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Test : Hell Yeah : La Fureur du Lapin Mort

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Que vous le croyiez ou non, l’enfer existe. Et il y en a même un destiné aux animaux et aux monstres. Ces derniers sont d’ailleurs bien organisés puisqu’ils ont établi, aussi surprenant que cela puisse paraitre, une monarchie avec à leur tête: un lapin. A la mort du roi, c’est sa progéniture, Ash, qui a pris place sur le trône. Manque d’expérience, de sagesse ou bien simple problème de volet, le lapinou a rapidement trouvé le moyen de se faire prendre en photo dans son bain par des paparazzis. Jusque là, ça pourrait aller, mais Ash n’était pas seul: un canard jaune en plastique lui tenait compagnie.

Pas très mignon mais très ronchon, Ash est donc un petit lapin blanc définitivement déterminé à enrayer la circulation de ces clichés compromettants. Comment? En partant à la poursuite des 100 monstres les ayant vus pour au final les trucider un par un, sans aucune pitié. Tous sont répartis dans une dizaine de mondes très colorés. La 2D de Hell Yeah est magnifique, mais le jeu est parfois surchagé en détails, ce qui impacte sur la lisibilité de l’action. En l’état, Hell Yeah s’apparente à un Metroidvania à l’exception que là, point de Samus ou Alucard, mais un lapinou équipé d’une foreuse et avec dans les pattes des mitrailleuses et lance-roquettes. Inutile de chercher à négocier avec Ash, donc. S’en suit alors l’exploration de chaque niveau à la recherche des vilaines créatures. On retrouve quelques pièges sur le chemin, des ennemis parfois bien collants, des endroits où il faut creuser et les vilains monstres qui se sont rincé l’oeil sur notre animal à grandes oreilles. Les combats prennent alors soit la forme d’un mini-puzzle, soit la forme d’un affrontement plus classique avec des échanges de roquettes dans les dents. Et une fois que la barre de vie du boss est vide, un sanglant finish-move apparaît à l’écran sous la forme d’un mini-jeu délirant, tout droit sorti de Wario-Ware. Une chose est sûre: si pour Ash retrouver sa dignité est une chose très sérieuse, le jeu n’en demeure pas moins complètement déjanté, bourré de délicieuses références aux années 90 et doté de dialogues désopilants.

Cependant, il faut bien se rendre à l’évidence que Hell Yeah peine à se renouveler tout au long des 7/8h de jeu, malgré quelques spécificités suivant les niveaux. Le titre d’Arkedo jongle à la fois avec de la plate-forme, de l’action et de l’exploration, et pourtant, on se retrouve avec le même enchevêtrement de séquences tout au long du jeu. Aucun de ces aspects n’est malheureusement exploité jusqu’au bout: pas de nouveaux pouvoirs, pas de nouvelles capacités, le lapin récupère simplement de nouveaux fusils et une foreuse plus puissante. Même si le jeu dispose en l’état d’une belle durée de vie, le terminer n’apporte rien de nouveau: ni mode défi, ni une difficulté plus élevée via un new game +. Bref, Hell Yeah reste un bon jeu à l’action nerveuse et parfois corsée, avec une énorme dose d’humour, mais qui peut vite devenir répétitif dans son déroulement.

Hell Yeah : La Fureur du Lapin Mort est développé par Arkedo et édité par SEGA. Jeu sorti le 3 octobre sur le Xbox Live (1200pts), PlayStation Network (13€) et Steam (13€). PEGI 12. Version testée: PSN.

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Marvel’s Wolverine s’invite à Westfield Châtelet-Les Halles avec un défi immersif du 11 au 15 septembre

À l’occasion de la sortie de Marvel’s Wolverine sur PS5 le 15 septembre, PlayStation installe au Westfield Châtelet-Les Halles un défi immersif du 11 au 15 septembre, avec classement en direct et vidéo souvenir à la clé.

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À quelques jours de la sortie de Marvel’s Wolverine sur PS5, PlayStation met en place une activation grand public au Westfield Châtelet-Les Halles, à Paris. Du 11 au 15 septembre, les visiteurs pourront prendre part au Marvel’s Wolverine Challenge, une installation pensée comme un test de “rage” inspiré de l’univers du célèbre mutant Marvel.

L’expérience se déroulera dans une structure visible depuis l’extérieur, conçue pour attirer les passants autant que les participants. L’ensemble reprend les codes visuels et sonores du jeu, avec une dominante jaune, des traces de griffes et des éléments liés à l’univers PS5.

Une épreuve de cri dans une pièce insonorisée

Le principe annoncé est simple : les participants entreront dans une pièce insonorisée, prendront en main les griffes de Wolverine et devront pousser leur cri le plus puissant possible. L’intensité du cri sera mesurée sur place.

Chaque performance sera intégrée à un classement affiché en direct, permettant aux participants de comparer leur résultat à celui des autres visiteurs. Chacun repartira également avec une vidéo de sa performance, destinée à être partagée sur les réseaux sociaux.

Une activation liée à la sortie du jeu sur PS5

Cette opération accompagne la sortie de Marvel’s Wolverine, attendue sur PS5 le 15 septembre 2026. PlayStation propose ainsi une mise en scène physique du personnage et de son tempérament, dans un lieu à forte fréquentation du centre de Paris.

Aucune inscription préalable n’est mentionnée pour accéder au défi. L’animation sera proposée au public du 11 au 15 septembre à Westfield Châtelet-Les Halles.

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Halloween: The Game est disponible sur PS5, Xbox Series et PC

Le jeu d’horreur asymétrique Halloween: The Game est lancé sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam et l’Epic Games Store. Les éditions physiques standard et Collector, en rupture de stock, seront proposées le 6 octobre.

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Halloween: The Game est disponible dès aujourd’hui sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, via Steam et l’Epic Games Store. Le jeu d’horreur asymétrique à base de furtivité est proposé en édition numérique Standard et en édition numérique Deluxe.

Un jeu centré sur Michael Myers et Haddonfield

Développé et édité par IllFonic, avec Gun Interactive en coédition et la participation de Compass International Pictures et Further Front, le jeu replonge les joueurs dans la nuit d’Halloween 1978, à Haddonfield. Le titre propose une expérience inspirée du film original, avec Michael Myers au centre de l’action.

Le mode histoire solo se déroule en six chapitres, racontés par le Dr Sam Loomis. Il revient sur la manière dont Michael Myers a obtenu sa combinaison bleue, son masque et son couteau de cuisine. Un mode « bac à sable » permet aussi de rejouer la célèbre scène de la confrontation avec la baby-sitter.

Des parties en 1 contre 4 et une approche furtive

Halloween: The Game repose également sur des affrontements en 1 contre 4. Un joueur incarne Michael Myers, tandis que les autres jouent des civils tentant de survivre et de faire fuir les habitants. Côté Boogeyman, le gameplay s’appuie sur la traque, les pouvoirs du personnage, les ombres et la furtivité pour semer la terreur.

Du côté des civils, l’objectif consiste à alerter les autres habitants, appeler la police, utiliser des objets du quotidien et contenir Michael Myers jusqu’à l’évacuation.

Une version Deluxe et des bonus de précommande

L’édition numérique Standard est vendue 39,99 €. L’édition numérique Deluxe est affichée à 59,99 €. Les deux versions étaient accessibles en précommande avant le lancement, avec un accès anticipé pour les acheteurs de l’édition Deluxe numérique à partir du vendredi 4 septembre 2026.

Le bonus de précommande de l’édition Standard numérique comprend le skin exclusif « Phantom » de Michael Myers. L’édition Deluxe numérique ajoute les skins « Phantom » et « Inmate » de Michael Myers, ainsi que des personnages civils exclusifs, dont Richard et Alexis.

Des éditions physiques attendues le 6 octobre

Les éditions physiques Standard et Collector sont actuellement en rupture de stock. Elles doivent être disponibles le 6 octobre, juste avant Halloween.

Le jeu est proposé en anglais, français, italien, allemand, espagnol, japonais, chinois simplifié, russe, coréen et portugais brésilien. Il est classé PEGI 18.

Une sortie saluée par les partenaires du projet

Le président de Compass International Pictures, Malek Akkad, a déclaré que l’équipe était heureuse de voir le jeu accessible aux fans de longue date de l’univers de Michael Myers et à une nouvelle génération de joueurs découvrant Haddonfield.

De son côté, Jared Gerritzen, directeur de la création chez IllFonic, a indiqué que la sortie du jeu représentait l’aboutissement de plusieurs années de travail en hommage à l’héritage de Moustapha Akkad et de John Carpenter.

Un lancement porté par Unreal Engine 5

IllFonic met aussi en avant l’utilisation de Unreal Engine 5, avec des fonctionnalités cartographiques dynamiques, plusieurs systèmes de gameplay, des interactions réalistes avec les PNJ, des graphismes plus détaillés et un monde ouvert d’horreur présenté comme l’axe principal de l’expérience.

Le jeu est désormais disponible sur consoles nouvelle génération et sur PC, tandis que les versions physiques doivent revenir en rayon le 6 octobre.

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Farming Simulator 25 accueille le pack gratuit Pumps N’ Hoses

GIANTS Software met en ligne Pumps N’ Hoses, un pack gratuit pour Farming Simulator 25 qui ajoute plus de 40 équipements et trois nouveaux systèmes autour du fumier, du lisier et du biogaz.

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GIANTS Software a mis en ligne un nouveau contenu gratuit pour Farming Simulator 25 : le pack Pumps N’ Hoses. Développé par Creative Mesh, il s’adresse aux joueurs du simulateur agricole sur PC, Mac, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

Trois nouveaux systèmes de gameplay

Ce pack ajoute trois systèmes inédits centrés sur la gestion des effluents et la production d’énergie : les systèmes d’épandage ombilicaux, la séparation du fumier et les unités de biogaz configurables.

Les systèmes d’épandage ombilicaux permettent de raccorder des tuyaux à travers l’exploitation pour alimenter des injecteurs à rampe souple ultra-légers dans les parcelles, sans dépendre des citernes à lisier conventionnelles pour l’application. La séparation du fumier ajoute une étape supplémentaire en distinguant les composants liquides et solides, afin de mieux gérer le stockage et l’épandage. Enfin, les unités de biogaz peuvent être assemblées à partir de différents composants selon les besoins de l’exploitation.

Plus de 40 équipements et quatre marques

Le pack réunit plus de 40 nouvelles machines, outils, bâtiments et équipements. Les nouveautés proviennent de Schouten, Stallkamp, BvL et 2G Energy, quatre fabricants spécialisés dans les solutions liées au fumier, au stockage et au biogaz.

Un contenu gratuit, avec un Season Pass déjà en place

Pumps N’ Hoses est disponible séparément dès maintenant. GIANTS Software rappelle également qu’un Season Pass de l’Année 2 est proposé, avec un niveau d’économie annoncé pouvant aller jusqu’à 30 % par rapport à l’achat des contenus à l’unité.

Le studio indique aussi poursuivre le suivi du jeu avec des mises à jour gratuites et du contenu créé par les utilisateurs via le ModHub officiel.

Un jeu suivi par une large base de joueurs

GIANTS Software présente ce lancement comme une nouveauté destinée aux cinq millions de joueurs de Farming Simulator 25. Plus largement, la série a dépassé les 30 millions d’unités vendues dans le monde depuis 2008.

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