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PS4 NEO : Une fausse bonne idée?
Sauf retournement de situation, Sony devrait commercialiser en fin d’année une toute nouvelle PlayStation 4. Répondant au nom de code NEO, ce modèle afficherait de meilleures performances que la console actuelle. Pour le constructeur japonais, il ne s’agit cependant pas de remplacer la « première » PlayStation 4 mais tout simplement d’élargir son offre. Une sorte de produit premium qui serait avant tout destiné à un public souhaitant profiter de la 4K ou d’un rendu visuel supérieur à ce qui se fait en ce moment même. Mais depuis la multiplication de ces fuites, ça gronde sur les forums et les réseaux sociaux.
- A lire également: Nouvelles informations sur la PS4K / PS4 NEO
Il faut dire que choix surprend et peut même paraître illogique. Sony n’a pas besoin de redynamiser les ventes de sa PS4. Celles-ci sont excellentes puisque sa console caracole largement en tête dans les 3 grands territoires: l’Europe, les Etats-Unis et le Japon. A titre d’exemple, en Angleterre où la Xbox 360 dominait autrefois la PS3, plus de 70% des ventes de Dark Souls 3 ont été réalisées sur PlayStation 4, preuve de la popularité de la machine nipponne outre-Manche. Si on continue d’opposer la PS4 à la Xbox One, la dernière console de Sony ne pâtit pas non plus d’un manque de puissance. Au contraire, elle est même plus performante que son adversaire; bon nombre de jeux comme The Division, Star Wars Battlefront, Call Of Duty : Black Ops 3 ou la dernière production de From Software bénéficient ainsi d’une résolution plus élevée sur PS4 que sur Xbox One. Enfin, difficile de parler d’une future confrontation avec la Nintendo NX dont on ne sait pas grand chose.
D’après des documents officiels sur lesquels ont mis la main Giantbomb et Eurogamer, la PS4 NEO permettrait de faire tourner des jeux en 4K. Cette nouvelle console serait-elle uniquement une PS4K? Non. Ceux qui jouent sur un écran Full HD (1080p) verraient leurs jeux bénéficier d’une framerate plus élevée (ou plus stable) et tout simplement de meilleurs graphismes en règle générale. La PS4 NEO pourrait donc être destinée aux premiers acheteurs de la PS4 qui souhaiteraient alors obtenir un meilleur rendu visuel sur les jeux de cette génération, ou bien à un public déçu par les performances actuelles des consoles de salon. Toujours selon ces documents, Sony n’envisagerait pas de séparer les joueurs. La PS4 NEO et le modèle commercialisé depuis novembre 2013 devront donc cohabiter et les jeux en ligne devront accueillir tous les joueurs PS4 sans distinction.
Si la PlayStation 4 NEO se veut être une console premium ou haut de gamme, cela tend à signifier que la PS4 actuelle est un modèle moyen de gamme ou du moins par définition inférieure. Les 35,9 millions de possesseurs de PlayStation 4 (chiffre arrêté au 3 janvier 2016) risquent de se sentir trahis et pourraient à l’avenir se méfier. Certes, la première PS4 va continuer de recevoir chaque mois de nouveaux jeux, mais dans quel état seront-ils? Doit-on s’attendre à des jeux qui rament un peu, qui sont trop ambitieux et qui, au contraire, tournent parfaitement bien sur NEO? Le cas inverse est également à prévoir. Si la PS4 NEO peine à décoller, les développeurs pourraient alors décider de ne pas se consacrer pleinement à ce nouveau modèle. D’après les informations de Giantbomb, chaque jeu disponible à partir du mois d’octobre devra être compatible avec ces deux consoles. Cela ne signifie pas pour autant que la NEO (ou PS4K, appelez-la comme vous voudrez) sera commercialisée cet automne, mais cela nous donne toutefois un indice sur sa fenêtre de sortie. Une fois cette nouvelle machine disponible, il sera alors intéressant de se pencher sur deux cas : les jeux en réalité virtuelle grâce au PlayStation VR et Horizon Zero Dawn. Ce dernier, de par son statut de jeu First Party —il est développé par Guerrilla (Killzone)— devra montrer tout le potentiel de la NEO sans pour autant mettre sur la touche la PS4 version 2013. On pourrait aussi citer The Last Guardian ou Gran Turismo. . .
L’un des griefs qui revient le plus souvent à propos de la PS4 NEO est que cette machine va à l’encontre de ce que l’on attend des consoles de jeu. C’est-à-dire des produits qui fonctionnent par génération et qui ont une durée de vie d’environ 6 ans, même s’il y a eu jadis quelques exceptions —SEGA par exemple. Phil Spencer, patron de la branche Xbox au sein de Microsoft, déclarait ainsi à Game Informer au début du mois ne pas être très à l’aise avec l’idée d’une version améliorée de la Xbox One, bien que des rumeurs existent à ce sujet depuis un petit moment. Du côté des développeurs, l’arrivée d’une PS4 plus puissante en plus du modèle actuel n’est pas forcément bien perçue. Selon Colin Moriarty, ex-IGN et co-fondateur de KindaFunny, cela devrait engendrer une plus grande charge de travail et des dépenses supplémentaires. Co-créateur de Bioware, Greg Zeschuk s’est lui aussi montré très critique vis à vis de ce possible projet, déclarant en substance que forcer les studios à plancher sur différents hardwares était une mauvaise idée.
A trusted source tells me most developers are not happy with PS4.5, and having to develop around it. Extra cost, planning, other nonsense.
— Colin Moriarty (@longislandviper) April 19, 2016
Malgré ces nombreuses rumeurs et les affirmations émanant de sites réputés sérieux, Sony se mure dans le silence et attend sans doute l’E3 2016 pour officialiser cette nouvelle console. Certains consommateurs préférant attendre un modèle plus performant, cela pourrait avoir un petit impact sur les ventes. Un petit impact car le grand public n’est pas forcément au courant de ces histoires et parce que le mois de mai sera marqué par la sortie d’un très sérieux candidat au titre de Jeu de l’année : Uncharted 4 – A Thief’s End. Une production signée Naughty Dog qui devrait permettre à la PlayStation 4 de rayonner un peu plus au cours de ce printemps et de montrer que cette machine en a définitivement dans le ventre.
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Xbox : les principales sorties jeux du 14 au 18 septembre 2026
Microsoft dévoile les jeux attendus sur Xbox du 14 au 18 septembre 2026, avec RuneScape: Dragonwilds, Aniimo, Dune: Awakening et EA Sports FC 27.
La semaine du 14 au 18 septembre 2026 sera particulièrement chargée sur Xbox. Microsoft a présenté les prochaines sorties destinées aux Xbox Series X|S, à la Xbox One et au PC, avec plusieurs titres également proposés dans le Game Pass ou compatibles Xbox Play Anywhere.
RuneScape et Aniimo arrivent dans le Game Pass
TCG Card Shop Simulator ouvrira la semaine le 14 septembre dans sa version 1.0. Cette simulation consacrée à la gestion d’une boutique de cartes sera disponible dans le Game Pass et bénéficiera de la compatibilité Xbox Play Anywhere.
Le 15 septembre marquera l’arrivée de RuneScape: Dragonwilds. Ce jeu de survie coopératif transporte les joueurs sur le continent d’Ashenfall, où ils devront récolter des ressources, construire leur équipement et affronter différentes créatures. Le titre sera optimisé pour Xbox Series X|S, compatible Xbox Play Anywhere et intégré au Game Pass.
Autre sortie importante du service, Aniimo sera lancé le 16 septembre. Présenté comme un RPG d’action gratuit en monde ouvert centré sur la capture de créatures, il permettra d’explorer le continent d’Idyll et de participer à des combats compétitifs.
Dune: Awakening et plusieurs simulations au programme
Train Sim World 7 est attendu le 15 septembre avec trois itinéraires, ainsi que plusieurs modes déjà annoncés comme Free Roam, Conductor Mode et Photo Mode. Le 16 septembre, Two Point Hospital: Full Health Collection réunira le jeu de gestion et l’ensemble de ses contenus additionnels sur Xbox Series X|S.
Dune: Awakening rejoindra ensuite les consoles Xbox Series X|S le 17 septembre dans ses éditions Deluxe et Ultimate. Le jeu de survie en monde ouvert de Funcom mélange exploration, construction, artisanat et éléments de RPG sur Arrakis.
Cette même journée verra également arriver NASCAR 26, le jeu de combat arcade The Walking Dead: Streets of Survival, le jeu de stratégie Flamecraft et The Grinch 2: Saving Christmas.
EA Sports FC 27 ferme la marche
EA Sports FC 27 Ultimate Edition sera disponible dès le 18 septembre. Cette édition donnera jusqu’à sept jours d’accès anticipé et introduira notamment The Grounds, un espace de football social allant des matchs improvisés aux rencontres en un contre un. Le jeu bénéficiera aussi de Smart Delivery entre Xbox One et Xbox Series X|S.
La sélection comprend enfin des productions indépendantes aux genres variés, parmi lesquelles Ferocious, Roman Sands RE:Build, Woodo, Au Revoir, Unbox the Room et Dimensional Animals. Les dates annoncées restent susceptibles d’être modifiées.
La liste et les fiches détaillées sont disponibles sur le site officiel Xbox Wire.
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Polyarc ferme ses portes, le studio derrière la série Moss s’arrête
Après près de douze ans d’activité, Polyarc annonce sa fermeture. Le studio était principalement connu pour Moss et Moss: Book II.
Polyarc, le studio à l’origine de la série d’aventure en réalité virtuelle Moss, annonce la fin de ses activités. L’équipe met ainsi un terme à près de douze ans de développement de jeux vidéo.
Polyarc annonce la fin de son aventure
Dans un message publié le 11 septembre 2026, Polyarc confirme sa fermeture et explique mettre progressivement fin au développement actif. Le studio fait également ses adieux à ses équipes, tout en invitant les entreprises qui recrutent à consulter la liste de ses développeurs disponibles.
Polyarc remercie les personnes ayant participé à son parcours ainsi que les joueurs qui ont découvert ses productions. Le communiqué ne précise toutefois pas les raisons de cette fermeture, ni les éventuelles conséquences concernant le suivi de ses jeux déjà commercialisés.
Un studio associé à la série Moss
Polyarc reste principalement connu pour Moss, une aventure que nous avions autrefois testée en réalité virtuelle. Le joueur accompagne alors Quill, une petite souris blanche, tout au long de son périple. Le titre a ensuite été prolongé par Moss: Book II, également pensé pour les casques VR.
Grâce à sa mise en scène en diorama et à l’interaction entre le joueur et son héroïne, la série a donné au studio une identité particulière au sein du catalogue des jeux en réalité virtuelle.
Moss: The Forgotten Relic comme dernière sortie
La production la plus récente de Polyarc est Moss: The Forgotten Relic. Cette aventure fantastique réunit les histoires de Moss et Moss: Book II dans une expérience destinée aux écrans traditionnels, contrairement aux versions originales exclusivement jouables en réalité virtuelle.
Le jeu est sorti sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch et PC via Steam. Il restera donc la dernière publication du studio avant l’arrêt annoncé de ses activités.
Cette fermeture referme le chapitre Polyarc après près de douze années de création. Aucun autre projet ni scénario de reprise n’a été évoqué dans le message communiqué par l’équipe.
Source : Gematsu
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Diablo V annoncé par Blizzard pour le printemps 2029
Blizzard Entertainment officialise Diablo V avec une sortie prévue au printemps 2029. Les plateformes et les premières informations détaillées restent à confirmer.
Blizzard Entertainment a officiellement annoncé Diablo V. Le prochain épisode de sa célèbre série de jeux de rôle et d’action est attendu au printemps 2029, mais ses plateformes n’ont pas encore été communiquées.
Diablo V fixe sa sortie au printemps 2029
La saga Diablo va se poursuivre avec un cinquième épisode numéroté. Blizzard Entertainment a profité de la BlizzCon 2026 pour officialiser Diablo V et dévoiler une première fenêtre de lancement : le printemps 2029.
L’éditeur n’a pas encore précisé les machines sur lesquelles le titre sera disponible. À ce stade, aucune liste de plateformes ni date de sortie plus précise n’a été annoncée.
Un panel consacré à la vision du jeu
Blizzard a organisé une conférence intitulée « Diablo V: Forging the Next Era ». Celle-ci a révélé de premières informations sur un titre qui sera bien différent de ses prédécesseurs.
Ce nouvel opus bouscule la saga avec un scénario sombre : les Enfers ont gagné, Sanctuaire est détruit et le Seigneur de la Terreur règne désormais sur le trône d’Ouestmarche. Vous incarnerez un survivant lié mystérieusement à Diablo.
Côté gameplay, le monde sera entièrement procédural. Les zones se réorganiseront à chaque visite. Oubliez les villes sûres : pour survivre, vous devrez gérer et déplacer votre propre caravane d’alliés et de marchands.
Le jeu promet un grand nombre de classes dès le lancement. Parmi elles, le Chasseur de démons et le Moine font leur retour, accompagnés d’un nouveau venu inédit : le Chevalier de la peste, qui utilise les maladies pour augmenter sa puissance.
Une première bande-annonce dévoilée
L’annonce s’accompagne d’un teaser, destiné à poser les premières bases de l’univers de Diablo V. Avec une sortie fixée au printemps 2029, le développement dispose encore de plusieurs années avant le lancement annoncé.
En conclusion, Diablo V est désormais officiel, mais son annonce sert avant tout de première étape : la fenêtre du printemps 2029 est confirmée, tandis que l’essentiel du jeu reste encore à dévoiler.
