Jeux Vidéo
Smash Bros Wii U : 56 raisons de craquer selon Nintendo

C’est cette nuit que Nintendo a décidé de lancer une nouvelle émission uniquement consacrée à la version Wii U de Super Smash Bros. Malgré quelques maladresses —Nintendo a souvent comparé les versions 3DS et Wii U pour mettre en avant cette dernière—, l’opération a été rondement menée tant sur le fond que sur la forme. Une jolie leçon de communication que vous pouvez retrouver ci-dessous.
Voici ce qu’il faut retenir :
- Un plus grand nombre de personnages est accessible dès le premier lancement du jeu.
- Super Smash Bros Wii U est en 1080p.
- Possibilité de jouer jusqu’à 8. . .
- . . . sur des niveaux beaucoup plus vastes.
- Le niveau La Caverne du Péril, inspiré de Kirby Superstar, contient des blocs de lave.
- Le niveau Jungle Déjanté permet de s’affronter sur deux plans différents.
- Smash Bros Wii U contient plus de stages que la version 3DS.
- Un niveau Miiverse sera disponible après la sortie du jeu.
- Dans le Temple de Palutena, Pit, Viridi et bien sûr Palutena peuvent évoquer les différents combattants.
- Le Facia Noir est présent dans la Plaine de Gaur.
- Ridley peut devenir un précieux allié (ou redoutable adversaire).
- Les Matchs Pièces sont de retour.
- Les Matchs Endurance donnent des points de vie à chaque combattant.
- Le mode Smash Spécial permet de modifier les règles de jeu.
- On peut aussi régler la fréquence d’apparition des objets.
- L’option Ma Musique est bien présente.
- Il est possible de choisir sa Musique pour chaque menu.
- Il y a beaucoup plus de musiques sur Smash Bros Wii U que sur 3DS. . .
- . . .et donc plus de compositeurs.
- On peut dénicher de nouvelles musiques en jouant au jeu.
- Présence de nombreux défis.
- Le mode classique peut se jouer à 2 et sa difficulté peut être réglée.
- Des cinématiques de fin pour chaque personnage.
- Le mode All-Star diffère sur Wii U : l’ordre chronologique est inversée par rapport à la version 3DS.
- Le mode événement propose des combats à thème.
- L’odyssée Smash est un jeu de plateau jouable jusqu’à 4 où il faut récupérer et améliorer des combattants, puis affronter ses camarades.
- Bombe Smash est bien là et bénéficie d’une bombe plus lourde et plus grosse lors du deuxième lancer.
- Le mode Stade regroupe des mini-jeux jouables à 4.
- Commandes Spéciales propose de relever les challenges de Créa-main et Dé-Mainiaque.
- Créa-Main peut se transformer en forteresse suprême.
- Compatible Télécommande Wii Plus, Télécommande Wii + Nunchuk, Wii U Gamepad, Manette Classique (Wii), Manette Classique Pro (Wii), Manette Wii U Pro, Manette GameCube et Nintendo 3DS.
- Les manettes GameCube se branchent via l’adaptateur USB Wii U.
- La 3DS fonctionne en tant que manette seulement si vous possédez le jeu Smash Bros sur 3DS (en plus de la version Wii U).
- Il est possible d’exporter son personnage Smash Bros 3DS vers la version Wii U.
- De nombreux trophées sont à débloquer. . .
- . . . et on retrouve même des trophées Smash Final. . .
- . . . à regarder dans une vitrine virtuelle.
- Présence d’un mode “Studio Photo.”
- Mode de jeu “Trophées à Gogo” (jouable à 2).
- Le Mode “Chefs d’Oeuvre” renferme des démos jouables des premières aventures de la plupart des personnages : Super Mario Bros 1, Punch Out, Kid Icarus, The Legend Of Zelda, Metroid. . .
- Compatible avec les figurines Amiibo : plus on joue avec, meilleur sera le personnage.
- Smash Bros Wii U est jouable en ligne, et Nintendo conseille l’adaptateur Lan (vendu séparément) pour tous ceux dont la connexion Wifi est peu performante.
- Un centre de notifcation automatique apparaît au démarrage du jeu (si la console est connectée).
- Le mode en ligne “avec tout le monde” permet de jouer à 2 à deux sur la même console tout en affrontant d’autres adversaires online.
- Après la sortie du jeu, il sera possible de créer ses propres tournois. . .
- . . . tout en sachant que des tournois officiels auront aussi lieu, avec ensuite la mise en ligne des vidéo des matchs.
- Le gamepad permet de jouer en mode off-tv ou d’afficher des informations sur chaque combattant. . .
- . . . ou de réaliser de jolis dessins après avoir pris une photo. L’envoi de ces clichés à des amis ne sera disponible qu’après une mise à jour du jeu.
- Le micro du gamepad sert à communiquer avec ses petits camarades. Ce sera toutefois impossible pendant les combats. Officiellement, afin d’éviter de surcharger la connexion.
- Un mode éditeur de niveau sera bien présent. . .
- . . . mais il faudra attendre une MAJ du jeu pour partager les arènes créées..
- De nombreux autres modes de jeu sont également disponibles (combats pour la gloire, combats pour le fun, mode conquête etc.)
- Bowser Jr. est jouable.
- Tous les films de présentation des nouveaux personnages sont en HD.
- Enregistrer Smash Bros 3DS et Wii U sur le Club Nintendo permettra de récupérer la bande-son du jeu au format CD.
- Mewtwo sera offert au printemps 2015 en téléchargement à toutes les personnes possédant à la fois Smash Bros 3DS et Smash Bros Wii U.
Jeux Vidéo
Marathon voit sa date de sortie repoussée à on ne sait quand

Marathon, le FPS de Bungie, ne sortira pas le 23 septembre 2025 comme prévu initialement.
Bungie a confirmé ce qui flottait dans l’air depuis quelques temps : le report de Marathon. Cet extraction-shooter n’a pas de nouvelle date de sortie ; pour le moment, on supposera que ce sera avant le 31 mars 2026, date de la fin d’année fiscale.
Pourquoi Marathon est-il repoussé ?
L’Alpha Test d’avril avait soulevé des interrogations, notamment sur son contenu jugé léger. Au cours de ces prochains mois, Bungie promet d’améliorer cela, notamment en ajoutant plus de profondeur à l’expérience Marathon.
Parmi les priorités du studio, on retrouve notamment une difficulté plus élevée pour des affrontements plus intenses et stratégiques, et de meilleurs loots et événements dynamiques.
Visuellement, Bungie entend aussi faire mieux, en plus de retravailler ses maps pour un meilleur storytelling à travers l’environnement. Enfin, le ton général de Marathon devrait être plus sombre afin de mieux coller aux jeux originaux.
Bref, un beau chantier attend Bungie afin de transformer Marathon en un cador du jeu-service. Pour rappel, Sony avait racheté ce studio en 2022 pour plus de 3 milliards de dollars. C’est beaucoup, et il faut forcément que derrière, ça suive.
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007 First Light: Premier trailer avec… Tom Cruise en James Bond ?

La première bande-annonce de gameplay de 007 First Light est tombée quelques jours avant le début du Summer Game Fest.
Tout au long de la semaine, éditeurs et développeurs enchaineront les annonces. Lundi, IO Interactive avait prévenu qu’il dévoilerait 007 First Light. Ce qu’il n’avait pas dit en revanche, c’est qu’on le verrait dès ce mercredi soir à travers le State Of Play de Sony.
Quand 007 est le sosie de Tom Cruise
Comme convenu, on jouera bien un James Bond plutôt jeune, ce qui est plutôt logique dans une origin-story. Ce qui est en revanche surprenant, c’est son visage. On ne parle pas de sa cicatrice sur la joue droite — cela vient des romans. Ce qui nous trouble, c’est que l’Agent 007 a les traits de Tom Cruise.
De toute évidence, ce n’est pas la star de Mission Impossible. Il faut toutefois admettre qu’il y a une véritable similarité entre l’acteur américain et l’agent britannique dans ce jeu vidéo.
Conçu par les équipes d’Hitman, 007 First Light sera un jeu d’action-infiltration fortement scénarisé. On y retrouvera des gadgets pour éliminer furtivement les gardes, du combat au corps à corps, pas mal de flingues, et des courses poursuites avec le volant à droite. Et bien sûr, une petite touche d’humour so british.
Le site officiel a également été mis à jour. On y apprend que James Bond sera amené à beaucoup voyager et qu’il sera possible de refaire les missions en y ajoutant différents modificateurs. De quoi assurer, sur le papier, une belle durée de vie.
007 First Light sortira en 2026 sur PC, PS5, Switch 2 et Xbox Series X|S. Aucune date précise n’a été annoncée, mais on suppose que ce sera bien après l’arrivée de GTA VI.
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Marvel Tokon Fighting Souls : un jeu de combat exclusif à la PS5

Sony a révélé Marvel Tokon : Fighting Souls en guise de one more thing lors de son State Of Play.
Prenez Marvel vs Capcom, et enlevez Capcom. Et en guise de développeur, mettez Arc System, les auteurs de Dragon Ball Fighterz. Vous obtenez Marvel Tokon, une future exclusivité PlayStation 5 (et PC).
MARVEL Tokon mise sur le jeu en équipe
Marvel Tokon : Fighting Souls prendra la forme d’un jeu de combat en Tag Team. Dans les faits, vous assemblerez une équipe de 4 super-héros, et devrez ensuite multiplier les duels.
Le PlayStation Blog évoque des mécaniques de gameplay intuitives pour un jeu profond mais également accessible aux débutants. Il faudra voir ça à sa sortie, quelque part en 2026, que ce soit à la manette ou au stick arcade. A ce sujet, Sony en a dévoilé un nouveau.
Parmi les super-héros jouables, on notera notamment que Captain America, Ms. Marvel, Iron Man, Star-Lord, Spider-Man, Storm, Doctor Doom, et Ghost Rider (Robbie Reyes) seront au casting. D’autres personnages devraient être annoncés plus tard. On suppose également que des DLC permettront de faire vivre le jeu au fil du temps.
Enfin, pour conclure, on ne serait pas étonné que Marvel Tokon bénéficie d’une certaine exposition à l’EVO. Les super-héros Marvel sont ainsi très fortement appréciés du côté des Etats-Unis. Et l’EVO est un tournoi eSport qui appartient en partie à Sony.
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