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Quelle est la liste des studios Xbox depuis le rachat d’Activision Blizzard?

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Sur ces prochaines années, Microsoft entend toucher 3 milliards de joueurs. Pour ça, il compte sur son Xbox Game Pass. Il souhaite proposer l’abonnement ultime, celui qui convainc tout le monde. L’Américain a alors besoin de frapper fort. Il veut les meilleures licences et pour ça, il n’a pas le choix. Il faut racheter des studios. Ou plutôt, des éditeurs.

En 15 mois, Microsoft a dépensé près de 75 milliards de dollars pour s’offrir Bethesda et Activision-Blizzard. Son nombre de studios internes a désormais doublé. Il y en a une trentaine et il est donc temps pour nous de faire le point, de dresser la liste complète.

C’est une chose que l’on a déjà faite avec Sony en début du mois. On avait alors rajouté une petite bio pour chaque structure ; là, pour une histoire de temps, on ira directement à l’essentiel.

Qu’est-ce que Xbox Game Studios ?

C’est l’entité qui gère l’ensemble des studios de développement de Microsoft. Il y a les structures dites historiques, et deux labels d’édition : Bethesda et Activision-Blizzard-King (ABK).

Comme PlayStation, Xbox Game Studios a droit à son petit logo animé façon Marvel. deneme bonusu

Note : au moment d’écrire ce dossier, ABK n’a pas encore été racheté par Microsoft. L’offre faite a été acceptée, mais désormais, il faut que les autorités américaines approuvent cette acquisition. Si tout se passe bien, tout sera bouclé entre l’été 2022 et le printemps 2023.

Les historiques

Avant de racheter des éditeurs, Microsoft s’offrait des studios ou bien bâtissait ses propres équipes.

343 Industries – dédié à la licence Halo
  • Fondé en : 2007
  • Dernier jeu : Halo Infinite
  • Prochain projet : Rien n’a été officialisé.
Compulsion Games
  • Racheté en : 2018
  • Dernier jeu : We Happy Few
  • Prochain projet : Rien n’a été officialisé.
Double Fine
  • Racheté en : 2019
  • Dernier jeu : Psychonauts 2
  • Prochain projet : Là non plus, rien d’officiel pour le moment. On se dirige toutefois sur un jeu multi.
InXile
  • Racheté en : 2018
  • Dernier jeu : Wasteland 3
  • Prochain projet : Rien d’officiel pour le moment mais ce serait un nouveau RPG.
Mojang – dédié à la licence Minecraft
  • Racheté en : 2014
  • Dernier jeu : Minecraft Dungeons
  • Prochain projet : Rien d’officiel, mis à part des mises à jour pour Minecraft et Dungeons.
Ninja Theory
  • Racheté en : 2018
  • Dernier jeu : Bleeding Edge
  • Prochains projets : Hellblade 2 et les Projects Mara et Insight
Obsidian
  • Racheté en : 2018
  • Dernier jeu : The Outer Worlds
  • Prochains projets : Avowed, The Outer Worlds 2, Grounded et d’autres projets semble-t-il
Playground Games
  • Racheté en : 2018
  • Dernier jeu : Forza Horizon 5
  • Prochains projets : Fable et sans doute Forza Horizon 6
Rare
  • Racheté en : 2002
  • Dernier projet : Sea Of Thieves
  • Prochains projets : Everwild et de nouvelles licences semble-t-il
  • Egalement connu pour : Banjo & Kazooie, Battletoads, Viva Pinata et Kameo
The Coalition – dédié à la licence Gears Of War
  • Fondé en : 2010
  • Dernier jeu : Gears Of War 5 – Hivebusters
  • Prochain projet : Rien d’officiel mais il pourrait y avoir une nouvelle licence dans le lot.
The Initiative
  • Fondé en : 2018
  • Prochain projet : Perfect Dark
Turn 10 – dédié à Forza Motorsport
  • Fondé en : 2001
  • Dernier jeu : Forza Motorsport 7
  • Prochain projet : Forza Motorsport… pour cette année ?
Undead Labs
  • Racheté en : 2018
  • Dernier jeu : State Of Decay 2
  • Prochain projet : State Of Decay 3
World’s Edge – supervise la licence Age Of Empires
  • Fondé en : 2019
  • Dernier jeu : Age Of Empires IV
  • Prochain projet : Rien n’a été annoncé

Bethesda

En septembre 2020, Microsoft annonçait le rachat de Zenimax – Bethesda. Contre 7,5 milliards de dollars, le constructeur américain s’est offert de prestigieux studios, auteurs de quelques-unes des plus grandes licences du jeu vidéo.

Alpha Dog
  • Dernier jeu : Mighty DOOM (iOS / Android)
  • Prochain projet : Sans doute un nouveau jeu mobile.
  • MAJ : studio fermé en mai 2024
Arkane Studios
  • Dernier jeu : Deathloop
  • Prochains projets : Redfall et le portage Xbox de Deathloop.
  • Egalement connu pour : Prey et Dishonored
  • MAJ 05/2024: la branche texane, responsable de Prey et Redfall a fermé. Le studio Arkane Lion reste quant à lui bien actif et travaille sur Marvel’s Blade.
Bethesda Game Studios
id Software
  • Dernier jeu : DOOM Eternal
  • Prochain projet : il se murmure qu’un reboot de Quake serait dans les cartons
  • Egalement connu pour : RAGE
MachineGames
Roundhouse Studios – Ex-Human Head Studios
  • Dernier jeu : Rune II
  • Prochain projet : rien d’officiel pour l’instant
  • Egalement connu pour : le premier Prey (2006) et sa suite annulée
  • MAJ : en mai 2024, il a été annoncé que ce studio serait absorbé par Zenimax Online.
Tango
  • Dernier jeu : The Evil Within 2
  • Prochain projet : Ghostwire Tokyo (exclusivité temporaire PS5)
  • MAJ : studio fermé en mai 2024
Zenimax Online
  • Dernier jeu : The Elder Scrolls Online
  • Prochain projet : Outre des extensions pour TES:O, un nouveau MMO serait dans les cartons.

Activision-Blizzard-King

L’acquisition d’ABK est la plus chère jamais réalisée dans le jeu vidéo. La transaction tourne autour des 70 milliards de dollars, ce qui est colossal. Mais c’est le prix à payer pour s’offrir à la fois un géant des consoles, du PC et du mobile.

Activision Shangai Studio
  • Supervise Call Of Duty Online, un F2P destiné au marché asiatique
Beenox
  • Son dernier vrai projet remonte à 2013 avec The Amazing Spider-Man. Depuis, il aide sur les Call Of Duty, Skylander, Tony Hawk, Crash Bandicoot…
Blizzard
  • Derniers jeux : World Of Warcraft Shadowlands, Blizzard Arcade Collection, Warcraft III : Reforged
  • Prochains projets : Diablo 4, Diablo Immortal, Overwatch 2, une nouvelle licence…
  • Egalement connu pour : Starcraft, HearthStone, Heroes Of The Storm, The Lost Vikings
Demonware
  • Conçoit des outils de développement et offre notamment une aide sur le code réseau des Call Of Duty.
Digital Legends
  • Studio espagnol chargé de concevoir des jeux vidéo Call Of Duty sur mobile. Il collabore avec Beenox, Activision Shangai et une structure créée en interne appelée Solid State.
High Moon
  • Depuis près de 10 ans, High Moon donne un coup de main sur la plupart des Call Of Duty.
  • Egalement connu pour : Deadpool et des jeux Transformers.
Infinite Warfare
  • Dernier jeu : Call Of Duty Modern Warfare
  • Prochain projet : Probablement Call Of Duty Modern Warfare 2 avec une sortie en fin d’année
King
  • Dernier jeux: Crash Bandicoot On The Run
  • Egalement connu pour : Candy Crush
Raven
  • Actuellement dédié à : Call Of Duty Warzone
  • Prochain projet : Warzone 2 ?
  • Egalement connu pour : Hexen et Soldier Of Fortune
Sledgehammer Games
  • Dernier jeu : Call Of Duty Vanguard
  • Prochain projet : Rien d’officiel
Treyarch
  • Dernier jeu : Call Of Duty Black Ops – Cold War
  • Prochain projet : Sans doute un nouveau Black Ops
Toys For Bob
  • Dernier jeu : Crash Bandicoot 4 : It’s About Time
  • Prochain projet : Rien d’officiel même si aux dernières nouvelles, il donne lui aussi des coups de main sur Call Of Duty.
  • Egalement connu pour : Skylanders.
Vicarious Visions
  • Dernier jeu : Diablo 2 Resurrected
  • Prochain projet : Rien d’officiel ; VV a été transféré chez Blizzard en janvier 2021
  • Egalement connu pour : Des portages de Guitar Hero, et les remakes de Crash Bandicoot et Tony Hawk

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Yu-Gi-Oh! TCG lance « Les Monstres Fantastiques » avec une nouvelle rareté Grand Master Rare

Konami lance un nouveau set Yu-Gi-Oh! TCG centré sur 18 cartes emblématiques revisitées, 20 cartes ou illustrations alternatives, 10 versions chibi et une rareté inédite baptisée Grand Master Rare.

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Konami Digital Entertainment lance Les Monstres Fantastiques dans Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER. Ce nouveau set met à l’honneur l’héritage des six premières séries de la franchise avec 18 cartes emblématiques retravaillées, tout en introduisant une nouvelle rareté baptisée Grand Master Rare.

Les cartes revisitées s’inspirent notamment de personnages et monstres connus comme Magicien Sombre, Kuriboh – Multiplication!, Rideau Magique Sombre, Dragon Poussière d’Étoile – Sanctuaire de Victimes, Homme-Oiseau à l’Éclat Lumineux HÉROS Favori ou encore Kuriboh Ailé Sabatier LV10. Elles sont proposées en versions jouables, avec plusieurs traitements rares selon le type de carte.

Une nouvelle rareté limitée à 100 exemplaires par région

La principale nouveauté du set est la rareté Grand Master Rare, reconnaissable à ses bordures ornées de hiéroglyphes. Seules les 18 cartes revisitées peuvent exister dans ce format, chacune étant numérotée de 001 à 100.

Konami précise que 100 exemplaires de chaque carte seront disponibles sur le continent américain, et 100 autres sur les marchés approvisionnés depuis l’Europe, à savoir l’Europe, l’Océanie, l’Afrique et le Moyen-Orient. Les versions destinées à ces marchés porteront un « E » à la fin de leur numéro de série. Toutes les cartes Grand Master Rare sont en anglais, mais elles peuvent être trouvées dans des boosters en français, allemand, italien, portugais, espagnol et anglais.

Des illustrations alternatives, des cartes anime et de nouveaux monstres boss

Le set comprend aussi 20 cartes nouvelles ou dotées d’illustrations alternatives issues de l’anime, parmi lesquelles Épée Scelleuse d’Orichalque et Pont Arc-en-Ciel du Bifröst. Il ajoute également 10 cartes avec des illustrations alternatives de style chibi, allant de Á Bao A Qou, l’Ombre Sans Lumière à Arsenal Divin AA-ZEUS – Tonnerre du Ciel, Plus du Tout Gouverneur des Ténèbres et Assaut de l’Air – Mobilisation – À l’Attaque !.

Konami introduit par ailleurs six nouveaux monstres “boss”, un pour chaque type d’Invocation Spéciale. Parmi eux figurent notamment Le Renoncé aux Yeux Cauchemardesques en Fusion, Dragon Antimatière aux Yeux Galactiques pour les Xyz et Prisme Halqifibrax Crystron pour les Monstres Lien.

Rééditions, foils et contenu des boosters

Pour compléter l’ensemble, 40 cartes bénéficient pour la première fois d’une version brillante, dont des cartes récentes très appréciées et des cartes plus anciennes. Le set inclut également 40 cartes rééditées, réparties en deux groupes.

Chaque boîte de Les Monstres Fantastiques contient 3 packs, avec 5 cartes Ultra Rare par pack et 3 cartes Secret Rare, avec une possibilité d’obtenir des cartes en Starlight Rare. Konami indique utiliser un système de “slots” pour répartir les cartes dans les boosters.

Disponibilité mondiale du jeu Yu-Gi-Oh!

Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER est distribué dans plus de 80 pays et régions et existe en 9 langues. Le nouveau set Les Monstres Fantastiques s’inscrit dans cette offre mondiale destinée aux joueurs et collectionneurs de la licence.

Le produit est présenté comme faisant partie du catalogue européen du jeu de cartes à collectionner, sans date de disponibilité régionale distincte précisée dans l’annonce pour le marché français.

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Qliphah in Providence’s Shadow ouvre ses précommandes sur Nintendo eShop

Arc System Works a dévoilé un nouveau trailer de Qliphah in Providence’s Shadow, son RPG tactical, et lancé les précommandes sur le Nintendo eShop. Le jeu sortira le 24 septembre 2026 sur Nintendo Switch, PS5, Steam et Epic Games Store, avec une édition physique vendue 49,99 € et une édition numérique à 24,99 €.

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Arc System Works a présenté un nouveau trailer de Qliphah in Providence’s Shadow, son prochain jeu décrit comme un RPG Tactical Counter Timeline. Dans la foulée, les précommandes sont ouvertes sur le Nintendo eShop. La sortie du jeu est fixée au 24 septembre 2026.

Un lancement prévu sur Switch, PS5 et PC

Le titre sera disponible en version numérique sur Nintendo Switch, PlayStation 5, Steam et Epic Games Store. Une version physique est également prévue sur Nintendo Switch et PS5, proposée via la boutique officielle de Red Art Games.

Les tarifs annoncés sont de 24,99 € pour l’édition numérique et 49,99 € pour l’édition physique. Le jeu est prévu pour un joueur et en hors ligne uniquement. Sa classification est PEGI 16.

Des bonus de précommande et d’achat anticipé

Les joueurs qui réservent le jeu ou l’achètent en avance recevront trois tenues inédites pour les deux protagonistes, Hizuki Rena et Soma Hoshigami. Le bonus inclut aussi une bataille additionnelle baptisée Voidfall, annoncée comme un défi comprenant 16 affrontements de difficulté extrême avec des récompenses spécifiques.

Un Tokyo post-apocalyptique et deux héros liés

L’histoire se déroule dans un Tokyo post-apocalyptique où la réalité s’effondre sous l’effet d’“Anomalies”, des créatures monstrueuses qui ont envahi la ville. Le scénario suit deux personnages aux trajectoires croisées : Soma Hoshigami, un coursier partiellement transformé, et Rena Hizuki, enquêtrice de la Division de Sécurité Publique chargée de la réponse aux anomalies.

Combat à base de timeline et contre-attaques en duo

Le système de combat repose sur une timeline centrale. Le joueur doit y aligner des compétences rouges, bleues et jaunes pour contrer les attaques ennemies, tout en gérant les temps de recharge. Le jeu permet aussi de basculer instantanément entre Rena et Soma pour déclencher des contres duo, projeter les adversaires secondaires et enchaîner des combinaisons offensives.

Autre mécanique mise en avant : la Down Gauge, qu’il faut vider pour ouvrir de larges fenêtres de dégâts critiques. Les affrontements peuvent ensuite être conclus par des Secret Arts, des attaques spéciales annoncées comme particulièrement puissantes.

Langues et disponibilité

Le jeu proposera des voix et des textes en japonais et en anglais. Les sous-titres seront aussi disponibles en coréen, chinois traditionnel, chinois simplifié, français, italien, allemand et espagnol.

Sur le plan physique, Qliphah in Providence’s Shadow sera distribué en exclusivité via Red Art Games. Une édition Deluxe Limitée y est également annoncée.

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Epic Games déploie le chat vocal multiplateforme pour les groupes sur Fortnite et ses applis

Epic Games rend disponible le chat vocal multiplateforme pour les groupes Epic sur Fortnite, le lanceur Epic Games, l’Epic Games Store mobile et l’application Epic Games. Le service permet aussi de basculer la conversation d’un appareil à l’autre et de rejoindre automatiquement le salon Fortnite.

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Epic Games annonce la disponibilité immédiate du chat vocal multiplateforme pour les groupes Epic sur Fortnite, le lanceur Epic Games, la version mobile de l’Epic Games Store et l’application Epic Games. Cette évolution étend aux échanges vocaux une fonction pensée pour relier les joueurs et joueuses d’un appareil à l’autre au sein de l’écosystème de l’éditeur.

Un chat vocal accessible sur plusieurs supports

Avec cette mise à jour, les membres d’un groupe Epic peuvent discuter oralement depuis davantage d’endroits. Lorsqu’un groupe est créé sur PC, il devient possible de parler avec des amis jouant à Fortnite sur console, mais aussi avec celles et ceux qui utilisent les applications mobiles d’Epic. L’objectif affiché est de rendre la communication possible sans dépendre d’une seule plateforme.

Epic précise également qu’une option permet de transférer le chat vocal d’un appareil à l’autre. En pratique, la conversation peut être conservée lors du lancement de Fortnite, afin d’éviter une coupure du son au moment de passer d’un environnement à l’autre.

Continuer à jouer tout en restant en conversation

Sur PC, le lanceur Epic Games peut être réduit pendant que le groupe reste actif. Les utilisateurs peuvent ainsi continuer à discuter avec leurs amis tout en lançant ou en jouant à d’autres titres disponibles sur l’Epic Games Store. Le service ajoute aussi une fonction de synchronisation avec Fortnite : lorsqu’un ami accepte une invitation à rejoindre un groupe Epic, il rejoint automatiquement le même salon dans le jeu.

Une étape supplémentaire dans l’écosystème Epic

Cette annonce s’inscrit dans une série d’outils sociaux déployés par Epic. L’éditeur rappelle avoir lancé l’année dernière le chat textuel synchronisé sur son écosystème. La mise à jour de ce jour doit servir de base à une expérience sociale plus unifiée entre Fortnite, le lanceur Epic Games et les applications mobiles.

Epic indique aussi vouloir étendre ses avatars sociaux au-delà de Fortnite d’ici la fin de l’année, afin que les amis et membres d’un groupe puissent voir le même avatar partout où ils se trouvent dans l’écosystème.

Prochaines étapes annoncées

Les fonctionnalités doivent ensuite arriver dans Rocket League l’année prochaine, au moment de sa transition vers Unreal Engine 6. L’éditeur affirme enfin travailler à rendre ces outils sociaux disponibles pour l’ensemble des développeurs, avec une prise en charge annoncée de toutes les plateformes, de toutes les boutiques et de tous les moteurs d’ici 2027.

Aucun calendrier plus précis ni détail tarifaire n’est communiqué pour cette fonctionnalité, accessible dès aujourd’hui.

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