Jeux Vidéo
16 jeux vidéo pour 2016 (2ème partie)
Deuxième partie de notre « dossier » consacré aux sorties jeux vidéo en 2016 avec une sélection forcément subjective.
Gears Of War 4
Le catalogue d’exclusivité Xbox One continue de s’étoffer de manière très intéressante et 2016 sera ainsi l’occasion de découvrir Halo Wars 2 (par The Creative Assembly), Recore (par Armature), Scalebound (PlatinumGames), Crackdown 3 (par Reagent Games) ou encore Sea Of Thieves (par Rare). Mais la grosse exclusivité de Microsoft pour 2016, c’est sans aucun doute Gears Of War 4. La licence ayant été rachetée à Epic Games contre un gros chèque, la firme de Redmond a mis sur le coup The Coalition (ex-Black Tusk Studios), un studio dans lequel on retrouve notamment Rod Fergusson. Si on se fie à la vidéo de 6 minutes montrée lors du dernier E3, Gears 4 s’annonce sublime, avec une mise en scène très travaillée et des hectolitres de sang à chaque affrontement.
- Gears Of War 4 est prévu pour le second semestre 2016 sur Xbox One
No Man’s Sky
Révélé lors des VGX en décembre 2013, No Man’s Sky a rapidement été signé par Sony qui en a fait une exclusivité (temporaire?) sur console. Il faut dire que ce titre développé par la petite équipe d’Hello Games (Joe Danger) a tout de suite su capter l’attention de chacun avec une simple promesse, celle d’un gigantesque univers généré aléatoirement que l’on pourrait entièrement explorer sans aucun temps de chargement. No Man’s Sky a toutes les cartes en main pour être l’un des plus grands jeux de cette génération, mais ce pourrait aussi être l’une des plus grandes déceptions.
- No Man’s Sky est prévu pour juin 2016 sur PlayStation 4 et PC
Deus Ex Mankind Divided
Un temps prévu pour le mois de février, Deus Ex Mankind Divided a finalement été décalé de 6 mois, mettant au passage un terme au très controversé programme de précommande. Ce report permettra à Adam Jensen d’éviter la concurrence du premier semestre mais aussi —et on connait cette phrase par coeur— de peaufiner le jeu au maximum afin de livrer la meilleure suite possible de Human Revolution. A ce sujet, Square-Enix a bien retenu les leçons du passé et promet avoir entièrement revu les combats de boss. Une bonne nouvelle pour ceux qui aiment la discrétion.
- Deus Ex Mankind Divided est prévu pour le 23 août 2016 sur PC, Xbox One et PlayStation 4.
The Last Guardian
Cette fois-ci, c’est la bonne! Enfin, on l’espère. Réapparu lors de la conférence E3 2015 en même temps que le remake de Final Fantasy VII et le kickstarter de Shenmue 3, The Last Guardian semble tenir le bon bout, lui dont le développement a commencé il y a près de 9 ans et dont une date de sortie sur PS3 pour 2011 avait été annoncée. . . Le changement de génération aura cependant été salutaire pour les équipes de Fumito Ueda car il aura permis de ne faire aucune concession sur ce projet alors que ce dernier était, à l’époque, beaucoup trop à l’étroit sur PS3.
- The Last Guardian est prévu pour 2016 sur PlayStation 4.
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Ces jeux qui devraient être officiellement annoncés en 2016
Battlefield 5 – Ce n’est un secret pour personne, et EA l’a même déjà confirmé à plusieurs reprises : il y aura un Battlefield pour Noël 2016. Reste maintenant à savoir si ce sera un jeu dans la continuité du 4, ou bien un titre proche de Bad Company ou de BF 2142.
Call Of Duty 13 – Logiquement, il devrait être développé par Infinity Ward qui a conçu en 2013 Call Of Duty : Ghosts.
Rayman ou Beyond Good & Evil 2 – Michel Ancel partage son temps entre Wild Sheep, où il planche sur le jeu Wild, et Ubisoft où il travaille sur un projet encore tenu secret. Il s’agit peut-être d’une nouvelle licence, mais il y a fort à parier pour que ce soit un nouveau Rayman ou bien Beyond Good & Evil 2.
Assassin’s Creed 10 – Aussi surprenant que cela puisse paraître, ce nouvel épisode n’a toujours pas fuité. Comme chaque année, l’officialisation devrait avoir lieu au printemps prochain pour une date de sortie fin octobre.
Forza Horizon 3 – Forza Motorsport 4: 2011. Forza Horizon: 2012. Forza Motorsport 5: 2013. Forza Horizon 2: 2014. Forza Motorsport 6: 2015. Forza Horizon 3: 2016. Forza Motorsport 7: 2017. . .
Saints Row 5 – Nous avons détecté il y a plusieurs mois l’existence de Saints Row V. Depuis, Deep Silver et Volition restent très discrets. Plus pour très longtemps on espère.
Watch_Dogs 2 – Il ne fait aucun doute qu’une suite est actuellement en chantier depuis 2014. Une sortie pour la fin d’année 2016 ou 2017 est à prévoir, de même qu’une présentation lors du prochain E3.
FIFA 17 / PES 2017 – Ils seront bien sûr là en septembre 2016. On suivra comme toujours avec attention ce terrible duel, tout en ne manquant pas de désigner un vainqueur et de pointer les défauts de chacun. Au passage, on en profite pour souligner les efforts de Konami qui a rajouté les Légendes pour son mode MyClub, et ceux d’Electronic Arts qui a revu l’arbitrage catastrophique de FIFA 16.
Splinter Cell 8 – Le sympathique Blacklist est sorti en août 2013 et même s’il n’a pas eu le succès escompté, on suppose qu’Ubisoft prépare un retour de Sam Fisher.
Resident Evil 7 – Bien que très critiqué au moment de sa sortie, Resident Evil 6 a réussi à s’écouler à plus de 6 millions d’exemplaires, ce qui en fait le deuxième jeu Resident Evil le plus vendu de l’histoire, juste derrière le 5. Un nouvel épisode inédit devrait vraisemblablement être annoncé cette année.
Destiny 2 – Le procès entre Activision et les fondateurs d’Infinity Ward a permis de révéler au grand jour dès 2012 les plans de la société américaine concernant Destiny. Ce sera donc un rythme annuel avec une alternance entre suites majeures et expansions. En 2015, on a eu Destiny Le Roi Des Corrompus, en 2016, ce sera donc Destiny 2.
Sony Bend et Sucker Punch – Le premier travaille depuis un petit moment sur ce qui semble être une nouvelle licence tandis que le second reste silencieux depuis 2014 et la sortie du duo inFAMOUS Second Son / First Light.
God Of War 4 – Cory Barlog est spécialement revenu à Santa Monica pour s’occuper de ce nouveau God Of War. Si une sortie en 2016 semble assez compliquée, il ne serait toutefois pas étonnant de découvrir un teaser lors du prochain E3, histoire de savoir si Kratos sera toujours le héros et quels Dieux se feront massacrer cette fois-là.
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Valor Mortis : les astuces essentielles pour survivre à la Peste cramoisie
Parades, points faibles, Ambres et exploration : voici les mécaniques à maîtriser pour progresser dans le soulslike Valor Mortis.
Valor Mortis plonge les joueurs dans une Europe alternative du XIXe siècle ravagée par une mystérieuse Peste cramoisie. Pour survivre à ce soulslike, il faut exploiter les interactions entre les armes, les parades, les points faibles et les pouvoirs surnaturels de William.
Maîtriser la posture et les défenses
Le système de combat repose notamment sur une jauge de posture. Les attaques et les parades permettent de la briser avant d’enchaîner avec un coup lourd ou une exécution. Le timing reste crucial : une attaque déjà engagée ne peut pas être interrompue pour effectuer une parade.
Une parade réussie prépare une contre-attaque, tandis qu’une esquive parfaite déclenche un bref ralenti. Le blocage offre également une option intéressante : contre-attaquer immédiatement permet de récupérer la santé perdue en encaissant le coup.
Les armes à feu doivent être utilisées avec précision, car les munitions sont limitées. Les pustules lumineuses des ennemis constituent leurs points faibles. Les toucher recharge la néphtoglobine, une ressource surnommée « nephto », tandis que les adversaires éliminés peuvent abandonner des munitions.
Adapter son style grâce aux Ambres
Les Ambres modifient les capacités de William et peuvent être équipées auprès des lanternes. Le nombre d’emplacements disponibles augmente avec sa progression, notamment grâce aux amas de catalyseur utilisés pour franchir certains paliers.
Parmi les exemples dévoilés, Marksman’s Bane permet de parer les balles et d’obtenir une munition de pistolet après chaque parade réussie. Volatile End provoque une explosion lorsqu’un point faible est touché. Butcher’s Carnage transforme quant à elle les attaques de mêlée en source de soins, mais désactive la récupération de santé avec les fioles de ferrofluide.
Face aux boss, le studio recommande d’expérimenter avec différentes Transmutations, armes à feu et ressources. La Transmutation de feu peut embraser les ennemis et les rendre vulnérables aux exécutions.
Revenir explorer les anciens niveaux
Valor Mortis emprunte aussi certains principes aux metroidvania. Les capacités débloquées au fil de l’aventure ouvrent des passages dans des zones déjà visitées. Les villages renferment des raccourcis et des chemins alternatifs, tandis que les niveaux avancés proposent des affrontements sur plusieurs hauteurs.
Les détours permettent de découvrir des pages de journal, les échos des soldats tombés, des Ambres et des mini-boss optionnels. Certains passages bloqués peuvent aussi être ouverts en tirant sur des nœuds rouge orangé.
Valor Mortis est disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X|S, et est inclus dans le Game Pass.
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Castlevania: Belmont’s Curse relance la saga 2D avec Rose Belmont
Konami prépare le retour de Castlevania en 2D avec Belmont’s Curse, un nouvel épisode situé dans le Paris de 1499 et porté par Rose Belmont.
Après une longue absence du côté des épisodes 2D originaux, Castlevania revient avec Castlevania: Belmont’s Curse. Ce nouvel opus édité par Konami est sorti le 15 octobre 2026 sur PC, Switch, PS5 et Xbox avec une compatibilité Xbox Play Anywhere.
Rose Belmont reprend le Vampire Killer
L’aventure se déroule à Paris en 1499, alors que la capitale est ravagée par les flammes et envahie par des créatures monstrueuses. Trevor Belmont répond à l’appel de l’évêque, mais laisse rapidement sa fille Rose prendre en charge la mission familiale.
Armée du célèbre fouet Vampire Killer, l’héroïne devra explorer une vaste carte, découvrir des passages secrets et affronter des figures familières de la série. La Mort, Méduse et Carmilla feront notamment partie des adversaires, aux côtés de nouveaux boss inspirés par le cadre historique français.
Un Castlevania conçu avec l’expérience de Dead Cells
Konami développe le titre en partenariat avec Evil Empire, studio ayant longtemps travaillé sur les mises à jour et contenus additionnels de Dead Cells. Motion Twin, créateur du roguelite, a également conseillé l’équipe sur ce projet.
Le système de combat proposera sept catégories d’armes : épée longue, fouet, gantelets, lance, espadon, épée avec bouclier et doubles lames. Rose pourra aussi parer les attaques et utiliser son fouet comme grappin, aussi bien pour traverser les décors que pour foncer directement sur ses ennemis.
L’exploration reposera sur un monde fixe, avec plusieurs zones différenciées par leur direction artistique, leur musique et leurs mécaniques environnementales. Trois emplacements de reliques permettront par ailleurs d’adapter les capacités de Rose à différents styles de jeu.
Les boss transformés en cartes d’Arcana
Belmont’s Curse introduira également un système de tarot lié à Sypha Belnades, la mère de Rose. Une fois vaincus, certains boss seront enfermés dans des cartes d’Arcana et débloqueront des sorts ou des actions spéciales.
Ces pouvoirs pourront être améliorés en accomplissant des objectifs baptisés « Works of Mercy ». Les esprits capturés continueront en outre à intervenir dans l’histoire, parfois pour aider Rose, parfois pour se moquer d’elle.
Ce retour entend ainsi associer l’exploration classique de Castlevania à un combat plus rapide et mobile. Castlevania: Belmont’s Curse est disponible depuis le 15 octobre 2026 sur PC, Xbox, PS5 et Switch.
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Arizona Sunshine : le remake en vue à la troisième personne sortira en janvier 2027
Vertigo Games fixe la sortie du remake d’Arizona Sunshine au 21 janvier 2027 sur PS5, Xbox Series, Switch 2 et PC, avec du jeu en coopération.
Vertigo Games a fixé au 21 janvier 2027 la sortie du remake d’Arizona Sunshine. Cette nouvelle version abandonne la réalité virtuelle au profit d’une expérience classique en vue à la troisième personne, jouable sur PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC.
Un Arizona Sunshine repensé sans VR
Ce remake transpose la série de jeux de zombies sur écran classique. Il sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 ainsi que sur PC via Steam et l’Epic Games Store.
L’aventure met en scène Sunny, un survivant à l’humour sombre, accompagné de son chien Buddy. Tous deux traversent une Arizona envahie par les morts-vivants, surnommés « Fred » par le protagoniste. Le jeu promet une campagne narrative mêlant survie, affrontements sanglants et humour noir.
L’arsenal comprendra notamment des fusils à pompe, des machettes et des lance-flammes. Les joueurs pourront également personnaliser leur survivant avec différentes tenues et divers éléments cosmétiques.
De la coopération en ligne et en écran partagé
Arizona Sunshine pourra être parcouru en solo, mais aussi à deux en coopération. Vertigo Games prévoit aussi bien un mode en ligne qu’un écran partagé local.
Buddy deviendra par ailleurs jouable pour la première fois en coopération. Le second joueur pourra ainsi incarner directement le compagnon canin et participer aux affrontements contre les hordes de zombies.
Deux éditions et un accès anticipé
L’édition standard est annoncée à 24,99 euros. Toute précommande donnera accès au pack Desert Raiders, qui comprend des apparences exclusives pour Sunny et Buddy.
Une édition Deluxe à 28,99 euros ajoutera plusieurs contenus cosmétiques et un pack Legacy prévu ultérieurement. Celui-ci réunira la campagne originale d’Arizona Sunshine VR ainsi que les contenus additionnels Dead Man et The Damned. Les précommandes de cette édition permettront également de commencer à jouer 48 heures avant la sortie générale.
Le retour d’Arizona Sunshine prendra donc la forme d’une réinterprétation pensée pour un public plus large, sans casque VR obligatoire et avec plusieurs options de coopération. Le lancement est programmé pour le 21 janvier 2027.
Source : Gematsu




