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Le PlayStation VR profite à la PS4 Pro

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La PS4 Pro connait un joli succès chez les joueurs PSVR

Sony fait le point sur les habitudes des joueurs PSVR. Surprise: la PS4 Pro a un joli succès chez les possesseurs de ce casque de réalité virtuelle.

La PS4 Pro et le PlayStation VR ont un point commun: ils sont chacun arrivés à l’automne dernier. La PS4 Pro est version surboostée de la dernière console de Sony tandis que le PlayStation VR est naturellement ce casque de réalité virtuelle. Ce dernier fonctionne sur n’importe quel modèle PS4. Il affiche néanmoins de meilleures performances —comprendre graphismes— sur une Pro. Et cela a visiblement convaincu pas mal d’acheteurs du PSVR.

A la Develop:VR, un événement se déroulant à Londres, Stuart Whyte a donné quelques informations sur les habitudes des joueurs PSVR. Comme le rapporte GamesIndustry.biz, le directeur du développement de produit en Réalité Virtuelle au sein de Sony London Studio a révélé que la PS4 Pro connaissait un joli succès chez les possesseurs du PSVR.

Actuellement, une PS4 vendue sur 5 est une Pro. En d’autres termes, depuis sa sortie, la PS4 Pro représente 20% des ventes de PlayStation 4. « Le ratio PSVR/PlayStation Pro est plus élevé » , annonce Stuart Whyte. S’il refuse de donner le nombre exact, il indique en revanche qu’il est important pour les développeurs de prendre cela en considération. « Ça vaut vraiment la peine de s’appuyer sur la puissance supplémentaire de la Pro quand vous développez un titre PSVR, mais il est aussi très important que le jeu fonctionne sur une PS4 normale.« 

Ce n’est pas étonnant de voir que la PS4 Pro se vend plutôt bien chez les possesseurs d’un casque PSVR. Ces derniers recherchent avant tout une meilleure immersion, chose que peut procurer de meilleurs graphismes. Ce sont également deux produits destinés aux fans de la marque japonais et de nouvelles technologies. La PS4 Pro est ainsi une console capable d’afficher les jeux en 4K, à condition de posséder un téléviseur compatible.

Cela signifie en revanche que pour beaucoup, l’achat d’un PSVR a au total coûté plus de 800€ —la PS4 Pro est en vente contre 400€ environ. Quand on aime, on ne compte pas.

Aux dernières nouvelles, le PSVR a dépassé le million d’exemplaires vendu mais on n’a aucune idée des véritables chiffres. Pour ce Noël, Sony prévoit des packs avec Gran Turismo Sport ou Skyrim VR. Ces offres ne sont pas disponibles sur tous les territoires, au même titre que la nouvelle version du PSVR. Inutile d’imaginer d’incroyables nouveautés, il s’agit juste de légères modifications pour supprimer des câbles. Le gros boitier va quant à lui enfin laisser passer le signal HDR, ce qui sera une excellente nouvelle pour ceux qui ont une TV 4K. Et donc sans doute une PS4 Pro.

Il n’y aura pas pour cette fin d’année The Inpatient et Bravo Team. Le premier est un jeu d’horreur et le second est un jeu de tir compatible avec le fusil de Farpoint. Tous deux sont développés par Supermassive, le studio auteur de Until Dawn et de Until Dawn: Rush Of Blood, un jeu en réalité virtuelle offert ce mois-ci sur le PlayStation Plus.

Il n’y a pas de risque de pénurie de jeux. Chaque semaine, de nouveaux titres continuent d’arriver, à la qualité très variable. Il y aurait plus de 140 jeux disponibles et seuls 25% pencheraient du côté de l’expérience vaguement interactive.

En moyenne, chaque possesseur d’un PSVR a acheté 5 jeux. Le taux d’attachement est élevé, sans doute par ce que les prix des jeux sont souvent assez faibles. A l’heure actuelle, on a souvent droit à de courtes aventures bâties par des équipes dites indépendantes. Stuart Whyte espère faire décoller la VR avec des productions plus ambitieuses. Montrée lors de la conférence PGW 2017 de SonyBlood & Truth est l’une d’entre elles. Ce titre s’appuie sur le travail réalisé sur London Heist, issu de la compilation PlayStation VR World.

C’est un jeu qui utilisera principalement les PlayStation Move. Ce n’est pas une surprise. Ces deux manettes à détection de mouvement permettent une meilleure interaction et donc une meilleure immersion. Deux tiers des jeux PSVR sont compatibles avec les Move et cette tendance n’est pas prête de s’essouffler. Les portages de jeux Vive et Oculus Rift se multiplient et en conséquence, Sony a revu à la hausse la production de ces PS Move.

On en revient finalement toujours au même point. La Réalité Virtuelle propose une expérience de jeu unique, mais elle a un coût élevé. Sur PlayStation 4, en plus du prix du casque, les deux manettes PS Move alourdissent forcément la facture… sans oublier ceux qui décident de passer à la PS4 Pro pour un confort supplémentaire.

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Apple Watch Series 12 : Apple Intelligence transforme le suivi de santé

Apple dévoile un nouveau système de capteurs pour ses Apple Watch Series 12 et Ultra 4, ainsi qu’une app Santé enrichie par Apple Intelligence.

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Apple renforce le suivi de santé sur l’Apple Watch et l’iPhone. Les nouvelles Apple Watch Series 12 et Apple Watch Ultra 4 inaugurent un système de capteurs plus fréquent, un score quotidien de préparation et une application Santé repensée autour d’Apple Intelligence.

Un suivi cardiaque toutes les cinq secondes

Le nouveau Health Sensing System combine des capteurs cardiaques optiques et électriques. Sur les Apple Watch Series 12 et Ultra 4, le rythme cardiaque peut désormais être mesuré toutes les cinq secondes pendant la journée.

Apple affirme que ce dispositif offre la mesure du rythme cardiaque la plus précise parmi les objets connectés comparés dans une étude menée auprès de plus de 1 000 participants. Cette affirmation repose toutefois sur les informations communiquées par le constructeur.

La variabilité de la fréquence cardiaque, ou HRV, peut quant à elle être relevée toutes les cinq minutes, soit 24 fois plus fréquemment qu’auparavant. Les données rejoignent l’application Fréquence cardiaque et la vue Signes vitaux, avec une distinction entre récupération quotidienne et tendances de santé à plus long terme.

Un score de préparation de 0 à 10

Les deux montres introduisent également Readiness, un indicateur qui analyse l’activité récente, les signes vitaux et le score de sommeil. Il attribue chaque jour une note comprise entre 0 et 10, accompagnée d’une recommandation allant de la récupération à la possibilité de fournir un effort important.

Ce score évolue au fil de la journée lorsque de nouvelles données sont enregistrées. Apple précise que son algorithme a été développé à partir des données de l’Apple Heart and Movement Study, avec des médecins et des spécialistes de l’exercice physique.

Apple Intelligence arrive dans l’application Santé

Avec iOS 27 et iPadOS 27, l’application Santé adopte une nouvelle interface. Un onglet Insights résume les informations liées au cœur, au sommeil, à l’activité physique ou encore au suivi du cycle. Apple Intelligence doit aussi proposer des recommandations personnalisées et des contenus adaptés aux données de l’utilisateur.

Un onglet Longévité regroupe les tendances de santé sur la durée. Il comprend notamment Health Age, qui compare certains indicateurs à l’âge chronologique en utilisant des données comme la VO2 max, le rythme cardiaque au repos, le sommeil et la HRV.

Apple prévoit aussi des évaluations physiques réalisées à domicile avec la caméra de l’iPhone et l’Apple Watch. Selon l’entreprise, leur traitement s’effectue entièrement sur l’appareil, sans enregistrement ni partage de vidéo.

Un déploiement progressif

watchOS 27 doit être disponible à partir du 14 septembre 2026 sur les modèles compatibles. La nouvelle application Santé arrivera plus tard dans l’année, d’abord en anglais américain, sur les iPhone et iPad prenant en charge Apple Intelligence. Certaines fonctions dépendront de l’appareil, de la langue et de la région.

Ces nouveautés confirment la volonté d’Apple de transformer ses appareils en outils de suivi quotidien plus personnalisés. Elles ne remplacent toutefois pas un diagnostic ou un accompagnement médical.

Source : Apple Newsroom.

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Star Wars Zero Company élu meilleur nouveau jeu d’août 2026 par les joueurs PlayStation

Le jeu tactique au tour par tour de Bit Reactor remporte le Players’ Choice d’août 2026 organisé auprès de la communauté du PlayStation Blog.

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Star Wars Zero Company a remporté le Players’ Choice du mois d’août 2026. Le jeu tactique au tour par tour de Bit Reactor s’est imposé lors du vote organisé par le PlayStation Blog.

Star Wars Zero Company remporte le vote

Les lecteurs du PlayStation Blog ont désigné Star Wars Zero Company comme leur meilleur nouveau jeu du mois d’août 2026. Sony Interactive Entertainment a annoncé le résultat le 10 septembre, en félicitant le studio Bit Reactor et l’éditeur Electronic Arts.

Le billet ne communique toutefois ni le nombre de participants, ni le détail des votes, ni le classement complet. Cette récompense reflète donc uniquement les préférences de la communauté ayant participé au sondage mensuel de PlayStation.

Plusieurs sorties figuraient parmi les prétendants

Le mois d’août avait notamment été marqué, selon PlayStation, par les sorties de MARVEL Tōkon: Fighting Souls, Big Walk, Beast of Reincarnation et Madden NFL 27. Star Wars Zero Company est finalement parvenu à prendre la tête de cette sélection de nouveautés.

Ce résultat offre une exposition supplémentaire au titre développé par Bit Reactor. Le studio est spécialisé dans les jeux de stratégie et propose ici une expérience tactique au tour par tour située dans l’univers de Star Wars.

Comment fonctionne le Players’ Choice ?

À la fin de chaque mois, l’équipe éditoriale du PlayStation Blog établit une liste des sorties jugées les plus marquantes. Les joueurs sont ensuite invités à choisir le jeu qu’ils recommanderaient en priorité à un proche.

Les rééditions ne sont pas éligibles, contrairement aux remakes considérés comme des reconstructions ambitieuses et réalisées à grande échelle. Une fois le scrutin terminé, les votes sont comptabilisés et le gagnant est annoncé sur le blog ainsi que sur les réseaux sociaux de PlayStation.

Avec cette victoire, Star Wars Zero Company succède ainsi aux précédents lauréats du rendez-vous communautaire. Le prochain scrutin devra départager les nouveautés sorties en septembre 2026.

Source : PlayStation Blog.

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Lollipop Chainsaw RePOP fête ses 2 ans avec une mise à jour gratuite

Dragami Games célèbre le deuxième anniversaire de Lollipop Chainsaw RePOP avec une mise à jour gratuite comprenant une nouvelle tenue pour Juliet.

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Deux ans après la sortie de Lollipop Chainsaw RePOP, Dragami Games marque l’événement avec une mise à jour gratuite. Celle-ci ajoute notamment un costume inédit pour Juliet ainsi qu’un nouveau cadre destiné aux photos.

Juliet enfile sa « Party Dress »

La principale nouveauté de cette mise à jour anniversaire est la tenue « Party Dress ». Juliet peut désormais affronter les hordes de zombies dans une robe de soirée spécialement conçue pour célébrer les deux ans du jeu.

Dragami Games accompagne ce costume d’un nouveau cadre photo. Les joueurs peuvent ainsi habiller Juliet avec sa tenue festive, puis immortaliser son apparence à l’aide de cet élément commémoratif.

Le studio évoque également différents ajustements et améliorations intégrés à cette mise à jour, sans en détailler la liste dans son annonce.

Une mise à jour disponible sur toutes les plateformes

Le contenu anniversaire est proposé gratuitement. Lollipop Chainsaw RePOP est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, ainsi que sur PC via Steam.

Cette opération s’adresse donc avant tout aux joueurs qui souhaitent retourner dans l’aventure avec une nouvelle option de personnalisation. Elle ne présente pas de chapitre supplémentaire ni de nouveau mode de jeu dans les informations communiquées, mais offre un petit bonus cosmétique à la communauté.

Un anniversaire placé sous le signe du style

Avec cette « Party Dress » et son cadre photo assorti, Dragami Games célèbre sobrement le deuxième anniversaire de Lollipop Chainsaw RePOP. La mise à jour est disponible dès maintenant sur les différentes versions du jeu.

Source : Gematsu.

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