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Xbox Series X|S : La pub TV avec Daniel Kaluuya (Get Out, Black Panther)

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Voici une première publicité pour la Xbox Series X|S, le duo de consoles next-gen de Microsoft.

Dans un mois, Microsoft commercialisera ses consoles next-gen Xbox Series X|S. Il est donc temps pour le géant américain de débuter sa campagne marketing. Celle-ci commence avec une publicité d’une minute. Dans l’esprit, ça ressemble à ce qu’a pu produire Sony pour la PlayStation 5 : faire rêver.

Cette campagne pour la Xbox Series X|S se nomme d’ailleurs Power Your Dreams. Microsoft s’est appuyé sur l’acteur hollywoodien Daniel Kaluuya, vu au cinéma dans Get Out et Black Panther. Et en bande son, l’Américain mise sur No Ordinary, une chanson signée Labrinth, artiste multi-récompensé.

https://youtu.be/DIMAujZpry0

Cette publicité pour la Xbox Series X|S sera diffusée outre-atlantique à la télévision ce week-end, à l’occasion du match de football américain entre Minnesota Vikings et Seattle Seahawks. Et pour les plus impatients, elle est déjà en ligne.

Cette vidéo bourrée d’effets spéciaux s’appuie notamment sur deux jeux. Le premier est Assassin’s Creed Valhalla avec lequel Microsoft a un deal marketing. Le second est Halo. C’est la licence que l’on associe forcément à la marque Xbox. Cependant, Halo Infinite manquera le lancement de la Xbox Series X|S puisqu’il a été repoussé à 2021.

Rappelons que la Xbox Series X|S sera officiellement lancée le 10 novembre 2020 en France et ailleurs dans le monde. A son lancement, il n’y aura pas de grosses exclus. Microsoft préfère pour le moment miser sur le Game Pass dont le contenu devrait s’étoffer avec le temps. Après tout, Bethesda a bien été racheté pour 7 milliards de dollars.

En parallèle de ces nouvelles consoles, Microsoft se lance aussi dans le Cloud Gaming. Sa technologie, appelée xCloud, est disponible à travers le Xbox Game Pass Ultimate. Elle concerne uniquement les téléphones et tablettes Android mais à l’avenir, les appareils Apple accueilleront aussi ce service.

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Gears of War: E-Day sera jouable en avant-première lors d’un événement à Los Angeles

Xbox organisera le 30 septembre une soirée Gears of War: E-Day à Hollywood & Vine. Les 500 premiers visiteurs pourront notamment essayer le jeu avant son accès anticipé.

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Xbox donne rendez-vous aux fans de Gears of War à Los Angeles pour une soirée entièrement consacrée à Gears of War: E-Day. Organisé le 30 septembre à Hollywood & Vine, l’événement permettra notamment de prendre le jeu en main avant le lancement officiel de son accès anticipé.

Une avant-première de Gears of War: E-Day

Le 30 septembre, de 15 h à 22 h, heure locale, Xbox transformera Hollywood & Vine en expérience inspirée de l’Emergence Day. Une statue représentant un trou d’émergence et un Corpser sera installée sur place afin de recréer l’atmosphère de l’invasion des Locustes.

Les visiteurs pourront surtout essayer Gears of War: E-Day avant le début de son accès anticipé. Xbox présente cette soirée comme une occasion de découvrir le jeu, aussi bien pour les habitués de la série que pour les nouveaux joueurs.

Un accès limité aux 500 premiers visiteurs

L’entrée sera accordée selon le principe du premier arrivé, premier servi. L’événement est réservé aux personnes âgées de 18 ans ou plus et limité aux 500 premiers participants. La file d’attente pourra commencer dès midi, heure du Pacifique.

Les personnes portant des vêtements ou accessoires officiels Gears of War bénéficieront d’une file d’accès rapide. Xbox encourage également les visiteurs à venir en cosplay ou avec leurs produits dérivés préférés.

Concours, restauration et animations

Plusieurs animations accompagneront la session de jeu. Des plats, friandises et boissons thématiques seront proposés gratuitement, tandis qu’un stand permettra d’obtenir un tatouage Gears of War réalisé à l’aérographe. Un espace photo sera également installé pour marquer le lancement de Gears of War: E-Day.

Des cadeaux et prix seront mis en jeu, dont une manette Xbox Design Lab inspirée du titre et conçue par l’illustrateur Luke Preece, collaborateur de longue date de la licence.

Cette opération restera donc très locale, mais elle offrira aux fans présents à Los Angeles l’une des premières occasions publiques de jouer à Gears of War: E-Day avant son accès anticipé.

Source : Xbox Wire

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Jeux Vidéo

HUMANKIND 2 annoncé : le rival français de Civilization revient en 2027

Amplitude Studios a officiellement dévoilé HUMANKIND 2, la suite de son jeu de stratégie historique au tour par tour. Cultures évolutives, climat dynamique et interface modernisée sont au programme sur PC en 2027.

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Une civilisation et son territoire dans HUMANKIND 2, le jeu de stratégie historique d’Amplitude Studios

HUMANKIND 2 est officiel. Amplitude Studios a annoncé le 25 août 2026 le retour de son jeu de stratégie historique au tour par tour, avec une sortie prévue sur PC en 2027. Le studio français entend faire évoluer la formule du premier épisode tout en conservant son principe central : construire une civilisation et la guider à travers les différentes époques.

La vidéo vient illustrer cette annonce et présente HUMANKIND 2 comme un nouveau concurrent potentiel de Civilization. Reste toutefois à découvrir si cette suite disposera des arguments nécessaires pour s’imposer face à la célèbre licence de stratégie.

Une nouvelle civilisation à bâtir à travers les époques

Dans HUMANKIND 2, le joueur commencera son aventure au temps des premières implantations avant de progresser jusqu’à l’époque moderne. Il faudra fonder et développer des villes, rechercher de nouvelles technologies, nouer des alliances avec les autres puissances et commander des armées.

La diplomatie, la technologie et la guerre feront donc bien partie des principales mécaniques. Amplitude Studios n’a cependant pas encore détaillé les conditions précises permettant de remporter une partie. Il faudra attendre de prochaines présentations pour connaître l’ensemble des objectifs et des systèmes stratégiques.

Des cultures évolutives et de nouveaux systèmes

Le système de cultures évolutives sera de retour. Celui-ci permet de transformer progressivement l’identité de sa civilisation au fil des périodes historiques, plutôt que de conserver une seule culture durant toute la partie. HUMANKIND 2 introduira également de nouveaux systèmes de progression, dont le fonctionnement exact reste encore à préciser.

Amplitude Studios promet par ailleurs une interface modernisée ainsi que plusieurs améliorations visuelles. Le studio assure lui-même le développement et l’édition de cette suite.

Le climat pourra transformer le monde

Parmi les nouveautés annoncées figure un système climatique capable de modifier le monde. Cette mécanique pourrait avoir des conséquences sur le territoire et la manière de développer une civilisation, même si son impact détaillé sur les villes, les ressources ou les conflits n’a pas encore été présenté.

Cette volonté de proposer un monde plus évolutif constitue l’un des principaux éléments mis en avant pour cette nouvelle génération de HUMANKIND. Les informations disponibles restent néanmoins susceptibles d’évoluer pendant le développement.

Une sortie prévue uniquement sur PC pour le moment

HUMANKIND 2 sortira en 2027 sur PC, notamment via Steam. Aucune date précise ni aucun prix n’ont été annoncés. Amplitude Studios n’a pas non plus confirmé de version console à ce jour.

Quant à savoir si HUMANKIND 2 sera « meilleur que Civilization », la réponse relèvera nécessairement de l’appréciation de chaque joueur. La comparaison paraît naturelle, mais il faudra attendre des présentations plus approfondies, puis la version finale, pour juger cette suite sur ses mécaniques et son équilibre.

FAQ sur HUMANKIND 2

Quand sortira HUMANKIND 2 ?

La sortie de HUMANKIND 2 est prévue en 2027. Amplitude Studios n’a pas encore communiqué de date plus précise.

Sur quelles plateformes HUMANKIND 2 sera-t-il disponible ?

Le jeu est annoncé sur PC, notamment via Steam. Aucune version console n’est confirmée pour le moment.

Qui développe et édite HUMANKIND 2 ?

Amplitude Studios assure à la fois le développement et l’édition du jeu.

Quel sera le prix de HUMANKIND 2 ?

Le prix n’a pas encore été annoncé.

Source : annonce officielle de HUMANKIND 2 par Amplitude Studios.

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Lenovo Project Swan : ce PC portable passe de 14 à 17 pouces grâce à son écran déroulant

Lenovo imagine un ThinkBook capable d’étendre horizontalement son écran de 14 à 17 pouces. Présenté à l’IFA 2026, le Project Swan reste toutefois un prototype sans prix ni date de commercialisation.

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Et si un PC portable pouvait offrir l’espace d’affichage d’un écran de bureau sans devenir beaucoup plus encombrant ? C’est la promesse du Lenovo Project Swan, un prototype ThinkBook dont l’écran motorisé s’étend horizontalement pour passer de 14 à 17 pouces.

Présenté à Berlin lors de l’Innovation World organisé pendant l’IFA 2026, ce concept vise avant tout la productivité. La vidéo permet d’observer son mécanisme spectaculaire, mais Lenovo ne confirme pour le moment ni lancement commercial, ni prix, ni calendrier de disponibilité.

Un écran qui s’élargit à la demande

En configuration compacte, le Lenovo Project Swan se présente comme un PC portable ThinkBook doté d’un écran de 14 pouces. Lorsque l’utilisateur active son mécanisme motorisé, la surface d’affichage se déroule horizontalement jusqu’à atteindre 17 pouces au format 16:9.

L’expression « tout seul » doit donc être nuancée : l’extension n’est pas autonome. Elle est déclenchée par l’utilisateur, puis assurée par le système motorisé intégré à la machine. Cette transformation permet notamment de gagner de la place pour afficher plusieurs fenêtres côte à côte, travailler sur un grand tableau ou profiter d’une timeline plus étendue.

Lenovo Project Swan avec son écran déroulant étendu horizontalement
Le Project Swan étend son écran de 14 à 17 pouces grâce à un mécanisme motorisé.

Un prototype relativement compact

Malgré l’intégration de cet écran déroulant, le Project Swan affiche une épaisseur de 17,9 mm et un poids de 1,6 kg. Des caractéristiques qui le maintiennent dans l’univers des PC portables transportables, même si Lenovo n’a pas encore détaillé toutes les contraintes associées au mécanisme.

Le concept présenté embarque par ailleurs un processeur Intel Core Ultra 7. Lenovo le positionne principalement comme un outil de productivité et non comme un PC gaming destiné à être commercialisé. Le constructeur ne précise pas non plus officiellement la technologie exacte employée pour la dalle dans son communiqué.

Un possible remplaçant au second écran ?

L’intérêt du Project Swan est facile à comprendre : proposer davantage d’espace de travail sans demander à l’utilisateur de transporter un moniteur externe. Le passage à 17 pouces pourrait ainsi rendre le multitâche plus confortable dans les transports, à l’hôtel ou lors d’un déplacement professionnel.

Il reste cependant trop tôt pour savoir si cette idée deviendra un véritable produit. Lenovo présente le Project Swan comme un prototype et une preuve de concept. La date du 3 septembre 2026 correspond à sa présentation, et non à une sortie commerciale. Aucun tarif ni lancement n’a été annoncé.

Le concept donne donc un aperçu crédible d’un futur possible pour les ordinateurs portables, mais son prix potentiel, sa durabilité et sa disponibilité restent entièrement inconnus.

FAQ sur le Lenovo Project Swan

Le Lenovo Project Swan est-il disponible à l’achat ?

Non. Il s’agit d’un prototype ThinkBook. Lenovo n’a annoncé aucun prix, lancement commercial ou calendrier de disponibilité.

Comment l’écran passe-t-il de 14 à 17 pouces ?

L’écran s’étend horizontalement grâce à un mécanisme motorisé activé par l’utilisateur. En position ouverte, il atteint 17 pouces au format 16:9.

Le Project Swan est-il un PC gaming ?

Non. Lenovo présente principalement ce concept comme un PC portable dédié à la productivité, même si le modèle exposé est équipé d’un processeur Intel Core Ultra 7.

Source : communiqué officiel Lenovo, publié à l’occasion de l’Innovation World pendant l’IFA 2026.

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