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DOTA Underlords: Oui, Valve continue de créer et de sortir des jeux

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Valve a sorti cette semaine un nouveau jeu vidéo: DOTA Underlords. La preuve finalement que la maison mère de Steam sait toujours concevoir des titres, même s’ils ne correspondent pas aux attentes des plus anciens fans du développeur américain.

Depuis quelques temps, un nouveau phénomène sévit: Auto-Chess. Ca rappelle les échecs, mais ici, ça se joue à 8 et avec des héros à faire évoluer en cours de partie. Auto-Chess n’est pas encore aussi puissant qu’un Fortnite ou tout autre Battle Royale. Mais dans les prochaines semaines, il est amené à évoluer. A l’origine, Auto-Chess est un mod conçu par une équipe chinoise pour DOTA 2. A l’avenir, il va se décliner en 3 versions par 3 acteurs majeurs, ce qui explique ce futur coup de boost.

Il y a tout d’abord Valve qui vient donc de sortir DOTA Underlords, une version stand-Alone d’Auto-Chess. Puis il y a Combat Tactique, un nouveau mode de League Of Legends. Et enfin, Epic Games qui a négocié une exclusivité avec les créateurs chinois du mod originel. De ce fait, on retrouvera cette année un jeu baptisé Auto Chess, uniquement sur l’Epic Games Store. Ce titre ne pourra toutefois s’appuyer sur les personnages de la licence DOTA.

DOTA Underlords a réussi son lancement

Disponible depuis le 20 juin, DOTA Underlords ne cesse de gagner des joueurs. Certes, son modèle Free-To-Play l’aide beaucoup, mais de manière générale, on remarque que les retours sont positifs. En terme de fréquentation, DOTA Underlords se permet aussi de dépasser les 200 000 joueurs connectés en simultanée. Ce n’est pas encore PUBG ou DOTA 2, mais ça laisse entrevoir de jolies choses.

Valve détient la plateforme Steam. DOTA Underlords n’est toutefois pas une exclusivité PC/Mac/Linux. Des versions iOS et Android sont ainsi disponibles sur les boutiques d’Apple et Google. On y retrouve le même contenu que sur PC avec des modes de jeu en ligne et hors ligne. Il est même possible d’affronter les utilisateurs d’autres plateformes, voire de continuer sa partie sur mobile après l’avoir débutée sur ordinateur.

Sur Twitch, DOTA Underlords réalise aussi de bonnes performances. Il peine néanmoins face à Teamfight Tactics, nom anglais de Combat Tactique, qui fait bien mieux à l’heure actuelle. Difficile de prévoir néanmoins ce qui arrivera à l’avenir, surtout lorsque Auto-Chess (Epic) débarquera.

DOTA Underlords est le deuxième jeu de Valve en 8 mois

Beaucoup attendent encore Half-Life 3, Portal 3 ou Left4Dead 3 —le gang des 3. Puisque ces suites n’arrivent pas, on lit souvent que Valve cesse de faire des jeux. Mais c’est entièrement faux. DOTA Underlords en est clairement la preuve, même s’il s’agit d’une déclinaison de DOTA 2. On n’oublie pas non plus que Valve a sorti en novembre dernier Artifact. Ce concurrent de Hearthstone a cependant été un sacré échec. Les joueurs ont rapidement déserté ce jeu qui n’apparaît même plus dans le top 100 des titres les plus joués sur Steam. Récemment, il a refait parler de lui. C’était uniquement parce que, sur Twitch, des personnes se servaient de ce jeu pour diffuser du contenu que l’on pourrait qualifier de PEGI 18. Tout a été viré —dans une démarche journalistique, nous avons tenu à vérifier— et des plaintes ont été déposées contre certains streamers.

Si DOTA Underlords réalise pour le moment de bonnes performances, c’est sans doute parce qu’il n’a pas commis les erreurs d’Artifact. Le dernier jeu de Valve a ainsi privilégié le modèle du Free-To-Play et vise aussi le marché du mobile.

Valve est une société dans laquelle règne une forme de culture du secret. Il est difficile de dire quel sera le prochain jeu vidéo de ce développeur américain. Bien sûr, beaucoup espèrent un nouveau Half-Life. Il est toutefois important de rappeler que Half-Life 2 va prochainement fêter ses 15 ans. Et 15 ans, c’est très vieux. Il y a toute une génération de joueurs qui n’a jamais connu cette licence ou qui n’y a jamais joué. Ce futur anniversaire serait cependant une parfaite occasion pour ressortir le pied de biche du placard. Après tout, il se dit que Valve dégainera cet automne une grosse cartouche pour Index, son casque VR.

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Hozy arrive sur PS5 le 9 novembre avec ses rénovations relaxantes

Le jeu de rénovation Hozy sortira sur PlayStation 5 le 9 novembre. Sans chronomètre ni score, il misera sur la détente et les fonctions de la DualSense.

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Nettoyer, rénover et décorer sans subir de chronomètre : c’est la proposition de Hozy, un jeu pensé pour offrir une expérience calme et tactile. tinyBuild annonce son arrivée sur PlayStation 5 le 9 novembre, avec une campagne de neuf niveaux et plusieurs modes permettant de prolonger l’expérience.

Une rénovation sans pression

Hozy prend place à Littleville et confie au joueur différents espaces à remettre en état. Chaque niveau commence par une phase de nettoyage et de rénovation, avant de passer à l’ameublement et à la décoration.

Le jeu ne comporte ni limite de temps ni système de score. Pour éviter de noyer le joueur sous un catalogue trop important, chaque niveau propose une sélection définie de meubles et d’objets décoratifs. Plusieurs outils seront disponibles, du balai à franges au pied-de-biche.

Les décors comporteront aussi des interactions facultatives. Il sera notamment possible d’ouvrir une fenêtre, d’allumer une lampe, de jouer du piano ou de fouiller certains tiroirs afin de trouver des messages secrets. Chaque objet, surface et outil disposera de ses propres sons, tandis que la musique évoluera selon la progression dans le niveau.

La DualSense au cœur des sensations

Sur PS5, Hozy exploitera le retour haptique de la manette DualSense afin de différencier les interactions avec les objets et les surfaces. Les vibrations accompagneront par exemple le passage d’une serpillière sur le sol ou le déplacement des meubles.

Les gâchettes adaptatives retranscriront quant à elles la résistance des planches arrachées avec un pied-de-biche. Le haut-parleur intégré à la manette diffusera également certains sons liés aux outils utilisés.

Une campagne, un mode Game+ et un bac à sable

L’histoire principale de Hozy comprendra neuf niveaux. Après les avoir terminés, un mode « Game+ » permettra de revisiter les pièces sous de nouvelles formes, de basculer entre le jour et la nuit et d’utiliser d’autres ensembles de meubles.

Un mode bac à sable donnera accès à tous les objets du jeu. Les joueurs pourront les combiner, les dupliquer et personnaliser plus librement les pièces, notamment en modifiant les papiers peints, les couleurs, les fenêtres ou certains éléments d’architecture. Des événements saisonniers ainsi que des DLC gratuits et payants sont également prévus, sans calendrier détaillé.

Une sortie fixée au 9 novembre

Hozy sera disponible sur PS5 le 9 novembre et pourra aussi être lancé via PlayStation Portal. Le titre proposera 11 langues ainsi que plusieurs réglages d’accessibilité portant sur l’affichage, la caméra, les commandes et la vitesse de déplacement des outils.

Avec son absence de pression et son utilisation poussée de la DualSense, Hozy entend donc transformer les corvées domestiques en parenthèse relaxante.

Source : PlayStation Blog

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MARVEL Cosmic Invasion ajoute un mode Castle Doom avant la sortie du DLC le 10 novembre

Le DLC MARVEL Cosmic Invasion: The Siege of Castle Doom sortira le 10 novembre et mettra les joueurs au défi d’empêcher Doctor Doom d’activer l’Inducteur Cosmique dans un nouveau mode de jeu centré sur l’exploration, les bonus et la progression permanente.

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Le DLC MARVEL Cosmic Invasion: The Siege of Castle Doom sortira le 10 novembre. À l’approche de cette date, ses créateurs détaillent le fonctionnement de Castle Doom, un nouveau mode de jeu qui place les joueurs face à une course contre la montre pour empêcher Doctor Doom d’activer l’Inducteur Cosmique.

Un nouveau mode centré sur l’ascension du château

Dans Castle Doom, l’objectif est d’atteindre Victor von Doom avant que la Jauge de Siège ne soit remplie. Le mode repose sur un parcours à travers un château labyrinthique, avec plusieurs routes possibles et des choix à faire en cours de partie pour optimiser la progression.

Les joueurs doivent collecter des Cellules de Batterie et réussir différents défis afin de gagner de la défense, des dégâts ou des améliorations tactiques. Le système s’appuie sur une collection de 12 atouts uniques, à sélectionner en fonction du chemin emprunté et de la stratégie adoptée.

Progression permanente et défis renforcés

Les runs victorieuses débloquent de manière permanente de nouveaux équipements et des événements du laboratoire de Reed. Le mode ajoute aussi des modificateurs qui peuvent augmenter la difficulté des prochaines tentatives, tout en offrant des récompenses plus importantes.

L’ensemble est conçu comme une montée en puissance progressive, où chaque essai peut modifier la manière d’aborder les suivantes parties.

Une vidéo de gameplay pour présenter les coulisses

Une nouvelle vidéo de gameplay accompagne cette présentation. Le Producer Rémi Lavoie et le Lead Designer Kevin Chiasson y reviennent sur la création de ce mode et sur ses mécaniques principales.

Le DLC sera disponible le 10 novembre sur PC et consoles. Les dernières informations sur MARVEL Cosmic Invasion: The Siege of Castle Doom sont publiées sur le site officiel du jeu ainsi que sur les comptes X de Dotemu et de Tribute Games.

Des codes de test sont également proposés aux médias souhaitant couvrir le jeu ou réaliser une vidéo.

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Tomb Raider: Legacy of Atlantis célèbre les 30 ans de Lara Croft avec un teaser

Amazon Games, Crystal Dynamics et Flying Wild Hog célèbrent les 30 ans de Tomb Raider avec un nouveau teaser de Legacy of Atlantis.

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Lara Croft célèbre ses 30 ans avec une nouvelle bande-annonce de Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Amazon Games, Crystal Dynamics et Flying Wild Hog profitent de cet anniversaire pour remettre le prochain épisode sous les projecteurs, quelques mois avant sa sortie.

Un teaser pour les 30 ans de Tomb Raider

Amazon Games et les studios Crystal Dynamics et Flying Wild Hog ont diffusé un nouveau teaser de Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Cette vidéo accompagne le trentième anniversaire de la franchise, lancée en 1996 avec le premier Tomb Raider.

Ce nouvel aperçu se présente avant tout comme une célébration de l’héritage de Lara Croft. L’annonce ne s’accompagne pas de nouvelles informations détaillées sur le gameplay, l’histoire ou les différentes éditions du jeu.

Une sortie prévue en février 2027

Tomb Raider: Legacy of Atlantis est attendu le 12 février 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC via Steam. Cette sélection de plateformes confirme que l’aventure doit paraître simultanément sur consoles et ordinateur.

Le projet réunit Crystal Dynamics, studio historiquement associé à la licence depuis Tomb Raider: Legend, et Flying Wild Hog. Amazon Games assure pour sa part l’édition du titre.

Lara Croft prépare son retour

Cette bande-annonce anniversaire permet à Legacy of Atlantis de relancer sa communication sans dévoiler davantage son contenu. Il faudra donc attendre de prochaines présentations pour découvrir plus précisément la proposition de cet épisode et ses nouveautés.

En attendant, sa date de lancement demeure fixée au 12 février 2027 sur PS5, Xbox Series, Switch 2 et PC.

Source : Gematsu

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