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Concours – 10 abonnements PlayStation Plus de 30j à gagner

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En partenariat avec PlayStation, JulienTellouck.com vous offre la possibilité de remporter dix abonnements PlayStation Plus de 30 jours. Pour participer, il suffit de laisser un commentaire en bas de cette news avant le 10 février 23h59. N’oubliez pas d’indiquer votre adresse mail afin qu’on puisse vous recontacter! Les dix vainqueurs seront tirés au hasard et recevront leur code PlayStation Plus par e-mail.

On profite également de ce concours PlayStation Plus pour faire le point sur ce service lancé il y a maintenant près de 3 ans.

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Qu’est-ce que le PlayStation Plus?

Le PlayStation Plus est un service en ligne payant lancé à l’E3 2010 pour la PlayStation 3. Contre 15€ pour 3 mois ou 50€ pour 12 mois, l’utilisateur accède alors chaque mois à une liste de jeux offerts, à des réductions sur le PSStore, à des avant-premières (généralement des betas) et à un stockage des sauvegardes sur le cloud. En bonus, il obtient un petit logo + à côté de son avatar, histoire d’impressionner tous ses camarades en ligne.

Le service a pas mal évolué depuis son lancement et englobe même la PSVita depuis cet automne et ce, sans frais supplémentaires. Désormais, le PlayStation Plus confère aux abonnés chaque mois une liste de 14 jeux à télécharger, et tous les 30 jours, une série de 3 ou 4 nouveaux titres est retirée de l’offre et remplacée par autant de nouveaux jeux.

Les jeux sont-ils offerts au delà de l’abonnement?

Non. Tous les jeux gratuits acquis via le PlayStation Plus sont à la disposition du joueur jusqu’à la fin de son abonnement. Une fois que celui-ci est arrivé à son terme, il n’est plus possible de jouer à ces jeux gratuits. Cependant, une fois qu’un abonnement est repris, on peut de nouveau télécharger tous les jeux récupérés auparavant et continuer sa partie.

Quant aux jeux achetés, avec ou sans promotions, ils restent tous acquis définitivement, que l’abonnement soit en cours ou terminé.

Est-ce que ça vaut le coup?

Oui, mais. Le PlayStation Plus est un excellent service qui permet de jouer à une soixantaine de jeux contre seulement 50€ dans le cadre d’un abonnement d’un an. Niveau rapport qualité/prix, on a rarement fait mieux, sans oublier tous les à côtés comme les diverses promotions exclusives au service, ou bien l’accès à des betas.

Cependant, il faut bien se rendre compte qu’à aucun moment l’utilisateur ne décide du contenu offert chaque mois. Il y a donc des risques de déjà posséder les jeux offerts ou bien de ne pas être intéressé par certains titres.

Pour se faire une idée, sur les derniers mois, ont été offerts (liste non exhaustive) : Batman Arkham City, Limbo, Vanquish, Mortal Kombat, Uncharted Golden Abyss, Gravity Rush, Crysis 2, Red Dead Redemption, Bioshock 2, Bulletstorm, Resident Evil 5 etc.

Pour le mois de février, les abonnés, ainsi que les heureux vainqueurs du concours, pourront mettre la main sur :

  • Sleeping Dogs
  • Quantum Conundrum
  • F1 Race Stars
  • WipEout 2048 (VITA)
  • Lumines : Electronic Symphony (VITA)
  • Uncharted Golden Abyss (VITA)
  • Gravity Rush (VITA)
  • Big Sky: Infinity
  • inFamous 2
  • LittleBigPlanet 2
  • MotorStorm Apocalypse
  • Limbo
  • Gardiens de la Terre du Milieu
  • Mortal Kombat

IMPORTANT: Ceci est une offre découverte ce qui implique que ces codes ne sont valables que pour les comptes PSN n’ayant jamais été abonnés au PlayStation Plus. C’est à dire que vous ne devez en aucun cas avoir souscrit auparavant à un abonnement de 3 mois ou 1 an, avoir utilisé un code d’essai ou bien avoir profité de l’offre Welcome Back mi-2011.

Afin de désactiver le renouvellement automatique, suivre les instructions de cette vidéo.

MAJ du 11 février: Les codes ont été envoyés aux 10 gagnants!

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Le Xbox Game Pass a-t-il tué les studios internes de Microsoft ?

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A la suite de la nouvelle vague de licenciements qui a touché les studios Xbox, des voix s’élèvent afin de désigner le Game Pass comme l’un des coupables.

Pour les consommateurs, le Xbox Game Pass est une merveilleux service. Contre dix-huit euros par mois, on a accès à un immense catalogue de jeux. Parmi eux, toutes les productions Microsoft, Activision, Blizzard et Bethesda, et ce, le jour même de leur sortie.

Pour les joueurs, c’est un vrai bonheur. Mais pour les studios, cela est-il vraiment intéressant ?

Le Game Pass montre ses limites

« Je pense que le Gamepass est un modèle intenable qui, depuis une décennie, nuit de plus en plus à l’industrie du jeu vidéo, subventionné par « l’argent illimité » de Microsoft, jusqu’à ce que la réalité nous rattrape. » Ces mots récents proviennent de Raphaël Colantonio. Le co-fondateur d’Arkane, désormais à la tête de WolfEye, n’a jamais été un grand fan du Game Pass, et il a profité de ces licenciements pour le rappeler.

En 2022, Phil Spencer déclarait pourtant que le Game Pass était rentable. En d’autres termes, il rapportait plus qu’il ne coûtait. S’il le dit, c’est que c’est vrai. Il y a toutefois une petite supercherie derrière cette affirmation. Dans ses résultats, la branche Game Pass oublie de prendre en compte les studios First Party. Cela signifie que les développement coûteux d’un Starfield, Call Of Duty ou Fable ne sont pas pris en charge. Si c’était le cas, le Game Pass serait-il toujours rentable ? Apparemment oui, mais les marges sont forcément plus faibles.

Avec ces restructurations et ces annulations de jeux, on se demande si « l’argent illimité » a atteint ses limites. Il serait logique que Microsoft exige que sa division Xbox génère de plus grands revenus, recherche la rentabilité et la croissance, surtout après les acquisitions de Bethesda et Activision qui s’approchent des 100 milliards de dollars.

Le problème est que, sur Xbox, le Game Pass cannibalise les ventes des jeux First-Party. Après l’avoir nié pendant un certain temps, Microsoft l’a admis. Selon Christopher Dring, on parle de 80% de ventes en moins. Pour trouver de l’argent, Microsoft est alors obligé d’envoyer ses propres productions chez la concurrence.

Par la force des choses, Microsoft est devenu un éditeur tiers : ses jeux sortent désormais sur PlayStation et Switch. Et cela concerne même les licences emblématiques de l’Americain. Forza Horizon 5 roule sur PS5 ; Gears of War débarquera en août ; Halo pourrait lui aussi atterrir sur la console de Sony.

Le constat que l’on peut faire est simple. Huit ans après sa mise en service, le Game Pass n’a pas aidé la Xbox à passer un cap. Et désormais, Microsoft s’adapte et oblige à se serrer la ceinture.

Le Game Pass assure de meilleures ventes

Pour un développeur tiers, le Game Pass a toutefois d’immenses avantages. Il y a tout d’abord une somme d’argent importante à la clé. Microsoft paye pour acquérir ces différents contenus. Avec le temps, ces chèques tendent toutefois à diminuer. « Il y a plusieurs années, les sommes proposées étaient assez grosses pour faire la différence. Mais de nos jours, à moins d’être un jeu issu d’une marque extrêmement connue, ce n’est plus autant » a ainsi déclaré Alex Hutchinson. Le fondateur de Raccoon Logic vient de sortir Revenge Of The Savage Planet, jeu disponible dès son lancement sur le Game Pass.

L’Australien assure que « Microsoft est un partenaire incroyable » et être « très heureux de travailler avec lui. » Il trouve néanmoins que le Game Pass tend à dévaluer les jeux. « Les gens sont de moins en moins enclin à payer » pour ces contenus. Selon lui, il faudrait que seuls les jeux d’un certain âge arrivent sur le Game Pass ou le PlayStation Plus. C’est d’ailleurs ce que fait déjà Sony. « Notre stratégie consiste à trouver 4 ou 5 indépendants qu’on aura le jour même de leur sortie, et de combiner ces contenus à des titres de plus d’un an » assure Nick Maguire, VP au sein de PlayStation.

Lancer son jeu sur le Game Pass offre néanmoins une belle visibilité. Au printemps, Rebellion a sorti Atomfall sur PC, PlayStation et Xbox, et a succombé aux sirènes du Game Pass. « L’un des grands défis pour un studio comme le nôtre est la ‘découverte’ » explique Jason Kingsley, fondateur et dirigeant de cette équipe anglaise. « Avec le Game Pass, les gens vont essayer votre jeu, ils vont l’aimer, et ils en parleront à leurs amis sur les réseaux sociaux. Certains d’entre eux ont déjà le Game Pass et y joueront. Mais d’autres ne l’ont pas et voudront faire partie de la conversation. Alors, ils l’achèteront. » C’est de la pub gratuite qui amène ensuite à des ventes.

Du côté de Clair Obscur : Expedition 33, le discours tourne aussi autour de l’exposition offerte. « Le Game Pass nous a ouvert les portes à de nombreuses opportunités, notamment celles du Xbox Showcase et du Xbox Developer Direct. » indique Pierre Sciama-Twardowski, directeur marketing au sein de Kepler Interactive.

Le Xbox Game Pass serait donc un excellent outil marketing pour les développeurs tiers. Outre engranger un chèque, il permettrait alors de générer davantage de ventes sur les autres plateformes. Microsoft a semble-t-il retenu la leçon puisque désormais, c’est ce qui devrait arriver pour ses anciennes exclusivités, elles-aussi soumises à un objectif de rentabilité.

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Marathon voit sa date de sortie repoussée à on ne sait quand

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Marathon, le FPS de Bungie, ne sortira pas le 23 septembre 2025 comme prévu initialement.

Bungie a confirmé ce qui flottait dans l’air depuis quelques temps : le report de Marathon. Cet extraction-shooter n’a pas de nouvelle date de sortie ; pour le moment, on supposera que ce sera avant le 31 mars 2026, date de la fin d’année fiscale.

Pourquoi Marathon est-il repoussé ?

L’Alpha Test d’avril avait soulevé des interrogations, notamment sur son contenu jugé léger. Au cours de ces prochains mois, Bungie promet d’améliorer cela, notamment en ajoutant plus de profondeur à l’expérience Marathon.

Parmi les priorités du studio, on retrouve notamment une difficulté plus élevée pour des affrontements plus intenses et stratégiques, et de meilleurs loots et événements dynamiques.

Visuellement, Bungie entend aussi faire mieux, en plus de retravailler ses maps pour un meilleur storytelling à travers l’environnement. Enfin, le ton général de Marathon devrait être plus sombre afin de mieux coller aux jeux originaux.

Bref, un beau chantier attend Bungie afin de transformer Marathon en un cador du jeu-service. Pour rappel, Sony avait racheté ce studio en 2022 pour plus de 3 milliards de dollars. C’est beaucoup, et il faut forcément que derrière, ça suive.

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007 First Light: Premier trailer avec… Tom Cruise en James Bond ?

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La première bande-annonce de gameplay de 007 First Light est tombée quelques jours avant le début du Summer Game Fest.

Tout au long de la semaine, éditeurs et développeurs enchaineront les annonces. Lundi, IO Interactive avait prévenu qu’il dévoilerait 007 First Light. Ce qu’il n’avait pas dit en revanche, c’est qu’on le verrait dès ce mercredi soir à travers le State Of Play de Sony.

Quand 007 est le sosie de Tom Cruise

Comme convenu, on jouera bien un James Bond plutôt jeune, ce qui est plutôt logique dans une origin-story. Ce qui est en revanche surprenant, c’est son visage. On ne parle pas de sa cicatrice sur la joue droite — cela vient des romans. Ce qui nous trouble, c’est que l’Agent 007 a les traits de Tom Cruise.

De toute évidence, ce n’est pas la star de Mission Impossible. Il faut toutefois admettre qu’il y a une véritable similarité entre l’acteur américain et l’agent britannique dans ce jeu vidéo.

Conçu par les équipes d’Hitman, 007 First Light sera un jeu d’action-infiltration fortement scénarisé. On y retrouvera des gadgets pour éliminer furtivement les gardes, du combat au corps à corps, pas mal de flingues, et des courses poursuites avec le volant à droite. Et bien sûr, une petite touche d’humour so british.

Le site officiel a également été mis à jour. On y apprend que James Bond sera amené à beaucoup voyager et qu’il sera possible de refaire les missions en y ajoutant différents modificateurs. De quoi assurer, sur le papier, une belle durée de vie.

007 First Light sortira en 2026 sur PC, PS5, Switch 2 et Xbox Series X|S. Aucune date précise n’a été annoncée, mais on suppose que ce sera bien après l’arrivée de GTA VI.

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