retours semblent très bons.
- End Of Abyss sortira le 1er octobre. Epic Games édite ce projet conçu par des anciens de Tarsier (Little Nightmares), ce qui se ressent au niveau de l’ambiance. Il rappelle également pas mal Inside.
- Déjà dispo’ sur PC et Xbox, Grounded 2 sortira cet été sur PS5 et s’offrira en plus une nouvelle mise à jour.
- Annonce d’un DLC pour Mafia The Old Country.
- Saw Genesis est jeu d’horreur multijoueur en 3v1 édité par Bloober (Silent Hill 2 Remake)
- Lords Of The Fallen II a racheté son exclusivité auprès d’Epic Games et annonce sortir également sur Steam.
- Among Us s’offre un spin-off solo, un jeu d’enquête appelé Among Us Story : On Guard. En outre, un animé est maintenant disponible sur Paramount+.
- Mini-teaser de 007 First Light pour annoncer que le personnage interprété par Lenny Kravitz sera prochainement de retour. Notre test est quant à lui toujours disponible.
- La sympathique série de jeux Hot Wheels s’offre un troisième opus. Après deux Unleashed, place à Infinite Rush qui offrira des environnements ouverts.
- Sonic prévoit des collaborations avec Evangelion et Godzilla pour Sonic Racers, et annonce un nouveau jeu 2D coopératif mêlant plateforme et puzzle : Sonic Pico Park.
- Palworld passera en version 1.0 le 10 juillet.
- Porté disparu depuis des années, Wolf Among Us 2 réapparaît et promet qu’il sortira l’an prochain. Et pour patienter, un remaster du premier arrivera à Noël.
- La Saison 4 de Street Fighter 6 accueillera : Yasmine, Arjun, Bosch et Tifa de Final Fantasy VII. C’est d’autant plus incroyable que le personnage de Square Enix a toujours été très attendu par les fans de Tekken.
- Attack On Titan 3 s’annonce et se dévoilera davantage le 1er juillet.
Jeux Vidéo
State Of Play juin 2026 : notre résumé avec tous les trailers et toutes les annonces
En cette période de non-E3, Sony est le premier à dégainer avec un State Of Play de près de 60 minutes. Le Japonais avait annoncé qu’il montrerait Wolverine dès l’ouverture. Il avait en revanche caché qu’il avait pas mal de surprises en stock.
J’ai tendance à dire, lorsqu’un constructeur annonce un événement, qu’il faut mesurer ses attentes. Avant la conférence, je lisais des gens réclamer Uncharted 5, Intergalactic, Killzone, MotorStorm et inFamous. Ce n’est malheureusement pas raisonnable. Cela dit, ce State Of Play a quand même affiché de très belles choses. Voici le résumé complet, sans Destiny 3, malgré les réclamations des viewers avant le début du show.
Wolverine tranche dans le tas
Longue phase de gameplay avec un Wolverine poilu des épaules. Logan cherche à sauver des mutants, et c’est l’occasion pour lui d’étriper tous ceux qui osent le défier, et de faire un peu de moto. C’est un déluge d’action, la mise en scène est travaillée, et Jean Grey —aux faux airs de Jesse de Control— peut aider notre héros. Ça sort le 15 septembre.
Marvel Tokon étoffe son casting
Toujours aussi dynamique, le jeu de combat Marvel Tokon a présenté une nouvelle arène ainsi qu’une équipe composée de Docteur Doom, Magneto, le Bouffon Vert et Carnage.
Rayman Legends s’offre un remake
Au grand dam d’Ubisoft, Rayman Legends Untold a enchainé les fuites ces derniers jours. Ce remake du jeu de 2013 est désormais officiel, et affiche un nouveau look 2,5D plutôt réussi, en plus d’un contenu supplémentaire. Sortie le 1er octobre.
Tomb Raider Legacy Of Atlantis
Le Remake de Tomb Raider Anniversary, lui-même remake du Tomb Raider de 1996, s’offre un nouveau trailer de gameplay. C’est vraiment très joli et ça semble proposer une expérience assez moderne avec des décors qui s’effondrent tout le temps et pas mal de cinématiques. Ça sortira le 12 février 2027, ce qui signifie que le jeu a été repoussé puisqu’il était attendu pour cette année.
Onimusha sortira en septembre
Après Monster Hunter Stories, Resident Evil et Pragmata, Capcom compte sortir un 4ème gros jeu cette année : Onimusha Way Of The Sword. Ce titre est prévu pour le 25 septembre, et une démo est dispo’.
Silent Hill Townfall se date
On se dirige vers un jeu Silent Hill chaque année, et ce n’est pas un problème s’ils sont tous de la qualité de Silent Hill 2 Remake ou Silent Hill f.
Silent Hill Townfall est édité par Annapurna, proposera un gameplay à la première personne, et son nouveau trailer est très réussi. Le retour en grâce de cette série est merveilleux à voir. Sortie prévue le 24 septembre car personne n’ose viser début novembre à cause de GTA 6.
Ace Combat 8
Avis aux fans de Top Gun : Ace Combat 8 Wings Of Theve sortira le 2 octobre avec en bonus, Ace Combat 0 The Belkan Wars en cas de préco’.
Ça commence à faire beaucoup de jeux en même temps. Je me demande qui sera finalement repoussé…
Souviens toi l’hiver dernier
Sony a confié à son studio Firesprite (Horizon VR) le soin de créer une suite à Until Dawn. Ce sera toujours un jeu d’horreur avec d’importants choix à faire, mais cette fois-ci, on sera sur une île paradisiaque. Sortie en 2027.
ILL évoque son histoire
Edité par Mundfish (Atomic Heart), ILL est un FPS d’action/horreur développé en Europe de l’Est. C’est violent, c’est dérangeant, c’est intéressant, et c’est prévu pour 2027.
Control Resonant
La suite de Control s’intéresse au frère de Jesse dans un jeu qui misera sur l’action au corps à corps. Et comme toujours avec Remedy, esthétiquement, c’est envoutant.
Ça sort le 24 septembre, pour le moment. Tous les jeux ne peuvent pas sortir en même temps…
Faye, la Goddess Of War
En guise de clôture, Sony a dévoilé God Of War Laufey, le nouveau jeu de Santa Monica dirigé par Ariel Lawrence. Il s’agit comme son nom l’indique d’un spin-off de God Of War mettant en scène Faye, diminutif de Laufey, la femme de Kratos.
Contrairement à un GOW classique, notre héroïne est plus agile, le gameplay est plus vif, les mythologies sont mélangées —Faye se trouve dans l’Empyrée, l’au-delà des divinités—, et la magie a semble-t-il une place importante. Oh, et le jeu est d’une beauté à couper le souffle.
Mais aussi…
- L’excellent Dave The Diver aura droit à une préquelle dédiée au chef Bancho. C’est d’ailleurs le nom du jeu.
- Kemuri est un jeu de chasse aux Yokai dans une ville futuriste. C’est jouable à 3 en coop et ça ne sortira pas avant 2027.
- The Lost Wild est un jeu d’aventure à la première personne face à des dinosaures. Intriguant.
- L’impressionnant Phantom Blade Zero s’offrira un State Of Play dédié à la fin de l’été avant une sortie le 29 octobre.
- Le MMO Dune Awakening aura droit à un mode solo pour son arrivée sur console le 22 septembre 2026.
- Le remaster du très apprécié Dynasty Warriors 3 sortira le 1er octobre.
- No Rest For The Wicked, un diablo-like par les créateurs d’Ori, sortira sur consoles en octobre 2026.
- Marathon lance sa Saison 2 avec une semaine gratos sur PC, Xbox et PlayStation. Artistiquement, je trouve le jeu incroyable.
- Saber Interactive va ressortir la licence Stuntman en s’entourant de la K-2000, la DeLorean, des véhicules de Mad Max etc.
