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Gamescom 2021 : toutes les annonces, toutes les vidéos, et des surprises

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Saints Row, Marvel, Call Of Duty… L’Opening Night Live de la Gamescom a multiplié les annonces et les trailers.

La Gamescom a souvent été vue comme un E3 par les Allemands. Bref, un truc pas très sexy.

Alors, les organisateurs ont embauché Geoff Keighley, monsieur Game Awards. Depuis quelques temps maintenant, il présente l’Opening Night Live. C’est un show de 2 heures où les éditeurs se bousculent pour balancer pas mal de trailers. Voici ce qu’il faut retenir de cette édition 2021.

Saints Row officiellement de retour

En rumeur depuis des années, le nouveau Saints Row a enfin été révélé. Il s’agira d’un reboot dans une ville partagée entre 3 gangs. Le but sera de les dégommer un à un pour prendre le contrôle des lieux.

Toute l’aventure se fera à Santo Ileso, une ville fictive située en Californie. Ça a toujours l’air aussi arcade mais bien moins déjanté. Sortie prévue pour le 25 février sur PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X|S. Une version PC est également au programme et n’arrivera que sur l’Epic Games Store. Du moins, à son lancement.

Au passage, le remaster de l’excellent Saints Row 3 est offert sur l’EGS.

Midnight Suns, un XCOM à la sauce Marvel

Tout est dans le titre. Et ça ne devrait pas vous surprendre puisqu’on en parlait déjà en juin. Ça sort en mars 2022 sur toutes les plateformes du moment, dont la Switch.

Le casting n’a pas encore été totalement révélé mais on sait que Wolverine, Iron Man, Captain America, Captain Marvel, Ghost Rider, Doctor Strange ou Blade seront jouables. On retrouvera également un héros inédit : Hunter.

Call Of Duty Vanguard fait dans le classique

Le mode solo de Vanguard s’est montré pendant de longues minutes. C’est linéaire, c’est spectaculaire. Les bruitages sont bons et de la confiture jaillit quand on se fait toucher. Bref, c’est le Call Of Duty qu’on aime.

Halo Infinite et son multi visent décembre

Outre l’intro du multi, 343 Industries a confirmé la date de sortie de Halo Infinite : ce sera le 8 décembre sur PC, Xbox One et Xbox Series X|S.

Rappelons que le multi d’Halo Infinite sera un Free-To-Play. Tout le monde pourra donc y accéder gratuitement, que l’on soit ou non abonné au Xbox Live Gold ou au Game Pass.

La campagne solo sera quant à elle payante, comme un jeu traditionnel, et n’inclura pas de coop. Du moins, à ses débuts. Celui-ci devrait être ajouté 3 mois après la sortie du titre.

Et puisque ce sont les 20 ans de Halo cette année —et même les 20 ans de Xbox—, une manette et une Xbox Series X collectors seront mises en vente en novembre.

Horizon Forbidden West officiellement repoussé à 2022

C’était attendu : le prochain Horizon ne sortira pas pour Noël. A la place, Sony et Guerrilla préfèrent décaler le jeu au 18 février 2022, sur PS4 et PS5.

En parallèle, le studio amstellodamois a déployé un patch PS5 pour Horizon Zero Dawn. Celui-ci a notamment pour effet de booster le jeu à 60FPS.

Death Stranding explique ses nouveautés

Death Stranding héritera lui aussi d’un Director’s Cut le 24 septembre. Cette nouvelle version aura droit à des missions inédites axées infiltration, à un stand de tir, à des courses ou encore à un mode pour réaffronter les boss. On notera également la présence d’un jetpack pour amortir les chutes, d’une catapulte, de rampes de lancement et d’un robot accompagnateur. Ces ajouts devraient grandement faciliter les choses.

https://www.youtube.com/watch?v=-usmP3hjK8k
UFL, un futur concurrent de FIFA et PES ?

FIFA et PES ne sont plus seuls. Le studio Strikerz, situé en Europe de l’Est, a révélé UFL, un futur jeu de foot. Ce sera un free-to-play, sur toutes les principales plateformes du moment, avec une sortie prochaine, paraît-il.

Aucune image de gameplay n’a été partagée pour ce titre en développement depuis 2016.

LEGO montre ses étoiles

Les 9 films Star Wars en un jeu vidéo ? LEGO l’a fait. Ça sort au printemps prochain.

https://www.youtube.com/watch?v=GCqUpD3BsSQ
Dokev et les Pokémon

Les créateurs de Black Desert ont montré du gameplay pour Dokev, un jeu d’action aventure en monde ouvert où il faut combattre et attraper des créatures plutôt mignonnes.

https://www.youtube.com/watch?v=FaRbQHlegaM
Far Cry 6 entre en guerre

Nouveau trailer pour Far Cry 6 avec un petit côté déjà vu. Ça s’intéresse à nouveau au dictateur et à la révolution qui l’attend.

Qui veut créer un parc d’attractions next-gen ?

Les développeurs de Tropico 6 se sont associés à Bandai Namco pour Park Beyond. Le reste est dans le trailer ci-dessous.

Dans Fall Guys, il en faut peu pour être heureux

Le Livre de la Jungle débarque dans Fall Guys ! Du 3 au 12 septembre, vous pourrez dépenser vos Kudos pour acheter différents costumes :

  • Mowgli, du 3 au 6 septembre
  • Shere Khan, du 7 au 9 septembre
  • Baloo, du 10 au 12 septembre

En parallèle, pendant toute la durée de l’événement, un défi Roi Louie sera lancée afin de gagner le costume de ce singe.

Mais aussi…
  • Un trailer pour Cult Of The Lamb, un jeu édité par Devolver.
  • Du gameplay pour Midnight Fight Express, un jeu d’action qui a de la patate, conçu par une seule personne (Jacob Dzwinel).
  • Une vidéo centrée sur April pour Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, un titre rappelant beaucoup TMNT 2 sur NES.
  • Morgana (Persona) sera dans Super Monkey Ball Banana Mania
  • La beta ouverte de Riders Republic débute demain et prendra fin le 28 août.
  • Synced Off Planet, par Tencent, prend rendez-vous au jeudi 26 août pour dévoiler son gameplay. Ce sera à 20h00.
  • The Outlast Trials semble à nouveau proposer une ambiance terrifiante. Ce sera pour 2022 et ça pourra se jouer jusqu’à 4 en ligne.
  • Nouveau trailer pour Jurassic Park Evolution 2
  • Le Battle Royale Blood Hunt sortira en accès anticipé sur Steam le 7 septembre.
  • Nouvelle bande-annonce pour le jeu indé Jett. Ce titre sera disponible le 5 octobre sur PC, PS4 et PS5. Il ne serait pas étonnant d’apprendre dans quelques semaines qu’il intégrera le PlayStation Plus d’octobre.
  • Une date de sortie pour Sifu : le 22 février 2022.
  • Beta ouverte de New World du 9 au 12 septembre.

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Tomb Raider: Legacy of Atlantis célèbre les 30 ans de Lara Croft avec un teaser

Amazon Games, Crystal Dynamics et Flying Wild Hog célèbrent les 30 ans de Tomb Raider avec un nouveau teaser de Legacy of Atlantis.

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Lara Croft célèbre ses 30 ans avec une nouvelle bande-annonce de Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Amazon Games, Crystal Dynamics et Flying Wild Hog profitent de cet anniversaire pour remettre le prochain épisode sous les projecteurs, quelques mois avant sa sortie.

Un teaser pour les 30 ans de Tomb Raider

Amazon Games et les studios Crystal Dynamics et Flying Wild Hog ont diffusé un nouveau teaser de Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Cette vidéo accompagne le trentième anniversaire de la franchise, lancée en 1996 avec le premier Tomb Raider.

Ce nouvel aperçu se présente avant tout comme une célébration de l’héritage de Lara Croft. L’annonce ne s’accompagne pas de nouvelles informations détaillées sur le gameplay, l’histoire ou les différentes éditions du jeu.

Une sortie prévue en février 2027

Tomb Raider: Legacy of Atlantis est attendu le 12 février 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC via Steam. Cette sélection de plateformes confirme que l’aventure doit paraître simultanément sur consoles et ordinateur.

Le projet réunit Crystal Dynamics, studio historiquement associé à la licence depuis Tomb Raider: Legend, et Flying Wild Hog. Amazon Games assure pour sa part l’édition du titre.

Lara Croft prépare son retour

Cette bande-annonce anniversaire permet à Legacy of Atlantis de relancer sa communication sans dévoiler davantage son contenu. Il faudra donc attendre de prochaines présentations pour découvrir plus précisément la proposition de cet épisode et ses nouveautés.

En attendant, sa date de lancement demeure fixée au 12 février 2027 sur PS5, Xbox Series, Switch 2 et PC.

Source : Gematsu

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Call of Duty Modern Warfare 4 détaille sa campagne en Corée et son multijoueur

Infinity Ward présente la campagne coréenne de Call of Duty: Modern Warfare 4, le système Gunny et l’étonnante carte évolutive Kill Block.

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Infinity Ward a présenté plusieurs nouveautés de Call of Duty: Modern Warfare 4 dans le podcast officiel Xbox. Le studio a notamment abordé sa campagne située en grande partie dans la péninsule coréenne, le multijoueur et le retour de DMZ.

Une campagne centrée sur la péninsule coréenne

Modern Warfare 4 proposera d’incarner le soldat Park lors d’une mission d’ouverture en Corée du Sud. Infinity Ward explique avoir choisi un environnement encore peu exploré par la série afin de renouveler son univers tout en conservant une tonalité contemporaine.

Le studio dit avoir mené des recherches sur la Corée et ses forces armées. Il s’appuie également sur des collaborateurs coréens pour vérifier différents éléments culturels, des inscriptions visibles dans les décors jusqu’aux objets du quotidien.

La campagne suivra deux perspectives. D’un côté, Park et son escouade offriront un nouveau point de vue sur le conflit. De l’autre, Price et Ghost resteront au cœur du récit. Après les événements de Modern Warfare 3, Price est en fuite et la Task Force 141 a été en grande partie dissoute. Les deux intrigues commenceront séparément avant de révéler leur influence mutuelle.

Gunny simplifie la création des armes

En multijoueur, le système Gunny viendra compléter Gunsmith. Il pourra générer rapidement une configuration d’arme, sans obliger le joueur à sélectionner lui-même chaque accessoire. Infinity Ward le présente à la fois comme un outil accessible aux nouveaux venus et comme un point de départ que les habitués pourront ensuite modifier.

Le studio a également dévoilé Kill Block, une carte dite « vivante » composée de plus de 500 sections différentes. Son agencement pourra changer entre les parties, avec des éléments inspirés d’anciennes cartes de Modern Warfare, dont Crash, Vacant et Highrise.

Kill Block a d’abord été pensée pour Gunfight, mais elle prendra aussi en charge plusieurs modes à réapparition ainsi que Team Deathmatch, Domination, Search and Destroy et Kill Confirmed.

Ground War et DMZ au programme

Le mode Ground War se déroulera notamment à Hajin. Sa variante Combat Outpost permettra aux équipes de conserver des points afin d’obtenir des bonus collectifs, comme un UAV puis un colis stratégique.

Infinity Ward confirme aussi la présence d’un nouveau mode DMZ. Le podcast promet d’en détailler le fonctionnement, mais les informations fournies ici ne permettent pas encore d’en préciser les principales évolutions.

Modern Warfare 4 entend ainsi combiner une nouvelle perspective narrative, des outils plus accessibles et des cartes capables de renouveler les affrontements. La présentation complète est disponible sur Xbox Wire.

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Final Fantasy Resonance est disponible et renoue avec les racines de la saga

Square Enix revisite l’histoire de Final Fantasy Brave Exvius dans un RPG solo en HD-2D, désormais disponible sur Xbox Series X|S et PC.

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Final Fantasy Resonance est désormais disponible sur Xbox Series X|S et PC. Ce nouveau RPG de Square Enix et Lancarse réinvente l’histoire de Final Fantasy Brave Exvius avec des combats au tour par tour, une progression repensée et, pour la première fois dans la série, une direction artistique HD-2D.

Final Fantasy Brave Exvius entièrement reconstruit

Final Fantasy Resonance reprend la trame de Final Fantasy Brave Exvius, jeu mobile free-to-play exploité entre 2015 et 2025. Il ne s’agit cependant pas d’un simple portage : le monde, les combats et la progression ont été reconstruits pour former une aventure solo vendue comme un jeu complet.

L’histoire suit Rain et Lasswell, deux chevaliers du royaume de Grandshelt. Après l’attaque du château et la destruction du Cristal de la Terre, les deux héros partent empêcher les Sworn Six de s’en prendre aux autres cristaux élémentaires. Ils sont notamment accompagnés par Fina, une magicienne amnésique liée à ces événements.

Le premier Final Fantasy en HD-2D

Final Fantasy Resonance marque l’arrivée du style HD-2D dans la série principale de Square Enix. Déjà employée dans Octopath Traveler et Triangle Strategy, cette esthétique mélange personnages en pixel art, environnements en 3D, éclairages dynamiques, profondeur de champ et mouvements de caméra cinématographiques.

Le jeu assume également son héritage avec des éléments emblématiques de la franchise : cristaux, chocobos, mogs, aéronefs, espers et magitek sont au rendez-vous. Plusieurs activités annexes sont annoncées, dont un Colisée, la Chambre des armes et des affrontements contre Gilgamesh ou Ultima Weapon.

Des combats au tour par tour et des héros cultes

Les affrontements abandonnent l’Active Time Battle au profit d’un système entièrement au tour par tour. Une frise indique l’ordre des actions, tandis que chaque adversaire dispose d’une jauge de stagger. La briser étourdit l’ennemi et accorde une action supplémentaire. Étourdir tous les adversaires encore présents permet à toute l’équipe de rejouer en fin de tour.

Le système des Visions complète la personnalisation. Ces échos de personnages historiques de Final Fantasy transmettent leurs capacités aux membres du groupe. Xbox Wire cite notamment le Guerrier de la Lumière, Cloud, Terra et Djidane. Leur maîtrise débloque progressivement de nouvelles aptitudes, sans tirage aléatoire ni monétisation héritée du modèle gacha.

Une démo et la compatibilité Xbox Play Anywhere

Final Fantasy Resonance est accessible sur Xbox Series X|S et Xbox sur PC. Il prend en charge Xbox Play Anywhere, permettant de jouer sur console et ordinateur avec un seul achat. Une démo gratuite comprenant l’intégralité du premier chapitre est également proposée, avec une sauvegarde transférable vers la version complète.

En conclusion, Square Enix mise sur une formule volontairement classique, modernisée par le HD-2D, des combats accélérables, les déplacements rapides et la mémorisation des faiblesses ennemies. De quoi présenter Final Fantasy Resonance comme un pont entre l’époque 16 bits de la saga et les standards actuels du RPG.

Source : Xbox Wire

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