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Tomb Raider : Ascension officialisé

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Après des mois de rumeurs, Square Enix – Eidos a officialisé l’arrivée d’un prochain Tomb Raider pour 2011, certainement pour noël prochain donc. Cette nouvelle aventure de Lara Croft sera une nouvelle fois développée par Crystal Dynamic, ce qui est une bonne nouvelle car c’est ce même studio qui s’était chargé  de Tomb Raider Legend, Anniversary, et Underworld.

En parallèle de cette annonce, le magazine Game Informer a eu l’exclusivité des premières informations. On sait ainsi que ce sera un reboot de la série (oui, encore un…) et que l’on jouera une Lara Croft âgée de seulement 21 ans. Pour fêter cela, le visage de l’aventurière va une nouvelle fois changer… Personnellement, je trouve qu’elle ressemble beaucoup à Evangeline Lilly, qui interprète Kate dans la série Lost. Et finalement, ça tombe bien puisqu’il sera question de survie dans ce « Ascension ».

Échouée sur une île, Lara devra trouver à boire et à manger. Toutefois, ce ne sera pas si simple, car l’île ne sera pas déserte : d’autres humains s’y trouveront. Et même si on n’a pas énormément de détails à ce sujet, ils ne devraient pas tous être très sympathiques, car on apprend que l’on pourra utiliser un pistolet (ou deux?), un fusil à pompe et… un arc! Le système de visée automatique a été abandonné ce qui signifie donc très certainement qu’on aura un système similaire à Gears Of War et autre Uncharted.

On devrait aussi retrouver un léger aspect RPG dans le jeu dans la mesure où Lara évoluera au fil de l’aventure. Et après certaines phases de jeu (des entrainements?) il lui sera possible, par exemple d’escalader, plus facilement, ou sauter plus loin.

Enfin, le jeu visera un public plus adulte, plus sombre. Si on se fait poignarder à mort par un ennemi, alors, ce dernier fermera les paupières de Lara… Ou alors, suite à un éboulement, la jambe de Miss Croft pourrait alors être coincée, tandis qu’un autre rocher lui arriverait sur la tête…

Bref, un reboot reboot, pour une série qui n’en avait peut être pas besoin, et de belles promesses (la survie!) qui, on l’espère, se réaliseront.

Et pour l’anecdote, ce ne sera pas la première fois que l’on jouera une Lara plus jeune. Dans Tomb Raider  : La Révélation Finale, tout le didacticiel se déroulait avec une Lara Croft âgée d’une douzaine d’année.

Logiquement, on devrait voir un trailer de ce Tomb Raider 9 lors des VGA.

Pour voir la première image de ce Tomb Raider, cliquer ici.

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NHL 27 : un essai de 10 heures disponible avec EA Play

Les abonnés EA Play peuvent découvrir NHL 27 pendant dix heures avant de conserver leur progression dans la version complète du jeu.

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EA ouvre les portes de NHL 27 aux membres EA Play avec un essai anticipé limité à dix heures. Cette formule permet notamment de découvrir le nouveau mode Connected Franchise, les arènes retravaillées et une présentation télévisuelle modernisée.

Un essai de dix heures pour NHL 27

Les abonnés EA Play peuvent désormais tester NHL 27 pendant un maximum de dix heures. Comme avec les autres essais proposés par le service, la progression réalisée durant cette période pourra être transférée vers le jeu complet en cas d’achat.

EA Play accorde également une réduction de 10 % sur les achats numériques d’Electronic Arts. Cela concerne notamment la version complète du jeu, les téléchargements et les NHL Points, selon les informations publiées par Xbox Wire.

Connected Franchise accueille jusqu’à 32 équipes

La principale nouveauté mise en avant est Connected Franchise. Ce mode permet de créer une ligue avec des amis, de constituer un effectif, de gérer une équipe et de disputer une saison complète en ligne. Jusqu’à 32 équipes contrôlées par des joueurs peuvent participer à une même compétition.

Les organisateurs disposent de paramètres personnalisables, d’outils de gestion du calendrier et des effectifs, ainsi que de fonctions destinées au commissaire de la ligue. L’objectif est de laisser aux joueurs davantage de contrôle sur le fonctionnement de leur championnat.

Des arènes et une réalisation modernisées

NHL 27 retravaille également les 32 arènes de la ligue afin de mieux représenter l’identité de chaque équipe. Chants du public, musiques de but, éclairages dynamiques, écrans géants et éléments propres aux différentes enceintes doivent renforcer l’ambiance pendant les rencontres.

Le jeu bénéficie par ailleurs d’un nouvel habillage de diffusion. EA annonce des graphismes télévisuels renouvelés, des caméras mises à jour et une présentation donnant davantage de contexte avant les matchs, pendant les interruptions et lors des ralentis.

Des récompenses réservées aux membres

Les avantages EA Play associés à NHL 27 comprennent notamment 3 000 Chel Coins et des jetons multiplicateurs d’expérience pour le Season Pass de World of Chel. Ces récompenses sont annoncées comme disponibles jusqu’au 19 novembre.

Avec cet essai, les amateurs de hockey peuvent donc évaluer les principales évolutions de NHL 27 avant un éventuel achat, tout en conservant leur progression. Les détails complets sont disponibles sur Xbox Wire.

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Mana Alchemy : un RPG bullet heaven en monde ouvert annoncé sur PC

Le studio METASLA, à l’origine de Sea Fantasy, dévoile Mana Alchemy, un RPG d’action en monde ouvert où les sorts se fabriquent grâce à l’alchimie.

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Le développeur de Sea Fantasy, METASLA, vient d’annoncer Mana Alchemy, un « RPG bullet heaven en monde ouvert » destiné au PC. Le titre combinera exploration, combats automatiques contre des hordes de monstres, création de sorts et décisions narratives.

Une rébellion sur une île maudite

Mana Alchemy suivra Merlin, l’une des huit filles de la Grande Sorcière Dawed. Contrairement à ses sœurs, la jeune fille ne possède aucun talent magique. Abandonnée par sa mère le soir de son cinquième anniversaire, elle parvient néanmoins à survivre grâce à Harley, un mystérieux grimoire doué de parole.

Son aventure la conduira sur Shudal, une île interconnectée placée sous l’autorité de la Grande Sorcière et envahie par des hordes de créatures. METASLA promet un monde continu, sans écran de chargement entre ses différentes zones, allant notamment des plaines verdoyantes aux cours d’eau.

Des sorts automatiques à fabriquer par alchimie

Les affrontements reprendront le principe du bullet heaven : le joueur dirigera Merlin tandis que les sorts installés dans son grimoire seront lancés automatiquement. L’objectif sera de se déplacer efficacement et de construire une combinaison capable d’éliminer les nombreux ennemis présents à l’écran.

La personnalisation passera par un système d’alchimie. Les matériaux collectés et les pouvoirs déjà obtenus permettront de fabriquer de nouveaux sorts. Ceux-ci devront ensuite être placés dans Harley à la manière des pièces d’un puzzle. Leur organisation déterminera les schémas d’attaque de Merlin et devrait constituer le principal levier stratégique du jeu.

Sept sœurs et plusieurs issues possibles

Au cours de son voyage, Merlin devra affronter les sept sœurs qui règnent sur l’île. Après chaque victoire, elle pourra choisir de les exécuter ou de leur pardonner. D’après la présentation officielle, ces décisions modifieront fortement le destin de cette histoire de dark fantasy et détermineront sa conclusion.

Mana Alchemy est actuellement annoncé sur PC via Steam. METASLA n’a pas encore communiqué de date de sortie. Cette nouvelle production entend ainsi associer l’accessibilité des attaques automatiques à une construction de sorts plus tactique, le tout au sein d’un monde ouvert centré sur la vengeance et le pardon.

Source : Gematsu

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Digimon Story Time Stranger : l’extension A Hero’s Eternal Legacy annoncée pour 2027

Bandai Namco et Media.Vision annoncent A Hero’s Eternal Legacy, une extension de Digimon Story: Time Stranger attendue en 2027.

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Digimon Story: Time Stranger poursuivra son aventure en 2027 avec une extension intitulée A Hero’s Eternal Legacy. Bandai Namco et le studio Media.Vision ont officialisé ce nouveau contenu téléchargeable à travers une première bande-annonce.

Une nouvelle histoire située trois ans plus tard

A Hero’s Eternal Legacy se déroulera trois ans après la bataille menée par les Agents et les Olympos XII pour sauver les mondes. Selon la description officielle, un nouveau héros fera alors son apparition.

Cette intrigue abordera le courage et l’amitié, avec une question au cœur du récit : que signifie réellement devenir une légende ? Bandai Namco ne donne pas encore davantage de précisions sur l’identité de ce protagoniste, les Digimon qui l’accompagneront ou les menaces qu’il devra affronter.

Une sortie prévue en 2027

L’éditeur confirme pour le moment une sortie en 2027, sans communiquer de date plus précise. Le prix de l’extension et ses modalités de distribution n’ont pas non plus été détaillés dans l’annonce.

Le jeu principal Digimon Story: Time Stranger est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch et PC via Steam. L’annonce rapportée ne précise toutefois pas explicitement la liste des plateformes concernées par A Hero’s Eternal Legacy.

De nouvelles informations encore attendues

Cette présentation pose donc principalement le cadre narratif de l’extension. Il faudra attendre de prochaines communications de Bandai Namco pour connaître son contenu, ses éventuelles nouveautés de gameplay et son calendrier exact.

En attendant, les joueurs savent désormais que l’univers de Digimon Story: Time Stranger continuera de s’étendre en 2027 autour d’un nouveau héros et d’un récit consacré à son héritage.

Source : Gematsu

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