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Rainbow Six Siege: La mise à jour 3.0 se détaille
Rainbow Six Siege accueillera le 11 mai un nouveau patch qui fera ainsi passer le jeu en version 3.0. Outre marquer le lancement de la Saison 2 de R6S, cette mise à jour visera aussi notamment à équilibrer le gameplay.
C’est en ce mois de mai qu’Ubisoft a décidé de faire passer Rainbow Six Siege en version 3.0. Cette grosse mise à jour, détaillée plus bas, sera naturellement accompagnée du DLC Dust Line qui apportera 2 nouveaux opérateurs et une nouvelle map. Issus des Navy SEALs et héritant chacun d’un 2 sur 3 en mobilité et en protection, Valkyrie et Blackbeard seront donc eux aussi disponibles le 11 mai. Cela ne concerne néanmoins que les possesseurs du season pass de Rainbow Six Siege et il faudra attendre le 18 mai pour voir arriver ces deux opérateurs dans la boutique en ligne du jeu. Ils seront alors à débloquer contre 50 000 points de renommée (25 000pts par agent) ou contre quelques euros.
En défense, en plus d’un Desert Eagle, Meghan J. « Valkyrie » Castellano pourra choisir entre un SIG MPX ou un SPAS-12 pour éliminer ses adversaires. Elle aura également la possibilité de poser au sol un bouclier ou de partir au combat avec du Nitro tandis que sa capacité spéciale sera de déployer, où elle le souhaite, 4 caméras adhésives qui seront alors accessibles par tous les joueurs de son équipe. De son côté, Craig « Blackbeard » Jenson aura droit à un SCAR-H ou un MK-11, un Desert Eagle et des grenades flash ou une charge explosive. Sur chacun de ses fusils, cet opérateur américain pourra poser un bouclier blindé transparent histoire de protéger le haut de son corps lorsqu’il lance un assaut. A voir si cela ne sera pas trop efficace dans certains cas.
Une nouvelle map sera également ajoutée. Intitulée Frontière, cette arène est décrite par Ubisoft comme étant la carte « la plus ouverte et destructible du jeu. » Un trailer est disponible, le voici:
Ce patch de 4,5Go de Rainbow Six Siege apportera aussi de nouveaux skins d’arme, des pendentifs à accrocher sur son fusil ou des tenues alternatives. Cela concerne en fait uniquement des casques supplémentaires pour chaque opérateur, avec parfois des équipements très fantaisistes. Ces skins inédits pourront notamment être admirés à la fin de chaque match, le jeu montrant désormais l’équipe victorieuse, comme le montre l’image ci-dessous. Quant aux fins de rounds, il sera désormais possible de personnaliser son équipement entre deux manches.
Aucun nouveau mode de jeu ne sera ajouté avec ce patch. Ubisoft a en revanche prévu de revoir l’équilibrage général du jeu en revoyant certains opérateurs, ou de corriger de nombreux bugs. En espérant que cette mise à jour n’introduira aucun nouveau problème, voici ce qu’il faut retenir.
- IQ peut repérer jusqu’à 20 mètres les appareils électroniques et voit désormais leur forme sur son petit écran.
- Il est plus facile de poser la mitrailleuse lourde de Tachanka vers un mur ou de gros objets. On met également moins de temps pour utiliser et sortir de cette mitrailleuse.
- Le bouclier de Montagne a des protections latérales.
- Buck reçoit des grenades et son mini fusil à pompe est moins efficace à distance.
- Les grenades EMP de Thatcher voient aussi leur rayon d’action baisser.
- Sledge reçoit des grenades flash et abandonne sa charge explosive.
- Thermite échange ses grenades offensives avec des flash.
- La recrue FBI SWAT équipée d’un bouclier a 3 en armure et 1 en déplacement. Autrefois, il avait 2 et 2.
- Possibilité d’annuler le placement d’un objet/gadget à tout moment. (à condition d’activer cette fonctionnalité depuis les options du jeu)
- Les visées Point Rouge et Triangle offrent une meilleure précision grâce à leur taille réduite.
- Le cache-flamme favorise les petites rafales tandis que le compensateur est destiné aux tirs automatiques.
- Les grenades flash « explosent » 1 seconde après avoir touché un objet. (autrefois: 3 secondes)
- Les fusils à pompe SDASS Compact, 591A1 et M870 sont plus efficaces à moyenne distance.
- Correction des problèmes de Dead Zone sur les manettes; les mouvements gagnent en fluidité.
- Détruire son propre gadget n’enlève plus de points.
- Nouveau message si les serveurs sont en maintenance.
- Possibilité de personnaliser la playlist des parties Custom.
- Possibilité de zapper la longue intro avant d’arriver sur le menu principal.
- Les rangs sont réinitialisés à la fin de chaque saison désormais.
- Le matchmaking en classé a été ajusté afin que chaque joueur ait environ le même niveau.
- Abandonner une partie en classé entraîne une pénalité au niveau des points de renommées. Le joueur recevra alors seulement 50% de ses points sur une certaine période.
- Les problèmes de perspective ont été corrigés.
- La luminosité à l’extérieur ou à l’intérieur d’une zone a été revue.
- Amélioration du son des armes à feu.
- L’effet noir & blanc sur les killcams a été diminué.
- Les animations lorsqu’un opérateur meurt au combat ont été revues.
- Possibilité de tirer à travers les vitres des véhicules.
- Introduction d’un code de bonne conduite.
- Nouvelles punitions contre les tricheurs allant jusqu’au ban.
- En PvE, le friendly fire a été baissé.
- IA revue sur Xbox One et PS4.
- Nouveaux éléments dans la boutique en ligne du jeu, le prix de certains skins a été baissé.
- Le Nitro se colle moins n’importe où.
- La tête de Blitz est mieux alignée avec son bouclier.
- Divers correctifs sur les maps Consulate, Yacht, Hereford, Kanal, Oregon, Bank et House.
–Via–
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Pokémon GO choisit Marseille pour son City Safari international en septembre 2026
Marseille accueillera les 26 et 27 septembre 2026 le Pokémon GO City Safari, un événement mondial organisé dans six villes pour les dix ans du jeu. Les billets sont proposés à 10 euros par jour, avec des options d’extension et des bonus supplémentaires.
Marseille a été retenue pour accueillir le Pokémon GO City Safari, prévu les samedi 26 et 27 septembre 2026. La cité phocéenne est la première et seule ville française au programme de cet événement international organisé à l’occasion des dix ans de Pokémon GO.
Le City Safari se tiendra aussi à Boston, Brisbane, Lisbonne, Munich et Rio de Janeiro. À Marseille, les horaires annoncés vont de 10 h à 18 h les deux jours.
Marseille transformée en terrain de jeu
L’événement ne repose sur aucun site fermé ni sur un parcours imposé. Les participants sont invités à explorer la ville à pied, à leur rythme, en suivant les points d’intérêt cartographiés dans l’application.
Le format est pensé pour des sorties en famille ou entre amis, avec une participation possible sur une courte durée comme sur l’ensemble de la journée. Le périmètre couvre l’ensemble de Marseille, avec des lieux signalés dans Campfire.
Le choix de Marseille s’appuie sur son centre-ville portuaire, son front de mer accessible à pied et la diversité de ses quartiers, du Vieux-Port au Panier, de la Joliette au Cours Julien, du MuCEM à la corniche.
Le retour de la chasse aux tampons
L’édition 2026 réintroduit la Chasse aux tampons, inspirée des carnets tamponnés dans les gares japonaises ou les offices de tourisme. Les joueurs peuvent collecter jusqu’à huit tampons numériques en se rendant sur des lieux emblématiques de la ville.
Chaque tampon indique le nom du site visité et la date de passage. Son rendu varie selon la pression exercée sur l’écran, afin de reproduire l’effet d’un tampon encreur. Le souvenir reste disponible après le week-end.
Chaque tampon collecté donne droit à une rencontre avec Évoli. Le Pokémon apparaît dans une version exclusive à l’événement, avec un chapeau d’explorateur. Les différentes évolutions d’Évoli — feu, eau, foudre, plante, glace, psy, ténèbres et fée — conservent ce chapeau dans cette édition.
Tiboudet réservé aux City Safari 2026
Cette édition coïncide avec le dixième anniversaire de Pokémon GO, lancé à l’été 2016. À cette occasion, les six villes hôtes accueilleront en exclusivité Tiboudet, présenté comme un Pokémon réservé aux City Safari 2026 et non disponible ailleurs à ce jour.
Billets, tarifs et disponibilités
Les billets pour Marseille sont disponibles dès à présent sur la billetterie officielle. Le tarif annoncé est de 10,00 € par jour. Des options d’extensions pour le second jour ainsi que des bonus supplémentaires sont également proposées.
Les tickets sont aussi accessibles dans l’application, dans l’onglet « Événements ».
Pokémon GO City Safari : Marseille se déroulera donc les 26 et 27 septembre 2026, de 10 h 00 à 18 h 00 CEST, dans toute la ville de Marseille, avec des points d’intérêt cartographiés sur Campfire.
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Xbox Game Pass : Resonance A Plague Tale Legacy et les jeux d’août 2026
Microsoft dévoile la seconde vague du Xbox Game Pass d’août 2026, menée par Resonance: A Plague Tale Legacy, Blood Dungeon et Vapor World.
Microsoft a présenté la deuxième vague de jeux du Xbox Game Pass pour août 2026. Le programme comprend plusieurs sorties disponibles dès leur premier jour, dont Resonance: A Plague Tale Legacy, Vapor World: Over the Mind et Blood Dungeon. Des départs sont également programmés à la fin du mois.
Resonance: A Plague Tale Legacy arrive le 27 août
La principale nouveauté de cette sélection est Resonance: A Plague Tale Legacy, attendu le 27 août dans le cloud, sur Xbox Series X|S, PC et appareils portables compatibles. Le jeu intégrera dès son lancement les abonnements Game Pass Ultimate et PC Game Pass.
Cette aventure suit Sophia sur l’île du Minotaure. Le personnage devra affronter des épreuves mortelles, parcourir des chemins dangereux, résoudre des énigmes et échapper à une armée lancée à sa poursuite. Une créature liée au célèbre mythe se trouvera également au cœur de son périple.
Plusieurs jeux disponibles dès leur sortie
Le 19 août, Vapor World: Over the Mind rejoindra le service en Game Preview sur le cloud, les consoles et le PC. Présenté comme un jeu de plateformes narratif de type souls-like, il repose notamment sur des combats centrés sur la déviation des attaques et l’exploration d’un esprit fragmenté.
Blood Dungeon arrivera ensuite le 25 août sur le cloud, Xbox Series X|S et PC. Créé par l’équipe derrière Nidhogg, ce jeu de survie et de plateformes en 2D demande de traverser des donjons, d’éviter les monstres et de récupérer des ressources afin de débloquer des améliorations.
La vague comprend aussi BlazBlue Entropy Effect X et Relooted le 19 août, Starsand Island le 20 août, puis Aerial_Knight’s DropShot le 25 août. Young Suns passera en version 1.0 le 31 août, tandis que Shelldiver intégrera le catalogue le 1er septembre. Egging On est disponible depuis le 18 août avec le Game Pass Premium, Ultimate et PC Game Pass.
Les départs du Xbox Game Pass
Plusieurs jeux quitteront le catalogue le 31 août : Another Crab’s Treasure, I Am Your Beast, Neon Abyss, One Lonely Outpost et The Witcher 3: The Wild Hunt – Remastered Edition. NBA 2K26 partira pour sa part le 6 septembre.
Cette seconde vague d’août mise donc sur des expériences variées, entre aventure narrative, action, simulation de vie et jeux indépendants disponibles dès leur lancement. La liste complète et les conditions d’accès sont consultables sur le site officiel Xbox Wire.
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MARVEL Cosmic Invasion accueillera Doctor Doom dans un DLC prévu à l’automne 2026
Dotemu et Tribute Games annoncent The Siege of Castle Doom, un nouveau contenu additionnel pour MARVEL Cosmic Invasion. Doctor Doom y tient le premier rôle, avec deux nouveaux personnages jouables, sur PC et consoles à l’automne 2026.
Dotemu et Tribute Games ont dévoilé MARVEL Cosmic Invasion: The Siege of Castle Doom, un nouveau contenu additionnel pour leur beat’em up coopératif en tag. Ce DLC, centré sur Doctor Doom, sortira à l’automne 2026 sur PC (Steam), Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
Les deux sociétés ont publié une première image de ce contenu, qui ajoutera deux nouveaux personnages jouables au jeu. Aucun détail n’a encore été donné sur leur identité ni sur le contenu précis des missions ou du scénario.
Doctor Doom au cœur du nouveau contenu
The Siege of Castle Doom met en avant Doctor Doom, présenté comme la nouvelle pièce centrale de cette extension. Le DLC s’inscrit dans l’univers de MARVEL Cosmic Invasion, jeu d’action inspiré des salles d’arcade et du catalogue Marvel.
Le titre principal oppose les super-héros de l’univers Marvel à Annihilus, qui mène une offensive à l’échelle galactique. Le jeu propose 17 personnages jouables et un système de bascule en plein combat, baptisé Cosmic Swap, permettant de passer de l’un à l’autre pendant l’action.
Un beat’em up coopératif déjà bien installé
Développé par Tribute Games et édité par Dotemu, MARVEL Cosmic Invasion est un beat’em up coopératif en tag qui s’appuie sur un pixel art rétro. Le jeu a été nommé aux D.I.C.E Awards et a déjà rassemblé plus de 1,5 million de joueurs.
Le titre est disponible sur PC et consoles, et ce nouveau DLC vient prolonger son suivi avec une première extension supplémentaire après le contenu déjà annoncé autour de La Chose et Cyclope.
Disponibilité et plateformes
The Siege of Castle Doom est prévu pour l’automne 2026 sur Steam, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Aucune date de sortie plus précise ni tarif n’ont été communiqués à ce stade.
Dotemu et Tribute Games n’ont pas non plus détaillé les conditions d’accès au DLC, ni indiqué s’il sera vendu séparément ou inclus dans une édition spécifique du jeu.

