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PlayStation Showcase : le résumé avec toutes les vidéos et annonces
Sony a tenu une nouvelle conférence PS5 ce jeudi 9 septembre. God Of War, Spider-Man, GTA, Uncharted… le programme était chargé. Alors, on vous résume tout : toutes les annonces, tous les trailers et tout ce qu’il fallait retenir.
C’est comme si Sony avait décalé sa conférence E3 à ce mois de septembre. Pendant 40 minutes, le Japonais a pris la parole. Il a dévoilé quelques uns des jeux qui alimenteront son catalogue d’ici les prochains mois, voire plus. Il y a du blockbuster, de l’indé… De l’action, du RPG… Des exclus et des jeux multi. Et surtout, des licences exceptionnelles.
Un remake de KOTOR… d’abord sur PS5
Le remake de Star Wars : Knights Of The Old Republic est désormais officiel. Ce titre n’a pas encore de date de sortie et les premiers visuels ne montrent pas grand chose.
On sait toutefois qu’il sortira sur PC et PS5. Sony a en effet négocié une exclusivité temporaire. C’est plutôt curieux car à l’époque —en 2003—, Kotor était uniquement un jeu PC et Xbox. On aurait alors pu imaginer que Microsoft souhaite conserver cet avantage.
A la tête de ce remake, on retrouve Aspyr. Ce studio était autrefois spécialisé dans les portages de jeux Mac et Linux. Depuis, il essaye de se diversifier. Il a ainsi conçu les versions PS4 et Switch de Star Wars Republic Commando et Star Wars Racer.
Quant à ceux qui imaginent déjà un futur rachat d’Aspyr par Sony, cela semble impossible ; depuis février, cette structure appartient à Embracer.
Forspoken, par l’auteur des Uncharted
Forspoken, c’est l’histoire d’une jeune fille propulsée malgré elle dans un monde héroic-fantasy. On appelle ça un Isekai. Et chez Square Enix, cela prend la forme d’un solide jeu d’action avec des mouvements fluides et dynamiques.
En plus de ce trailer, on a également appris qui planchait sur ce projet. La BO est ainsi signée Bear McCreary (God Of War, Call Of Duty Vanguard). Et à l’écriture, on retrouvera Amy Hennig.
L’Américaine est connue et reconnue pour son travail sur les Legacy Of Kain et la trilogie Uncharted. Elle a ensuite travaillé sur le quatrième épisode, avec Todd Stashwick, avant de quitter Naughty Dog en 2014.
Electronic Arts a alors sauté sur l’occasion pour la recruter et lui confier un jeu solo Star Wars qui a depuis été annulé.
Amy Hennig a donc rebondi chez Square Enix. Et elle n’est pas seule. Pour écrire Forspoken, elle s’est ainsi entourée de Todd Stashwick, Allison Rymer et Gary Whitta (Rogue One).
Forspoken est attendu pour le printemps 2022. Après sa sortie, on suppose que Square Enix pourra davantage évoquer Final Fantasy XVI. Ce dernier est comme Forspoken, une exclusivité PS5.
Alan Wake se réveille
Après l’annonce, le trailer. Alan Wake Remastered s’est pour la première fois montré lors de la conférence PlayStation. Il s’agit d’un petit événement car autrefois, c’était une exclusivité Xbox 360.
Ce titre sortira le 5 octobre sur toutes les plateformes du moment.
Uncharted de retour sur PS5 et PC
Sony continue de porter ses meilleurs jeux PS4 sur PS5 et PC. Un coffret Uncharted : Legacy Of Thieves Collection fera ainsi son apparition l’an prochain. Cette compilation regroupera Uncharted 4 et son spin off The Lost Legacy. On suppose que chacun de ces titres proposera de la 4K et du 60FPS.
Aucune date précise n’a pour le moment été évoquée. Sony indique toutefois que ces jeux sortiront d’abord sur PS5.
Le portage PC a été confié à Iron Galaxy. La version PS5 est quant à elle l’oeuvre de Naughty Dog. Ce remaster devrait lui permettre de se faire la main sur cette nouvelle console. A l’époque, il avait déjà agi ainsi avec le remaster de The Last Of Us sur PS4.
GTA V : Le remaster du remaster
Sur PS5, GTA V devrait être plus beau et aura des temps de chargement plus rapides. Pour le reste, rendez-vous en mars 2022 pour découvrir toutes les nouveautés.
(le jeu a en effet été repoussé de quelques mois)
Ghostwire Tokyo est toujours aussi intrigant
Tango (The Evil Within) a profité de l’événement pour détailler un peu plus son prochain jeu. Dans Ghostwire, des forces surnaturelles surgissent et sèment le chaos au sein de Tokyo. Les habitants disparaissent les uns après les autres, mais une personne parvient à survivre. Il s’agit d’Akito dont la mission désormais est d’acquérir des pouvoirs pour déjouer le plan de ces démons.
Cette bande-annonce est assez étrange mais nous rassure sur un point. Oui, le développement du jeu touche à sa fin. Si tout se passe bien, ce sera pour le printemps prochain.
Comme Deathloop, GhostWire : Tokyo est une exclusivité temporaire PS5 d’un an.
Gran Turismo 7 sort du garage
C’est ce que l’on appelle rouler des mécaniques. Pendant 3 minutes, Gran Turismo 7 montre sa plastique, ses modes de jeu et termine par une date de sortie : ce sera le 4 mars 2022, sur PS4 et PS5.
Wolverine, nouvelle recrue des studios PlayStation
Il s’agissait sans doute de la grosse surprise de cette conférence. Sony a signé en exclusivité un jeu vidéo dédié à Wolverine.
Ce projet a été confié à Insomniac et plus précisément à l’équipe de Miles Morales. Et puisque l’on parle de l’homme-araignée, le studio confirme que Wolverine et Spider-Man évolueront dans le même univers.
Aucune date de sortie pour le moment. De ce fait, on a envie de miser sur 2024.
Spider-Man 2, comme son nombre de héros
Le casting du prochain Spider-Man est indécent : Peter Parker et Miles Morales face à Venom.
Ça sort en 2023 et c’est développé par la même équipe que le premier épisode.
Project EVE se montre
Deux ans après son annonce, Project Eve refait parler de lui. C’est joli, c’est dynamique et ça rappelle beaucoup Bayonetta face au bestiaire de Dead Space.
Qu’importe cette ressemblance, les développeurs se contentent d’évoquer un jeu d’action exigeant où il faut sauver la Terre d’une invasion Alien. Ils refusent en revanche de nous donner une date de sortie.
Du gameplay pour God Of War Ragnarok
On sait très bien que vous n’allez pas lire ce petit texte. Ce que vous intéresse, c’est cette longue bande-annonce de God Of War Ragnarok. Et vous avez bien raison.
On a toutefois quelques infos à partager… L’histoire de Ragnarok se déroule plusieurs années après le premier épisode; cela explique pourquoi Atreus est désormais un adolescent. Au niveau du casting, Kratos devra notamment affronter Freya et Thor. Il croisera également le chemin de Tyr, le dieu de la guerre nordique. Enfin, God Of War Ragnarok est réalisé par Eric Williams. En d’autres termes, Cory Barlog bosse sur un autre projet.
God Of War Ragnarok sortira l’an prochain sur PS4 et PS5. Aucune date précise n’a été dévoilée. De ce fait, ce devrait être au cours du second semestre.
Mais aussi…
- Nouvelle publicité pour la PS5 avec toujours ce slogan : Play has no limit. C’est bien fichu avec pas mal de références plus ou moins cachées.
- Bande annonce de gameplay pour Tiny Tina’s Wonderlands, un spin off de Borderlands disponible le 25 mars 2022.
- Nouveau trailer de Rainbow Six Extraction. Il se contente de rappeler tout ce que l’on sait déjà du jeu ainsi que sa nouvelle date de sortie (janvier 2022).
- Les Gardiens de la Galaxie se sont également offerts une nouvelle vidéo. Sortie prévue pour le 26 octobre.
- Piqûre de rappel pour Deathloop avec ce nouveau trailer. Et si tout se passe bien, la semaine prochaine, on vous en parle longuement.
- Epic Games et Radiohead comptent célébrer les 21 ans des albums Kid A et Amnesiac. Ça sort en novembre.
- Premier trailer pour Tchia, un jeu indé inspiré de la Nouvelle Calédonie où on peut notamment prendre le contrôle des animaux.
- Pas de jeu Men In Black
- Aucune annonce pour inFamous
- Toujours rien au sujet d’Abandoned
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Gundam : un live spécial 40e anniversaire annoncé pour le 28 octobre
Bandai Namco célébrera les 40 ans des jeux Gundam avec une émission consacrée aux titres consoles, PC et mobiles, dont Gundam Rogue Orbit.
Bandai Namco donne rendez-vous aux fans de Gundam le 28 octobre 2026 pour une émission célébrant les 40 ans des adaptations vidéoludiques de la franchise. Plusieurs jeux consoles, PC et mobiles seront au programme.
Un direct Gundam de 90 minutes
Le « Gundam Games 40th Anniversary Live Stream » sera diffusé le 28 octobre à 20 heures au Japon, soit midi en France métropolitaine. L’événement pourra être suivi sur YouTube, avec des flux annoncés en anglais et en japonais.
Bandai Namco prévoit une émission d’environ 90 minutes, divisée en trois grandes parties. Cette présentation doit revenir sur l’actualité des jeux Gundam tout en mettant en avant les campagnes organisées pour le 40e anniversaire.
Battle Operation et Gundam Rogue Orbit au programme
La première partie, consacrée aux productions sur consoles et PC, durera 60 minutes. Bandai Namco promet notamment des informations sur la série Mobile Suit Gundam: Battle Operation ainsi que sur Gundam Rogue Orbit.
L’éditeur n’a pas encore détaillé la nature de ces annonces. Il faudra donc attendre la diffusion pour savoir si cette séquence apportera de nouvelles images, des précisions sur les projets concernés ou d’autres révélations liées à la licence.
Les jeux mobiles également représentés
Une deuxième séquence de 15 minutes sera réservée aux jeux mobiles. Elle présentera les campagnes du 40e anniversaire prévues dans plusieurs titres, parmi lesquels SD Gundam G Generation ETERNAL.
Enfin, les 15 dernières minutes seront dédiées à des informations supplémentaires. Bandai Namco ne précise pas encore leur contenu, laissant planer le doute sur d’éventuelles surprises pendant la conclusion du programme.
Ce live s’annonce ainsi comme un rendez-vous à suivre pour les amateurs de Mobile Suit Gundam, même si l’éditeur entretient pour le moment le mystère sur l’essentiel de ses annonces.
Source : Gematsu
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Valor Mortis : les astuces essentielles pour survivre à la Peste cramoisie
Parades, points faibles, Ambres et exploration : voici les mécaniques à maîtriser pour progresser dans le soulslike Valor Mortis.
Valor Mortis plonge les joueurs dans une Europe alternative du XIXe siècle ravagée par une mystérieuse Peste cramoisie. Pour survivre à ce soulslike, il faut exploiter les interactions entre les armes, les parades, les points faibles et les pouvoirs surnaturels de William.
Maîtriser la posture et les défenses
Le système de combat repose notamment sur une jauge de posture. Les attaques et les parades permettent de la briser avant d’enchaîner avec un coup lourd ou une exécution. Le timing reste crucial : une attaque déjà engagée ne peut pas être interrompue pour effectuer une parade.
Une parade réussie prépare une contre-attaque, tandis qu’une esquive parfaite déclenche un bref ralenti. Le blocage offre également une option intéressante : contre-attaquer immédiatement permet de récupérer la santé perdue en encaissant le coup.
Les armes à feu doivent être utilisées avec précision, car les munitions sont limitées. Les pustules lumineuses des ennemis constituent leurs points faibles. Les toucher recharge la néphtoglobine, une ressource surnommée « nephto », tandis que les adversaires éliminés peuvent abandonner des munitions.
Adapter son style grâce aux Ambres
Les Ambres modifient les capacités de William et peuvent être équipées auprès des lanternes. Le nombre d’emplacements disponibles augmente avec sa progression, notamment grâce aux amas de catalyseur utilisés pour franchir certains paliers.
Parmi les exemples dévoilés, Marksman’s Bane permet de parer les balles et d’obtenir une munition de pistolet après chaque parade réussie. Volatile End provoque une explosion lorsqu’un point faible est touché. Butcher’s Carnage transforme quant à elle les attaques de mêlée en source de soins, mais désactive la récupération de santé avec les fioles de ferrofluide.
Face aux boss, le studio recommande d’expérimenter avec différentes Transmutations, armes à feu et ressources. La Transmutation de feu peut embraser les ennemis et les rendre vulnérables aux exécutions.
Revenir explorer les anciens niveaux
Valor Mortis emprunte aussi certains principes aux metroidvania. Les capacités débloquées au fil de l’aventure ouvrent des passages dans des zones déjà visitées. Les villages renferment des raccourcis et des chemins alternatifs, tandis que les niveaux avancés proposent des affrontements sur plusieurs hauteurs.
Les détours permettent de découvrir des pages de journal, les échos des soldats tombés, des Ambres et des mini-boss optionnels. Certains passages bloqués peuvent aussi être ouverts en tirant sur des nœuds rouge orangé.
Valor Mortis est disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X|S, et est inclus dans le Game Pass.
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Castlevania: Belmont’s Curse relance la saga 2D avec Rose Belmont
Konami prépare le retour de Castlevania en 2D avec Belmont’s Curse, un nouvel épisode situé dans le Paris de 1499 et porté par Rose Belmont.
Après une longue absence du côté des épisodes 2D originaux, Castlevania revient avec Castlevania: Belmont’s Curse. Ce nouvel opus édité par Konami est sorti le 15 octobre 2026 sur PC, Switch, PS5 et Xbox avec une compatibilité Xbox Play Anywhere.
Rose Belmont reprend le Vampire Killer
L’aventure se déroule à Paris en 1499, alors que la capitale est ravagée par les flammes et envahie par des créatures monstrueuses. Trevor Belmont répond à l’appel de l’évêque, mais laisse rapidement sa fille Rose prendre en charge la mission familiale.
Armée du célèbre fouet Vampire Killer, l’héroïne devra explorer une vaste carte, découvrir des passages secrets et affronter des figures familières de la série. La Mort, Méduse et Carmilla feront notamment partie des adversaires, aux côtés de nouveaux boss inspirés par le cadre historique français.
Un Castlevania conçu avec l’expérience de Dead Cells
Konami développe le titre en partenariat avec Evil Empire, studio ayant longtemps travaillé sur les mises à jour et contenus additionnels de Dead Cells. Motion Twin, créateur du roguelite, a également conseillé l’équipe sur ce projet.
Le système de combat proposera sept catégories d’armes : épée longue, fouet, gantelets, lance, espadon, épée avec bouclier et doubles lames. Rose pourra aussi parer les attaques et utiliser son fouet comme grappin, aussi bien pour traverser les décors que pour foncer directement sur ses ennemis.
L’exploration reposera sur un monde fixe, avec plusieurs zones différenciées par leur direction artistique, leur musique et leurs mécaniques environnementales. Trois emplacements de reliques permettront par ailleurs d’adapter les capacités de Rose à différents styles de jeu.
Les boss transformés en cartes d’Arcana
Belmont’s Curse introduira également un système de tarot lié à Sypha Belnades, la mère de Rose. Une fois vaincus, certains boss seront enfermés dans des cartes d’Arcana et débloqueront des sorts ou des actions spéciales.
Ces pouvoirs pourront être améliorés en accomplissant des objectifs baptisés « Works of Mercy ». Les esprits capturés continueront en outre à intervenir dans l’histoire, parfois pour aider Rose, parfois pour se moquer d’elle.
Ce retour entend ainsi associer l’exploration classique de Castlevania à un combat plus rapide et mobile. Castlevania: Belmont’s Curse est disponible depuis le 15 octobre 2026 sur PC, Xbox, PS5 et Switch.
