PS5: Face à la Xbox Series X, Sony contre-attaque

Par l’intermédiaire de Mark Cerny, Sony a dévoilé de nouvelles informations sur la PlayStation 5. Ces détails sont essentiellement techniques; aucun détail sur le prix, les jeux ou la date de lancement de la PS5 n’ont été partagés.
Comme pour Microsoft et sa Xbox Series X en début de semaine, le timing paraît curieux. Mais bon, il faut bien penser à l’avenir. Et l’avenir, c’est la PlayStation 5. Aujourd’hui, à 17h00, Sony a mis en ligne une vidéo visant à montrer de quelle manière la PS5 allait “façonner le futur du jeu vidéo.” Rien que ça. C’est naturellement Mark Cerny, l’architecte de la PS4, PSVita et de la PS5, qui s’est collé à l’exercice, pendant plus de 50 minutes.
Les informations au sujet de la PS5 sont essentiellement d’ordre technique; c’est même assez indigeste. Il faut dire que cette conférence était initialement prévue pour la GDC. Cet événement regroupant les professionnels de l’industrie du jeu vidéo a été annulé à cause du Coronavirus il y a plusieurs semaines.
La PlayStation 5 sera moins puissante que la Xbox Series X (sur le papier)
Si on compare la Xbox Series X et la PlayStation 5 en terme de puissance brut, la console de Microsoft est devant. Les chiffres parlent d’eux-mêmes. D’un côté, on a une XSX à 12TFLOPS, de l’autre, une PS5 à 10TFLOPS. Ce sont les faits. Les choses sont néanmoins bien différentes quand on se penche davantage sur le sujet. Pour faire simple, la PlayStation 5 et la Xbox Series n’ont pas la même approche, comme le résume John Linnean, Monsieur Digital Foundry.

Que ce soit la PS5 ou la XSX, chacune héritera d’un SSD. Ça permettra des temps de chargement plus rapides, mais pas seulement. En soi, la technologie ajoutée au SSD de la PS5 sera l’une des armes majeures dans cette guerre des consoles. Le support de stockage de la PS5 sera bien plus rapide que celui de la XSX. La console aura accès plus rapidement aux données, ce qui pourrait modifier la façon qu’ont les designers de concevoir des jeux. C’est Mark Cerny himself qui le dit. De nos jours, de nombreux jeux utilisent différents mécanismes pour cacher les temps de chargement. Ça peut être une cinématique comme des passages dans des couloirs. Les Uncharted sont spécialistes de cela. Avec un SSD sur-rapide, il n’y aura plus besoin de ce genre de subterfuge. Bref, tout pourrait être plus dynamique.

Le SSD a aussi pour avantage de supprimer les temps d’installation des patchs. Il évite également la duplication des fichiers puisque tout est rapidement accessible. Ces informations étaient néanmoins d’ores et déjà connues. De même, Mark Cerny a tenu à rappeler que la PS5 serait rétrocompatible avec la PlayStation 4. Ou du moins, au lancement, avec les 100 jeux les plus populaires de la PS4. Des titres comme GTA V ou Rainbow Six Siege ne devraient pas avoir de soucis à se faire, contrairement à un Agents Of Mayhem.
PS5: une erreur de communication?
Jusque-là, Sony avait été plutôt bon. Il était discret mais avait révélé le strict minimum chez Wired. Le problème est que nous sommes à 6 mois du lancement de la PS5 et finalement, beaucoup s’impatientent. Surtout quand en face Microsoft accélère: on a vu la console, des jeux et des specs techniques.
Alors forcément, quand Sony annonce sur ses réseaux sociaux qu’un live sera diffusé pour parler de la PS5, tout le monde imagine que ce sera un événement grand public. Non, ce n’était clairement pas le cas. Seule la branche japonaise avait précisé que c’était à l’origine une conférence pour la GDC. Bref, une conférence destinée aux professionnels, aux programmeurs, aux designers…

Résultat, pour le commun des mortels, c’était incompréhensible. Quand Mark Cerny évoque ses ambitions sonores (3D Audio) pour la PS5, il l’illustre avec le visuel ci-dessus. Difficile de croire que la majorité des spectateurs ont compris ce qui se passait. Tout était très technique et avant tout destiné à ceux qui travaillent dans cette industrie. Sony aurait sans doute mérité à être plus transparent avec ses fans. Preuve en est, nombreux sont ceux qui déclarent être déçus par cette prise de parole. Mais du côté des professionnels, la PlayStation 5 s’annonce comme une console excitante. Elle devrait rendre la vie plus simple pour les développeurs, mais pour les joueurs, quel sera vraiment le résultat? La puissance brut, les techniques de programmation… Ce sont des éléments qui n’ont au final que peu d’importance pour le grand public qui privilégiera toujours le contenu aux spec’ techniques.

Jeux Vidéo
Marathon voit sa date de sortie repoussée à on ne sait quand

Marathon, le FPS de Bungie, ne sortira pas le 23 septembre 2025 comme prévu initialement.
Bungie a confirmé ce qui flottait dans l’air depuis quelques temps : le report de Marathon. Cet extraction-shooter n’a pas de nouvelle date de sortie ; pour le moment, on supposera que ce sera avant le 31 mars 2026, date de la fin d’année fiscale.
Pourquoi Marathon est-il repoussé ?
L’Alpha Test d’avril avait soulevé des interrogations, notamment sur son contenu jugé léger. Au cours de ces prochains mois, Bungie promet d’améliorer cela, notamment en ajoutant plus de profondeur à l’expérience Marathon.
Parmi les priorités du studio, on retrouve notamment une difficulté plus élevée pour des affrontements plus intenses et stratégiques, et de meilleurs loots et événements dynamiques.
Visuellement, Bungie entend aussi faire mieux, en plus de retravailler ses maps pour un meilleur storytelling à travers l’environnement. Enfin, le ton général de Marathon devrait être plus sombre afin de mieux coller aux jeux originaux.
Bref, un beau chantier attend Bungie afin de transformer Marathon en un cador du jeu-service. Pour rappel, Sony avait racheté ce studio en 2022 pour plus de 3 milliards de dollars. C’est beaucoup, et il faut forcément que derrière, ça suive.
Jeux Vidéo
007 First Light: Premier trailer avec… Tom Cruise en James Bond ?

La première bande-annonce de gameplay de 007 First Light est tombée quelques jours avant le début du Summer Game Fest.
Tout au long de la semaine, éditeurs et développeurs enchaineront les annonces. Lundi, IO Interactive avait prévenu qu’il dévoilerait 007 First Light. Ce qu’il n’avait pas dit en revanche, c’est qu’on le verrait dès ce mercredi soir à travers le State Of Play de Sony.
Quand 007 est le sosie de Tom Cruise
Comme convenu, on jouera bien un James Bond plutôt jeune, ce qui est plutôt logique dans une origin-story. Ce qui est en revanche surprenant, c’est son visage. On ne parle pas de sa cicatrice sur la joue droite — cela vient des romans. Ce qui nous trouble, c’est que l’Agent 007 a les traits de Tom Cruise.
De toute évidence, ce n’est pas la star de Mission Impossible. Il faut toutefois admettre qu’il y a une véritable similarité entre l’acteur américain et l’agent britannique dans ce jeu vidéo.
Conçu par les équipes d’Hitman, 007 First Light sera un jeu d’action-infiltration fortement scénarisé. On y retrouvera des gadgets pour éliminer furtivement les gardes, du combat au corps à corps, pas mal de flingues, et des courses poursuites avec le volant à droite. Et bien sûr, une petite touche d’humour so british.
Le site officiel a également été mis à jour. On y apprend que James Bond sera amené à beaucoup voyager et qu’il sera possible de refaire les missions en y ajoutant différents modificateurs. De quoi assurer, sur le papier, une belle durée de vie.
007 First Light sortira en 2026 sur PC, PS5, Switch 2 et Xbox Series X|S. Aucune date précise n’a été annoncée, mais on suppose que ce sera bien après l’arrivée de GTA VI.
Jeux Vidéo
Marvel Tokon Fighting Souls : un jeu de combat exclusif à la PS5

Sony a révélé Marvel Tokon : Fighting Souls en guise de one more thing lors de son State Of Play.
Prenez Marvel vs Capcom, et enlevez Capcom. Et en guise de développeur, mettez Arc System, les auteurs de Dragon Ball Fighterz. Vous obtenez Marvel Tokon, une future exclusivité PlayStation 5 (et PC).
MARVEL Tokon mise sur le jeu en équipe
Marvel Tokon : Fighting Souls prendra la forme d’un jeu de combat en Tag Team. Dans les faits, vous assemblerez une équipe de 4 super-héros, et devrez ensuite multiplier les duels.
Le PlayStation Blog évoque des mécaniques de gameplay intuitives pour un jeu profond mais également accessible aux débutants. Il faudra voir ça à sa sortie, quelque part en 2026, que ce soit à la manette ou au stick arcade. A ce sujet, Sony en a dévoilé un nouveau.
Parmi les super-héros jouables, on notera notamment que Captain America, Ms. Marvel, Iron Man, Star-Lord, Spider-Man, Storm, Doctor Doom, et Ghost Rider (Robbie Reyes) seront au casting. D’autres personnages devraient être annoncés plus tard. On suppose également que des DLC permettront de faire vivre le jeu au fil du temps.
Enfin, pour conclure, on ne serait pas étonné que Marvel Tokon bénéficie d’une certaine exposition à l’EVO. Les super-héros Marvel sont ainsi très fortement appréciés du côté des Etats-Unis. Et l’EVO est un tournoi eSport qui appartient en partie à Sony.
-
Séries TV14 ans ago
Séries TV : Quand Wonder Woman fait jaser…
-
Cinéma15 ans ago
Cinéma : Avatar 2 et 3 en 2014 et 2015
-
Culture Geek15 ans ago
Culture Geek : A quel point êtes-vous Geek ? Sci-Fi style !
-
Jeux Vidéo4 ans ago
Les jeux vidéo arrivent sur Netflix — premières infos
-
Jeux Vidéo5 ans ago
PS5: liste des exclusivités présentes au lancement et prix des jeux
-
Jeux Vidéo13 ans ago
JulienTellouck.com remporte le tournoi presse de PES 2013
-
Jeux Vidéo14 ans ago
Buzz : 10 730 personnes ont dansé en live sur Dance Central 2 !
-
Manga15 ans ago
Manga : 07-Ghost, Tome 1 : Notre avis