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Le PSNOW double son nombre d’abonnés mais reste derrière le Xbox Game Pass

Sony a révélé de nouveaux chiffres concernant le PlayStation Now, ce service payant qui permet de profiter d’un large catalogues de jeux, via le cloud gaming ou en téléchargement.
On a souvent tendance à l’oublier: le PSNow est un service qui est loin d’être récent. Aux Etats-Unis, il a été lancé dès janvier 2014. Il a ensuite fallu attendre avril 2015 pour qu’il traverse l’Atlantique et débarque chez nous. Et depuis? Il peine à faire la différence. Fin 2019, Sony a néanmoins décidé de redoubler d’efforts pour qu’il décolle enfin. Une baisse de 40% a ainsi été opéré sur le prix de l’abonnement et le catalogue grossit.
A ça, on ajoute aussi la possibilité de télécharger les jeux PS4 et PS2 directement sur sa console; autrefois, seule l’option du cloud gaming était proposée. Ces décisions fortes ont permis au PSNow d’atteindre le million d’abonnés fin octobre. Et en ce mois de mai, Sony a annoncé que 2,2 millions de personnes avaient souscrit à un abonnement payant. La croissance est nette mais au final, le PSNow reste très loin derrière le Xbox Game Pass et ses 10 millions d’abonnés.
En matière de cloud gaming, le PSNow possède une immense marge de progression
Avec le PSNow, Sony ne mise pas uniquement sur les possesseurs d’une PlayStation 4 ou d’une future PS5. Ce service en ligne payant est également disponible sur PC. En d’autres termes, Sony est capable de toucher un très large nombre de joueurs à travers le monde. Il est néanmoins important de rappeler que sur PC, on ne peut jouer qu’en cloud gaming; le téléchargement des jeux PS4 et PS2 n’est disponible que sur console.
Le cloud gaming proposé par Sony est perfectible. A ce jour, le PSNow propose uniquement du 720p. Quand on lance des jeux PS3, cela n’est pas gênant puisque c’est la résolution d’origine de ces jeux. On a en revanche fait le test avec Marvel’s Spider-Man. Il existe naturellement une différence entre la version téléchargée en 1080p et celle en cloud gaming en 720p. Le jeu reste très joli, très fluide, mais dans le détail, le rendu est un peu moins net.
Le temps de latence se ressent aussi lorsqu’on joue en cloud gaming. En soi, on s’y habitue et les jeux restent jouables. Il faut en revanche éviter les titres demandant une grande précision comme les jeux de combat. Dès que le rythme est un peu plus lent, tout se passe très bien. On a simplement l’impression que le personnage est légèrement plus lourd.
Un catalogue de jeux encore faible
Si on compare la liste des jeux disponibles sur le Xbox Game Pass et le PlayStation Now, c’est le jour et la nuit. Microsoft ne cesse de faire des annonces. Il vient d’ajouter Red Dead Redemption II, et un grand nombre de titres sortent en même temps dans le commerce que sur le Xbox Game Pass. Le PlayStation Now est quant à lui un service qui permet de rattraper son retard avec pas mal de titres anciens.
On retrouve quand même quelques gros jeux sur le PSNow. Il y a actuellement Control, The Evil Within et sa suite, Just Cause 4, Shadow Of The Tomb Raider, PUBG, les Wolfenstein, Fallout 4, DOOM, MGS V, Prey, Sniper Elite 4… La liste complète est disponible ici. Mais dans le lot, on retrouve peu d’exclusivités. Sony voit le PSNow comme une manière de leur offrir une seconde vie; elles ne débarquent dessus que plusieurs mois après leur sortie officielle. Et elles n’y restent que peu de temps. Marvel’s Spider-Man partira ainsi à la fin de l’été. Avant lui, on pouvait jouer à Horizon Zero Dawn, God Of War, Persona 5 ou Uncharted 4. Ces titres ont depuis quitté le PSNow.
Il y a néanmoins quelques jeux exclusifs qui sont amenés à rester pour toujours sur le PlayStation Now. Il y a par exemple Bloodborne ou LittleBigPlanet 3. On note aussi que le catalogue d’exclu’ PS3 est très fourni avec The Last Of Us, les Uncharted, MotorStorm Apocalypse… Mais pour les premiers cités, on aurait préféré avoir leur version remasterisée.
Le PSNow, allié essentiel de la PlayStation 5?
Microsoft et Sony n’ont pas la même stratégie. Le Xbox Game Pass est hyper complet avec un mélange d’oldies, de jeux récents, et la présence de toutes les exclusivités Microsoft le jour même de leur sortie. Sony voit plutôt le PSNow comme un complément. Mais quand on voit le succès du Game Pass, difficile d’imaginer que Sony ne va pas revoir ses plans. Le Japonais ne semble pas enclin à mettre ses titres exclusifs Day 1 sur le PSNow. En revanche, on pense qu’il va étoffer grandement son catalogue de jeux.
Il ne faut pas non plus oublier le cloud gaming. A une époque où on ne parle que de la 4K, il est impensable que le PSNow reste en 720p. A terme, le cloud gaming devrait devenir un canal de distribution important au même titre que le dématérialisé et le jeu physique. Ce devrait aussi être un nouveau moyen pour profiter de ses jeux sur n’importe quel écran, quand on le souhaite. L’industrie du jeu vidéo tend vers cela: Stadia, xCloud… et forcément le PSNow.


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Marathon voit sa date de sortie repoussée à on ne sait quand

Marathon, le FPS de Bungie, ne sortira pas le 23 septembre 2025 comme prévu initialement.
Bungie a confirmé ce qui flottait dans l’air depuis quelques temps : le report de Marathon. Cet extraction-shooter n’a pas de nouvelle date de sortie ; pour le moment, on supposera que ce sera avant le 31 mars 2026, date de la fin d’année fiscale.
Pourquoi Marathon est-il repoussé ?
L’Alpha Test d’avril avait soulevé des interrogations, notamment sur son contenu jugé léger. Au cours de ces prochains mois, Bungie promet d’améliorer cela, notamment en ajoutant plus de profondeur à l’expérience Marathon.
Parmi les priorités du studio, on retrouve notamment une difficulté plus élevée pour des affrontements plus intenses et stratégiques, et de meilleurs loots et événements dynamiques.
Visuellement, Bungie entend aussi faire mieux, en plus de retravailler ses maps pour un meilleur storytelling à travers l’environnement. Enfin, le ton général de Marathon devrait être plus sombre afin de mieux coller aux jeux originaux.
Bref, un beau chantier attend Bungie afin de transformer Marathon en un cador du jeu-service. Pour rappel, Sony avait racheté ce studio en 2022 pour plus de 3 milliards de dollars. C’est beaucoup, et il faut forcément que derrière, ça suive.
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007 First Light: Premier trailer avec… Tom Cruise en James Bond ?

La première bande-annonce de gameplay de 007 First Light est tombée quelques jours avant le début du Summer Game Fest.
Tout au long de la semaine, éditeurs et développeurs enchaineront les annonces. Lundi, IO Interactive avait prévenu qu’il dévoilerait 007 First Light. Ce qu’il n’avait pas dit en revanche, c’est qu’on le verrait dès ce mercredi soir à travers le State Of Play de Sony.
Quand 007 est le sosie de Tom Cruise
Comme convenu, on jouera bien un James Bond plutôt jeune, ce qui est plutôt logique dans une origin-story. Ce qui est en revanche surprenant, c’est son visage. On ne parle pas de sa cicatrice sur la joue droite — cela vient des romans. Ce qui nous trouble, c’est que l’Agent 007 a les traits de Tom Cruise.
De toute évidence, ce n’est pas la star de Mission Impossible. Il faut toutefois admettre qu’il y a une véritable similarité entre l’acteur américain et l’agent britannique dans ce jeu vidéo.
Conçu par les équipes d’Hitman, 007 First Light sera un jeu d’action-infiltration fortement scénarisé. On y retrouvera des gadgets pour éliminer furtivement les gardes, du combat au corps à corps, pas mal de flingues, et des courses poursuites avec le volant à droite. Et bien sûr, une petite touche d’humour so british.
Le site officiel a également été mis à jour. On y apprend que James Bond sera amené à beaucoup voyager et qu’il sera possible de refaire les missions en y ajoutant différents modificateurs. De quoi assurer, sur le papier, une belle durée de vie.
007 First Light sortira en 2026 sur PC, PS5, Switch 2 et Xbox Series X|S. Aucune date précise n’a été annoncée, mais on suppose que ce sera bien après l’arrivée de GTA VI.
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Marvel Tokon Fighting Souls : un jeu de combat exclusif à la PS5

Sony a révélé Marvel Tokon : Fighting Souls en guise de one more thing lors de son State Of Play.
Prenez Marvel vs Capcom, et enlevez Capcom. Et en guise de développeur, mettez Arc System, les auteurs de Dragon Ball Fighterz. Vous obtenez Marvel Tokon, une future exclusivité PlayStation 5 (et PC).
MARVEL Tokon mise sur le jeu en équipe
Marvel Tokon : Fighting Souls prendra la forme d’un jeu de combat en Tag Team. Dans les faits, vous assemblerez une équipe de 4 super-héros, et devrez ensuite multiplier les duels.
Le PlayStation Blog évoque des mécaniques de gameplay intuitives pour un jeu profond mais également accessible aux débutants. Il faudra voir ça à sa sortie, quelque part en 2026, que ce soit à la manette ou au stick arcade. A ce sujet, Sony en a dévoilé un nouveau.
Parmi les super-héros jouables, on notera notamment que Captain America, Ms. Marvel, Iron Man, Star-Lord, Spider-Man, Storm, Doctor Doom, et Ghost Rider (Robbie Reyes) seront au casting. D’autres personnages devraient être annoncés plus tard. On suppose également que des DLC permettront de faire vivre le jeu au fil du temps.
Enfin, pour conclure, on ne serait pas étonné que Marvel Tokon bénéficie d’une certaine exposition à l’EVO. Les super-héros Marvel sont ainsi très fortement appréciés du côté des Etats-Unis. Et l’EVO est un tournoi eSport qui appartient en partie à Sony.