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Guerrilla (Killzone, Horizon) veut accélérer les choses

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Guerrilla veut sortir ses jeux plus rapidement

Preuve d’ambitions revues à la hausse, Guerrilla Games va emménager dans de plus grands locaux.

L’information peut paraître anecdotique: l’an prochain, Guerrilla Games va déménager. Le studio amstellodamois va quitter ses bureaux actuels pour un studio bien plus spacieux. Et c’est là que ça devient intéressant: l’objectif de Guerrilla Games est d’accueillir près de 450 développeurs, soit 200 de plus qu’actuellement.

Le créateur de Killzone et de Horizon: Zero Dawn souhaite grandir et devenir encore plus important qu’il ne l’est actuellement. A l’époque, l’excellent Killzone 2 avait reçu un très bon accueil critique. Mais ni Killzone 3 ni Shadow Fall n’ont réussi à propulser le studio amstellodamois dans une autre dimension. Pour ça, il aura finalement fallu attendre 2017 et la sortie de l’excellent Horizon: Zero Dawn. En misant sur sur une nouvelle licence, un nouveau style (monde ouvert) et un nouveau genre (Action-RPG), Guerrilla Games a bluffé tout le monde. Le résultat est sans appel: en l’espace d’un an, ce titre s’est écoulé à plus de 7,6 millions d’exemplaires.

Horizon Zero Dawn a néanmoins mis de très très longues années pour sortir. Le développement du jeu a ainsi débuté en 2010 et a donc nécessité près de 6 ans de travail. Pour Guerrilla Games, il est hors de question que ses futurs jeux nécessitent autant de temps. “Nous voulons commercialiser des jeux tous les 2 ou 3 ans, que ce soit des titres nouveaux ou bien issus de licences déjà existantes.” a ainsi déclaré Hermen Hulst, co-fondateur de Guerrilla Games, au site Parool.nl.

En recrutant massivement, le studio hollandais compte donc accélérer ses temps de développement. Une chose sans doute à mettre en parallèle avec l’impressionnante maitrise du Decima Engine, le puissant moteur de Horizon: Zero Dawn qui fera en plus tourner Death Stranding de Hideo Kojima.

Guerrilla Games sur 2 nouveaux jeux (PS5)?

Il y a néanmoins une chose que ne dit pas ouvertement Hermen Hulst. C’est la mise en place d’une seconde équipe au sein de Guerrilla. Selon nos suppositions, il y aurait actuellement deux projets en chantier. Le premier est certainement une suite de Horizon, chapeauté par Mathijs de Jonge. C’est lui qui a dirigé le premier épisode, ainsi que Killzone 2 et 3 dans le passé. Si on se fie à son compte Twitter, il ne semble pas du tout avoir délaissé cette licence.

Et puis il y a le cas Simon Larouche. L’ancien Game Director de Rainbow Six Siege a hérité du même type de poste chez Guerrilla Games. Sur son profil linkedin, il affirme ainsi travailler sur un projet non encore annoncé depuis février 2018. C’est un peu un retour aux sources pour celui qui, jadis, oeuvrait sur le (très bon) multi de Killzone 2. Avec un tel CV, on suppose donc qu’un titre multijoueur est également en chantier. Cela rejoint un peu les récentes déclarations de Shuhei Yoshida qui disaient regretter que Sony ne soit pas plus performant en terme de jeux multi. Avoir dans son catalogue d’exclusivités un puissant Game As A Service peut être une arme redoutable dans la guerre des consoles, en plus de générer d’importants revenus.

Si nous devions continuer nos suppositions, nous dirions que ces deux projets sont forcément prévus pour la PS5, dont on voit la sortie pour 2020. Toujours dans nos prédictions, il est probable que le jeu de Simon Larouche entre en full-prod après la sortie de Horizon 2; il ne serait donc actuellement chapeauté que par une petite équipe. Enfin, pour terminer cet article pas forcément très digeste, rappelons que Steven Ter Heide était lui aussi Game Director chez Guerrilla Games. Il a notamment été auteur de RIGS ou de Killzone Shadow Fall. Mais depuis, il est parti.

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Marathon voit sa date de sortie repoussée à on ne sait quand

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Marathon, le FPS de Bungie, ne sortira pas le 23 septembre 2025 comme prévu initialement.

Bungie a confirmé ce qui flottait dans l’air depuis quelques temps : le report de Marathon. Cet extraction-shooter n’a pas de nouvelle date de sortie ; pour le moment, on supposera que ce sera avant le 31 mars 2026, date de la fin d’année fiscale.

Pourquoi Marathon est-il repoussé ?

L’Alpha Test d’avril avait soulevé des interrogations, notamment sur son contenu jugé léger. Au cours de ces prochains mois, Bungie promet d’améliorer cela, notamment en ajoutant plus de profondeur à l’expérience Marathon.

Parmi les priorités du studio, on retrouve notamment une difficulté plus élevée pour des affrontements plus intenses et stratégiques, et de meilleurs loots et événements dynamiques.

Visuellement, Bungie entend aussi faire mieux, en plus de retravailler ses maps pour un meilleur storytelling à travers l’environnement. Enfin, le ton général de Marathon devrait être plus sombre afin de mieux coller aux jeux originaux.

Bref, un beau chantier attend Bungie afin de transformer Marathon en un cador du jeu-service. Pour rappel, Sony avait racheté ce studio en 2022 pour plus de 3 milliards de dollars. C’est beaucoup, et il faut forcément que derrière, ça suive.

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007 First Light: Premier trailer avec… Tom Cruise en James Bond ?

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La première bande-annonce de gameplay de 007 First Light est tombée quelques jours avant le début du Summer Game Fest.

Tout au long de la semaine, éditeurs et développeurs enchaineront les annonces. Lundi, IO Interactive avait prévenu qu’il dévoilerait 007 First Light. Ce qu’il n’avait pas dit en revanche, c’est qu’on le verrait dès ce mercredi soir à travers le State Of Play de Sony.

Quand 007 est le sosie de Tom Cruise

Comme convenu, on jouera bien un James Bond plutôt jeune, ce qui est plutôt logique dans une origin-story. Ce qui est en revanche surprenant, c’est son visage. On ne parle pas de sa cicatrice sur la joue droite — cela vient des romans. Ce qui nous trouble, c’est que l’Agent 007 a les traits de Tom Cruise.

De toute évidence, ce n’est pas la star de Mission Impossible. Il faut toutefois admettre qu’il y a une véritable similarité entre l’acteur américain et l’agent britannique dans ce jeu vidéo.

Conçu par les équipes d’Hitman, 007 First Light sera un jeu d’action-infiltration fortement scénarisé. On y retrouvera des gadgets pour éliminer furtivement les gardes, du combat au corps à corps, pas mal de flingues, et des courses poursuites avec le volant à droite. Et bien sûr, une petite touche d’humour so british.

Le site officiel a également été mis à jour. On y apprend que James Bond sera amené à beaucoup voyager et qu’il sera possible de refaire les missions en y ajoutant différents modificateurs. De quoi assurer, sur le papier, une belle durée de vie.

007 First Light sortira en 2026 sur PC, PS5, Switch 2 et Xbox Series X|S. Aucune date précise n’a été annoncée, mais on suppose que ce sera bien après l’arrivée de GTA VI.

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Marvel Tokon Fighting Souls : un jeu de combat exclusif à la PS5

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Sony a révélé Marvel Tokon : Fighting Souls en guise de one more thing lors de son State Of Play.

Prenez Marvel vs Capcom, et enlevez Capcom. Et en guise de développeur, mettez Arc System, les auteurs de Dragon Ball Fighterz. Vous obtenez Marvel Tokon, une future exclusivité PlayStation 5 (et PC).

MARVEL Tokon mise sur le jeu en équipe

Marvel Tokon : Fighting Souls prendra la forme d’un jeu de combat en Tag Team. Dans les faits, vous assemblerez une équipe de 4 super-héros, et devrez ensuite multiplier les duels.

Le PlayStation Blog évoque des mécaniques de gameplay intuitives pour un jeu profond mais également accessible aux débutants. Il faudra voir ça à sa sortie, quelque part en 2026, que ce soit à la manette ou au stick arcade. A ce sujet, Sony en a dévoilé un nouveau.

Parmi les super-héros jouables, on notera notamment que Captain America, Ms. Marvel, Iron Man, Star-Lord, Spider-Man, Storm, Doctor Doom, et Ghost Rider (Robbie Reyes) seront au casting. D’autres personnages devraient être annoncés plus tard. On suppose également que des DLC permettront de faire vivre le jeu au fil du temps.

Enfin, pour conclure, on ne serait pas étonné que Marvel Tokon bénéficie d’une certaine exposition à l’EVO. Les super-héros Marvel sont ainsi très fortement appréciés du côté des Etats-Unis. Et l’EVO est un tournoi eSport qui appartient en partie à Sony.

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