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Jouer aux jeux vidéo devient-il un luxe ? Est-ce une passion trop chère ?
Ces derniers jours, Sony et Microsoft ont respectivement augmenté le prix de la PlayStation 5 et de la Xbox Series X|S. Ces consoles sont 10 à 20% plus chères qu’à leur lancement en novembre 2020. Du côté de Nintendo, depuis l’annonce de la Switch 2, beaucoup pointent du doigt son positionnement tarifaire. Cela concerne à la fois le prix de la console —470€— ou de ses jeux —jusqu’à 90€ en physique. Le jeu vidéo devient-il alors moins accessible ?
Près de cinq ans après leur lancement, la PS5 et la Xbox Series X, dans leur version avec lecteur de disques, coûtent désormais 549 et 599€. En novembre 2020, elles affichaient chacune un prix de 499€.
En temps normal, une console voit son prix fondre au fil des années. Mais cette génération est différente. Le contexte économique est différent. L’inflation, le coût des composants, les barrières tarifaires et d’autres éléments font que les constructeurs doivent s’adapter en réhaussant leurs prix. Et le but est naturellement de protéger les marges. Microsoft, Sony et Nintendo sont des entreprises. Elles recherchent chacune la croissance et les profits ; c’est ainsi que notre système économique fonctionne.
Des consoles hors de prix et pourtant, jeu vidéo n’a jamais été aussi accessible
Il faut bien admettre que la la Xbox Series X, la PS5 et la Switch 2 sont chères. Rappelons qu’en France, en 2023, le salaire médian était de 2 090 euros nets par mois, dixit l’INSEE. Cela signifie que pour la moitié des salariés, une console next-gen coûte plus d’un quart de ses revenus mensuels.
Il y a donc un problème au niveau du prix d’entrée : celui-ci est (très) élevé. Cela freine l’adoption de nouvelles machines. Mais une fois ce fameux prix d’entrée passé, force est de constater que l’on peut facilement jouer sans se ruiner.
Le règne des Free-To-Play
Lors de la troisième semaine d’avril, aux Etats-Unis, sur PlayStation, quatre Free-To-Play se plaçaient dans le Top 10 des jeux les plus joués : Warzone (couplé aux jeux COD, certes), Fortnite, Roblox et Marvel Rivals. On vit à une époque où les F2P —des jeux que l’on peut télécharger gratuitement— sont légion et concernent tous les genres. Voici quelques exemples.
- Tir : FragPunk, Fortnite, COD Warzone, PUBG, Apex, Overwatch, Valorant…
- Sport : Rocket League, UFL, eFootball, 3on3 FreeStyle..
- RPG : Wuthering Waves, Throne & Liberty, Genshin Impact, Honkai Star Rail, Zenless Zone Zero…
- Course : Trackmania, Disney Speedstorm…
- MOBA : SMITE 2…
Cet article parle essentiellement du jeu sur consoles. Sur smartphone, c’est évidemment différent, comme sur PC. Sur cette dernière plateforme, rappelons que les jeux les plus populaires sont là aussi des free-to-play : Counter Strike, League Of Legends, DOTA…

Bien sûr, un Free-To-Play n’est pas totalement gratuit. Les développeurs ont besoin de se rémunérer et de payer les serveurs. C’est pour cette raison que ces jeux sont bourrés de micro-transactions. Il s’agit bien souvent de skins et tout cela est alors facultatif. Certes, flinguer tout le monde dans Fortnite avec son héros préféré est sympa, mais libre à chacun de voir si le coût est justifié. En revanche, Warzone franchit parfois la ligne rouge avec des packs qui donnent un sérieux avantage aux joueurs.
Les services par abonnement sont rentables
Depuis de longues années maintenant, Microsoft propose le Xbox Game Pass. Sony a suivi avec le PlayStation Plus Extra / Premium. Ces services ont beaucoup évolué avec le temps, et leur prix a augmenté. Ils restent cependant de belles affaires si on joue beaucoup et qu’on accepte l’idée que c’est Microsoft et Sony qui choisissent nos jeux.
A l’année, le Game Pass Ultimate coûte 215,88€ (17,99/mois). C’est grosso modo le prix de deux triple A à 80€, et de deux ou trois jeux indés à une vingtaine d’euros chacun.
Le Game Pass Ultimate mélange à la fois des jeux anciens et de nouvelles sorties. Depuis l’automne dernier, voici quelques-un des titres qui ont été ajoutés : STALKER 2, Call Of Duty Black Ops 6, Clair Obscur Expédition 33, GTA V, Avowed, Oblivion Remastered, Blue Prince, Indiana Jones, Atomfall, South Of Midnight… Et dans quelques jours, DOOM The Dark Ages s’invitera à la fête.
Bien sûr, ces jeux ne plairont pas à tous, mais sur le papier, il s’agit de très bons titres. Et si on additionne le prix de ce petit échantillon, on dépasse largement les 215€.

Du côté du PlayStation Plus, l’abonnement le plus onéreux est à 151,99€ à l’année, soit 12,66€/mois. Le PlayStation Plus Premium donne accès à un large catalogue de jeux mais essentiellement des titres ayant une petite ancienneté. On retrouve parfois des jeux Day 1, à l’image de Blue Prince ou Lost Records, mais pas des AAA façon Indiana Jones ou DOOM.
Même si son catalogue est un peu plus ancien, le PlayStation Plus regorge de très bons titres. Petits exemples : Top Spin 2K25, Hogwarts Legacy, Star Wars Jedi Survivor, GTA V… Les fameuses exclusivités PlayStation sont également de la partie : Ghost Of Tsushima, God Of War, The Last Of Us, Uncharted, Spider-Man… Et avec l’offre Premium, quelques vieux jeux PS1 et PS2 font parfois leur retour comme Ape Escape, Syphon Filter ou Sly Raccoon…
Là encore, si vous n’avez jamais fait ces jeux, le rapport qualité/prix est excellent.
La patience est mère de toutes les vertus
Pour terminer, on pourrait rappeler qu’il y a 20 petites années, on a vécu l’essor des mondes ouverts et des jeux en ligne. En d’autres termes, la durée de vie de nos jeux a explosé avec le temps.
Par plaisir, comparons les oeuvres d’Hideo Kojima. Le premier Metal Gear Solid (1999) se termine en moyenne en 11h. MGS V The Phantom Pain (2015) demande 45h, soit 4 fois plus.
En 2001, Hideo Kojima et Konami sortent Zone Of The Enders. Celui-ci dure 5h. En 2019, Hideo Kojima et Sony sortent Death Stranding. Celui-ci dure 40h. C’est huit fois plus. Alors, certes, le prix des jeux vidéo a augmenté mais on ne les paye pas pour autant 4 ou 8 fois plus cher.
De toutes manières, rien ne nous oblige à acheter les jeux dès leur sortie. Attendre est même mieux. Si on met de côté les jeux Nintendo —le Japonais estime qu’il propose des expériences premiums et que le prix doit le refléter—, tous les éditeurs soldent leurs titres à un moment ou à un autre.
Là encore, prenons quelques exemples. L’excellent mais exigeant Ghost Runner 2 est sorti en 2023 contre 40€. Depuis la fin d’année 2024, il est fréquemment soldé à 10€. Like A Dragon: Pirate Yakuza In Hawaii a quant à lui 3 mois. Il est sorti en février 2025 à 60€. Il est actuellement proposé à 48€ ce qui représente une économie de 20%. Enfin, Star Wars Outlaws a débarqué le 30 août 2024 au prix de 80€. Depuis ce printemps, on le retrouve souvent à 40€.
Il ne vous aura pas non plus échappé que les jeux sont de plus en plus complexes. Et de ce fait, les mises à jour et autres patchs sont omniprésents. Au lancement, il y a des bugs, et ceux-ci sont corrigés avec le temps. Plus on attend, plus on joue dans de meilleures conditions. Une chose m’a ainsi frappé ces dernières heures. Ubisoft a annoncé du nouveau contenu pour Assassin’s Creed Shadows sorti il y a quelques semaines. Le plus intéressant est que l’éditeur français entend également améliorer le gameplay de son jeu en affinant davantage le parkour.
La patience est alors récompensée. Il faut certes se battre avec le FOMO mais au final, on joue dans de meilleures conditions tout en dépensant moins.
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Puzzledorf arrive sur Xbox le 31 août 2026 avec des puzzles inédits
Le jeu de réflexion Puzzledorf sortira sur Xbox le 31 août 2026. Cette version proposera de nouveaux puzzles, des succès et la compatibilité Xbox Play Anywhere.
Puzzledorf fera ses débuts sur Xbox le 31 août 2026. Le jeu de réflexion coloré de Stuart’s Pixel Games arrivera avec de nouveaux puzzles, des mécaniques supplémentaires et une compatibilité Xbox Play Anywhere. Une démo est déjà disponible sur le Xbox Store.
Un mélange de Sokoban et de match-3
Puzzledorf reprend le principe du Sokoban, dans lequel le joueur pousse des blocs vers des emplacements précis. Sa particularité vient de l’utilisation de plusieurs couleurs, qui oblige à déplacer les éléments dans le bon ordre sans bloquer le passage.
La version Xbox introduira notamment de nouvelles énigmes situées dans les Ruines. Dans ces niveaux, il faudra réunir trois joyaux de la même couleur afin de les faire disparaître. Chaque joyau poussé glissera jusqu’à rencontrer un autre objet, ajoutant une contrainte supplémentaire aux déplacements.
Ces puzzles et leurs nouvelles mécaniques seront proposés en exclusivité sur Xbox pendant les deux premières semaines suivant la sortie. Ils seront ensuite déployés sur les autres plateformes du jeu.
Une progression pensée pour rester accessible
Le développeur présente Puzzledorf comme un jeu facile à prendre en main, dont la difficulté augmente progressivement. Aucun chronomètre n’impose de pression et les joueurs peuvent annuler leurs mouvements sans limitation. Un mode miroir permet également de retourner les puzzles afin d’en renouveler la résolution.
La sortie Xbox ajoutera des succès ainsi que plusieurs langues, dont le français, l’allemand, l’espagnol, le portugais du Brésil et le japonais. D’autres traductions sont annoncées après le lancement. Un mode destiné aux personnes daltoniennes fait aussi partie des options d’accessibilité.
Xbox Play Anywhere et sauvegardes dans le cloud
Puzzledorf sera compatible avec Xbox Play Anywhere. Les joueurs pourront ainsi retrouver le jeu et leur progression sur les appareils compatibles grâce aux sauvegardes dans le cloud. Le studio mentionne également une prise en charge du ROG Xbox Ally.
En attendant la sortie complète fixée au 31 août 2026, la démo permet de découvrir gratuitement une partie de l’expérience. Le jeu peut aussi être ajouté à la liste de souhaits ou précommandé sur le Xbox Store.
En conclusion, cette édition Xbox enrichira Puzzledorf avec des défis inédits tout en conservant son approche détendue et accessible du jeu de réflexion.
Source : Xbox Wire
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Ghost Recon Wildlands : la mise à jour gratuite Last Rites ajoute une mission et le 4K 60 FPS
Ubisoft relance Ghost Recon Wildlands sur Xbox Series X|S avec Last Rites, une mise à jour gratuite comprenant une mission inédite, davantage d’options et le retour de Predator.
Ghost Recon Wildlands reprend du service avec Last Rites, une mise à jour majeure et gratuite disponible sur Xbox Series X|S. Ubisoft enrichit son jeu d’une nouvelle mission scénarisée, améliore ses performances et multiplie les réglages destinés aux amateurs de jeu de rôle militaire.
Une nouvelle menace en Bolivie
Last Rites introduit une mission inédite dans laquelle les Ghosts affrontent La Llorona et Los Penitentes, le groupe de fanatiques qui la suit. Cette histoire adopte une ambiance plus sombre que la campagne principale et peut être lancée directement depuis le menu.
Il n’est donc pas nécessaire d’avoir terminé Ghost Recon Wildlands pour y accéder. Ubisoft précise également que cette mission ne dévoile aucun élément majeur de la campagne originale. Deux nouvelles apparences d’opérateur peuvent être obtenues en terminant Last Rites, puis utilisées dans le reste du jeu.
Plus de liberté pour personnaliser les opérations
La mise à jour ajoute de nombreux paramètres inspirés par les pratiques de la communauté. Les joueurs peuvent désormais choisir entre un et trois équipiers contrôlés par l’intelligence artificielle, limiter le nombre d’armes principales transportées ou activer le rechargement tactique, qui fait perdre les munitions restant dans le chargeur.
Le nombre de réanimations autorisées devient également configurable. D’autres options permettent de fixer l’heure et la météo, de modifier la fréquence des patrouilles ennemies ou de rendre permanente la destruction des lanceurs de missiles sol-air pendant une session.
La difficulté gagne en précision avec des réglages portant notamment sur la perception des ennemis, la résistance des véhicules et le délai précédant la régénération de la santé. En coopération, l’hôte peut même activer les tirs alliés. L’interface peut aussi être davantage épurée, notamment en masquant les trajectoires des objets lancés et la surbrillance des éléments interactifs.
Le retour de Predator et le 4K 60 FPS
Last Rites marque aussi le retour de la mission Predator, un affrontement temporairement devenu inaccessible. Ubisoft indique avoir conservé le niveau de difficulté et le fonctionnement de cette chasse tels qu’ils existaient auparavant. Ses récompenses, dont le Bio-Mask de Predator, peuvent être utilisées dans la nouvelle mission.
Sur Xbox Series X|S, la mise à jour apporte par ailleurs une présentation en 4K à 60 images par seconde. Plusieurs armes, équipements et objets auparavant liés à des défis expirés sont désormais débloqués gratuitement.
Avec Last Rites, Ubisoft ne se contente donc pas d’une amélioration technique : le studio propose une extension pensée pour les joueurs qui construisent leurs propres scénarios et contraintes dans le monde ouvert bolivien.
Source : Xbox Wire.
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Madden NFL 27 : l’essai anticipé de 10 heures est disponible avec EA Play
Les abonnés EA Play peuvent essayer Madden NFL 27 pendant dix heures avant de décider de l’acheter. La progression sera conservée dans le jeu complet.
EA ouvre les portes de Madden NFL 27 aux membres EA Play. Un essai anticipé limité à dix heures permet de découvrir les principales nouveautés du jeu, dont le Persona Engine, avant un éventuel achat.
Un essai de dix heures pour Madden NFL 27
Les abonnés EA Play peuvent désormais jouer à Madden NFL 27 pendant un maximum de dix heures. L’accès est proposé via Xbox Cloud Gaming, PC Game Pass ou Game Pass Ultimate avec EA Play, selon les informations publiées par Xbox Wire.
La progression réalisée pendant cette période sera transférée vers la version complète en cas d’achat. Les membres bénéficient également d’une réduction de 10 % sur les achats numériques EA, notamment le jeu complet et les Madden Points.
EA accompagne cet essai d’un Welcome Pack. Un pack mensuel destiné au mode Madden Ultimate Team est également proposé aux abonnés.
Le Persona Engine au cœur du mode Franchise
Parmi les principales nouveautés annoncées figure le Persona Engine. Ce système doit attribuer aux athlètes de la NFL des personnalités distinctes, avec des motivations et des réactions susceptibles d’influencer le déroulement du mode Franchise.
EA promet ainsi une ligue plus réactive, capable d’évoluer en fonction des décisions du joueur. Le gameplay doit aussi profiter de duels plus authentiques entre receveurs et défenseurs, de nouvelles mécaniques dans les situations de courte distance et d’améliorations concernant la couverture défensive.
Une carrière étendue et un Ultimate Team remanié
Le parcours G.O.A.T. du mode Superstar permettra de progresser du lycée jusqu’au Hall of Fame. Cette carrière étendue intégrera des arbres de compétences plus approfondis, de nouveaux postes jouables et différents choix destinés à façonner l’héritage du joueur.
Madden Ultimate Team adopte pour sa part un système d’amélioration revu. Les objectifs accomplis en jeu permettront de gagner des points de compétence afin de faire progresser certains joueurs grâce aux nouveaux objets Evos.
Plusieurs bonus EA Play en août
EA Play propose parallèlement des récompenses dans plusieurs autres jeux de l’éditeur, notamment Apex Legends, EA Sports FC 26, NHL 26 et College Football 27. Les dates limites varient selon chaque bonus.
En conclusion, cet essai offre aux abonnés dix heures pour évaluer les changements de Madden NFL 27, tout en conservant leur progression s’ils passent ensuite à la version complète.
Source : Xbox Wire
