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Rainbow Six Siege: La mise à jour 3.0 se détaille

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Rainbow Six Siege accueillera le 11 mai un nouveau patch qui fera ainsi passer le jeu en version 3.0. Outre marquer le lancement de la Saison 2 de R6S, cette mise à jour visera aussi notamment à équilibrer le gameplay.

C’est en ce mois de mai qu’Ubisoft a décidé de faire passer Rainbow Six Siege en version 3.0. Cette grosse mise à jour, détaillée plus bas, sera naturellement accompagnée du DLC Dust Line qui apportera 2 nouveaux opérateurs et une nouvelle map. Issus des Navy SEALs et héritant chacun d’un 2 sur 3 en mobilité et en protection, Valkyrie et Blackbeard seront donc eux aussi disponibles le 11 mai. Cela ne concerne néanmoins que les possesseurs du season pass de Rainbow Six Siege et il faudra attendre le 18 mai pour voir arriver ces deux opérateurs dans la boutique en ligne du jeu. Ils seront alors à débloquer contre 50 000 points de renommée (25 000pts par agent) ou contre quelques euros.

En défense, en plus d’un Desert Eagle, Meghan J. « Valkyrie » Castellano pourra choisir entre un SIG MPX ou un SPAS-12 pour éliminer ses adversaires. Elle aura également la possibilité de poser au sol un bouclier ou de partir au combat avec du Nitro tandis que sa capacité spéciale sera de déployer, où elle le souhaite, 4 caméras adhésives qui seront alors accessibles par tous les joueurs de son équipe. De son côté, Craig « Blackbeard » Jenson aura droit à un SCAR-H ou un MK-11, un Desert Eagle et des grenades flash ou une charge explosive. Sur chacun de ses fusils, cet opérateur américain pourra poser un bouclier blindé transparent histoire de protéger le haut de son corps lorsqu’il lance un assaut. A voir si cela ne sera pas trop efficace dans certains cas.

Une nouvelle map sera également ajoutée. Intitulée Frontière, cette arène est décrite par Ubisoft comme étant la carte « la plus ouverte et destructible du jeu. » Un trailer est disponible, le voici:

Ce patch de 4,5Go de Rainbow Six Siege apportera aussi de nouveaux skins d’arme, des pendentifs à accrocher sur son fusil ou des tenues alternatives. Cela concerne en fait uniquement des casques supplémentaires pour chaque opérateur, avec parfois des équipements très fantaisistes. Ces skins inédits pourront notamment être admirés à la fin de chaque match, le jeu montrant désormais l’équipe victorieuse, comme le montre l’image ci-dessous. Quant aux fins de rounds, il sera désormais possible de personnaliser son équipement entre deux manches.

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Aucun nouveau mode de jeu ne sera ajouté avec ce patch. Ubisoft a en revanche prévu de revoir l’équilibrage général du jeu en revoyant certains opérateurs, ou de corriger de nombreux bugs. En espérant que cette mise à jour n’introduira aucun nouveau problème, voici ce qu’il faut retenir.

  • IQ peut repérer jusqu’à 20 mètres les appareils électroniques et voit désormais leur forme sur son petit écran.
  • Il est plus facile de poser la mitrailleuse lourde de Tachanka vers un mur ou de gros objets. On met également moins de temps pour utiliser et sortir de cette mitrailleuse.
  • Le bouclier de Montagne a des protections latérales.
  • Buck reçoit des grenades et son mini fusil à pompe est moins efficace à distance.
  • Les grenades EMP de Thatcher voient aussi leur rayon d’action baisser.
  • Sledge reçoit des grenades flash et abandonne sa charge explosive.
  • Thermite échange ses grenades offensives avec des flash.
  • La recrue FBI SWAT équipée d’un bouclier a 3 en armure et 1 en déplacement. Autrefois, il avait 2 et 2.
  • Possibilité d’annuler le placement d’un objet/gadget à tout moment. (à condition d’activer cette fonctionnalité depuis les options du jeu)
  • Les visées Point Rouge et Triangle offrent une meilleure précision grâce à leur taille réduite.
  • Le cache-flamme favorise les petites rafales tandis que le compensateur est destiné aux tirs automatiques.
  • Les grenades flash « explosent » 1 seconde après avoir touché un objet. (autrefois: 3 secondes)
  • Les fusils à pompe SDASS Compact, 591A1 et M870 sont plus efficaces à moyenne distance.
  • Correction des problèmes de Dead Zone sur les manettes; les mouvements gagnent en fluidité.
  • Détruire son propre gadget n’enlève plus de points.
  • Nouveau message si les serveurs sont en maintenance.
  • Possibilité de personnaliser la playlist des parties Custom.
  • Possibilité de zapper la longue intro avant d’arriver sur le menu principal.
  • Les rangs sont réinitialisés à la fin de chaque saison désormais.
  • Le matchmaking en classé a été ajusté afin que chaque joueur ait environ le même niveau.
  • Abandonner une partie en classé entraîne une pénalité au niveau des points de renommées. Le joueur recevra alors seulement 50% de ses points sur une certaine période.
  • Les problèmes de perspective ont été corrigés.
  • La luminosité à l’extérieur ou à l’intérieur d’une zone a été revue.
  • Amélioration du son des armes à feu.
  • L’effet noir & blanc sur les killcams a été diminué.
  • Les animations lorsqu’un opérateur meurt au combat ont été revues.
  • Possibilité de tirer à travers les vitres des véhicules.
  • Introduction d’un code de bonne conduite.
  • Nouvelles punitions contre les tricheurs allant jusqu’au ban.
  • En PvE, le friendly fire a été baissé.
  • IA revue sur Xbox One et PS4.
  • Nouveaux éléments dans la boutique en ligne du jeu, le prix de certains skins a été baissé.
  • Le Nitro se colle moins n’importe où.
  • La tête de Blitz est mieux alignée avec son bouclier.
  • Divers correctifs sur les maps Consulate, Yacht, Hereford, Kanal, Oregon, Bank et House.

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Xbox : 26 jeux à découvrir du 7 au 11 septembre 2026

Halloween: The Game, Mewgenics, Hot Wheels Infinite Rush et NHL 27 figurent parmi les 26 jeux annoncés sur Xbox du 7 au 11 septembre 2026.

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Xbox détaille les 26 jeux attendus dans son écosystème entre le 7 et le 11 septembre 2026. La semaine sera notamment marquée par les arrivées de Halloween: The Game, Mewgenics, Hot Wheels Infinite Rush et EA Sports NHL 27.

Halloween et Mewgenics ouvrent une semaine chargée

Le 8 septembre concentrera une grande partie des nouveautés. Halloween: The Game proposera une expérience horrifique asymétrique située à Haddonfield en 1978. Les joueurs pourront incarner Michael Myers ou tenter de protéger les habitants de la ville.

Mewgenics arrivera le même jour avec son mélange de tactique au tour par tour, de roguelike et de génétique féline. Cette production des créateurs de The Binding of Isaac et The End is Nigh demandera de constituer une armée de chats sur plusieurs générations.

Bus Simulator 27, Culdcept The First Saturn Tribute, Honeycomb: The World Beyond, SPRAWL Zero et le jeu de réflexion Hole in Many sont également annoncés pour le 8 septembre.

Hot Wheels, horreur psychologique et simulations

Le 9 septembre, Hot Wheels Infinite Rush invitera les joueurs à explorer librement quatre îles, à relever différentes activités et à affronter leurs Rush Masters. Barbarian Saga: The Beastmaster, Cats Around Us: Black Cat et Jewel Match Solitaire X compléteront cette journée.

Le 10 septembre sera encore plus dense. The Royal Writ intégrera le Game Pass et combinera cartes et déplacements tactiques, avec une mécanique de destruction permanente des cartes sacrifiées. Le titre sera optimisé pour Xbox Series X|S et compatible Xbox Play Anywhere.

Cette date accueillera aussi les éditions Deluxe et Ultimate de Train Sim World 7, ainsi que les jeux d’horreur psychologique The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline et BrokenLore: Don’t Lie. Deconstruction Simulator, Dumb Ways to Build, Fresh Tracks, Lost in Loss, Mole Mine Boom, RIN: The Last Child et Warshift 2: Machines of Madness sont également au programme.

NHL 27 pour terminer la semaine

EA Sports NHL 27 clôturera cette sélection le 11 septembre sur Xbox Series X|S. Le jeu mettra en avant l’identité des 32 patinoires de NHL, avec leurs chants de but, de nouvelles introductions d’avant-match et un public retravaillé.

Dino Odyssey, Dominus Mahjong Arcana et Liquid Cats sortiront eux aussi le 11 septembre. Au total, cette programmation couvre aussi bien le sport et la course que l’horreur, la stratégie, la simulation et les jeux de réflexion.

Les dates restant susceptibles d’être modifiées, les joueurs peuvent consulter la liste complète et les fiches individuelles sur Xbox Wire.

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Cygames lance CygamesEdge et annonce Where the Seeds Fall pour le 5 novembre 2026

Cygames officialise une nouvelle marque dédiée aux petites et moyennes équipes de développement, CygamesEdge, et dévoile son premier jeu, Where the Seeds Fall, attendu le 5 novembre 2026 sur PS5, Switch 2 et Steam.

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Cygames, studio et éditeur basé à Tokyo, a annoncé le 4 septembre 2026 le lancement de CygamesEdge, une nouvelle marque destinée à accompagner des équipes de petite et moyenne taille autour de projets originaux. Cette initiative s’inscrit dans la volonté du groupe de soutenir des expériences de jeu plus agiles, avec une mise en avant de mécaniques solides et de technologies récentes.

La nouvelle marque adopte la devise « Stay on the edge ». Cygames explique vouloir s’appuyer sur son expertise accumulée au fil des années pour développer des titres innovants tout en laissant davantage de liberté créative à des équipes plus resserrées.

Une marque pensée pour des projets plus agiles

Dans son positionnement, CygamesEdge met en avant trois axes : la rapidité et l’agilité, l’innovation technologique, ainsi que la créativité et le rayonnement international. L’objectif affiché est de permettre à des développeurs et créateurs de concrétiser des idées expérimentales, avec un accompagnement allant de la planification au développement, puis à l’édition.

La marque entend aussi s’ouvrir à des partenariats avec des studios ou créateurs partageant cette approche. Cygames indique que ces partenaires pourront s’appuyer sur son savoir-faire et sur son réseau de soutien mondial pour faire aboutir leurs projets et les proposer à un public international.

Where the Seeds Fall, premier jeu de la marque

Premier titre estampillé CygamesEdge, Where the Seeds Fall a été dévoilé avec une nouvelle bande-annonce et des images. Il s’agit d’un jeu solo d’action-aventure, prévu en téléchargement numérique pour le 5 novembre 2026.

Le jeu sortira sur PlayStation 5, Nintendo Switch 2 et Steam. Il sera disponible en anglais, japonais, chinois traditionnel, chinois simplifié et coréen.

Un récit centré sur l’Arbre du Monde

D’après les éléments présentés, Where the Seeds Fall se déroule dans un univers où l’humanité survit au sommet des branches instables de l’Arbre du Monde, après qu’une Terre corrompue par le Fléau est devenue inhabitable. L’histoire suit un soldat solitaire qui rencontre un « enfant maudit » ressemblant à sa fille décédée et choisit alors de l’escorter jusqu’à la surface, malgré les ordres reçus.

La bande-annonce met en avant les principales mécaniques de gameplay, fondées sur l’équilibre, l’observation de la direction du vent et des sauts successifs au milieu d’un environnement présenté comme particulièrement dangereux. L’expérience narrative principale est annoncée à environ trois heures, avec ensuite des cartes plus difficiles et des épreuves chronométrées pour prolonger le défi.

Une présence numérique déjà déployée

À l’occasion de cette annonce, CygamesEdge a ouvert une chaîne YouTube officielle, ainsi que des comptes sur X et un serveur Discord. Ces canaux doivent servir à relayer les prochaines informations sur les jeux de la marque, à commencer par Where the Seeds Fall.

Le site officiel de CygamesEdge présente également davantage d’informations sur la nouvelle marque et sur son premier titre, dont le lancement reste fixé au 5 novembre 2026.

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Civilization VII dévoile l’Âge atomique et sa première extension Earthrise

Firaxis prépare une année 2027 chargée pour Civilization VII avec la mise à jour gratuite Arc of Tomorrow et la première extension payante Earthrise.

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2K et Firaxis Games ont présenté la prochaine grande étape de Sid Meier’s Civilization VII. La mise à jour gratuite Arc of Tomorrow ajoutera notamment l’Âge atomique en 2027, tandis que la première extension payante, Earthrise, placera la course à l’espace et la protection de la Terre au cœur de la partie.

Un quatrième âge pour Civilization VII

Arc of Tomorrow prolongera la chronologie jouable des années 1950 jusqu’à un futur proche. Ce nouvel Âge atomique s’accompagnera d’une architecture urbaine modernisée, de nouveaux arbres technologiques et civiques, ainsi que de politiques sociales, événements narratifs et Triomphes supplémentaires.

De nouvelles civilisations adaptées à cette période rejoindront le jeu, tout comme Gandhi parmi les dirigeants. La guerre nucléaire sera également approfondie avec des options offensives et défensives inédites et une nouvelle approche de la destruction mutuelle assurée.

Firaxis prévoit aussi des outils de gestion supplémentaires. Il sera possible de reconnaître l’indépendance de certaines colonies et de les transformer en cités-États. Des équipes de tournage pourront rechercher des lieux adaptés à différents genres de films, tandis que des recettes permettront de convertir des marchandises en ressources puissantes, comme l’uranium enrichi.

Le studio proposera une première phase de test plus tard dans l’année via le Firaxis Feature Workshop. Les joueurs peuvent s’inscrire pour tenter d’y participer.

Earthrise part à la conquête du système solaire

Prévue elle aussi en 2027, Earthrise sera la première extension payante de Civilization VII. Son contenu suivra la progression spatiale au fil des âges. Les joueurs commenceront par observer et nommer les corps célestes durant l’Antiquité et l’Âge de l’exploration, avant de lancer des missions orbitales autour de la Terre et de la Lune à l’époque moderne.

L’Âge atomique permettra ensuite de créer une agence spatiale et d’envoyer des missions dans le système solaire. Les découvertes de ressources et de caractéristiques planétaires auront des effets sur la puissance de la civilisation terrestre.

L’extension développera également les enjeux environnementaux. De nouvelles technologies, aptitudes d’unités et structures de génie civil serviront à modifier certains terrains, à résister aux catastrophes naturelles et à lutter contre la hausse des températures. D’autres informations sur Earthrise seront communiquées dans les prochains mois.

La mise à jour 1.5.0 arrive en septembre

Avant ces contenus de 2027, Civilization VII recevra la version 1.5.0 en septembre. Elle introduira une carte de la Terre avec positions de départ historiques, tout en variant les merveilles naturelles entre les parties.

Le patch améliorera aussi la génération des cartes et des ressources, les temps de chargement, l’interface et la diplomatie. Les joueurs pourront notamment dépenser de l’Influence pour conserver une alliance sans rejoindre automatiquement les guerres de leurs alliés.

Cette feuille de route doit donc enrichir rapidement le jeu, avant une extension majeure de sa chronologie et de ses systèmes en 2027. Civilization VII est disponible sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 et Apple Arcade.

Source : Gematsu

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