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Concours – 10 abonnements PlayStation Plus de 30j à gagner

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En partenariat avec PlayStation, JulienTellouck.com vous offre la possibilité de remporter dix abonnements PlayStation Plus de 30 jours. Pour participer, il suffit de laisser un commentaire en bas de cette news avant le 10 février 23h59. N’oubliez pas d’indiquer votre adresse mail afin qu’on puisse vous recontacter! Les dix vainqueurs seront tirés au hasard et recevront leur code PlayStation Plus par e-mail.

On profite également de ce concours PlayStation Plus pour faire le point sur ce service lancé il y a maintenant près de 3 ans.

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Qu’est-ce que le PlayStation Plus?

Le PlayStation Plus est un service en ligne payant lancé à l’E3 2010 pour la PlayStation 3. Contre 15€ pour 3 mois ou 50€ pour 12 mois, l’utilisateur accède alors chaque mois à une liste de jeux offerts, à des réductions sur le PSStore, à des avant-premières (généralement des betas) et à un stockage des sauvegardes sur le cloud. En bonus, il obtient un petit logo + à côté de son avatar, histoire d’impressionner tous ses camarades en ligne.

Le service a pas mal évolué depuis son lancement et englobe même la PSVita depuis cet automne et ce, sans frais supplémentaires. Désormais, le PlayStation Plus confère aux abonnés chaque mois une liste de 14 jeux à télécharger, et tous les 30 jours, une série de 3 ou 4 nouveaux titres est retirée de l’offre et remplacée par autant de nouveaux jeux.

Les jeux sont-ils offerts au delà de l’abonnement?

Non. Tous les jeux gratuits acquis via le PlayStation Plus sont à la disposition du joueur jusqu’à la fin de son abonnement. Une fois que celui-ci est arrivé à son terme, il n’est plus possible de jouer à ces jeux gratuits. Cependant, une fois qu’un abonnement est repris, on peut de nouveau télécharger tous les jeux récupérés auparavant et continuer sa partie.

Quant aux jeux achetés, avec ou sans promotions, ils restent tous acquis définitivement, que l’abonnement soit en cours ou terminé.

Est-ce que ça vaut le coup?

Oui, mais. Le PlayStation Plus est un excellent service qui permet de jouer à une soixantaine de jeux contre seulement 50€ dans le cadre d’un abonnement d’un an. Niveau rapport qualité/prix, on a rarement fait mieux, sans oublier tous les à côtés comme les diverses promotions exclusives au service, ou bien l’accès à des betas.

Cependant, il faut bien se rendre compte qu’à aucun moment l’utilisateur ne décide du contenu offert chaque mois. Il y a donc des risques de déjà posséder les jeux offerts ou bien de ne pas être intéressé par certains titres.

Pour se faire une idée, sur les derniers mois, ont été offerts (liste non exhaustive) : Batman Arkham City, Limbo, Vanquish, Mortal Kombat, Uncharted Golden Abyss, Gravity Rush, Crysis 2, Red Dead Redemption, Bioshock 2, Bulletstorm, Resident Evil 5 etc.

Pour le mois de février, les abonnés, ainsi que les heureux vainqueurs du concours, pourront mettre la main sur :

  • Sleeping Dogs
  • Quantum Conundrum
  • F1 Race Stars
  • WipEout 2048 (VITA)
  • Lumines : Electronic Symphony (VITA)
  • Uncharted Golden Abyss (VITA)
  • Gravity Rush (VITA)
  • Big Sky: Infinity
  • inFamous 2
  • LittleBigPlanet 2
  • MotorStorm Apocalypse
  • Limbo
  • Gardiens de la Terre du Milieu
  • Mortal Kombat

IMPORTANT: Ceci est une offre découverte ce qui implique que ces codes ne sont valables que pour les comptes PSN n’ayant jamais été abonnés au PlayStation Plus. C’est à dire que vous ne devez en aucun cas avoir souscrit auparavant à un abonnement de 3 mois ou 1 an, avoir utilisé un code d’essai ou bien avoir profité de l’offre Welcome Back mi-2011.

Afin de désactiver le renouvellement automatique, suivre les instructions de cette vidéo.

MAJ du 11 février: Les codes ont été envoyés aux 10 gagnants!

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Pony Island 2: Panda Circus fixe sa date de sortie au 27 avril 2027 sur PC

Daniel Mullins Games annonce la date de sortie de Pony Island 2: Panda Circus, une nouvelle aventure déroutante attendue sur Steam en 2027.

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Pony Island 2: Panda Circus sortira le 27 avril 2027 sur PC via Steam. Daniel Mullins Games a confirmé la date de lancement de cette nouvelle aventure, présentée comme un voyage étrange à travers le temps, les mythes, les divinités et les jeux vidéo.

Une sortie programmée sur Steam

Les joueurs PC peuvent désormais inscrire une date précise à leur calendrier : Pony Island 2: Panda Circus sera disponible le 27 avril 2027 sur Steam. Aucune autre plateforme n’a été annoncée pour le moment.

Le titre est développé par Daniel Mullins Games, le studio du créateur d’Inscryption. Comme les précédentes productions associées à Daniel Mullins, ce nouvel épisode entend brouiller les frontières entre narration et mécaniques de jeu.

Une évasion au cœur de l’Earth Prison

Pony Island 2: Panda Circus place le joueur dans la peau d’un jeune nomade promis à conquérir le monde. Une mort prématurée l’envoie cependant dans l’Earth Prison, un mystérieux au-delà gouverné par plusieurs divinités.

L’objectif sera de s’échapper de cette prison en préservant son âme et sa santé mentale. Pour y parvenir, il faudra négocier avec les entités qui règnent sur les lieux, puis gagner — ou détourner — les jeux qu’elles imposent. La présentation officielle mentionne notamment une monture, une clé USB et l’intelligence du protagoniste parmi les outils disponibles.

Un jeu volontairement difficile à classer

Daniel Mullins Games décrit cette suite comme un voyage « phantasmagorique » mêlant temporalités, mythologie, divinités et jeux vidéo. Le studio précise également qu’il ne s’agit pas d’un jeu consacré aux poneys, malgré son titre.

Cette annonce fixe donc le prochain rendez-vous avec l’univers atypique de Pony Island. Pony Island 2: Panda Circus arrivera le 27 avril 2027 sur PC via Steam, tandis qu’aucune version console n’est actuellement confirmée.

Source : Gematsu

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Gears of War: E-Day dévoile une campagne brutale et fidèle à la série

Xbox Wire a pris en main la campagne de Gears of War: E-Day, un épisode centré sur Marcus et Dom face aux premières heures de l’invasion Locuste.

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Gears of War: E-Day revient aux origines de la saga avec une campagne consacrée aux premières heures de l’invasion Locuste. Une prise en main publiée par Xbox Wire présente un jeu fidèle aux fondamentaux de la série, mais modernisé dans ses combats, ses déplacements et le comportement de ses ennemis.

Marcus et Dom au début de l’invasion

L’histoire se déroule quatorze ans avant le premier Gears of War, dans la ville inédite de Kalona. Pendant trois nuits, Marcus Fenix et Dominic Santiago tentent de survivre à l’arrivée brutale des Locustes, accompagnés de deux nouveaux membres de l’escouade Bravo : Lucas Reyes et Mags Carter.

La séquence essayée débute au commencement de l’acte 2, alors que l’hôtel de ville a été transformé en centre de commandement et en poste médical. Cette campagne montre un Marcus plus jeune, encore respectueux de sa hiérarchie et moins marqué par les événements qui définiront ensuite le personnage.

Des Locustes plus tactiques

Le système de couverture, les déplacements rapides entre les obstacles et le rechargement actif restent au cœur des affrontements. D’après Xbox Wire, les armes conservent leur impact caractéristique, tandis que les mouvements bénéficient d’une réalisation plus moderne et réactive.

Les Drones Locustes peuvent se replier, contourner le joueur ou employer de la fumée pour attaquer à courte distance. Les signaux sonores deviennent alors importants pour détecter les menaces hors du champ de vision. Les Wretches et les Boomers figurent également parmi les ennemis rencontrés pendant cette démonstration.

En solo, les trois partenaires sont contrôlés par l’intelligence artificielle. Ils peuvent relever Marcus lorsqu’il tombe, répondre aux tentatives de contournement et éliminer des adversaires qui menacent l’escouade.

Une campagne jouable jusqu’à quatre en ligne

Les quatre membres de Bravo Squad seront jouables dans la campagne en coopération en ligne. Le jeu proposera aussi un écran partagé à deux sur console. La progression comprendra des caches de ravitaillement, des modifications d’armes et des équipements tactiques rechargeables, comme des injecteurs de santé ou des objets permettant d’étourdir les ennemis.

Kalona semble par ailleurs offrir quelques détours au sein d’une aventure principalement linéaire. Une mission secondaire aperçue durant la prise en main permet notamment d’aider une autre escouade avant de reprendre l’objectif principal.

Un retour assumé aux fondamentaux

Cette première présentation décrit une campagne sombre, violente et attentive aux relations entre ses personnages. Elle introduit également le prototype du célèbre Lanzor à tronçonneuse, assemblé à partir d’une arme standard et d’une ancienne tronçonneuse.

Il faudra attendre la version complète pour juger l’équilibre de la campagne et l’évolution de ses niveaux. Cette prise en main indique néanmoins que The Coalition cherche à retrouver l’identité du Gears of War original tout en modernisant sa formule.

Source : Xbox Wire.

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The Witcher 3 Remastered sortira le 29 septembre avec une mise à niveau gratuite

CD Projekt Red annonce The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered sur Xbox Series X|S, ainsi qu’une nouvelle extension intitulée Songs of the Past.

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Geralt s’apprête à reprendre la route. CD Projekt Red a dévoilé The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered, une version modernisée du célèbre RPG attendue le 29 septembre sur PC et consoles. Le studio prépare également Songs of the Past, une troisième extension prévue pour 2027.

Une refonte visuelle et des combats modernisés

The Witcher 3 Remastered proposera des textures améliorées pour les environnements, les personnages et les monstres. L’éclairage a également été retravaillé, avec une gestion plus naturelle de la lumière et des ombres, accompagnée d’améliorations du ray tracing.

CD Projekt Red ne s’est toutefois pas limité à l’aspect graphique. Les déplacements, les animations et les combats doivent gagner en fluidité et en précision. Geralt pourra notamment profiter de nouvelles exécutions, tandis qu’une caméra adaptative ajustera son cadrage selon le nombre d’adversaires présents.

La progression du personnage sera profondément revue. Les arbres de compétences ont été redessinés, plusieurs aptitudes existantes ont été modifiées et de nouveaux avantages feront leur apparition. L’objectif annoncé est de rendre la création des builds plus flexible et intuitive.

Mods, transmogrification et Xbox Play Anywhere

Cette édition introduira la transmogrification, qui permettra de modifier l’apparence des armes et armures sans renoncer à leurs statistiques. Le mode photo bénéficiera de nouvelles poses, commandes, options de cadrage, filtres et modèles.

Le jeu prendra aussi en charge les mods multiplateformes sur Xbox Series X|S. Les joueurs pourront accéder à des contenus personnalisés, dont des quêtes, des équipements ou des ajustements d’équilibrage. La compatibilité Xbox Play Anywhere permettra par ailleurs de poursuivre une partie entre Xbox Series X|S, PC et appareils portables compatibles avec l’écosystème Xbox.

The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered sera proposé comme mise à niveau gratuite aux possesseurs du jeu sur PC et consoles. Les propriétaires du jeu de base recevront également gratuitement les extensions Hearts of Stone et Blood and Wine.

Songs of the Past emmènera Geralt à Letten

Prévue pour 2027, Songs of the Past sera la troisième extension de The Witcher 3. Geralt y accompagnera Jaskier dans son royaume natal de Letten, une région apparemment paisible qui dissimule une menace nécessitant l’intervention d’un sorceleur.

L’aventure introduira des monstres inédits, de nouveaux mutagènes et une arme bien connue des amateurs de la licence : la chaîne. Inspirée de la cinématique d’introduction du premier The Witcher, elle offrira notamment de nouvelles possibilités pour contrôler les groupes d’ennemis.

Avec cette remasterisation et une extension entièrement nouvelle, CD Projekt Red prépare donc un retour particulièrement conséquent sur le Continent. Des informations supplémentaires sur Songs of the Past seront communiquées ultérieurement.

Source : Xbox Wire

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