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Quelle est la liste des studios Xbox depuis le rachat d’Activision Blizzard?
Sur ces prochaines années, Microsoft entend toucher 3 milliards de joueurs. Pour ça, il compte sur son Xbox Game Pass. Il souhaite proposer l’abonnement ultime, celui qui convainc tout le monde. L’Américain a alors besoin de frapper fort. Il veut les meilleures licences et pour ça, il n’a pas le choix. Il faut racheter des studios. Ou plutôt, des éditeurs.
En 15 mois, Microsoft a dépensé près de 75 milliards de dollars pour s’offrir Bethesda et Activision-Blizzard. Son nombre de studios internes a désormais doublé. Il y en a une trentaine et il est donc temps pour nous de faire le point, de dresser la liste complète.
C’est une chose que l’on a déjà faite avec Sony en début du mois. On avait alors rajouté une petite bio pour chaque structure ; là, pour une histoire de temps, on ira directement à l’essentiel.
Qu’est-ce que Xbox Game Studios ?
C’est l’entité qui gère l’ensemble des studios de développement de Microsoft. Il y a les structures dites historiques, et deux labels d’édition : Bethesda et Activision-Blizzard-King (ABK).
Comme PlayStation, Xbox Game Studios a droit à son petit logo animé façon Marvel. deneme bonusu
Note : au moment d’écrire ce dossier, ABK n’a pas encore été racheté par Microsoft. L’offre faite a été acceptée, mais désormais, il faut que les autorités américaines approuvent cette acquisition. Si tout se passe bien, tout sera bouclé entre l’été 2022 et le printemps 2023.
Les historiques
Avant de racheter des éditeurs, Microsoft s’offrait des studios ou bien bâtissait ses propres équipes.
343 Industries – dédié à la licence Halo
- Fondé en : 2007
- Dernier jeu : Halo Infinite
- Prochain projet : Rien n’a été officialisé.
Compulsion Games
- Racheté en : 2018
- Dernier jeu : We Happy Few
- Prochain projet : Rien n’a été officialisé.
Double Fine
- Racheté en : 2019
- Dernier jeu : Psychonauts 2
- Prochain projet : Là non plus, rien d’officiel pour le moment. On se dirige toutefois sur un jeu multi.
InXile
- Racheté en : 2018
- Dernier jeu : Wasteland 3
- Prochain projet : Rien d’officiel pour le moment mais ce serait un nouveau RPG.
Mojang – dédié à la licence Minecraft
- Racheté en : 2014
- Dernier jeu : Minecraft Dungeons
- Prochain projet : Rien d’officiel, mis à part des mises à jour pour Minecraft et Dungeons.
Ninja Theory
- Racheté en : 2018
- Dernier jeu : Bleeding Edge
- Prochains projets : Hellblade 2 et les Projects Mara et Insight
Obsidian
- Racheté en : 2018
- Dernier jeu : The Outer Worlds
- Prochains projets : Avowed, The Outer Worlds 2, Grounded et d’autres projets semble-t-il
Playground Games
- Racheté en : 2018
- Dernier jeu : Forza Horizon 5
- Prochains projets : Fable et sans doute Forza Horizon 6
Rare
- Racheté en : 2002
- Dernier projet : Sea Of Thieves
- Prochains projets : Everwild et de nouvelles licences semble-t-il
- Egalement connu pour : Banjo & Kazooie, Battletoads, Viva Pinata et Kameo
The Coalition – dédié à la licence Gears Of War
- Fondé en : 2010
- Dernier jeu : Gears Of War 5 – Hivebusters
- Prochain projet : Rien d’officiel mais il pourrait y avoir une nouvelle licence dans le lot.
The Initiative
- Fondé en : 2018
- Prochain projet : Perfect Dark
Turn 10 – dédié à Forza Motorsport
- Fondé en : 2001
- Dernier jeu : Forza Motorsport 7
- Prochain projet : Forza Motorsport… pour cette année ?
Undead Labs
- Racheté en : 2018
- Dernier jeu : State Of Decay 2
- Prochain projet : State Of Decay 3
World’s Edge – supervise la licence Age Of Empires
- Fondé en : 2019
- Dernier jeu : Age Of Empires IV
- Prochain projet : Rien n’a été annoncé

Bethesda
En septembre 2020, Microsoft annonçait le rachat de Zenimax – Bethesda. Contre 7,5 milliards de dollars, le constructeur américain s’est offert de prestigieux studios, auteurs de quelques-unes des plus grandes licences du jeu vidéo.
Alpha Dog
- Dernier jeu : Mighty DOOM (iOS / Android)
- Prochain projet : Sans doute un nouveau jeu mobile.
- MAJ : studio fermé en mai 2024
Arkane Studios
- Dernier jeu : Deathloop
- Prochains projets : Redfall et le portage Xbox de Deathloop.
- Egalement connu pour : Prey et Dishonored
- MAJ 05/2024: la branche texane, responsable de Prey et Redfall a fermé. Le studio Arkane Lion reste quant à lui bien actif et travaille sur Marvel’s Blade.
Bethesda Game Studios
- Dernier jeu : Fallout 76
- Prochains projets : Starfield puis The Elder Scrolls VI
id Software
- Dernier jeu : DOOM Eternal
- Prochain projet : il se murmure qu’un reboot de Quake serait dans les cartons
- Egalement connu pour : RAGE
MachineGames
- Dernier jeu : Wolfenstein The New Colossus
- Prochains projets : Un jeu vidéo Indiana Jones et peut-être un Wolfenstein 3.
Roundhouse Studios – Ex-Human Head Studios
- Dernier jeu : Rune II
- Prochain projet : rien d’officiel pour l’instant
- Egalement connu pour : le premier Prey (2006) et sa suite annulée
- MAJ : en mai 2024, il a été annoncé que ce studio serait absorbé par Zenimax Online.
Tango
- Dernier jeu : The Evil Within 2
- Prochain projet : Ghostwire Tokyo (exclusivité temporaire PS5)
- MAJ : studio fermé en mai 2024
Zenimax Online
- Dernier jeu : The Elder Scrolls Online
- Prochain projet : Outre des extensions pour TES:O, un nouveau MMO serait dans les cartons.

Activision-Blizzard-King
L’acquisition d’ABK est la plus chère jamais réalisée dans le jeu vidéo. La transaction tourne autour des 70 milliards de dollars, ce qui est colossal. Mais c’est le prix à payer pour s’offrir à la fois un géant des consoles, du PC et du mobile.
Activision Shangai Studio
- Supervise Call Of Duty Online, un F2P destiné au marché asiatique
Beenox
- Son dernier vrai projet remonte à 2013 avec The Amazing Spider-Man. Depuis, il aide sur les Call Of Duty, Skylander, Tony Hawk, Crash Bandicoot…
Blizzard
- Derniers jeux : World Of Warcraft Shadowlands, Blizzard Arcade Collection, Warcraft III : Reforged
- Prochains projets : Diablo 4, Diablo Immortal, Overwatch 2, une nouvelle licence…
- Egalement connu pour : Starcraft, HearthStone, Heroes Of The Storm, The Lost Vikings
Demonware
- Conçoit des outils de développement et offre notamment une aide sur le code réseau des Call Of Duty.
Digital Legends
- Studio espagnol chargé de concevoir des jeux vidéo Call Of Duty sur mobile. Il collabore avec Beenox, Activision Shangai et une structure créée en interne appelée Solid State.
High Moon
- Depuis près de 10 ans, High Moon donne un coup de main sur la plupart des Call Of Duty.
- Egalement connu pour : Deadpool et des jeux Transformers.
Infinite Warfare
- Dernier jeu : Call Of Duty Modern Warfare
- Prochain projet : Probablement Call Of Duty Modern Warfare 2 avec une sortie en fin d’année
King
- Dernier jeux: Crash Bandicoot On The Run
- Egalement connu pour : Candy Crush
Raven
- Actuellement dédié à : Call Of Duty Warzone
- Prochain projet : Warzone 2 ?
- Egalement connu pour : Hexen et Soldier Of Fortune
Sledgehammer Games
- Dernier jeu : Call Of Duty Vanguard
- Prochain projet : Rien d’officiel
Treyarch
- Dernier jeu : Call Of Duty Black Ops – Cold War
- Prochain projet : Sans doute un nouveau Black Ops
Toys For Bob
- Dernier jeu : Crash Bandicoot 4 : It’s About Time
- Prochain projet : Rien d’officiel même si aux dernières nouvelles, il donne lui aussi des coups de main sur Call Of Duty.
- Egalement connu pour : Skylanders.
Vicarious Visions
- Dernier jeu : Diablo 2 Resurrected
- Prochain projet : Rien d’officiel ; VV a été transféré chez Blizzard en janvier 2021
- Egalement connu pour : Des portages de Guitar Hero, et les remakes de Crash Bandicoot et Tony Hawk
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PlayStation Plus : F1 25 et Hunt: Showdown 1896 parmi les jeux d’octobre 2026
Sony dévoile les trois jeux PlayStation Plus d’octobre 2026 : F1 25, Hunt: Showdown 1896 et Earth Defense Force: World Brothers 2.
Sony a dévoilé les jeux mensuels du PlayStation Plus pour octobre 2026. Les abonnés pourront récupérer F1 25, Hunt: Showdown 1896 et Earth Defense Force: World Brothers 2 à partir du 6 octobre.
Trois jeux disponibles pendant près d’un mois
Les trois titres seront proposés aux membres du PlayStation Plus du mardi 6 octobre au lundi 2 novembre 2026. Comme d’habitude, la sélection exacte peut varier selon les régions.
F1 25 et Hunt: Showdown 1896 seront disponibles sur PS5. Earth Defense Force: World Brothers 2 pourra quant à lui être ajouté sur PS5 et PS4.
F1 25 et Hunt: Showdown 1896 en tête d’affiche
Jeu officiel du championnat du monde de Formule 1 2025, F1 25 permet notamment de jouer en Carrière ou dans My Team 2.0, avec la possibilité de prendre les commandes de sa propre écurie. Le titre comprend également des modes en ligne, dont une formule multijoueur intégrée à F1 World où plusieurs joueurs peuvent courir en équipe contre des pilotes contrôlés par l’intelligence artificielle.
Hunt: Showdown 1896 propose une expérience très différente. Cet extraction shooter plonge les joueurs dans des environnements corrompus peuplés de monstres et de chasseurs concurrents. L’objectif consiste à traquer des boss, récupérer leur prime puis atteindre un point d’extraction. Il est possible de partir seul ou de former un groupe comprenant jusqu’à trois joueurs.
Earth Defense Force revient en version voxel
Earth Defense Force: World Brothers 2 mise sur une représentation cubique de l’univers EDF. Les joueurs doivent secourir différents combattants, constituer une équipe de quatre personnages et affronter de nombreuses créatures géantes.
Le casting rassemble des soldats issus de la série principale et de ses spin-offs, ainsi que des ennemis provenant de précédents épisodes. Le jeu prend en charge la coopération en ligne à quatre et l’écran partagé local à deux sur PS5 comme sur PS4.
Derniers jours pour les jeux de septembre
Les abonnés ont jusqu’au lundi 5 octobre pour ajouter à leur bibliothèque Sniper Elite: Resistance, MLB The Show 26, Wobbly Life et Chained Echoes. Ils pourront ensuite récupérer la nouvelle sélection à compter du lendemain, à condition de conserver un abonnement PlayStation Plus actif pour y accéder.
Source : PlayStation Blog.
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Sakura Wars 6 : un scénario existe, mais le jeu n’est pas en développement
Pour les 30 ans de Sakura Wars, ses créateurs évoquent un scénario destiné à un potentiel sixième épisode et le retour espéré des anciens jeux.
Trente ans après la naissance de Sakura Wars, plusieurs figures historiques de la série ont évoqué son avenir dans les pages de Weekly Famitsu. Un scénario pour un potentiel Sakura Wars 6 existe bien, tandis que SEGA cherche une solution pour rendre les épisodes originaux accessibles sur les plateformes modernes. Ces déclarations ne constituent cependant pas l’annonce d’un nouveau jeu.
Un scénario imaginé pour Sakura Wars 6
Oji Hiroi, créateur de la série, explique avoir élaboré l’intrigue d’un sixième épisode lorsque des discussions autour d’un nouveau jeu avaient eu lieu. Son scénario comprendrait notamment un personnage nommé Black Swan, placé en hibernation cryogénique.
Hiroi ignore toutefois si le document se trouve encore sur son ordinateur. Une autre personne pourrait en posséder la seule copie restante, mais son identité n’a pas été dévoilée.
Le créateur insiste surtout sur un point essentiel : l’existence de cette intrigue ne signifie pas que Sakura Wars 6 est actuellement en développement. Il se dit néanmoins disposé à retravailler cette idée si on lui demandait de produire un prototype. Selon lui, cet éventuel épisode utiliserait le chiffre « 6 » dans son titre, et non le nombre romain « VI ».
SEGA veut préserver les jeux originaux
Akira Nishino, producteur, réalisateur et superviseur sur différents projets de SEGA, a également confirmé l’intérêt de l’éditeur pour un retour des anciens titres. L’objectif serait de proposer sur les machines actuelles les jeux allant du premier Sakura Wars à Sakura Wars V: So Long, My Love.
Nishino précise néanmoins que différentes circonstances empêchent SEGA d’avancer facilement sur ce chantier. Aucun portage, remaster ou calendrier de sortie n’a donc été annoncé.
Le responsable affirme aussi avoir en tête une vision complète de la suite de Sakura Wars, l’épisode sorti en 2019 et connu au Japon sous le nom New Sakura Wars. Là encore, aucune suite directe n’est confirmée.
D’autres projets pour les 30 ans
Le scénariste Satoru Akahori, éloigné de la licence après Sakura Wars V, indique être récemment revenu sur un projet lié à la franchise. Il ne peut pas encore en révéler la nature.
SEGA préparerait par ailleurs une autre initiative importante pour le trentième anniversaire, en complément des boutiques éphémères et du spectacle New Sakura Wars the Stage: Seiden TSURUGI. L’entreprise n’a pas précisé s’il s’agissait d’un jeu.
La licence semble donc loin d’être oubliée, mais les différentes pistes évoquées restent à ce stade des intentions ou des projets non détaillés. Il faudra attendre une annonce officielle de SEGA avant de parler du retour concret de Sakura Wars.
Source : Gematsu
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End of Abyss mêle science-fiction, Metroidvania et horreur sur PC et cosnoles
Le studio Section 9 Interactive lance End of Abyss, une aventure de science-fiction horrifique en vue du dessus, le 1er octobre 2026 sur Xbox Series X|S.
End of Abyss est sorti le 1er octobre 2026 sur PC, PS5 Xbox Series X|S. Développé par Section 9 Interactive, ce jeu d’action-aventure plonge les joueurs dans un complexe souterrain abandonné, entre exploration façon Metroidvania et horreur de science-fiction.
Une descente dans un complexe en ruine
End of Abyss met en scène Cel, une jeune technicienne de combat envoyée avec son équipe dans une immense installation souterraine. Une mission d’enquête sur des perturbations d’origine inconnue se transforme rapidement en descente à travers un monde délabré, peuplé de créatures monstrueuses.
Présentée en vue du dessus, l’aventure repose sur l’exploration de chemins ramifiés, les affrontements et l’amélioration de l’équipement de Cel. Le scanner et les outils progressivement débloqués permettront d’atteindre des zones cachées, mais aussi de revenir dans d’anciens couloirs pour ouvrir des passages auparavant inaccessibles.
Du shooter rapide à l’expérience horrifique
Section 9 Interactive explique que le projet avait initialement été imaginé comme un shooter en vue du dessus davantage tourné vers l’action. Au fil du développement, le studio a ralenti le rythme pour privilégier une expérience plus dynamique, atmosphérique et tendue.
Cette évolution a conduit l’équipe à combiner la structure d’un Metroidvania avec des éléments d’action horrifique. Les ennemis et les boss ont d’abord été conçus autour de fonctions de gameplay, avant que leur apparence et leurs animations soient développées dans Unreal Engine.
Une esthétique inspirée des années 1980 et 1990
L’ambiance visuelle d’End of Abyss puise dans les films, jeux vidéo, bandes dessinées et anime ayant marqué les membres du studio durant les années 1980 et 1990. Section 9 Interactive souhaite retrouver l’aspect rugueux et patiné de certaines productions de cette époque, tout en conservant un univers original.
Les environnements mêlent ainsi réalisme, formes stylisées et machines en décomposition. Certaines parties du complexe semblent presque figées dans le temps, tandis que les créatures doivent donner l’impression d’appartenir naturellement à ce monde souterrain.
Un lancement exclusivement annoncé sur Xbox Series
Fondé à Malmö par trois anciens membres de Tarsier Studios, Section 9 Interactive a lancé End of Abyss le 1er octobre 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.
Avec son mélange d’exploration, de progression et d’horreur, le titre entend proposer une aventure concentrée où chaque nouvel outil ouvre davantage les profondeurs de son inquiétante installation.
Source : Xbox Wire.
