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E3 2018: le bilan en 10 points

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Notre avis sur l'E3 2018

La folle semaine de l’E3 est terminée. Le salon américain a été l’occasion pour Microsoft, Sony, Nintendo et une sélection d’éditeurs tiers de préciser leurs projets pour les prochains mois, voire années. Il est maintenant temps de tirer un bilan, forcément subjectif, sur cet E3 2018.

L’E3 est devenu une saison

Le nom E3 renvoie normalement à ce salon américain, situé au Convention Center, à Los Angeles. Avec le temps, on a aussi englobé les conférences « Pré-E3 » des constructeurs et de certains éditeurs. Mais désormais, il faut voir plus grand: l’E3, c’est en fait une saison. C’est une période, qui débute en gros mi-mai et se termine mi-juin, pendant laquelle les annonces se succèdent.

Si on prend le cas de Sony par exemple, Days Gone n’a pas eu droit à une présentation pendant la conférence du Japonais. A la place, c’est le magazine Game Informer qui a publié une preview, et près de 90 minutes du jeu. Le papa de la PlayStation a aussi livré une annonce (mineure) par jour —comme Beat Saber—, lors de la semaine précédant sa conférence.

On note aussi que Dead Or Alive 6 et Hitman 2 ont été révélés en marge du salon, tout comme Asssassin’s Creed Odyssey.

Bethesda, de son côté, a souhaité officialiser deux jeux plusieurs jours avant sa conférence: Fallout 76 et RAGE 2. Mais ce dernier était néanmoins déjà connu…

Walmart a tout gâché

Il y a certaines fuites qui sont décidées par les éditeurs. D’autres, non. Quand Walmart balance sur son site un listing de jeux encore non-annoncés, ça met dans l’embarras tout le monde. Dans cette liste, on retrouvait RAGE 2, LEGO DC Villains, Gears Of War 5, Just Cause 4, Assassin’s Creed ou l’add-on de Destiny. Tous étaient à l’E3.

A ça, on rajoute aussi une dizaine d’images d’Assassin’s Creed Odyssey et de Just Cause 4 qui ont été mises en ligne beaucoup trop tôt par un site allemand. Ce n’est pas le seul à avoir fait une erreur car Steam faisait la promotion de Just Cause 4 avant même que le jeu ne soit confirmé par Square Enix.

Beaucoup d’absents

Si le listing de Walmart vu juste pour pas mal de titres, on notera qu’il demeure quand même très étrange. On retrouvait ainsi des fautes dans les noms des jeux ou bien des productions que l’on n’a pas vues. Par exemple, Borderlands 3 n’a pas fait le détour jusqu’à Los Angeles, chose que Gearsbox avait confirmé. Il en va de même pour Splinter Cell. Il était présent sur la liste Walmart, mais impossible de le trouver au cours de la conférence Ubisoft. Dès lors, on se demande si on aura une suite dans les prochains mois.

Sam Fisher n’est pas la seule personne à être portée disparue. On aurait aimé en savoir plus sur le jeu Star Wars par Respawn —on a uniquement obtenu un nom (Jedi Fallen Order). Il y a aussi les éternels absents que sont Dead Island 2, WiLD, Bioshock 4, Deep Down

On s’étonne aussi de l’absence de Shenmue 3 dont on attend des extraits de gameplay. Après tout, il était à l’origine prévu pour la fin d’année 2017… Enfin, il y a Warner Bros. Certes, Hitman 2 et LEGO DC Villains ont fait le show, mais l’éditeur américain nous cache encore le projet secret de Rocksteady. Ce dernier travaille normalement dessus depuis la fin du développement de Batman Arkham Knight, soit mi-2015.

Quant à Nintendo et, surtout, Square Enix, on en parle un peu plus bas.

Où étaient les fameuses annonces de Battle Royale?

De l’avis de beaucoup, l’E3 2018 aurait dû être pollué par les annonces de Battle Royale. Toutes les licences étaient susceptibles de se mettre à cette mode. Finalement, tout a été d’un calme fou. Seul DICE a admis qu’un mode Battle Royale pour Battlefield V était en préparation, chose que l’on savait déjà. On notera aussi que Call Of Duty Black Ops 4 a refusé de dévoiler sa vision de ce mode; dans le même genre, aucune annonce d’un mode solo scénarisé.

On précisera tout de même que sur le salon même, à Los Angeles, Fortnite avait son stand —notamment pour l’arrivée du jeu sur Switch—, tout comme Realm Royale. Ce dernier est conçu dans l’univers de Paladins.

Pas de nouvelles consoles, mais déjà une idée de la Next-Gen

Là encore, certains imaginaient il y a quelques temps une sortie de la PS5 pour 2018. Ils ont naturellement eu tout faux. Que ce soit chez Sony ou Microsoft, il y a bien de nouvelles machines en préparation, mais il faudra encore attendre un petit moment pour les découvrir. De notre côté, on continue de miser sur 2020.

Si aucune nouvelle console n’a été révélée, on a tout de même eu des annonces de jeux next-gen. Chez Bethesda, on ne cache pas que Starfield et The Elder Scrolls VI n’arriveront pas avant la prochaine génération. Du côté d’Ubisoft, on soupçonne fortement Beyond Good & Evil 2 de ne pas pouvoir tourner sur PS4 et Xbox One. Le trailer de Halo Infinite est également très mystérieux. Enfin, Cyberpunk 2077 est officiellement prévu sur les machines actuelles. Mais il ne serait pas étonnant que ce titre zappe la PS4 et Xbox One s’il devait sortir après 2020.

Autre constat à l’E3 2018, aucune révision de console. Pas de PS4 Pro Slim ou d’une Xbox One Extra Slim. De même, pas de véritable baisse de prix; il faudra sans doute attendre la période de noël pour ça. Enfin, Nintendo n’a pas annoncé de nouveaux modèles pour sa Switch. Elle reste donc unique et toujours aussi hybride. Ce qui est d’ailleurs son point fort.

EA prêt à concurrencer Microsoft et Sony

La conférence d’Electronic Arts n’était pas si palpitante, mis à part la surprise Unravel 2. Sur scène, Andrew Wilson, dirigeant d’EA, a quand même lâché une petite bombe. L’éditeur américain veut se mettre au cloud gaming. Lui aussi, donc. Car c’est déjà le cas de Sony avec son PS Now, et Microsoft a fait la même annonce lors de cet E3 2018.

Partenaire depuis longtemps avec ces constructeurs américains et japonais, Electronic Arts veut maintenant les concurrencer. Il fait également cavalier seul sur PC où il a sorti un nouvel abonnement (Origin Access Premier) qui permet de profiter de tous les jeux EA sur PC contre 15€/mois.

Nintendo la joue tranquille

Comme prévu, pas de conférence pour Nintendo mais plutôt un E3 Direct. Celui-ci a mis l’accent sur Super Smash Bros Ultimate, quitte à ce que ça ressemble à une lecture du change-log. Bref, Nintendo a préféré privilégier le court terme et garde en réserve quelques grosses cartouches comme Bayonetta 3, Metroid Prime 4 ou son futur Pokémon qui, pour 2019, devrait introduire une nouvelle génération de créatures.

Sony dévoile la fin de vie de la PS4, Microsoft pose les bases de son futur

Sony et Microsoft ont chacun fait des conférences très différentes. Le Japonais s’est concentré sur 4 exclusivités (Death Stranding, Ghost Of Tsushima, Spider-ManetThe Last Of Us Part II) à la réalisation bluffante. Chez l’Américain, il y a eu énormément de trailers. Il s’agissait principalement de jeux d’éditeurs tiers. Mais au milieu de ces annonces, Microsoft a révélé déjà travailler sur l’avenir. Dans le futur, le constructeur veut jouer sur tous les tableaux. Une nouvelle console est ainsi en préparation, le cloud gaming arrive et le Xbox Game Pass va s’enrichir, grâce à l’acquisition de nouveaux studios.

Square Enix manque son retour

Quand on a appris que Square Enix aurait une conférence pré-enregistrée, on s’était dit que ce serait alors l’occasion d’en savoir plus sur le Remake de Final Fantasy VII ou le jeu vidéo Avengers. Perdu! A la place, on a principalement eu l’annonce de deux jeux dont on ne sait rien du tout, et une vidéo de gameplay de Shadow Of The Tomb Raider qui ressemble comme deux gouttes d’eau aux précédentes aventures de Lara Croft.

Embouteillages prévus pour début octobre et le 22 février 2019

Puisque tout le monde a peur de Red Dead Redemption 2, prévu pour le 26 octobre, tous les jeux sont repoussés à 2019 ou bien avancés à la première quinzaine d’octobre. Cela crée à nouveau des embouteillages, presque ridicules.

  • Forza Horizon 4: 2 octobre 2018
  • Assassin’s Creed Odyssey: 5 octobre 2018
  • Super Mario Party: 5 octobre 2018
  • Call Of Duty Black Ops 4: 12 octobre 2018
  • Starlink: 16 octobre 2018
  • LEGO DC Super Vilains: 17 octobre 2018
  • Battlefield V: 19 octobre 2018
  • Soul Calibur VI: 19 octobre 2018

Quant au fameux mois de février, tout le monde a choisi la même date.

  • Days Gone: 22 février 2019
  • Metro Exodus: 22 février 2019
  • Anthem: 22 février 2019

Crackdown 3 et Trials Rising sont également attendus pour ce mois de février 2019. Du moins, si tout se passe bien.

Voilà, l’E3 2018 est terminé, mais ne vous inquiétez pas, il y aura bien une nouvelle édition l’an prochain. Les dates sont d’ailleurs connues: le salon ouvrira ses portes le 11 juin puis les fermera le 13.

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Persona 4 Revival : Atlus explique comment Inaba a été entièrement reconstruite

Kazuhisa Wada détaille la modernisation de Persona 4 Revival, entre caméra libre, décors reconstruits et personnages plus expressifs.

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Persona 4 Revival ne se contentera pas de moderniser les graphismes du jeu original. Invité de l’Official Xbox Podcast, Kazuhisa Wada, producteur général de l’équipe Persona chez Atlus, a expliqué comment le studio reconstruit Inaba et retravaille ses personnages sans modifier l’identité de cette aventure culte.

Une nouvelle Inaba pensée pour la caméra libre

Le changement le plus visible concerne l’exploration. Alors que Persona 4 reposait sur des angles de caméra fixes, Persona 4 Revival permettra aux joueurs de contrôler librement leur point de vue. Cette évolution a obligé Atlus à reprendre les environnements depuis leurs fondations.

Les boutiques du quartier commerçant, les zones résidentielles, les salles de classe du lycée Yasogami et les paysages bordant la rivière ont ainsi été conçus pour rester cohérents, quelle que soit la direction observée. L’objectif est de donner l’impression de réellement vivre une année entière à Inaba.

Le studio a également retravaillé l’éclairage, les matériaux, le rendu des décors et les effets atmosphériques. La ville évoluera visuellement selon l’heure et la météo, tout en conservant les couleurs vives et la nostalgie propres à Persona 4.

Des personnages plus expressifs, mais toujours familiers

Atlus ne souhaite pas réinventer les membres de l’équipe. Kazuhisa Wada insiste plutôt sur la volonté d’exprimer plus finement leur personnalité grâce aux technologies actuelles. Silhouettes, couleurs et éléments emblématiques sont donc préservés, tandis que les textures, les animations et les expressions gagnent en précision.

Yosuke conservera notamment son apparence reconnaissable, mais ses moments sérieux pourront être retranscrits avec davantage de nuances. Le même travail concerne Teddie, Kanji Tatsumi et Naoto Shirogane, avec une attention particulière portée aux mouvements des yeux, au langage corporel et aux émotions plus discrètes.

Une mise en scène reconstruite

Les scènes narratives ont elles aussi été reprises en profondeur. Atlus a revu les animations faciales, les placements des personnages, les mouvements de caméra et jusqu’au rythme des silences. La séquence d’arrivée du protagoniste à Inaba bénéficie par exemple d’une nouvelle réalisation destinée à mieux transmettre son mélange d’attente et d’incertitude.

Le récit et les thèmes centraux ne sont toutefois pas destinés à changer. Persona 4 Revival conservera ses réflexions sur l’acceptation de soi, les apparences, les rumeurs et la recherche de la vérité, que Wada juge toujours aussi pertinentes aujourd’hui.

En conclusion, Atlus présente ce Revival comme une reconstruction fidèle plutôt qu’une réinterprétation radicale. Aucune date de sortie supplémentaire n’est précisée dans cet entretien. L’intégralité de l’échange est disponible sur Xbox Wire.

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Zenless Zone Zero 3.2 : Claret et Roxy arrivent le 9 septembre

La mise à jour 3.2 de Zenless Zone Zero sera déployée le 9 septembre avec une nouvelle histoire, la spécialité Armorer et deux agents de rang S.

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HoYoverse lancera la version 3.2 de Zenless Zone Zero, intitulée « Their Secret Histories », le 9 septembre. Cette mise à jour introduira notamment Claret et Roxy, deux nouveaux agents de rang S, ainsi qu’une spécialité jouable baptisée Armorer.

Une nouvelle enquête à Vyrium

L’histoire principale conduira les Proxies dans la zone spéciale de Vyrium, au sein du Shrouded Reef. Le groupe cherche à traiter le pouvoir ayant muté dans leur corps, mais découvre que Roscaelifer a été infiltré par TOPS.

En parallèle, une cargaison de Porcelloy provenant de Flint Workshop disparaît dans une station de transfert. Claret, à la tête de l’atelier, et son assistante Roxy se lancent sur sa piste. Leur enquête les mènera jusqu’à un centre de recherche clandestin lié à Helios Academy.

Claret inaugure la spécialité Armorer

Claret sera disponible pendant la première moitié de la version 3.2. Cet agent électrique de rang S sera le premier représentant de la nouvelle spécialité Armorer, pensée autour d’un équilibre entre attaque et défense.

Son gameplay reposera sur les mécaniques Gash, Maim et multi-CRIT. Ses compétences utiliseront la DEF comme multiplicateur de dégâts de base. Lorsque son taux critique dépassera 100 %, l’excédent pourra déclencher le multi-CRIT. Les personnages Armorer disposeront également d’une mécanique de Counter Assist permettant de contrer certaines capacités de contrôle ennemies.

Roxy arrivera durant la seconde moitié de la mise à jour. Cet agent Wind Stun de rang S pourra créer des tornades avec son attaque spéciale EX, puis les rassembler afin de produire une tornade plus imposante. Les bannières de retour proposeront Nangong Yu durant la première partie, puis Promeia pendant la seconde, avec leurs W-Engines exclusifs.

Des tenues gratuites et plusieurs événements

En participant aux événements associés aux versions 3.2 et 3.3, les joueurs pourront obtenir gratuitement des tenues de la faction Angels of Delusion. Un événement de connexion sur 14 jours permettra de sélectionner une tenue, tandis qu’une autre pourra être récupérée en terminant le mode Challenge de « Clink, Clank, Pinball Knight! ».

La version 3.2 proposera aussi un total cumulé de 10 Encrypted Master Tapes et 10 Boopons via les connexions. Plusieurs activités temporaires seront organisées, tandis qu’Enigma of the Labyrinth: Operation Bagel recevra une mise à jour saisonnière. Koleda bénéficiera par ailleurs d’une amélioration et le fonctionnement de Perfect Assist sera ajusté.

Zenless Zone Zero est disponible sur PS5, Xbox Series, PC, iOS et Android. La mise à jour « Their Secret Histories » sera déployée le 9 septembre.

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Sorties jeux vidéo : The Blood of Dawnwalker et Onimusha en tête cette semaine

The Blood of Dawnwalker, Onimusha: Way of the Sword et Orbitals figurent parmi les principales sorties de la semaine au Japon et dans le reste du monde.

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La semaine s’annonce particulièrement chargée pour les joueurs. The Blood of Dawnwalker et Onimusha: Way of the Sword dominent une sélection japonaise comprenant également Orbitals, NBA 2K27 ou encore Hashire HEBEREKE: EX. La majorité de ces jeux doit bénéficier d’un lancement mondial.

The Blood of Dawnwalker et Onimusha au premier plan

The Blood of Dawnwalker fait partie des principales nouveautés recensées cette semaine. Le jeu est proposé sur PlayStation 5, Xbox Series et PC, avec une sortie mondiale. Une édition collector est également mentionnée sur PS5.

Autre sortie majeure, Onimusha: Way of the Sword arrive sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC. Les versions PC sont distribuées via Steam et l’Epic Games Store, tandis que l’édition Switch 2 repose sur une carte clé de jeu. Une Premium Deluxe Edition est aussi prévue sur PS5 et Switch 2.

Orbitals complète ce trio de tête avec une sortie mondiale exclusivement annoncée sur Nintendo Switch 2. Le catalogue de la nouvelle console accueille par ailleurs Wo Long: Fallen Dynasty Complete Edition et une version Switch 2 de Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade: Wrath of the Mutants – Ninja Edition.

Une semaine dense sur consoles et PC

Le calendrier comprend également NBA 2K27 sur PS5, Xbox Series, Switch 2 et PC. My Hero Academia: All’s Justice est pour sa part attendu sur Switch 2, avec un lancement numérique mondial et une édition physique au format carte clé de jeu.

Parmi les autres titres notables figurent Hashire HEBEREKE: EX sur Switch et PC, Crimson Moon sur PS5, Xbox Series et PC, ainsi que les portages d’EXSTETRA sur PS5, Switch 2 et Switch. OFF apparaît également dans la sélection physique sur Switch, bien que le jeu soit indiqué comme déjà disponible dans le monde.

Plusieurs jeux uniquement disponibles en numérique

La sélection dématérialisée inclut BioEden, Serious Sam: Shatterverse, SpeedRunners 2: King of Speed, Angeline Era et Avatar Legends: The Fighting Game. Phantom: PHANTOM OF INFERNO NITRO ARCHIVE, Donutal et WheelMates sont quant à eux annoncés sur PC via Steam.

En conclusion, cette semaine associe productions très attendues, portages et sorties plus confidentielles. The Blood of Dawnwalker et Onimusha: Way of the Sword devraient logiquement concentrer l’attention, tandis que la Switch 2 continue d’étoffer rapidement son catalogue.

Source : Gematsu.

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