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E3 2016: Retour sur la conférence Bethesda (annonces et vidéos)
C’est cette nuit, vers 4h du matin que Bethesda tenait sa conférence E3 2016. L’éditeur américain en a ainsi profité pour confirmer certaines rumeurs comme le retour de Quake, Prey et de Skyrim. The Evil Within 2 était en revanche absent, tout comme le prochain Wolfenstein, qui a néanmoins été discrètement teasé —cet épisode devrait s’appeler Wolfenstein: The New Colossus.
Oui, Quake est de retour. Sous-titré Champions, ce jeu sortira uniquement sur PC et mettra en scène des personnages ayant chacun des capacités différentes.
Oui, Prey est de retour. Rebooté par Arkane, ce FPS présenté par Bethesda comme un « thriller psychologique » sortira en 2017 sur PC, Xbox One et PlayStation 4. Prey nous mettra aux commandes de Morgan Yu, « un sujet d’expériences moralement douteuses destinées à améliorer le genre humain », alors coincé en 2032 sur une station spatiale attaquée par des extraterrestre. La vidéo ci-dessous ne montre aucun extrait de gameplay —c’est une cinématique géante— mais dévoile une jolie ambiance. Il a également été confirmé que Chris Avellone (KOTOR, Fallout, Wasteland. . .) bossait sur ce projet. Pour les plus curieux, voici ce à quoi aurait dû ressembler Prey 2.
Oui, Skyrim est de retour. Intitulée The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition, cette remasterisation sortira le 28 octobre sur PC, Xbox One et PlayStation 4. On nous promet naturellement un jeu bien plus joli mais également l’intégration des mods sur One et PS4.
Du côté de Fallout 4, 3 nouveaux DLC ont été annoncés. Le premier, Contraptions Workshop, sera disponible dès la semaine prochaine et permettra de personnaliser davantage sa base en ajoutant par exemple des tapis roulants ou des mécanismes avancés. Le deuxième, Vault-Tec Workshop sera l’occasion de créer facilement un abris. Quant au troisième DLC, Nuka World, il proposera en août une nouvelle histoire dans ce qui semble être un parc d’attraction.
Enfin, Fallout Shelter va se mettre à jour et Bethesda a annoncé que Fallout 4 sera, en 2017, entièrement compatible avec le casque de réalité virtuelle HTC Vive.
The Elder Scrolls Online, un MMORPG ne nécessitant plus aucun abonnement mensuel pour fonctionner, refait parler de lui avec ce nouvelle vidéo. Bethesda laisse entendre que de nouveaux packs sont actuellement en développement.
Et on termine avec Dishonored 2 qui a reçu son tout premier trailer de gameplay dans lequel on peut admirer les pouvoirs de Corvo et d’Emily.
Dishonored 2 sortira le 11 novembre 2016 sur PC, Xbox One et PlayStation. Une édition collector sera également mise en vente. Elle contiendra:
- le jeu dans une boîte en métal
- une réplique du masque de Corvo (34cm de hauteur, 15cm de largeur et 14cm de profondeur)
- une réplique de la bague d’Emily Kaldwin
- une affiche de propagande
- le jeu Dishonored Definitive Edition (la version remasterisée du premier épisode)
- le DLC Assassin Imperial qui donne notamment accès à deux charmes d’os exclusifs: Chance de duelliste (les boîtes de cartouches contiennent souvent plus de balles) et Faveur du Grand Vide (les pouvoirs surnaturels peuvent parfois ne pas consommer d’énergie)
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Little Nightmares III : le DLC The Shores est maintenant disponible
Low et Alone reprennent leur voyage dans The Shores, un nouveau contenu de Little Nightmares III inclus dans le pass d’extension Secrets of The Spiral.
Bandai Namco et Supermassive Games annoncent la disponibilité de The Shores, un nouveau contenu téléchargeable pour Little Nightmares III. Cette aventure, intégrée au pass d’extension Secrets of The Spiral, conduit Low et Alone dans une région côtière noyée sous le brouillard.
Low et Alone débarquent sur The Shores
Après avoir traversé le miroir et retrouvé leur duo, Low et Alone atteignent une zone faite de pierres sales, de rues inondées et de bâtiments abandonnés. Dans cet environnement humide dominé par la mer, le faisceau d’un phare perce régulièrement l’épais brouillard.
La carte de Low désigne justement ce phare comme la prochaine destination. Le trajet s’annonce néanmoins dangereux, avec plusieurs obstacles naturels et créatures hostiles entre les deux personnages et leur objectif.
Des sangsues et un nouveau monstre
Les eaux stagnantes de The Shores offrent des conditions idéales aux sangsues. Low et Alone devront éviter ces créatures, mais également composer avec la présence du Leech Monster. Selon la présentation officielle, ce monstre semble veiller sur elles et menace tout individu s’aventurant à leur portée.
Ce nouveau chapitre conserve ainsi les principaux ingrédients de Little Nightmares III : une atmosphère inquiétante, des environnements oppressants et des menaces disproportionnées face aux deux jeunes protagonistes.
Une traversée sous-marine jusqu’au phare
Pour rejoindre le phare, Low et Alone devront notamment plonger dans les égouts. Des conduites encore alimentées y déversent de l’eau, tandis que des vannes endommagées, des hélices tranchantes et des pièces entièrement submergées compliquent leur progression. La gestion du souffle devient donc un élément central de cette partie du parcours.
The Shores est désormais proposé dans le cadre du pass Secrets of The Spiral. Little Nightmares III est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch et PC via Steam et le Microsoft Store.
Ce DLC prolonge donc le périple de Low et Alone avec une escale maritime qui mise sur l’exploration, la suffocation et de nouvelles créatures. Aucun tarif ni détail sur sa durée n’a été communiqué dans l’annonce relayée.
Source : Gematsu
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Suri: The Seventh Note sortira le 30 octobre 2026 sur PC et PS5
Le jeu d’action rythmique Suri: The Seventh Note fixe sa sortie au 30 octobre 2026 sur PS5, avec un univers inspiré des cultures indiennes.
Après quatre années de développement, Tathvamasi Studios annonce la sortie de Suri: The Seventh Note pour le 30 octobre 2026 sur PlayStation 5. Ce premier jeu du studio mêlera exploration, mouvements rythmés et musique dans un monde fantastique inspiré par différentes cultures régionales de l’Inde.
Un voyage rythmé sur l’île de Suri
Suri: The Seventh Note suivra le voyage d’Ajira à travers une île entièrement illustrée. Ses environnements puisent notamment dans l’architecture des forts rajputs, la culture Theyyam et les monastères de l’Himalaya.
Le jeu proposera de rechercher des passages cachés, de maîtriser plusieurs capacités de mouvement et d’enchaîner des parcours en rythme. Le studio promet ainsi une expérience construite autour de l’exploration, de la musique et de la culture.
Un gameplay réglé sur 480 millisecondes
La musique ne servira pas uniquement d’accompagnement. Tathvamasi Studios explique avoir conçu les actions autour d’un intervalle d’environ 480 millisecondes entre les temps principaux. Cette fenêtre doit laisser au joueur le temps de réagir sans casser la vitesse ni la lisibilité du rythme.
Selon l’équipe, 80 % de la musique entendue dans le jeu a été enregistrée avec des instruments analogiques. La bande-son adaptera aussi ses sonorités aux régions visitées, avec par exemple une veena dans le sud de l’île et des influences musicales du Rajasthan dans les zones désertiques.
Pour répondre aux contraintes du gameplay, les développeurs ont créé un mélange de styles reposant sur une structure proche du hip-hop, enrichie de textures et de percussions indiennes.
Deux éditions et un accès anticipé
Les précommandes sont ouvertes sur PS5. L’édition standard comprend le jeu de base. L’édition Digital Deluxe ajoute un contenu exclusif lié à l’apparence Chandini ainsi qu’un accès anticipé de trois jours au jeu complet. Le studio précise que ce contenu exclusif ne sera pas vendu séparément.
Les abonnés PlayStation Plus peuvent bénéficier d’une réduction de 20 % en précommandant l’une des deux éditions. Suri: The Seventh Note fait par ailleurs partie du PlayStation India Hero Project, un programme ayant accompagné son développement, notamment autour de son moteur de vibrations rythmiques.
Avec sa direction artistique dessinée à la main et sa musique intégrée au cœur des commandes, Suri: The Seventh Note tentera donc de trouver son propre tempo dès le 30 octobre 2026 sur PS5 et PC.
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Forest of Deceit ajoute le français et cinq autres langues
Le jeu de déduction sociale Forest of Deceit accueille six nouvelles langues, dont le français, grâce à une mise à jour disponible sur Xbox et PC.
Forest of Deceit devient plus accessible aux groupes multilingues. Ghost Camp annonce la disponibilité d’une mise à jour ajoutant six nouvelles langues à ce jeu de déduction sociale centré sur les discussions, les mensonges et les accusations.
Six nouvelles langues, dont le français
Forest of Deceit est désormais localisé en français, allemand, espagnol, italien, portugais brésilien et chinois simplifié. Cette mise à jour répond à l’une des demandes régulièrement formulées par les joueurs depuis la sortie du titre.
La localisation occupe ici une place particulièrement importante. Dans une partie, quatre à huit participants doivent identifier les membres innocents et les traîtres cachés au sein du groupe. Une mauvaise compréhension d’un bouton, d’une consigne ou des conséquences d’un choix peut donc rendre un joueur suspect sans que cela soit lié à sa stratégie.
Une localisation adaptée à chaque joueur
Forest of Deceit peut être joué localement ou à distance avec un partage d’écran. Chaque participant utilise le navigateur web de son téléphone, de sa tablette ou de son ordinateur pour contrôler le jeu.
La mise à jour permet d’ajuster les langues de manière individuelle. Une partie peut, par exemple, conserver son interface principale en anglais tandis qu’un participant utilise un contrôleur mobile en italien. Cette souplesse doit faciliter les sessions entre amis ou en famille lorsque tous les joueurs ne maîtrisent pas la même langue.
Le studio explique avoir travaillé avec des traducteurs afin de préserver la précision des informations. Dans un jeu où les discussions déterminent qui sera accusé, expulsé ou défendu, la clarté du vocabulaire est directement liée au bon déroulement d’une partie.
Mensonges et survie en pleine forêt
Dans Forest of Deceit, les joueurs sont perdus dans une forêt et doivent réunir des ressources pour construire un abri avant l’arrivée d’une tempête. Les innocents tentent de faire progresser le groupe, tandis que les traîtres cherchent à saboter ses efforts et à égarer les autres participants.
Les résultats des expéditions alimentent ensuite les débats et les votes visant à exclure les suspects. Le jeu est narré par Sylvester McCoy, connu notamment pour ses rôles dans « Doctor Who » et « Le Hobbit ».
La mise à jour de localisation de Forest of Deceit est disponible sur Xbox, PC, Switch et PlayStation.
