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Les footballeurs et les jeux vidéo
En 2011, l’institut GfK indiquait que 28 millions de Français jouaient aux jeux vidéo. Et forcément, on retrouve dans le lot des sportifs et donc des footballeurs. Edouard Cissé, qui a entre autre porté les maillots de Monaco, Marseille et du PSG, s’est fendu d’un très sympathique billet sur son blog, où il raconte l’intérêt que les footballeurs éprouvent pour les jeux vidéo, et ce que cela peut leur apporter.
La Playstation m’a permis de m’intégrer, Patrice Evra et Jérôme Rothen étaient des vrais addicts.
L’actuel milieu d’Auxerre souligne que les parties de jeux vidéo, et plus précisément de PES/Fifa, permettent de souder des groupes. Edouard Cissé prend l’exemple du temps où il évoluait en Turquie, au Besiktas, et où l’entraineur, après avoir surpris une partie de son effectif jouer à la console, déclarait être confiant et rassuré par l’union du groupe. Résultat, le soir même, son équipe remportait le match. Autre cas, son passage sur le rocher monégasque: fraichement arrivé, Edouard Cissé ne connaissait naturellement pas grand monde, et ce sont les jeux vidéo qui ont facilité son intégration au groupe. Il précise d’ailleurs que Patrice Evra et Jérôme « étaient des vrais addicts« et que Didier Deschamps n’hésitait pas à s’assurer que ses joueurs puissent bien brancher leur console à l’hôtel. Et le résultat, on le connaît avec des victoires en ligue des champions contre La Corogne, Chelsea ou Madrid, avant de tomber en finale contre le Porto de José Mourinho. Bien entendu, on ne dira pas que ces résultats ont été obtenus grâce aux parties sur Fifa/PES, mais chacun sait qu’il est bien plus difficile de faire des résultats sans une bonne entente au sein du groupe…
Edouard Cissé délivre aussi quelques anecdotes sur les attitudes des footballeurs professionnels lorsqu’ils lancent Fifa/PES. Ainsi, ceux-ci préfèrent généralement jouer avec des clubs 5 étoiles, plutôt qu’avec leurs clubs respectifs. Mais surtout, ils évitent de modifier leurs propres statistiques ou de se transférer dans des clubs plus huppés sous peine de subir les moqueries de leurs camarades si le pot aux roses était découvert.
Dans FIFA, j’ai les stats d’une merguez, c’est quand même plus agréable d’incarner Messi.
Mais il n’y a pas que les fooballeurs français qui sont de gros joueurs; au FC Barcelone non plus on ne lache pas la manette. Piqué, Iniesta ou même Messi, 3 joueurs qui font les beaux jours du club catalan, aiment ainsi s’affronter sur Fifa. Et c’est justement le défenseur espagnol qui avait fait cette révélation sur son twitter l’an passé. Seul problème, Messi figurait à l’époque sur la pochette de PES 2011… Depuis, la star argentine a été ‘transférée‘ chez Electronic Arts et fait la promotion de Fifa Street. Le défenseur du Milan AC, Philippe Mexès a également suivi la même trajectoire, puisqu’il fut l’un des premiers parrains de PES avant d’atterrir sur la couverture de Fifa 12.
Et pour l’anecdote, en 2004, Thierry Henry était apparu lors de la finale de la PES League au Stade de France et avait fait deux matchs d’exhibition avec l’Australie contre un certain Julien T., aux commandes de l’Italie. Deux jolies rencontres où le recordman de buts sous le maillot tricolore avait dû s’incliner 2 – 1 puis 3 – 1.
- Lire le billet d’Edouard Cissé: Nous, les footballeurs, on adore les jeux vidéo. C’est un problème ?
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TGS 2026 : Kemco dévoile ses quatre jeux présents au salon
Kemco participera au Tokyo Game Show 2026 avec quatre jeux, dont METRO QUESTER ZERO et Stellar Code. Voici la liste complète des plateformes annoncées.
Kemco a présenté son programme pour le Tokyo Game Show 2026. L’éditeur mettra en avant quatre jeux pendant le salon japonais : Alphadia F, Depth Loop, METRO QUESTER ZERO et Stellar Code.
Quatre jeux annoncés par Kemco au TGS 2026
La sélection de Kemco couvre plusieurs générations de consoles ainsi que le PC. Alphadia F, Depth Loop et METRO QUESTER ZERO sont annoncés sur PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.
Stellar Code disposera d’une liste de plateformes plus resserrée. Le titre est prévu sur PS5, Nintendo Switch 2, PS4 et Nintendo Switch. Les Xbox et le PC ne figurent pas parmi les supports mentionnés dans le programme communiqué.
La liste complète des jeux et plateformes
- Alphadia F : PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.
- Depth Loop : PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.
- METRO QUESTER ZERO : PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.
- Stellar Code : PS5, Nintendo Switch 2, PS4 et Nintendo Switch.
Kemco n’a pas accompagné cette première liste de précisions supplémentaires concernant les présentations prévues sur place. Aucune date de sortie ni caractéristique de gameplay n’est indiquée dans l’annonce relayée.
Rendez-vous en septembre au Japon
Le Tokyo Game Show 2026 doit se dérouler du 17 au 21 septembre au Makuhari Messe, situé à Chiba, au Japon. Ce rendez-vous permettra à Kemco de mettre en lumière un catalogue destiné aussi bien aux machines actuelles qu’aux consoles de génération précédente.
En conclusion, la présence de quatre titres confirme un programme multigénérationnel pour Kemco au TGS 2026. Il faudra désormais attendre les présentations du salon pour obtenir davantage d’informations sur chacun de ces projets.
Source : Gematsu
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Yomawari arrive sur PS5 en Occident avec deux sorties le 5 novembre
NIS America lancera Yomawari: The Long Night Collection et Yomawari: Lost in the Dark sur PlayStation 5 en Occident le 5 novembre 2026.
La série d’horreur Yomawari prépare son arrivée occidentale sur PlayStation 5. NIS America commercialisera Yomawari: The Long Night Collection et Yomawari: Lost in the Dark le 5 novembre 2026, après leur lancement japonais sur la console de Sony.
Trois aventures horrifiques réunies sur PS5
Yomawari: The Long Night Collection rassemble les deux premiers épisodes de la série développée par Nippon Ichi Software : Yomawari: Night Alone et Yomawari: Midnight Shadows. Cette compilation était initialement sortie sur Nintendo Switch en octobre 2018, avant d’être portée sur PS5 au Japon le 14 mai 2026.
Dans Night Alone, une jeune fille explore une ville japonaise plongée dans l’obscurité afin de retrouver sa sœur. Midnight Shadows suit de son côté les écolières Yui et Haru, confrontées aux phénomènes surnaturels qui hantent leur environnement rural.
Les deux jeux reposent sur l’exploration, la collecte d’objets et l’évitement des esprits. Face aux créatures inspirées des légendes urbaines japonaises, il faut notamment se cacher, courir ou utiliser certains objets pour faire diversion.
Lost in the Dark complète la sortie
Yomawari: Lost in the Dark sera proposé séparément le même jour. Cet épisode raconte l’histoire d’une jeune fille contrainte de parcourir les rues hantées de sa ville pour retrouver ses souvenirs et briser une malédiction.
La formule conserve les mécaniques de fuite et de dissimulation caractéristiques de la licence. Lost in the Dark ajoute toutefois la personnalisation de l’apparence de l’héroïne, avec plusieurs coiffures, couleurs de cheveux, vêtements et accessoires.
Le joueur peut également fermer les yeux pour éviter le regard de certains esprits. La lampe torche permet de révéler des indices et des apparitions, tandis que les battements de cœur signalent la proximité d’une menace.
Une localisation occidentale après le Japon
Yomawari: Lost in the Dark était d’abord paru sur PS4 et Switch au Japon en avril 2022, puis dans le reste du monde sur PS4, Switch et PC en octobre de la même année. Sa version PS5 est disponible au Japon depuis le 12 mars 2026.
Avec cette double sortie fixée au 5 novembre 2026, les joueurs occidentaux sur PS5 pourront donc retrouver les trois aventures principales de Yomawari sur leur console.
Source : Gematsu
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Railbreak DX débarque sur Xbox Series et PC avec zombies, dinosaures et coopération
Dead Drop Studios lance Railbreak DX, une version enrichie de son rail shooter horrifique, compatible Xbox Play Anywhere et Xbox Cloud Gaming.
Railbreak DX est désormais disponible sur Xbox Series X|S et PC via Xbox Play Anywhere. Cette version enrichie du rail shooter horrifique de Dead Drop Studios améliore ses graphismes, double son nombre de personnages et permet même de mélanger zombies et dinosaures.
Un rail shooter modernisé sous Unreal Engine 5
Railbreak DX reprend le principe des jeux de tir sur rails popularisés dans les salles d’arcade. La caméra avance automatiquement dans Cypress Ridge, une ville ravagée par une apocalypse zombie, tandis que le joueur vise les ennemis, protège les civils et recherche des armes cachées dans les décors.
Cette nouvelle édition bénéficie d’une importante refonte visuelle sous Unreal Engine 5, avec notamment des animations retravaillées et du ray tracing. Les environnements destructibles peuvent dissimuler des objets ou des armes utiles. Le titre conserve également son approche sanglante, fondée sur les tirs précis, les démembrements et la recherche du meilleur score.
18 survivants et plusieurs modes de jeu
Railbreak DX propose 18 personnages jouables, contre neuf dans la version originale. Chaque survivant possède ses propres armes, cadences de tir et particularités. Michael résiste par exemple aux effets de poison et de saignement, mais utilise un fusil à pompe gourmand en munitions. Rin mise davantage sur les tirs à la tête et dispose de balles capables de geler ses adversaires.
La campagne principale se déroule sur six scénarios. Elle est accompagnée de Score Attack, du mode sans fin Onslaught et de Glitch Gauntlet, une variante inspirée des roguelikes où des effets imprévisibles modifient les parties. Un mode entraînement avec santé illimitée permet aussi d’essayer les différents personnages.
Des dinosaures et de la coopération à deux
Cette édition permet de combattre les zombies classiques, les dinosaures issus de DINOBREAK ou un mélange des deux familles d’ennemis. L’intégralité du jeu peut être parcourue seul ou en coopération locale à deux joueurs.
Grâce à Xbox Play Anywhere, l’achat donne accès au jeu sur Xbox Series X|S et PC, avec une progression et des succès synchronisés. Railbreak DX prend également en charge le streaming via Xbox Cloud Gaming.
En conclusion, Railbreak DX cherche à prolonger l’esprit des jeux d’arcade des années 1990 avec une réalisation modernisée, davantage de personnages et plusieurs options destinées à renforcer sa rejouabilité. Dead Drop Studios prévoit par ailleurs de compléter le jeu avec de futures mises à jour et des contenus additionnels payants.
Source : Xbox Wire
