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Test : Killzone Mercenary
Petit retour en arrière. Nous voici à l’E3 2012 et Jack Tretton, le sémillant CEO de SCEA, annonce sur scène l’arrivée prochaine du premier FPS AAA sur Vita : Call Of Duty – Declassified. Malheureusement pour lui, il fait là deux erreurs. Il oublie tout d’abord le très classique Resistance Burning Skies, édité par Sony, qui vient tout juste de sortir et omet surtout de préciser que COD:D va connaître un temps de développement express d’environ 4 mois. Malgré donc son statut de console portable la plus puissante du marché et ses deux sticks de série, la Vita attend encore sagement son heure de gloire sur le marché des FPS. Près de 18 mois après sa sortie en Europe, la petite dernière de Sony accueille enfin Killzone Mercenary, un jeu annoncé à une époque où la Vita répondait encore au nom de NGP. Cette fois-ci sera-t-elle la bonne?
Première surprise au lancement, Killzone Mercenary réclame un patch de 1,2Go et porte le fichier total à près de 5Go dans sa version dématérialisée. Seconde surprise, Killzone Mercenary est beau. Terriblement beau. Magnifique même. C’est naturellement moins fin que sur console de salon et les espaces sont plus étriqués, mais d’un point de vue technique, Guerrilla prouve que la Vita est capable d’impressionnantes prouesses : éclairage, textures, abondance de détails. . . Bref, la claque visuelle est telle qu’on en oublie presque que l’on joue sur une portable. D’autant plus que la jouabilité est très bonne.
Contrairement aux autres épisodes, ce Killzone Vita ne permet non pas de jouer un soldat de l’ISA mais un mercenaire, un vieux briscard se battant uniquement pour l’argent et prêt à retourner sa veste à la moindre surenchère. Cette nouveauté dans la série rajoute une légère dimension de scoring. A chaque action ou frag, le joueur remporte ainsi une certaine somme qui lui octroie ensuite la possibilité d’acheter de nouvelles armes/drones/combinaisons : fusil à pompe, sniper, armes avec ou sans silencieux. . . L’arsenal est plutôt complet et incite à envisager chaque situation sous différents angles, notamment dans les défis d’après mission. L’infiltration est d’ailleurs agréable grâce à quelques chemins alternatifs et des exécutions brutales; mais on notera quand même une IA qui ne voit pas plus loin que le bout de son nez lorsqu’elle n’est pas en phase d’alerte.
Heureusement, les adversaires sont plus réactifs lors des excellents gunfights : ils se cachent, essayent de nous contourner, tirent depuis diverses positions. . . Les affrontements sont dynamiques et les sensations de tir vraiment très bonnes, que ce soit avec une arme équipée à la hanche ou depuis l’iron sight. La visée ne pose d’ailleurs aucun problème et ajuster ses tirs via la fonction gyroscopique est parfait. Bien sûr, il est important de faire un tour dans les options afin de régler chacun des paramètres de sensibilité histoire de trouver sa meilleure config’ et d’en profiter pour épurer au maximum le hud en supprimant le radar et les conseils pour bénéficier d’une meilleure lisibilité et d’une meilleure immersion.
Killzone Mercenary n’est clairement pas un épisode au rabais. Certes quelques concessions ont dû être faites. Les niveaux ne sont pas très ouverts, le solo dure 6 heures (sans compter les défis post-mission), le multijoueur ne peut accueillir que 8 joueurs en même temps (sur 6 maps au total) et le déroulement général de l’action reste plutôt classique. Mais on est là sur portable, les exigences sont moins grandes que ce soit juste ou injuste. Et face à cette sublime réalisation et l’efficacité de son gameplay, on est sous le charme. Killzone Mercenary est un grand jeu Vita, peut-être même l’un des meilleurs, et assurément le FPS tant attendu.
Killzone Mercenary est développé par Guerrilla Cambridge et édité par SCEE. Jeu sorti le 4 septembre sur PSVITA. PEGI 18.
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Pikmin 3 Deluxe s’améliore gratuitement sur Nintendo Switch 2
Nintendo déploie une mise à jour gratuite de Pikmin 3 Deluxe qui améliore son affichage sur Switch 2 et ajoute la compatibilité avec GameShare.
Pikmin 3 Deluxe profite désormais d’une mise à jour gratuite pensée pour la Nintendo Switch 2. Le jeu bénéficie d’une meilleure qualité d’image sur la nouvelle console et accueille la fonction GameShare pour son mode Bingo Battle.
Une image optimisée sur Nintendo Switch 2
Nintendo continue d’adapter certains jeux Switch au matériel de sa nouvelle console. Cette fois, c’est Pikmin 3 Deluxe qui reçoit une mise à jour gratuite améliorant son rendu lorsqu’il est lancé sur Nintendo Switch 2.
Le patch optimise les graphismes pour l’écran de la Switch 2, mais aussi pour les téléviseurs haute résolution. Nintendo promet ainsi une meilleure qualité d’image, sans toutefois détailler dans les informations communiquées la définition, la fréquence d’affichage ou les autres paramètres techniques concernés.
Il ne s’agit donc pas d’une nouvelle édition du jeu ni d’une version Switch 2 vendue séparément. Pikmin 3 Deluxe reste un titre Nintendo Switch, désormais mieux adapté à un lancement sur la nouvelle machine grâce à cette mise à jour.
GameShare arrive dans Bingo Battle
La seconde nouveauté concerne le multijoueur. Pikmin 3 Deluxe prend maintenant en charge GameShare, ce qui permet à deux personnes de jouer ensemble au mode « Bingo Battle ».
Les parties peuvent être organisées localement ou en ligne par l’intermédiaire de GameChat. Cette compatibilité facilite ainsi l’accès au mode compétitif à deux joueurs, centré sur la collecte d’objets afin de compléter une grille de bingo avant son adversaire.
Une mise à jour disponible gratuitement
La mise à jour de Pikmin 3 Deluxe est disponible dès maintenant et ne nécessite aucun achat supplémentaire. Le jeu original reste quant à lui disponible sur Nintendo Switch.
Cette évolution apporte donc deux améliorations ciblées : un affichage optimisé sur Switch 2 et une nouvelle option de partage pour Bingo Battle. Les détails de l’annonce sont disponibles chez Gematsu.
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Les Sims 4 accueillent deux kits capsule inspirés de Mean Girls et Clueless
EA met en vente deux nouveaux kits pour Les Sims 4, inspirés de Mean Girls et Clueless, proposés à 3,99 € chacun sur PC et consoles.
EA lance deux nouveaux kits pour Les Sims 4 inspirés de Mean Girls et Clueless. Les Kits Collection capsule Mean Girls et Collection capsule Clueless sont disponibles dès maintenant au prix de 3,99 € par kit.
Disponibles sur PC et consoles
Les deux contenus additionnels peuvent être achetés sur EA app, Epic Games Store et Steam, ainsi que sur les consoles PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S et Xbox One.
Avec ces sorties, l’éditeur poursuit l’enrichissement de l’univers de Les Sims 4 avec des objets et tenues directement inspirés de deux films des années 1990 devenus références de la culture pop.
Des tenues inspirées des deux films
Le kit Mean Girls met l’accent sur les combinaisons de styles et les vêtements assortis. EA indique que les joueurs peuvent créer des looks avec de nombreux échantillons de couleurs et composer des tenues coordonnées pour plusieurs Sims. Le clin d’œil le plus évident reste la consigne de porter du rose le mercredi, reprise dans l’univers du jeu.
Le kit Clueless propose, lui, une sélection de styles inspirés des années 90 : hauts superposés, jupes à boutons, vêtements de sport et pièces devenues emblématiques. Parmi les éléments cités figurent des salopettes rappelant le style de Tai et un ensemble en tartan inspiré de Cher.
Une sortie centrée sur la mode et la personnalisation
Ces deux kits s’adressent avant tout aux joueurs qui utilisent Les Sims 4 pour personnaliser l’apparence de leurs personnages. Ils ajoutent une touche de mode inspirée de deux films connus pour leurs costumes et leurs codes vestimentaires, avec l’objectif de permettre de nouvelles combinaisons et mises en scène dans le jeu de simulation de vie d’EA.
Les kits sont commercialisés séparément. Aucun autre contenu, extension ou condition de lancement particulière n’a été annoncé avec cette mise en vente.
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Yu-Gi-Oh! World Championship 2026 : les nouveaux champions sacrés à Tokyo
Konami a dévoilé les vainqueurs du Yu-Gi-Oh! World Championship 2026, disputé à Tokyo. Quatre titres mondiaux ont été attribués dans Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER, MASTER DUEL et DUEL LINKS.
Konami Digital Entertainment a annoncé les vainqueurs du Yu-Gi-Oh! World Championship Series 2026, dont la phase finale s’est tenue à Tokyo, au Japon, au Tokyo Garden Theater. La compétition a consacré de nouveaux champions du monde dans quatre catégories, réparties entre le jeu de cartes physique et les deux jeux vidéo de la licence.
Les vainqueurs en JEU DE CARTES À JOUER, MASTER DUEL et DUEL LINKS
Dans la catégorie Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER, Mario Angelo De Micco, originaire du Canada, a battu Josh Kelly du Royaume-Uni en finale et décroché le titre mondial 2026.
Sur Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL, la victoire est revenue à l’équipe Called By Army, opposée à Glory Future dans une finale en 3 contre 3. Le trio sud-coréen composé de CER.Sana (Minsung Kim), A1.cutesnail (Hyunsoo Lee) et CER.subaduck (Jisuk Kim) a remporté le titre de champion du monde.
Du côté de Yu-Gi-Oh! DUEL LINKS, les finales se sont jouées dans les formats SPEED DUEL et RUSH DUEL. L’Allemand Snyffus (Philipp Thomas) s’est imposé face au Japonais あしゅ (Eito Sato) en SPEED DUEL, tandis que たく (Takuma Kitamura), également japonais, a remporté le titre en RUSH DUEL.
Une scène mondiale réunie à Tokyo
L’événement a rassemblé des duellistes venus du monde entier dans les différentes déclinaisons compétitives de la franchise. La rediffusion des rencontres et des annonces liées au tournoi a été mise à disposition sur les chaînes officielles Yu-Gi-Oh! JCJ sur YouTube et Twitch.
Yu-Gi-Oh! reste diffusé dans plus de 80 pays
Konami rappelle que le jeu de cartes Yu-Gi-Oh! JCJ est distribué dans plus de 80 pays et régions, en 9 langues. La licence s’appuie aussi sur ses versions numériques, dont MASTER DUEL et DUEL LINKS, deux jeux free-to-play conçus pour les consoles, le PC et les appareils mobiles.
Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL est disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Steam, Nintendo Switch, iOS et Android. Le jeu propose des duels en 4K sur les appareils compatibles, plus de 10 000 cartes à collectionner, un mode Solo étendu, des duels en ligne et des événements.
Yu-Gi-Oh! DUEL LINKS est proposé gratuitement sur iPhone, iPad et iPod touch via l’App Store, sur Android via Google Play et sur PC via Steam. Le jeu totalise désormais 150 millions de téléchargements dans le monde. Les joueurs y ont collectionné plus de 65 milliards de cartes et disputé 6 milliards de Duels.
Une franchise toujours soutenue par Konami
Basée sur le manga Yu-Gi-Oh! de Kazuki Takahashi, publié à partir de 1996 dans Weekly Shonen Jump, la licence a débuté sur console en 1998. Konami poursuit son développement sur le jeu de cartes, le jeu vidéo et les contenus dérivés, avec une présence mondiale sur les marchés du jeu physique et du jeu numérique.
