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Rainbow Six Siege: les hitboxes bientôt modifiées

Dans le cadre de son Opération Health, Rainbow Six Siege veut procéder à de nombreux changements. Parmi eux, des hitboxes revues et cohérentes. C’est Blitz qui va être content.
Rainbow Six Siege, c’est un excellent jeu. Mais c’est aussi un titre qui agace. Disponible depuis décembre 2015, le FPS d’Ubisoft traine encore de vilains boulets au pied. Il favorise les joueurs au ping élevé, son matchmaking est souvent fainéant. . . C’est pour cette raison que l’éditeur et développeur français s’est lancé dans l’Opération Health, quitte à revoir ses plans initiaux. Il veut améliorer l’expérience des joueurs, et cela passe par une révision des hitboxes, ou masque de collision en bon français.
- A lire également: Rainbow Six Siege repousse le DLC hongkongais de 3 mois
Dans un message posté directement sur le site officiel du jeu, l’équipe de Rainbow Six Siege dévoile sa réflexion autour des hitboxes. Dès le début, il a été décidé que “l’intégralité de la silhouette des agents” serait sensible au tir ennemi. En d’autres termes, toucher l’accessoire d’un soldat lui retire quand même des points de vie. Et de ce fait, atteindre le cache-oreilles de Blitz équivaut à un headshot.
Les nouveaux opérateurs en DLC ne sont pas régis par les mêmes règles. Le grand col de Frost n’est pas inclus dans sa hitbox. Cette décision a notamment été prise car cela rendait la Canadienne trop vulnérable.
La prochaine mise à jour de Rainbow Six Siege —la version 2.2.1— harmonisera les hitboxes. Seules les parties du corps humains compteront désormais. Dans le cadre d’un futur patch —le 2.2.2—, Ubisoft souhaite inclure des signaux visuels et sonores à chaque fois qu’un accessoire est touché par un tir ennemi. L’éditeur français prend l’exemple d’IQ et évoque une étincelle et un son de ricochet si son casque est atteint par une balle, sans que cela ne lui fasse perdre des points de vie.
RAINBOW SIX SIEGE VEUT SE MODERNISER
En plus de revoir les hitboxes, les prochaines mises à jour de Rainbow Six Siege ajouteront de nouvelles fonctionnalités. Le matchmaking va ainsi être revu et permettra de naviguer dans les menus du jeu tout en cherchant une partie. Ce titre va également se mettre à la mode des loot box, ces coffres qui donnent accès à différents éléments cosmétiques. Bien sûr, tout se fera de manière aléatoire, que ce soit pour l’apparition de ces packs ou de leur contenu.
L’arrivée de l’Opération Health n’était pas prévue dans cet an deux de Rainbow Six Siege. Les deux prochaines saisons incluront alors chacune 3 opérateurs tandis que la map liée au DLC polonais a tout simplement été annulée. L’Opération Health zappera également les renforts de mi-saison, ces mises à jour qui visent à équilibrer davantage le jeu.

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Marathon voit sa date de sortie repoussée à on ne sait quand

Marathon, le FPS de Bungie, ne sortira pas le 23 septembre 2025 comme prévu initialement.
Bungie a confirmé ce qui flottait dans l’air depuis quelques temps : le report de Marathon. Cet extraction-shooter n’a pas de nouvelle date de sortie ; pour le moment, on supposera que ce sera avant le 31 mars 2026, date de la fin d’année fiscale.
Pourquoi Marathon est-il repoussé ?
L’Alpha Test d’avril avait soulevé des interrogations, notamment sur son contenu jugé léger. Au cours de ces prochains mois, Bungie promet d’améliorer cela, notamment en ajoutant plus de profondeur à l’expérience Marathon.
Parmi les priorités du studio, on retrouve notamment une difficulté plus élevée pour des affrontements plus intenses et stratégiques, et de meilleurs loots et événements dynamiques.
Visuellement, Bungie entend aussi faire mieux, en plus de retravailler ses maps pour un meilleur storytelling à travers l’environnement. Enfin, le ton général de Marathon devrait être plus sombre afin de mieux coller aux jeux originaux.
Bref, un beau chantier attend Bungie afin de transformer Marathon en un cador du jeu-service. Pour rappel, Sony avait racheté ce studio en 2022 pour plus de 3 milliards de dollars. C’est beaucoup, et il faut forcément que derrière, ça suive.
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007 First Light: Premier trailer avec… Tom Cruise en James Bond ?

La première bande-annonce de gameplay de 007 First Light est tombée quelques jours avant le début du Summer Game Fest.
Tout au long de la semaine, éditeurs et développeurs enchaineront les annonces. Lundi, IO Interactive avait prévenu qu’il dévoilerait 007 First Light. Ce qu’il n’avait pas dit en revanche, c’est qu’on le verrait dès ce mercredi soir à travers le State Of Play de Sony.
Quand 007 est le sosie de Tom Cruise
Comme convenu, on jouera bien un James Bond plutôt jeune, ce qui est plutôt logique dans une origin-story. Ce qui est en revanche surprenant, c’est son visage. On ne parle pas de sa cicatrice sur la joue droite — cela vient des romans. Ce qui nous trouble, c’est que l’Agent 007 a les traits de Tom Cruise.
De toute évidence, ce n’est pas la star de Mission Impossible. Il faut toutefois admettre qu’il y a une véritable similarité entre l’acteur américain et l’agent britannique dans ce jeu vidéo.
Conçu par les équipes d’Hitman, 007 First Light sera un jeu d’action-infiltration fortement scénarisé. On y retrouvera des gadgets pour éliminer furtivement les gardes, du combat au corps à corps, pas mal de flingues, et des courses poursuites avec le volant à droite. Et bien sûr, une petite touche d’humour so british.
Le site officiel a également été mis à jour. On y apprend que James Bond sera amené à beaucoup voyager et qu’il sera possible de refaire les missions en y ajoutant différents modificateurs. De quoi assurer, sur le papier, une belle durée de vie.
007 First Light sortira en 2026 sur PC, PS5, Switch 2 et Xbox Series X|S. Aucune date précise n’a été annoncée, mais on suppose que ce sera bien après l’arrivée de GTA VI.
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Marvel Tokon Fighting Souls : un jeu de combat exclusif à la PS5

Sony a révélé Marvel Tokon : Fighting Souls en guise de one more thing lors de son State Of Play.
Prenez Marvel vs Capcom, et enlevez Capcom. Et en guise de développeur, mettez Arc System, les auteurs de Dragon Ball Fighterz. Vous obtenez Marvel Tokon, une future exclusivité PlayStation 5 (et PC).
MARVEL Tokon mise sur le jeu en équipe
Marvel Tokon : Fighting Souls prendra la forme d’un jeu de combat en Tag Team. Dans les faits, vous assemblerez une équipe de 4 super-héros, et devrez ensuite multiplier les duels.
Le PlayStation Blog évoque des mécaniques de gameplay intuitives pour un jeu profond mais également accessible aux débutants. Il faudra voir ça à sa sortie, quelque part en 2026, que ce soit à la manette ou au stick arcade. A ce sujet, Sony en a dévoilé un nouveau.
Parmi les super-héros jouables, on notera notamment que Captain America, Ms. Marvel, Iron Man, Star-Lord, Spider-Man, Storm, Doctor Doom, et Ghost Rider (Robbie Reyes) seront au casting. D’autres personnages devraient être annoncés plus tard. On suppose également que des DLC permettront de faire vivre le jeu au fil du temps.
Enfin, pour conclure, on ne serait pas étonné que Marvel Tokon bénéficie d’une certaine exposition à l’EVO. Les super-héros Marvel sont ainsi très fortement appréciés du côté des Etats-Unis. Et l’EVO est un tournoi eSport qui appartient en partie à Sony.