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Oculus vs Valve: Deux stratégies différentes pour sauver la VR

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La Réalité Virtuelle a été présentée comme une révolution. C’est vrai, en matière de jeu vidéo, elle l’est. En revanche, c’est une révolution qui ne prend pas et seule une toute petite partie des joueurs enfile fréquemment un casque sur la tête. Chaque acteur du milieu souhaite que la VR se démocratise. Et pour y arriver, ils optent pour des stratégies différentes, à l’image de Valve et Oculus.

Le Valve Index avec ses bases et ses manettes.
Le Valve Index et son ensemble à 1079€.
VALVE ou la volonté de proposer du haut de gamme

Quand on aime, on ne compte pas. On met donc le prix, même si celui-ci atteint les 1079€. Pour ce tarif, vous aurez le nouveau casque de réalité virtuelle Valve Index, deux manettes et deux stations de base, permettant de repérer les déplacements du joueur. C’est cher, oui, mais c’est déjà en rupture de stock en ce qui concerne la première salve qui sera livrée dès le 28 juin.

Le Valve Index se présente comme un casque de réalité virtuelle haut de gamme. Il embarque deux écrans LCD 1440×1660 pour une meilleure définition d’image et une réduction du très désagréable effet de grille. Valve affirme aussi proposer une image bien plus nette et un meilleur champ de vision, comparé à la concurrence. Le son fait aussi sa petite révolution avec des écouteurs situés à proximité des oreilles et non collés à celles-ci; Valve déclare alors que cela donne l’impression que le son vient de bien de l’extérieur.

Des écouteurs détachés de l’oreille pour le Valve Index.

Les manettes Valve Index Controllers sont quant à elle équipées de 87 capteurs. Ceux-ci servent à déterminer la position des mains et des doigts, voire même la pression qu’ils exercent. Les Valve Index Controllers héritent aussi de boutons physiques et d’un joystick pour faciliter les déplacements.

Seuls, le casque Valve Index, les manettes et une station de base sont respectivement proposées à 539€, 299€ et 159€. Il est important de préciser que le Valve Index est compatible avec les stations de base HTC et les manettes HTC Vive. Cela permet d’alléger la facture, mais pas de bénéficier des dernières technologies.

Les manettes du Valve Index possèdent un joystick, des boutons et des capteurs.

Avec Index, Valve veut proposer la meilleure expérience possible, ce qui se fait de mieux. Mais pour cela, il faut des jeux. L’offre existante est déjà belle, le catalogue actuel possède quelques pépites. Cela ne suffit toutefois pas. La bonne nouvelle est que Valve le sait et développe actuellement un jeu entièrement dédié à la Réalité Virtuelle, prévu pour cette fin d’année. La mauvaise nouvelle est qu’on ignore le nom de ce titre.

Si c’est une Killer-App, elle repose sans doute sur un nom fort, une licence qui a fait ses preuves. Le nom de Half-Life 3 revient souvent, comme à chaque fois. Ça reste néanmoins une série qui a maintenant un certain âge; cela dit, ce ne sont pas les plus jeunes qui s’offriront le Valve Index. Peut-être est-ce alors Portal qui est plus grand public et dont le génie est encore salué de nos jours… Personne ne sait pour le sait mais il faudra vraiment que la maison mère de Steam frappe très fort avec ce titre, si elle veut que la VR décolle pour de bon.

Oculus veut s’affranchir du PC et des fils

Parmi les critiques formulées à l’égard des casques de réalité virtuelle, il y a le prix et les câbles qui gênent. L’Oculus Quest répond à ces deux problématiques en prenant la forme d’un casque autonome. Il fonctionne à batterie et ne nécessite pas d’être relié d’une manière ou d’une autre à un puissant ordinateur. Bref, il suffit simplement d’acheter un Oculus Quest pour découvrir la Réalité Virtuelle. Cela a néanmoins un prix (449€ pour la version 64Go) et il faut ensuite s’offrir les jeux depuis la boutique en ligne du casque.

L’Oculus Quest est directement livré avec des manettes.

Et c’est là que c’est intéressant. Oui, l’Oculus Quest, en tant que casque autonome, est bien moins puissant que ces petits copains. Il dispose néanmoins d’une excellente ludothèque. Plus de cinquante jeux sont ainsi compatibles avec ce casque de réalité virtuelle. On retrouve notamment Superhot, Moss, Creed, Dance Central, Robo Recall, Vader Immortal, Rec Room, I Expect You To Die, Thumper… Il s’agit tout simplement de quelques-uns des meilleurs jeux en réalité virtuelle, si on met de côté les exclusivités PSVR.

Et le PSVR dans tout ça?

On aurait presque tendance à l’oublier en écrivant ces lignes: le leader actuel, en matière de Réalité Virtuelle, est bien Sony dont le PSVR a dépassé les 4 millions de ventes. De nouveaux jeux arrivent chaque mois sur le PlayStation Store, mais peu réussissent à faire parler d’eux. Le prochain gros titre VR est, une nouvelle fois, issu des studios internes de Sony: Blood & Truth, soit la version longue de London Heist. Puis il y aura notamment à la rentrée prochaine, Iron Man VR, dont on sait qu’il ne s’agira pas d’une simple expérience mais bien d’un jeu complet.

Blood & Truth, la prochaine grosse exclusivité PSVR.

Ces derniers jours, on a surtout appris que le PSVR serait compatible avec la PS5, et que tous les jeux actuels fonctionneraient sur cette console next-gen. Cela sous-entend deux choses. La première est que le PSVR est là pour durer. La seconde est que Sony n’est pas encore prêt à présenter son successeur. Il y aura forcément un PSVR2, mais il faudra attendre un petit moment. Cela permettra de faire baisser davantage le prix du PSVR actuel —il tourne en ce moment autour des 250€— et de proposer plus tard une véritable évolution. Les casques de réalité virtuelle sont en effet assez onéreux et proposer des révisions tous les ans n’aident pas forcément les gens à franchir le pas…

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Slot Machine Gun : un roguelike explosif entre tir et machine à sous

Slot Machine Gun combine roguelike, deckbuilding et tirs frénétiques grâce à une arme qui génère une nouvelle combinaison d’effets à chaque rechargement.

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Slot Machine Gun, roguelike shooter utilisant un fusil-machine à sous

Présenté comme un mélange entre les hordes de Vampire Survivors et le hasard de CloverPit, le jeu montré semble correspondre à Slot Machine Gun. Développé et édité par Lakeview Games, ce roguelike shooter mise sur une arme hybride capable de bouleverser chaque rechargement.

Une machine à sous en guise de fusil

Dans Slot Machine Gun, le joueur affronte des vagues d’ennemis ainsi que des boss. Sa principale particularité vient de son arme, à mi-chemin entre un fusil et une machine à sous. À chaque rechargement, celle-ci génère une nouvelle association d’armes et d’effets.

Lakeview Games annonce plus de 1 000 combinaisons. Cette mécanique doit obliger le joueur à adapter régulièrement sa stratégie, tout en apportant la part d’aléatoire caractéristique du roguelike et du deckbuilder.

Une sortie prévue sur PC en 2027

La sortie de Slot Machine Gun est officiellement indiquée pour 2027 sur PC via Steam. Sa page est déjà accessible et permet de l’ajouter à sa liste de souhaits. En revanche, le premier trimestre 2027 n’est pas confirmé et aucune version PlayStation, Xbox ou Nintendo Switch n’a été annoncée.

Le nom « Weed Out » employé dans la description de la vidéo n’a pas pu être relié à un jeu officiel correspondant. L’identification comme Slot Machine Gun reste donc probable, mais doit être considérée avec prudence.

FAQ

Quand sortira Slot Machine Gun ?

Le jeu est annoncé pour 2027, sans date plus précise.

Sur quelles plateformes sera-t-il disponible ?

Seule une version PC distribuée sur Steam est actuellement confirmée.

Le jeu s’appelle-t-il aussi Weed Out ?

Non. Aucun lien officiel entre ce nom et Slot Machine Gun n’a été identifié.

Source : page Steam officielle de Slot Machine Gun.

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Apex Legends s’offre un événement croisé avec Street Fighter 6 dès le 22 septembre

EA et Respawn lancent le 22 septembre un événement à durée limitée dans Apex Legends, avec Olympus revisité, mode Joker spécial, objets cosmétiques inspirés de Street Fighter 6 et disponibilité sur consoles et PC.

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EA et Respawn ont annoncé un nouvel événement croisé pour Apex Legends en partenariat avec Street Fighter 6. Baptisé Apex Legends VS Street Fighter 6, il sera disponible à partir du 22 septembre 2026 et accessible sur toutes les plateformes prises en charge par le jeu.

Cette opération à durée limitée propose plusieurs nouveautés de gameplay et de personnalisation, avec une carte revisitée, un mode dédié et une série de contenus cosmétiques inspirés de l’univers de Capcom.

Un Olympus revisité et un mode Joker spécial

Le cœur de l’événement repose sur un mode Joker spécial, dans lequel les joueurs évolueront dans un Olympus revisité aux couleurs de Street Fighter 6. La carte intégrera notamment des éléments de décor thématiques comme des bornes d’arcade, les ballons Blanka-chan ou encore le gymnase de Luke.

Au fil des parties, il sera possible de détruire des camions de frappe pour obtenir des jetons de jauge de combat. Ces jetons permettront d’accéder à des équipements inspirés de quatre combattants de Street Fighter 6 : Ryu, Chun-Li, Akuma et Dhalsim.

Chaque kit embarque ses propres capacités passives, tactiques et une capacité ultime emblématique. Ryu mise sur les Hadoken et le Shin Shoryuken, Chun-Li sur sa mobilité et son Kikosho, Akuma sur le Gou Hadoken et le Shun Goku Satsu, tandis que Dhalsim joue sur la mobilité aérienne, la téléportation et des attaques de zone à distance.

Une forme de combattant et une phase finale de confrontation

L’événement introduit aussi une forme de combattant. Une fois la jauge de combat remplie, les joueurs passent en vue à la troisième personne avec une nouvelle capacité tactique, un ultime spécifique, des attaques de mêlée améliorées, une parade, une réduction des dégâts et une vitesse accrue.

La partie se termine sur une phase appelée confrontation, décrite comme l’ultime bataille pour la victoire. Les joueurs mis à terre ou en cours de réapparition peuvent alors revenir dans l’action, ce qui modifie le déroulé habituel des affrontements.

Des objets cosmétiques et skins inspirés de Street Fighter

La collaboration ajoute également une arme de mêlée universelle Hadoken, présentée comme un objet cosmétique mythique, accompagnée d’une caisse de frag assortie.

Un ensemble de récompenses et d’objets à débloquer sera disponible contre des zenny dans la boutique de récompenses. Parmi eux figure un skin épique Lifeline x Li-Fen. L’événement comprend aussi huit skins de personnages inspirés de Street Fighter :

  • Sparrow en Ryu
  • Alter en Chun-Li
  • Bangalore en Elena
  • Mirage en Luke
  • Gibraltar en Akuma
  • Wattson en Cammy
  • Caustic en Blanka
  • Pathfinder en Dhalsim

S’ajoutent à cela huit skins d’armes légendaires pour la R-99, l’EVA-8, le Flatline, la Volt, le Scout, le Mozambique, le Sentinel et le Peacekeeper, ainsi que deux emotes de chute libre, des holo-sprays, des stickers, des badges, des suivis et des images.

Disponibilité sur consoles et PC

Apex Legends VS Street Fighter 6 sera disponible le 22 septembre 2026 sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC, via EA app, Epic Games Store et Steam.

Aucune information de prix n’a été communiquée pour cet événement à durée limitée.

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Ace Combat 8 confirme le retour du mode Annihilation Battle

Ace Combat 8: Wings of Theve présente son histoire et confirme le retour d’Annihilation Battle, un mode laissant une grande liberté tactique aux pilotes.

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Bandai Namco dévoile de nouveaux détails sur Ace Combat 8: Wings of Theve, attendu le 2 octobre 2026 sur PC et consoles. Une nouvelle bande-annonce consacrée à l’histoire présente les menaces de la campagne, tandis que le retour du mode Annihilation Battle est désormais confirmé.

Une guerre autour de la Fédération de Central Usea

La campagne suivra notamment l’équipage de l’Endurance, dont le quotidien se poursuit malgré le conflit en cours. Les joueurs devront défendre la Fédération de Central Usea face aux forces de Sotoa, à des escadrons d’élite et à plusieurs armes de grande ampleur.

Parmi les adversaires présentés figure Shadow 22, chef de l’unité Shadows de l’armée de l’air sotoane. Il affrontera le Joker Flight mené par les « Wings of Theve », au cœur de combats aériens reposant sur les traditionnels duels entre as de la série.

Le mode Annihilation Battle fait son retour

Bandai Namco confirme également le retour d’Annihilation Battle dans la mission 7. L’objectif consiste à lancer une contre-attaque et à détruire autant de cibles ennemies que possible dans un temps limité.

La zone comprendra notamment une centrale solaire, des réservoirs de pétrole, une base aérienne et un dépôt de munitions. Le joueur pourra choisir librement l’ordre de ses attaques et utiliser une ligne de retour afin de recharger son armement pendant la mission.

Cette formule intégrera aussi un système de destructions en chaîne. Faire exploser une cible inflammable pourra endommager les bâtiments voisins, tandis que la chute d’un appareil ennemi sera susceptible de détruire certaines structures. Ces interactions devraient encourager à réfléchir au moment et à l’ordre des frappes.

Des installations et des armes gigantesques

La campagne opposera les pilotes au Megafloat Fatsia, une île artificielle de six kilomètres servant d’usine d’armement et de station de ravitaillement. Protégée par des systèmes automatisés, des missiles sol-air, des railguns et des drones, cette installation dispose aussi d’une piste de 2 000 mètres.

Autre menace annoncée : le Tonitrus Spear, une arme satellitaire sotoane placée en orbite basse. Elle utilise des projectiles métalliques accélérés par la gravité pour frapper une large zone, obligeant les pilotes à éviter ses attaques.

Ace Combat 8: Wings of Theve sortira le 2 octobre 2026 sur PC, PS5, et Xbox. Ces nouvelles informations promettent une campagne mêlant affrontements entre escadrons, liberté tactique et superarmes spectaculaires.

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