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Battlefield V: des précommandes qui déçoivent

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Les précommandes de Battlefield V sont jugées faibles

Les précommandes de Battlefield V seraient faibles, selon une société de conseils en investissement.

Avec son statut de blockbuster, on serait tenté de penser que tout se passe parfaitement bien pour Battlefield V. Sauf que dans les faits, ce n’est visiblement pas le cas. Ce FPS historique peinerait à convaincre les joueurs. Résultat, les précommandes seraient faibles, dixit Cowen. Comme le rapporte le Wall Street Journal, cette société de conseils en investissement aurait appris —on imagine de sources sûres— que Battlefield V ne connaitraient pas actuellement un grand succès en boutique. Cowen précise également que le jeu est coincé entre Call Of Duty Black Ops 4 et Red Dead Redemption II, deux titres dont les précommandes fonctionneraient très bien.

Battlefield V boudé avant son lancement, c’est grave docteur?

C’est inquiétant, bien sûr, mais non, ce n’est pas grave. Pour un éditeur, les précommandes donnent une idée du volume des ventes en « Day 1 », c’est-à-dire pour le lancement du jeu. Mais désormais, nous sommes en 2018 et le marché du jeu vidéo a évolué. On rappelle que maintenant, on parle essentiellement de jeux-service. Ce sont des produits qui évoluent avec le temps et reçoivent constamment de nouvelles mises à jour avec, à la clef, du contenu inédit —souvent gratuit. Avec ce nouveau modèle économique qui plait beaucoup à EA, les ventes s’étalent donc dans le temps.

On peut prendre l’exemple de Rainbow Six Siege. Lors de son lancement, en décembre 2015, aux Etats-Unis, il s’est retrouvé à la 7è place, derrière Call Of Duty, Battlefront, GTA V, Fallout 4… Grâce aux efforts d’Ubisoft, ce FPS compétitif ne cesse de recevoir des ajouts plus ou moins gratuits. La communauté reste ainsi active et de nouveaux joueurs rejoignent le combat tout au long de l’année. Il est ainsi intéressant de voir que Rainbow Six Siege est sans cesse bien classé dans les charts chaque mois; il ne quitte plus le haut du classement.

Bref, si Battlefield 1 ne parvient pas à percer lors de son lancement, il aura alors la possibilité de réussir sur le long terme… chose que n’a pas vraiment réussi à faire Titanfall 2, cela dit.

Pourquoi Battlefield V est-il mal aimé?

Si ce lancement raté se confirme, Battlefield V partira quand même avec un joli petit retard. Mais la question que l’on peut se poser est pourquoi les gens ne précommandent pas Battlefield V? Alors certes, il peut y avoir un changement de mentalité, mais les données secrètes de Cowen semblent indiquer que Black Ops 4 ne connait pas ce même genre de mésaventure.

L’heure des suppositions est donc arrivée. On peut évoquer le thème du jeu. Après un Battlefield 1 (2016) axé sur la Grande Guerre et un Call Of Duty: WWII (2017), Battlefield V ne réussit pas à créer la surprise en misant sur la Seconde Guerre mondiale. Il ressemble beaucoup à son prédécesseur et Activision nous a déjà replongés dans ce conflit il y a près de 10 mois.

Au moment de son annonce, lors d’une mini-conférence animée par Trevor Noah, Battlefield V a également eu du mal à détailler ses principales nouveautés. Il y a certes de nouvelles animations, des ondes de choc qui jettent au sol les joueurs, des fortifications à déployer… Mais au final, l’expérience devrait rester assez proche de ce que l’on connait. En soi, ce n’est pas vraiment un défaut car la formule Battlefield est excellente. Cependant, cet épisode n’a pas, semble-t-il, cette fonctionnalité inédite prête à tout chambouler. Il y a bien un mode Battle Royale qui a été annoncé mais on ne l’a pas vu et ça fait un an que tout le monde joue déjà à Fortnite et PUBG.

Une annonce ratée?

Enfin, il y a cette première bande-annonce de Battlefield V. Au moment d’écrire ces lignes, on recense 450 000 avis négatifs contre 333 000 positifs. A titre de comparaison, le trailer de Battlefield 1, c’étaient 2,2 millions de pouces levés contre 44 000 tournés vers le bas. Et accessoirement, cinq fois plus de vues au total.

Cette vidéo de Battlefield V a pu décevoir à cause de ce côté très arcade qui s’en dégageait. Il y a fort à parier pour que le jeu final ne propose pas du tout cette expérience de jeu. Ce trailer s’efforce aussi de montrer que ce titre proposera de nombreuses options (skins payants?) pour personnaliser son avatar. Alors que Battlefield a souvent misé sur une certaine forme de réalisme, cela a pu agacer certains joueurs.

Lors de l’E3, Electronic Arts et DICE ont dévoilé une autre bande-annonce de Battlefield V. Celle-ci semblait davantage refléter le jeu final. Un nouveau trailer du jeu sera d’ailleurs diffusé aujourd’hui. De quoi peut-être rebooster les précommandes.

MAJ: Voici la nouvelle bande-annonce de Battlefield V, à l’occasion de la Gamescom. On notera qu’une énième fois, c’est une reprise qui a été choisie pour rythmer ce trailer et qu’à la fin de celui-ci, il y a un petit aperçu du mode Battle Royale. Il y a bien une tempête pour réduire la taille de la map et ce sera une tempête de feu!

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Psikyo Memories sortira le 18 février 2027 sur PS5 et Switch 2

La compilation Psikyo Memories réunira 12 shoot ’em up sur PlayStation 5 et Nintendo Switch 2 à partir du 18 février 2027.

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Les amateurs de shoot ’em up peuvent désormais noter une date : Psikyo Memories sortira le 18 février 2027 sur PlayStation 5 et Nintendo Switch 2. Développée par Edia, cette compilation réunira 12 jeux issus du catalogue de Psikyo.

Douze shoot ’em up réunis dans Psikyo Memories

Psikyo Memories rassemblera plusieurs titres emblématiques du studio japonais, avec des jeux à défilement vertical ou horizontal. La sélection comprend Dragon Blaze, Gunbarich, Gunbird 2, Gunbird, Samurai Aces, Tengai, Samurai Aces III: Sengoku Cannon et Sol Divide.

La compilation intégrera également Strikers 1945, Strikers 1945 II, Strikers 1999 et Zero Gunner 2. Elle permettra ainsi de retrouver plusieurs séries majeures de Psikyo dans un seul produit, sur les deux consoles de nouvelle génération concernées.

Une édition spéciale annoncée au Japon

Au Japon, l’édition standard physique et la version numérique seront proposées à 6 800 yens hors taxes, soit 7 480 yens toutes taxes comprises. Une édition spéciale physique coûtera 14 800 yens hors taxes, ou 16 280 yens TTC.

Cette édition spéciale contiendra le jeu, 12 plaques militaires décoratives, un livret d’illustrations et un calendrier de bureau. Edia précise par ailleurs que la version Nintendo Switch 2 sera distribuée sur une carte clé de jeu, laquelle nécessite de télécharger les données du titre.

Une sortie mondiale prévue

Dans son catalogue distribué pendant le Tokyo Game Show 2026, Edia a indiqué que ses jeux attendus en 2027 et au-delà étaient prévus pour bénéficier d’une sortie mondiale simultanée. Psikyo Memories est donc annoncé pour le 18 février 2027 sur PS5 et Switch 2, même si les tarifs communiqués concernent pour le moment le marché japonais.

Cette compilation offrira en conclusion un aperçu étendu de la production de Psikyo, des premiers Samurai Aces et Strikers 1945 jusqu’à Zero Gunner 2. Elle s’adresse avant tout aux joueurs souhaitant retrouver ces classiques sur des machines actuelles.

Source : Gematsu

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Elta: Defy All Gods lance sa démo gratuite sur PS5 avant sa sortie en 2027

Afterburner Studios dévoile une démo gratuite d’Elta: Defy All Gods sur PS5. Ce « brawlervania » mêlant arts martiaux et plateformes sortira le 2 février 2027.

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Elta: Defy All Gods peut désormais être essayé gratuitement sur PC, Xbox et PlayStation 5. Développé par Afterburner Studios, ce jeu d’action et de plateformes associe combats d’arts martiaux, magie et exploration non linéaire. Sa sortie est fixée au 2 février 2027.

Un « brawlervania » entre combat et exploration

Afterburner Studios présente Elta: Defy All Gods comme un « brawlervania ». Cette formule combine les affrontements rapprochés d’un brawler avec la progression, les secrets et les environnements labyrinthiques d’un jeu d’exploration.

Le joueur incarne Victus, un moine guerrier accompagné d’Elta, un dragon qui est également le dieu millénaire qu’il vénère. L’aventure se déroule à travers trois mondes de science-fiction et alterne combats au corps-à-corps, magie et séquences de plateformes aériennes.

Victus dispose de trois postures d’arts martiaux, chacune associée à son propre arbre de compétences. L’énergie accumulée pendant les combats permet également de déclencher de puissantes attaques magiques. Du côté des déplacements, la progression débloque notamment le double saut, le dash, la course murale et le grappin.

Un dragon au cœur du gameplay

Elta ne joue pas seulement le rôle de compagnon narratif. Ses pouvoirs doivent aider Victus à frapper plus fort et à atteindre des zones auparavant inaccessibles. Le studio entend ainsi intégrer le dragon aussi bien aux affrontements qu’aux acrobaties et à l’exploration.

Parmi ses inspirations, Afterburner Studios cite Castlevania: Symphony of the Night, God of War, Darksiders ainsi que Jak and Daxter. L’équipe revendique aussi l’influence des anime shōnen, de Dragon Ball Z et des films d’arts martiaux hongkongais, dont la saga Ip Man et les classiques de la Shaw Brothers.

Une démo gratuite disponible sur PC et consoles

La démo donne accès au début de l’aventure, dans Lerna, un monde glacial composé de ruines anciennes, de vestiges industriels et de zones cachées. L’objectif consiste à retrouver le dragon-dieu tout en affrontant des ennemis corrompus.

Sur PS5, le studio exploite par ailleurs les fonctions haptiques de la manette DualSense afin de renforcer l’impact des coups et certaines sensations liées aux plateformes. Le projet est développé par une équipe principale d’une douzaine de personnes, avec le soutien de Focus Entertainment pour le design, la production et l’assurance qualité.

Elta: Defy All Gods sortira le 2 février 2027. En attendant, sa démo gratuite permet de découvrir dès maintenant son mélange d’arts martiaux, de magie et d’exploration sur PlayStation 5, Xbox et PC.

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The Wolf Among Us Remastered sortira le 29 octobre avec un mode Noir

Telltale annonce la sortie de The Wolf Among Us Remastered le 29 octobre. Cette nouvelle version profitera de personnages recréés, d’un éclairage revu et d’un mode Noir en noir et blanc.

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Bigby Wolf s’apprête à retourner à Fabletown. Telltale annonce que The Wolf Among Us Remastered sortira le 29 octobre, avec une refonte visuelle complète, un nouvel éclairage et plusieurs contenus consacrés aux coulisses du jeu.

Une modernisation fidèle au jeu original

Pour cette édition remasterisée, Telltale explique avoir voulu préserver les éléments fondamentaux de l’aventure. L’histoire, les choix de mise en scène et la direction artistique générale n’ont donc pas été modifiés. L’objectif consiste plutôt à proposer une version modernisée aux nouveaux joueurs, tout en respectant les souvenirs des fans.

Le studio n’a pas simplement augmenté la résolution des ressources existantes. Chaque personnage est passé par de nouvelles étapes de conception, de modélisation détaillée et d’intégration dans le jeu. Les textures et les modèles ont été recréés avec un niveau de détail supérieur, sans transformer l’apparence emblématique de Bigby et des autres habitants de Fabletown.

Un nouvel éclairage et des modèles retravaillés

Le projet repose toujours sur l’ancien moteur de Telltale, mis à niveau vers sa version utilisée pour la série Batman. L’équipe a conçu de nouveaux shaders, notamment pour mieux représenter certaines surfaces brillantes et différents effets visuels.

La lumière a demandé un travail particulièrement important. Selon le réalisateur Matt Saia, chaque modification apportée à une scène obligeait l’équipe à revoir son éclairage. Toutes les scènes du jeu ont finalement été rééclairées. La forme de loup-garou de Bigby a également bénéficié d’une refonte marquée afin de la rendre plus féroce et puissante, tout en restant cohérente avec le titre original.

Un mode Noir entièrement en noir et blanc

The Wolf Among Us Remastered intégrera aussi un mode Noir. Contrairement au mode Shadows de la série Batman, qui conservait quelques touches colorées, cette option adoptera une image entièrement en noir et blanc. Elle doit renforcer l’atmosphère de film noir et accentuer les ombres de l’univers.

Telltale promet enfin des contenus en coulisses, sans en préciser ici la nature exacte. Cette nouvelle version entend ainsi servir à la fois de porte d’entrée pour les néophytes et de retour enrichi à Fabletown pour les joueurs qui connaissent déjà l’enquête de Bigby Wolf.

The Wolf Among Us Remastered sera disponible le 29 octobre. Telltale indique que le jeu peut désormais être ajouté aux listes de souhaits.

Source : PlayStation Blog

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