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Quelle est la liste des studios Xbox depuis le rachat d’Activision Blizzard?

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Sur ces prochaines années, Microsoft entend toucher 3 milliards de joueurs. Pour ça, il compte sur son Xbox Game Pass. Il souhaite proposer l’abonnement ultime, celui qui convainc tout le monde. L’Américain a alors besoin de frapper fort. Il veut les meilleures licences et pour ça, il n’a pas le choix. Il faut racheter des studios. Ou plutôt, des éditeurs.

En 15 mois, Microsoft a dépensé près de 75 milliards de dollars pour s’offrir Bethesda et Activision-Blizzard. Son nombre de studios internes a désormais doublé. Il y en a une trentaine et il est donc temps pour nous de faire le point, de dresser la liste complète.

C’est une chose que l’on a déjà faite avec Sony en début du mois. On avait alors rajouté une petite bio pour chaque structure ; là, pour une histoire de temps, on ira directement à l’essentiel.

Qu’est-ce que Xbox Game Studios ?

C’est l’entité qui gère l’ensemble des studios de développement de Microsoft. Il y a les structures dites historiques, et deux labels d’édition : Bethesda et Activision-Blizzard-King (ABK).

Comme PlayStation, Xbox Game Studios a droit à son petit logo animé façon Marvel. deneme bonusu

Note : au moment d’écrire ce dossier, ABK n’a pas encore été racheté par Microsoft. L’offre faite a été acceptée, mais désormais, il faut que les autorités américaines approuvent cette acquisition. Si tout se passe bien, tout sera bouclé entre l’été 2022 et le printemps 2023.

Les historiques

Avant de racheter des éditeurs, Microsoft s’offrait des studios ou bien bâtissait ses propres équipes.

343 Industries – dédié à la licence Halo
  • Fondé en : 2007
  • Dernier jeu : Halo Infinite
  • Prochain projet : Rien n’a été officialisé.
Compulsion Games
  • Racheté en : 2018
  • Dernier jeu : We Happy Few
  • Prochain projet : Rien n’a été officialisé.
Double Fine
  • Racheté en : 2019
  • Dernier jeu : Psychonauts 2
  • Prochain projet : Là non plus, rien d’officiel pour le moment. On se dirige toutefois sur un jeu multi.
InXile
  • Racheté en : 2018
  • Dernier jeu : Wasteland 3
  • Prochain projet : Rien d’officiel pour le moment mais ce serait un nouveau RPG.
Mojang – dédié à la licence Minecraft
  • Racheté en : 2014
  • Dernier jeu : Minecraft Dungeons
  • Prochain projet : Rien d’officiel, mis à part des mises à jour pour Minecraft et Dungeons.
Ninja Theory
  • Racheté en : 2018
  • Dernier jeu : Bleeding Edge
  • Prochains projets : Hellblade 2 et les Projects Mara et Insight
Obsidian
  • Racheté en : 2018
  • Dernier jeu : The Outer Worlds
  • Prochains projets : Avowed, The Outer Worlds 2, Grounded et d’autres projets semble-t-il
Playground Games
  • Racheté en : 2018
  • Dernier jeu : Forza Horizon 5
  • Prochains projets : Fable et sans doute Forza Horizon 6
Rare
  • Racheté en : 2002
  • Dernier projet : Sea Of Thieves
  • Prochains projets : Everwild et de nouvelles licences semble-t-il
  • Egalement connu pour : Banjo & Kazooie, Battletoads, Viva Pinata et Kameo
The Coalition – dédié à la licence Gears Of War
  • Fondé en : 2010
  • Dernier jeu : Gears Of War 5 – Hivebusters
  • Prochain projet : Rien d’officiel mais il pourrait y avoir une nouvelle licence dans le lot.
The Initiative
  • Fondé en : 2018
  • Prochain projet : Perfect Dark
Turn 10 – dédié à Forza Motorsport
  • Fondé en : 2001
  • Dernier jeu : Forza Motorsport 7
  • Prochain projet : Forza Motorsport… pour cette année ?
Undead Labs
  • Racheté en : 2018
  • Dernier jeu : State Of Decay 2
  • Prochain projet : State Of Decay 3
World’s Edge – supervise la licence Age Of Empires
  • Fondé en : 2019
  • Dernier jeu : Age Of Empires IV
  • Prochain projet : Rien n’a été annoncé

Bethesda

En septembre 2020, Microsoft annonçait le rachat de Zenimax – Bethesda. Contre 7,5 milliards de dollars, le constructeur américain s’est offert de prestigieux studios, auteurs de quelques-unes des plus grandes licences du jeu vidéo.

Alpha Dog
  • Dernier jeu : Mighty DOOM (iOS / Android)
  • Prochain projet : Sans doute un nouveau jeu mobile.
  • MAJ : studio fermé en mai 2024
Arkane Studios
  • Dernier jeu : Deathloop
  • Prochains projets : Redfall et le portage Xbox de Deathloop.
  • Egalement connu pour : Prey et Dishonored
  • MAJ 05/2024: la branche texane, responsable de Prey et Redfall a fermé. Le studio Arkane Lion reste quant à lui bien actif et travaille sur Marvel’s Blade.
Bethesda Game Studios
  • Dernier jeu : Fallout 76
  • Prochains projets : Starfield puis The Elder Scrolls VI
id Software
  • Dernier jeu : DOOM Eternal
  • Prochain projet : il se murmure qu’un reboot de Quake serait dans les cartons
  • Egalement connu pour : RAGE
MachineGames
Roundhouse Studios – Ex-Human Head Studios
  • Dernier jeu : Rune II
  • Prochain projet : rien d’officiel pour l’instant
  • Egalement connu pour : le premier Prey (2006) et sa suite annulée
  • MAJ : en mai 2024, il a été annoncé que ce studio serait absorbé par Zenimax Online.
Tango
  • Dernier jeu : The Evil Within 2
  • Prochain projet : Ghostwire Tokyo (exclusivité temporaire PS5)
  • MAJ : studio fermé en mai 2024
Zenimax Online
  • Dernier jeu : The Elder Scrolls Online
  • Prochain projet : Outre des extensions pour TES:O, un nouveau MMO serait dans les cartons.

Activision-Blizzard-King

L’acquisition d’ABK est la plus chère jamais réalisée dans le jeu vidéo. La transaction tourne autour des 70 milliards de dollars, ce qui est colossal. Mais c’est le prix à payer pour s’offrir à la fois un géant des consoles, du PC et du mobile.

Activision Shangai Studio
  • Supervise Call Of Duty Online, un F2P destiné au marché asiatique
Beenox
  • Son dernier vrai projet remonte à 2013 avec The Amazing Spider-Man. Depuis, il aide sur les Call Of Duty, Skylander, Tony Hawk, Crash Bandicoot…
Blizzard
  • Derniers jeux : World Of Warcraft Shadowlands, Blizzard Arcade Collection, Warcraft III : Reforged
  • Prochains projets : Diablo 4, Diablo Immortal, Overwatch 2, une nouvelle licence…
  • Egalement connu pour : Starcraft, HearthStone, Heroes Of The Storm, The Lost Vikings
Demonware
  • Conçoit des outils de développement et offre notamment une aide sur le code réseau des Call Of Duty.
Digital Legends
  • Studio espagnol chargé de concevoir des jeux vidéo Call Of Duty sur mobile. Il collabore avec Beenox, Activision Shangai et une structure créée en interne appelée Solid State.
High Moon
  • Depuis près de 10 ans, High Moon donne un coup de main sur la plupart des Call Of Duty.
  • Egalement connu pour : Deadpool et des jeux Transformers.
Infinite Warfare
  • Dernier jeu : Call Of Duty Modern Warfare
  • Prochain projet : Probablement Call Of Duty Modern Warfare 2 avec une sortie en fin d’année
King
  • Dernier jeux: Crash Bandicoot On The Run
  • Egalement connu pour : Candy Crush
Raven
  • Actuellement dédié à : Call Of Duty Warzone
  • Prochain projet : Warzone 2 ?
  • Egalement connu pour : Hexen et Soldier Of Fortune
Sledgehammer Games
  • Dernier jeu : Call Of Duty Vanguard
  • Prochain projet : Rien d’officiel
Treyarch
  • Dernier jeu : Call Of Duty Black Ops – Cold War
  • Prochain projet : Sans doute un nouveau Black Ops
Toys For Bob
  • Dernier jeu : Crash Bandicoot 4 : It’s About Time
  • Prochain projet : Rien d’officiel même si aux dernières nouvelles, il donne lui aussi des coups de main sur Call Of Duty.
  • Egalement connu pour : Skylanders.
Vicarious Visions
  • Dernier jeu : Diablo 2 Resurrected
  • Prochain projet : Rien d’officiel ; VV a été transféré chez Blizzard en janvier 2021
  • Egalement connu pour : Des portages de Guitar Hero, et les remakes de Crash Bandicoot et Tony Hawk

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La PS6 en approche, mais pour quoi faire ?

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Le temps passe et on parle de plus en plus de la PlayStation 6. De premiers détails fuitent, et chacun se pose cette même question : a-t-on besoin d’une console next-gen ?

Cet article est écrit en collaboration avec la newsletter substack « le Résumé Jeu Vidéo par Xavier ».

Yoshi P jette un pavé dans la mare

Dans une interview donnée à Feed4Gamers, Yoshi P s’est exprimé au sujet de la prochaine génération de consoles. « Quand j’observe les choses avec le regard d’un joueur, je me dis que nous n’avons pas besoin de nouvelles consoles. A l’heure actuelle, les gens sont pleinement satisfaits de leur Xbox Series X, PS5 ou Switch 2. Et il faut bien le dire : les consoles coûtent vraiment chères.« 

Les propos du producteur de Final Fantasy XIV et Final Fantasy XVI sont clairs. Et pourtant, chaque constructeur a en ligne de mire la next-gen. Au sujet de Sony, pas mal de rumeurs circulent ces derniers temps. On parle notamment d’une PlayStation 6 accompagnée d’une version portable, forcément moins puissante. Aucune date de sortie précise n’est partagée, mais on évoque souvent 2028. Ce ne serait pas illogique. Une génération de console dure généralement entre 6 et 8 ans. La PS5 est sortie en novembre 2020, le compte est bon.

Du côté de Sony, ces rumeurs n’ont jamais été commentées. Aucune console next-gen n’a été officialisée, aucun indice n’a été donné. Hideaki Nishino, PDG de PlayStation, a toutefois confirmé lors d’une réunion avec ses investisseurs que sa société réfléchissait activement à l’avenir de sa marque et de sa plateforme.

Quel héritage pour la PS5 ?

La PlayStation 5 est un immense succès pour Sony. Malgré un prix qui ne baisse pas —et qui au contraire augmente—, en dépit d’une pénurie de composants et du COVID, la PS5 suit les traces de la PS4 avec 80 millions de consoles en presque 5 ans. Plus fort encore, cette génération est celle qui a généré des bénéfices records pour le Japonais. La PS5 fait même mieux que toutes les précédentes consoles… additionnées.

Extrait des comptes de PlayStation.

La PS2 avait autrefois le lecteur DVD ; la PS3 le Bluray ; la PS4 ce gain de puissance supplémentaire… La PS5 est quant à elle la console du confort. Elle permet de jouer en 4K à une époque où la plupart des foyers est équipée d’un téléviseur UHD. Et surtout, elle réduit à peau de chagrin les temps de chargement. Ceux-ci ne durent désormais qu’une poignée de secondes, et sont même invisibles sur certains titres. Ces deux arguments peuvent paraître légers, mais il est difficile de retourner en arrière quand on a connu cela. Et surtout, les chiffres parlent pour eux-mêmes : la PS5 porte la marque PlayStation.

Une course à la puissance désuète

Une nouvelle génération de consoles est souvent marquée par de meilleurs graphismes. Ce sera évidemment le cas avec la PS6 où on s’approchera un peu plus du photo-réalisme. Le problème est que la course aux graphismes et à la puissance a de moins en moins d’intérêt.

Il faut désormais beaucoup de travails pour de simples détails ; cela demande beaucoup de temps pour un gain qui est plutôt faible. On reprend notre exemple avec les remakes de Final Fantasy VII. Entre le premier et le deuxième épisode, Cloud a doublé son nombre de polygones. Le jeu est-il pour autant deux fois plus beau ? La réponse est non.

A gauche, Cloud sur PS4. A droite, Cloud sur PS5.

Une console plus puissante signifie également une machine plutôt chère. Or, on vit à une époque où 5 ans après sa sortie, la PS5 coûte 550€ avec un lecteur de disque ; la PS5 Pro est quant à elle proposée à 800€… sans lecteur physique. A combien faudrait-il alors s’attendre si une PS6 devait sortir d’ici deux ou trois ans ? On ignore la réponse mais on se dit que ce serait forcément très élevé.

Cette génération est également marquée par deux phénomènes. Le premier est des temps de développement qui dure parfois 5 ou 7 ans. Par exemple, un studio comme Naughty Dog n’a toujours pas sorti de jeux originaux sur cette génération —uniquement des remasters ou remakes. Le deuxième phénomène est la popularité des jeux-services, souvent sous la forme de Free-To-Play. Environ 30% des joueurs console jouent à Fortnite, et le top 10 des jeux-service représente environ 50% du temps de jeu sur PlayStation et Xbox. Or, il s’agit souvent de jeux ayant un certain âge et donc un certain rendu : Apex, Minecraft, Fortnite, GTA…

Pour faire simple, les nouvelles générations se fichent des graphismes. Et c’est pour cela que la PlayStation 6 et la Xbox Next-Gen auront un sacré défi à relever à leur sortie.

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007 First Light : James Bond dévoile son premier gameplay, sortie prévue en mars 2026

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007 First Light, le nouveau jeu vidéo James Bond développé par IO Interactive (Hitman) en partenariat avec Amazon MGM Studios, a révélé sa première séquence de gameplay lors du PlayStation State of Play.

Le titre sortira le 27 mars 2026 sur PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC, et il est déjà disponible en précommande.

Une histoire originale qui explore les débuts de James Bond

Dans ce nouvel opus, James Bond n’est pas encore l’espion accompli que l’on connaît. Le jeu proposera une histoire inédite, centrée sur les origines du héros.

Le casting vocal et motion capture a été dévoilé :

  • Patrick Gibson (Dexter: Original Sin, The OA) incarnera James Bond.

  • M (Priyanga Burford), Q (Alastair Mackenzie) et Miss Moneypenny (Kiera Lester) feront partie de l’aventure.

  • De nouveaux personnages apparaîtront, dont John Greenway (Lennie James, Fear the Walking Dead) et Miss Roth (Noemie Nakai).

Un gameplay pensé pour l’espionnage et la créativité

IO Interactive met en avant son Approche Créative, une philosophie de design qui laisse une grande liberté au joueur.

Spycraft

L’observation, la discrétion et l’infiltration seront essentielles pour atteindre ses objectifs.

Instinct

Une mécanique qui permet à Bond d’improviser, de piéger ses ennemis, de bluffer lors d’une détection ou d’améliorer sa précision en combat.

Gadgets de Q

Crochetage, piratage, diversions… Les outils emblématiques évolueront au fil du jeu et offriront de nouvelles options stratégiques.

Combats fluides et cinématographiques

Le système alterne entre tirs précis, combats rapprochés dynamiques et mises en scène spectaculaires, pour retranscrire le style unique de l’agent 007.

Des missions variées

La présentation a montré deux environnements emblématiques :

  • Une mission d’infiltration lors d’un tournoi d’échecs en Slovaquie.

  • Une séquence prestigieuse dans un gala londonien à Kensington.

Le jeu inclura également des séquences cinématographiques intenses : courses-poursuites, fusillades, affrontements dans un avion piraté ou encore sauts dans le vide.

Prix et bonus de précommande

Toute précommande donne accès gratuitement à la mise à niveau vers l’édition Deluxe.

007 First Light, la nouvelle référence de James Bond ?

Avec ce projet, IO Interactive ambitionne de créer l’expérience James Bond ultime.
Si la promesse est tenue, 007 First Light pourrait devenir pour 007 ce que la saga Batman Arkham a été pour le Chevalier Noir : une référence incontournable du jeu vidéo d’action et d’espionnage.

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PlayStation Plus : les jeux de septembre 2025 disponibles aujourd’hui

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Voici la liste des jeux offerts sur le PlayStation Plus Essential en septembre 2025.

C’est la rentrée pour tout le monde, et le PlayStation Plus donne envie de rester chez soi pour jouer. On a souvent connu des mois décevants. Septembre 2025 est différent. Il y a du bon et même du très bon… à condition de ne pas y avoir déjà joué.

Jeux PS4 et PS5 offerts sur le PS Plus en septembre 2025

A compter de ce mardi 2 septembre, tous les abonnés au PlayStation Plus peuvent télécharger sans surcoût :

  • Psychonauts 2 (PS4)
  • Stardew Valley (PS4)
  • Viewfinder (PS4/PS5)

Ces trois titres succèdent à Lies Of P, DayZ et My Hero One’s Justice 2 qui avaient été offerts en août.

La sélection est intéressante. Psychonauts 2 est un excellent jeu de plateforme qui trône fièrement à 87/100 sur Metacritic. Ce jeu a été conçu par Double Fine, un studio dont la maison mère n’est autre que Microsoft.

Stardew Valley est quant à lui un classique, un titre qui date de 2016. Comme quoi, être patient paye par moment. C’est un jeu de rôle où on doit notamment gérer sa ferme. C’est également une belle histoire, celle d’un homme, Eric Barone, qui a développé seul ce jeu pendant 5 ans. Cela a été compliqué, il y a eu des hauts et des bas, mais grâce au soutien sans faille de sa compagne, il a réussi. Eric Barone a même eu droit à un chapitre entier dans Blood, Sweat & Pixels, un livre passionnant revenant sur les coulisses de nombreux jeux, dont Stardew Valley.

Beaucoup feront remarquer que Stardew Valley s’est vendu à 40 millions d’exemplaires. De ce fait, nombreux sont ceux qui possèdent déjà le jeu. Certes. Son inclusion sur le PlayStation Plus permettra toutefois de toucher un nouveau public —ceux qui pensent ne pas être intéressés par ce type de jeu— mais aussi les plus jeunes, ceux qui, en 2016, jouaient peu. On notera également que ce titre n’est offert que sur PS4 alors qu’autrefois, il était cross-buy PS Vita.

Enfin, le troisième et dernier jeu est Viewfinder. Il s’agit d’un jeu d’énigmes à la première personne dans lequel vous pouvez notamment vous balader dans les clichés pris à travers un appareil photos. C’est pour le moins original et ça dure environ 4 à 6h.

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