Nouvelle vidéo pour le multi de COD : Black Ops
Comme on l’avait annoncé le mois dernier, les modes multijoueur de Call Of Duty : Black Ops ont été révélée hier. Le tout, dans une vidéo que vous pouvez tout naturellement retrouver au bas de cet article. Il faudra donc désormais compter sur un mode Combat Training, un mode permettant d’assimiler les bases du jeu en ligne mais le tout en étant hors-ligne, mais surtout les modes One in The Chamber, Sticks and Stones, Gun Game et Sharp Shooter.
Petite explication sur ces nouveaux modes. Tout d’abord, le mode One in the chamber. On réapparait avec tout simplement un pistolet et une seule balle. Si on tue un adversaire, on récupère sa balle. Si on rate, il faudra alors survivre avec l’arme de mêlée. Chaque participant aura trois vies. Dans Sticks and Stones, tout se fera à l’aide de l’arbalète, du couteau de lancer et le tomahawk. Concernant le Gun Game, il s’agira d’une course à l’armement. A chaque fois que l’on fraggera un adversaire, alors, on disposera d’une meilleure arme. La première personne à obtenir toutes les armes remportera la partie. Enfin, le mode Sharp Shooter. Tous les joueurs débuteront avec la même arme, choisie aléatoirement par le jeu. Au bout d’un certain temps, les armes changeront, toujours de manière aléatoire. A chaque frag, on pourra gagner un « perk » ou un multiplicateur de score.
Call Of Duty : Black Ops sortira le 9 novembre prochain, et une édition collector est prévue.
High Tech
Les entreprises peinent à rentabiliser leurs investissements dans les technologies RH
Selon une étude publiée par Strada, de nombreuses grandes entreprises utilisent toujours des contrôles manuels et des systèmes parallèles malgré leurs investissements dans les plateformes RH et de paie.
Les grandes entreprises investissent dans des plateformes modernes de gestion des ressources humaines, mais leur exploitation quotidienne resterait encore largement dépendante de procédures manuelles. C’est le principal constat du Workforce Possibility Report 2026 publié par Strada.
Des processus manuels toujours très présents
D’après l’étude, 77 % des grands employeurs qui déploient ou utilisent une importante plateforme de gestion du capital humain, aussi appelée HCM, s’appuient encore sur des contrôles manuels, des systèmes parallèles ou des méthodes traditionnelles de sauvegarde pour gérer la paie et les effectifs.
Ce maintien de solutions de contournement suggère un décalage entre les fonctions proposées par les outils et leur utilisation effective. Les équipes continueraient notamment à rapprocher des données manuellement, à vérifier les résultats dans plusieurs systèmes et à conserver des procédures de substitution après la mise en service des nouvelles plateformes.
Les gains déclarés restent limités. Seulement 23 % des organisations interrogées disent avoir réduit de façon significative les tâches manuelles associées à la paie. Elles ne sont que 21 % à constater une nette amélioration de leur confiance en matière de conformité.
Une visibilité incomplète sur les dépenses salariales
La disponibilité des données constitue un autre point faible relevé par le rapport. Seules 39 % des entreprises interrogées disposeraient d’une visibilité en temps réel sur l’ensemble de leurs dépenses salariales.
Dans les autres organisations, répondre à certaines questions sur les effectifs nécessiterait toujours de consolider manuellement des informations issues de plusieurs outils. Une telle fragmentation peut augmenter les délais de traitement et le risque d’erreur, tout en compliquant la prise de décision.
L’étude indique également que 81 % des organisations considèrent que la complexité liée à leurs effectifs affecte leur capacité à mettre en œuvre leur stratégie d’entreprise. Strada estime que l’optimisation et l’intégration des systèmes restent indispensables pour obtenir les gains d’efficacité attendus.
Une enquête menée auprès de 405 décideurs
Le Workforce Possibility Report 2026 repose sur une étude indépendante réalisée auprès de 405 décideurs travaillant dans des entreprises de plus de 1 000 salariés. Les répondants occupent des fonctions liées aux ressources humaines, à la paie, aux finances, aux opérations ou à la technologie.
L’enquête couvre sept marchés : la France, le Royaume-Uni, l’Amérique du Nord, l’Allemagne, les Pays-Bas, l’Australie et Singapour. Ces résultats doivent néanmoins être replacés dans leur contexte, Strada étant elle-même une entreprise spécialisée dans les technologies RH et la gestion internationale de la paie.
En conclusion, l’adoption d’une plateforme moderne ne suffit pas, à elle seule, à supprimer les anciens processus. L’intégration des données, l’optimisation continue et la confiance accordée aux systèmes apparaissent comme des conditions essentielles pour transformer un investissement technologique en gains opérationnels mesurables.
Jeux Vidéo
Two Point Museum accueille une mise à jour gratuite crossover avec Cult of the Lamb
Two Point Studios et SEGA Europe déploient une mise à jour gratuite du Monde virtuel de Two Point Museum consacrée à Cult of the Lamb, disponible dès maintenant sur PC et consoles.
Two Point Studios et SEGA Europe ajoutent Cult of the Lamb à Two Point Museum avec une mise à jour gratuite du Monde virtuel, disponible dès maintenant sur l’ensemble des plateformes annoncées. Cette collaboration introduit de nouveaux points d’intérêt, des spécimens inédits, des décorations et des mécaniques liées à la « Dévotion » au sein du jeu de gestion.
Un crossover gratuit dans le Monde virtuel
Le Monde virtuel de Two Point Museum sert de carte d’expédition en expansion permanente, pensée pour permettre aux joueurs d’explorer des univers variés afin d’y récupérer de nouveaux spécimens et éléments de décoration. Avec cette nouvelle mise à jour, le jeu accueille l’univers de Cult of the Lamb, le roguelike développé par Massive Monster.
Dans ce contenu, les conservateurs peuvent construire leur propre culte de musée en érigeant un Autel pour collecter la Dévotion des visiteurs. Celle-ci sert ensuite à débloquer des récompenses liées au culte. Plus le culte progresse, plus les visiteurs peuvent devenir des adeptes, générant davantage de Dévotion, du Buzz pour le musée et des offrandes sous forme de dons.
Quatre nouveaux points d’intérêt à explorer
La mise à jour permet de voyager à travers quatre nouveaux points d’intérêt situés dans les terres des faux prophètes de Cult of the Lamb. Les expéditions passent notamment par les Bois sombres, l’Antre de soie et Anura. Ces zones débloquent de nouveaux spécimens, des décorations et des améliorations destinées à renforcer le culte et son influence.
Parmi les éléments exposables dans les musées figurent plusieurs spécimens inspirés de ce crossover, dont le Cercle de tambours, la Statue aux offrandes et le Temple. Ce dernier permet de réaliser des rituels mystiques offrant des avantages au musée en échange de Dévotion.
Contenu ajouté et plateformes concernées
La liste des ajouts annoncés comprend quatre points d’intérêt dans l’univers de Cult of the Lamb, quatre spécimens uniques fabriqués à l’atelier, la présence de Lagneau comme spécimen en liberté, ainsi que de nouveaux rituels, décorations et améliorations. La mise à jour ajoute aussi des avantages pour les membres du personnel les plus investis, qui peuvent grimper dans les échelons du culte pour réduire leurs attentes salariales.
Le contenu est disponible dès maintenant sur Steam, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch 2. Aucune information de prix n’a été communiquée pour cette mise à jour, qui est présentée comme gratuite.
Un jeu sorti en 2025
Two Point Museum est le troisième volet de la série de simulation de Two Point Studios, après Two Point Hospital et Two Point Campus. Le studio britannique, fondé en 2016 et basé à Farnham, a lancé Two Point Museum en mars 2025. SEGA Europe assure la distribution européenne du groupe, qui comprend aussi Creative Assembly, Sports Interactive et HARDlight.
Avec ce crossover, Two Point Studios poursuit l’enrichissement du Monde virtuel, après d’autres collaborations déjà intégrées au jeu. De nouvelles informations et contenus peuvent être suivis via les canaux officiels du studio.
Jeux Vidéo
Pokémon JCC : l’extension Méga-Évolution – Règne Delta sortira le 6 novembre avec le retour de Méga-Rayquaza-ex
The Pokémon Company International a annoncé Méga-Évolution – Règne Delta, une nouvelle extension du Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon attendue le 6 novembre 2026, avec le retour de Méga-Rayquaza-ex, de nouvelles cartes Stade Légendaire et un lancement anticipé en Avant-première puis sur Pokémon JCC Live.
The Pokémon Company International a annoncé une nouvelle extension du Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon (JCC) intitulée Méga-Évolution – Règne Delta. Elle sera disponible à partir du 6 novembre 2026 dans les magasins participants du monde entier.
Le retour de Méga-Rayquaza-ex dans le JCC Pokémon
Cette extension marque le retour de Méga-Rayquaza-ex dans le JCC Pokémon, pour la première fois depuis l’extension XY – Origines Antiques. Le Pokémon Cieux sera accompagné de Méga-Golemastoc-ex, Méga-Sepiatroce-ex et Méga-Sarmuraï-ex.
Parmi les cartes mises en avant figurent aussi de nouvelles cartes Stade Légendaire. Celles-ci associent deux cartes Stade : elles sont traitées comme une seule carte et forment une illustration de grande taille lorsqu’elles sont placées côte à côte. Les boosters contenant une carte Stade Légendaire incluront les deux cartes nécessaires pour composer le stade.
Un set centré sur les cartes rares et les nouvelles stratégies
L’extension comprendra notamment :
- 4 Pokémon-ex Méga-Évolution ;
- 6 Pokémon-ex ;
- 6 cartes Stade à combiner pour recréer trois Stades Légendaires ;
- 14 Pokémon “illustration rare” ;
- 17 Pokémon et cartes Dresseur “ultra rare” ;
- 6 Pokémon et cartes Supporter “illustration spéciale rare”.
L’éditeur indique que les cartes Stade Légendaire ouvriront de nouvelles possibilités tactiques dans les parties.

Disponibilités en physique et en numérique
Méga-Évolution – Règne Delta sera proposée dans les boosters, les Coffrets Dresseur d’élite et diverses collections, dans les magasins participants du monde entier.
Avant la sortie en boutique, des tournois d’Avant-première seront organisés dans le cadre du programme Play! Pokémon à partir du 24 octobre 2026, dans les magasins indépendants participants.
La version numérique arrivera ensuite sur l’application JCC Pokémon Live le 5 novembre 2026, soit un jour avant la sortie sur table. Elle sera accessible sur iOS, Android, macOS et Windows. Les joueurs pourront y collectionner les nouveaux Pokémon-ex Méga-Évolution, combattre avec eux et recevoir des bonus en jeu en se connectant à l’application.
Ce qu’il faut retenir
Avec Méga-Évolution – Règne Delta, le JCC Pokémon prépare une nouvelle extension qui remet Méga-Rayquaza-ex au premier plan, tout en introduisant les cartes Stade Légendaire et plusieurs cartes rares. Le lancement mondial est fixé au 6 novembre 2026, précédé d’un accès anticipé en tournoi dès le 24 octobre et d’une arrivée sur JCC Pokémon Live le 5 novembre.
