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Metal Gear Solid V : le trailer E3 analysé à la loupe

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A chaque nouveau trailer de Metal Gear Solid, les fans de la saga inspectent méticuleusement chaque image afin d’y déceler un sens secret, un indice sur le scénario du jeu; car MGS intéresse généralement les passionnés de la série autant pour son gameplay que pour son histoire.

La diffusion du trailer E3 2014 de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain n’aura pas créé d’exception et tous les détectives du net se sont jetés dessus. Le Youtuber YongYea a ainsi décortiqué cette bande-annonce à travers 2 vidéos. Une analyse complète et plutôt crédible dont nous vous proposons un petit essentiel. Bien sûr, cela spoile les précédents épisodes et pourrait même révéler quelques informations importantes sur TPP. Après tout, l’assistante personnelle d’Hideo Kojima a salué ce travail et le créateur japonais a retweeté son message. . .YongYea aurait-il tapé juste?

  • La première scène du trailer où a eu lieu l’incendie se passerait en Afrique et certaines victimes pourraient être les enfants aperçus dans la bande-annonce E3 2013.
  • Ocelot porte un brassard Diamond Dogs ce qui montre qu’il aurait bien rejoint la cause de Big Boss.
  • La Mother Base serait située dans la Mer d’Arabie.
  • Diamond Dogs, l’après MSF, repose sur la même base : une nation sans frontière. Cependant, l’objectif de cette ‘unité’ serait uniquement la vengeance.
  • On peut voir les logos de Militaires Sans Frontières et de Diamond Dogs sur Big Boss, ce qui est normal. Il est coutume de porter sur l’épaule droite le badge de son ancienne unité et sur la gauche, celui de sa nouvelle.
  • Les cendres des soldats pourraient servir à confectionner des couteaux de combat.
  • L’extrait où des tanks et hélicoptères progressent dans un milieu aride se déroulerait en Afghanistan et les véhicules seraient d’origine soviétiques.
  • Big Boss interroge et torture Huey car ce dernier serait très probablement le responsable de la chute de la Mother Base à la fin de Ground Zeroes.
  • L’enfant frappé par Kaz à l’aide d’une béquille pourrait être Drebin de MGS 4. Il se peut même que Big Boss soit tenté de recruter ces enfants puisque l’on en retrouve dans MG2.
  • Eli serait bien Liquid Snake, le fils de Big Boss. Sur sa veste est inscrit « Never Be Game Over », ce qui est un anagramme de « Ever Brave Genome » et rappelle surtout le « It’s not over yet! » que Liquid criait à la fin de MGS1. On retrouve aussi des symboles japonais signifiant Liquid Man (ou People/Person). Enfin, une tête de cochon est représentée avec un cache-oeil : Pig Boss.
  • La tenue de Big Boss lors de l’affrontement avec Eli indique que ce dernier serait caché en Afrique.
  • Quiet aurait un lien de parenté avec The End de MGS 3. Les deux utilisent des fusils sniper et leur peau semble se régénérer de la même façon grâce à la photosynthèse.
  • La corne de Big Boss devrait grossir tout au long de l’aventure afin de montrer petit à petit sa transformation en démon. A noter qu’il n’en possède pas dans MG1 et MG2 ce qui laisse supposer que cette corne pourrait tomber une fois que Big Boss aura définitivement basculé. Dans MG2, Kaz le décrit d’ailleurs comme étant un « monstre » et on voit Snake tuer des membres des Diamond Dogs à la fin du trailer. Ces derniers semblent toutefois être possédés, peut-être par Psycho Mantis.
  • Le complexe à la toute fin du trailer serait localisé en Afghanistan comme l’atteste la tenue de Snake. Que fait alors Big Boss avec Skullface? Sait-il que ce dernier a détruit la Mother Base à la fin de GZ? Compte-t-il trahir les Diamond Dogs?
  • Le Metal Gear aperçu à la fin du trailer serait Zeke, récupéré au fin fond de la mer après la destruction de la Mother Base. Mais par rapport à Peace Walker, la tête du monstre mécanique est différente et ressemble cette fois-ci aux travaux de Granin (MGS3) que Ocelot a pu récupérer.
  • Si « Coming 1984  » devait être un indice sur la date de sortie du jeu, alors on pourrait voir débarquer Metal Gear Solid V : The Phantom Pain le 24 avril 2015, le 24 mai 2015 ou encore le 8 juin 2015. Cela coïnciderait alors avec les jours où ont été commercialisés le livre 1984 d’Orwell, ou encore le single 1984 de David Bowie ou bien le disque complet de l’Anglais intitulé « Diamond Dogs  » et comprenant « 1984. »

Pour ceux que ça intéresse, YongYea a aussi publié une vidéo dans laquelle il remarque que le médecin à bord de l’hélicoptère dans MGS:GZ et Ishmael dans le trailer de TPP sont tous les deux doublés par Kiefer Sutherland. Dans le même genre, PythonSelkanHD rapporte que le Big Boss de Ground Zeroes n’est pas le vrai Big Boss.

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Hela: Of Mice & Magic arrivera dans le Xbox Game Pass dès sa sortie

Hela: Of Mice & Magic sortira le 1er décembre 2026 sur Xbox Series X|S et intégrera le Xbox Game Pass dès son lancement. Son système de remèdes se dévoile.

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Hela: Of Mice & Magic sortira le 1er décembre 2026 sur PC et consoles, et rejoindra le Xbox Game Pass dès le premier jour. À cette occasion, Windup présente plus en détail la fabrication de potions et les remèdes, deux éléments placés au cœur de la progression.

Des potions préparées de manière interactive

Dans cette aventure en 3D, les joueurs incarnent de petites souris familières chargées d’aider une sorcière malade et de restaurer l’harmonie du monde. Leur voyage les conduit à travers des forêts, des prairies et des zones humides inspirées des paysages du nord de la Suède.

L’exploration permet de récolter des plantes locales et différents ingrédients magiques, ensuite rapportés dans la maison de la sorcière. Leur transformation ne repose pas sur un simple menu d’artisanat : chaque recette demande de suivre une série d’instructions et d’effectuer plusieurs actions dans un ordre précis.

Les recettes proposeront ainsi des manipulations distinctes. Le studio souhaite donner une place importante à l’expérimentation et à la curiosité, au-delà de la seule collecte des ressources nécessaires.

Les remèdes ouvrent de nouvelles possibilités

Certaines préparations serviront à venir en aide aux créatures et aux communautés rencontrées. D’autres amélioreront les capacités des souris. Les créations les plus importantes seront toutefois les « Remedies », des outils magiques directement liés à la progression.

Ces remèdes permettront de modifier la façon de se déplacer, de résoudre les énigmes et de franchir les obstacles. En étoffant sa collection, le joueur pourra revenir dans des lieux déjà visités afin d’atteindre un passage auparavant inaccessible ou d’aborder un casse-tête sous un autre angle.

Une mécanique pensée pour le jeu en coopération

Les énigmes pourront toutes être terminées en solo, mais les remèdes ont également été conçus pour favoriser l’expérimentation en coopération. Plusieurs joueurs pourront combiner leurs outils et leurs capacités pour imaginer différentes solutions face aux défis environnementaux.

Hela: Of Mice & Magic sera jouable seul, à deux en écran partagé local ou jusqu’à quatre en coopération en ligne. En solo, le Shade System permettra de créer des copies magiques de son personnage pour interagir avec le décor et résoudre les énigmes.

Hela: Of Mice & Magic est attendu le 1er décembre 2026 sur PC, Switch 2, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, avec une intégration immédiate au Xbox Game Pass.

Source : Xbox Wire

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HBO Max commande la série dramatique « How to Survive Without Me »

HBO Max a donné son feu vert à How to Survive Without Me, une nouvelle série dramatique d’une heure créée par Greg Berlanti et Berlanti Productions. La fiction comptera 15 épisodes et réunira notamment Ray Romano, Kaley Cuoco, Joshua Jackson et Rita Wilson.

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HBO Max a officiellement commandé How to Survive Without Me, une nouvelle série dramatique d’une heure créée par Greg Berlanti et Berlanti Productions. Le projet est produit par Warner Bros. Television et se voit attribuer une commande de 15 épisodes.

Le pilote a été écrit par Greg Berlanti et Bash Doran, à partir d’une histoire imaginée par Greg Berlanti, Bash Doran et Robbie Rogers.

Une famille au cœur du récit

La série met en scène les membres de la famille De Angelis. Ray Romano y joue le patriarche, tandis que Rita Wilson incarne Beverly, la matriarche décédée.

Le casting principal réunit également Kaley Cuoco, Joshua Jackson, Julia Schlaepfer, Jack Ball, Kylar Miranda, Julian Grey, Scarlett Abinante, Tommy Dewey, Matthew Kellison, Colette Porch, Ella Rubin et Rita Wilson.

Parmi les invités annoncés figurent Dar Zuzovsky, Genevieve Angelson, Joe Romano, Katie Aselton, Katie Monds, Kevin Changaris, Pressley Hosbach, Richard Blackmon, Sofía Rodríguez-Toymil et Will Yun Lee.

Synopsis de la série

Après la mort de Beverly, la famille De Angelis se désunit peu à peu, incapable de faire face à ses vies complexes et changeantes sans ses conseils. Mais Beverly, fidèle à elle-même, a trouvé un moyen de continuer à diriger les opérations depuis l’au-delà. Pour découvrir son ultime plan, les membres de la famille devront apprendre à rester unis et à se soutenir face aux épreuves qui les attendent.

Les équipes créatives et la production

Le programme est produit par Sarah Schechter, Leigh London Redman et Robbie Rogers pour Berlanti Productions, dans le cadre de l’accord global de la société avec Warner Bros. Television. Bash Doran, Ryan O’Connell et Daniel Minahan figurent également parmi les producteurs. Daniel Minahan assure aussi la réalisation.

Dans la communication de HBO Max, Sarah Aubrey, responsable de la programmation Max Original, souligne la présence au casting de Ray Romano, Kaley Cuoco, Joshua Jackson et Rita Wilson, qu’elle décrit comme une distribution de premier plan pour cette histoire familiale. De son côté, Channing Dungey, présidente-directrice générale de Warner Bros. Television Group et des réseaux américains de WBD, met en avant une série portée par une histoire personnelle, mêlant humour et émotion.

Greg Berlanti indique pour sa part que ce retour au drame familial est particulièrement personnel, expliquant avoir puisé dans ses expériences liées à l’amour et au deuil pour co-créer le projet avec Bash Doran et Robbie Rogers.

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Samsung s’allie à Mistral AI pour renforcer la fabrication de semi-conducteurs

Samsung Electronics et la start-up française Mistral AI annoncent un partenariat stratégique visant à intégrer davantage d’intelligence artificielle dans l’ingénierie et la fabrication de semi-conducteurs.

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Samsung Electronics a conclu un partenariat stratégique avec Mistral AI afin de renforcer ses capacités d’ingénierie et de fabrication de semi-conducteurs. Le groupe sud-coréen entend ainsi consolider sa position dans le secteur des puces destinées à l’intelligence artificielle.

Samsung mise sur l’expertise de Mistral AI

Cette collaboration doit permettre à Samsung d’exploiter les technologies d’intelligence artificielle de Mistral AI au sein de ses activités liées aux semi-conducteurs. L’objectif annoncé consiste à améliorer ses capacités industrielles et techniques, dans un marché où les besoins en composants pour l’IA continuent d’occuper une place stratégique.

Samsung ne précise toutefois pas encore quels modèles ou outils de Mistral AI seront utilisés. Le communiqué ne détaille pas non plus les sites concernés, le calendrier de déploiement ou les éventuels investissements associés à l’accord.

Un accord annoncé à Paris

Le partenariat a été officialisé à l’occasion d’un sommet d’État organisé à Paris entre la Corée du Sud et la France. Ce contexte diplomatique souligne la dimension internationale de l’accord entre le géant sud-coréen de l’électronique et l’entreprise française spécialisée dans l’IA générative.

Pour Samsung, cette alliance s’inscrit dans une volonté de renforcer son leadership dans les technologies de puces pour l’intelligence artificielle. Mistral AI apporte de son côté son expertise dans le développement de modèles et de solutions d’IA.

Des modalités encore à préciser

L’annonce confirme le rapprochement entre les secteurs de l’IA logicielle et de la production de composants, mais plusieurs éléments restent inconnus. Samsung et Mistral AI n’ont notamment pas communiqué de montant financier, de produits précis ou de date de mise en œuvre.

Il faudra donc attendre de nouvelles informations pour mesurer les effets concrets de cette coopération sur les procédés d’ingénierie et de fabrication de Samsung.

Source : communiqué officiel de Samsung Electronics.

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