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E3 – Disney Infinity 2 : Spider-Man et Venom rejoignent le casting
Déjà aperçu furtivement au cours d’un trailer, Spider-Man a enfin été officialisé au casting de Disney Infinity 2. Spidey rejoint donc les Avengers et sera accompagné en plus de Nick Fury, Nova, Iron Fist, Nick Fury et du très populaire Venom.
Disney Infinity 2 sortira cet automne sur Wii U, PC, Xbox 360, Xbox One, PS3 et PS3. Le pack de démarrage contiendra 3 figurines : Thor, Iron Man et Black Widow et sera vendu environ 75€. Les autres statuettes seront quant à elles vendues séparément ou en pack avec un trophée, objet permettant de débloquer une campagne scénarisée à faire en solo ou en coop avec un autre personnage issu du même univers.
Spider-Man sera justement vendu en pack avec Nova et un trophée. Dans le trailer ci-dessous, on peut découvrir un aperçu de ce « DLC physique » ainsi que la palette de coups de l’homme araignée.
Toutes les figurines de Disney Infinity 1 seront compatibles avec le 2. D’autres personnages devraient être confirmés dans les prochaines semaines, dont Les Gardiens de la Galaxie.
http://www.youtube.com/watch?v=YLyYnlYu6fg
Jeux Vidéo
HUMANKIND 2 annoncé : le rival français de Civilization revient en 2027
Amplitude Studios a officiellement dévoilé HUMANKIND 2, la suite de son jeu de stratégie historique au tour par tour. Cultures évolutives, climat dynamique et interface modernisée sont au programme sur PC en 2027.
HUMANKIND 2 est officiel. Amplitude Studios a annoncé le 25 août 2026 le retour de son jeu de stratégie historique au tour par tour, avec une sortie prévue sur PC en 2027. Le studio français entend faire évoluer la formule du premier épisode tout en conservant son principe central : construire une civilisation et la guider à travers les différentes époques.
La vidéo vient illustrer cette annonce et présente HUMANKIND 2 comme un nouveau concurrent potentiel de Civilization. Reste toutefois à découvrir si cette suite disposera des arguments nécessaires pour s’imposer face à la célèbre licence de stratégie.
Une nouvelle civilisation à bâtir à travers les époques
Dans HUMANKIND 2, le joueur commencera son aventure au temps des premières implantations avant de progresser jusqu’à l’époque moderne. Il faudra fonder et développer des villes, rechercher de nouvelles technologies, nouer des alliances avec les autres puissances et commander des armées.
La diplomatie, la technologie et la guerre feront donc bien partie des principales mécaniques. Amplitude Studios n’a cependant pas encore détaillé les conditions précises permettant de remporter une partie. Il faudra attendre de prochaines présentations pour connaître l’ensemble des objectifs et des systèmes stratégiques.
Des cultures évolutives et de nouveaux systèmes
Le système de cultures évolutives sera de retour. Celui-ci permet de transformer progressivement l’identité de sa civilisation au fil des périodes historiques, plutôt que de conserver une seule culture durant toute la partie. HUMANKIND 2 introduira également de nouveaux systèmes de progression, dont le fonctionnement exact reste encore à préciser.
Amplitude Studios promet par ailleurs une interface modernisée ainsi que plusieurs améliorations visuelles. Le studio assure lui-même le développement et l’édition de cette suite.
Le climat pourra transformer le monde
Parmi les nouveautés annoncées figure un système climatique capable de modifier le monde. Cette mécanique pourrait avoir des conséquences sur le territoire et la manière de développer une civilisation, même si son impact détaillé sur les villes, les ressources ou les conflits n’a pas encore été présenté.
Cette volonté de proposer un monde plus évolutif constitue l’un des principaux éléments mis en avant pour cette nouvelle génération de HUMANKIND. Les informations disponibles restent néanmoins susceptibles d’évoluer pendant le développement.
Une sortie prévue uniquement sur PC pour le moment
HUMANKIND 2 sortira en 2027 sur PC, notamment via Steam. Aucune date précise ni aucun prix n’ont été annoncés. Amplitude Studios n’a pas non plus confirmé de version console à ce jour.
Quant à savoir si HUMANKIND 2 sera « meilleur que Civilization », la réponse relèvera nécessairement de l’appréciation de chaque joueur. La comparaison paraît naturelle, mais il faudra attendre des présentations plus approfondies, puis la version finale, pour juger cette suite sur ses mécaniques et son équilibre.
FAQ sur HUMANKIND 2
Quand sortira HUMANKIND 2 ?
La sortie de HUMANKIND 2 est prévue en 2027. Amplitude Studios n’a pas encore communiqué de date plus précise.
Sur quelles plateformes HUMANKIND 2 sera-t-il disponible ?
Le jeu est annoncé sur PC, notamment via Steam. Aucune version console n’est confirmée pour le moment.
Qui développe et édite HUMANKIND 2 ?
Amplitude Studios assure à la fois le développement et l’édition du jeu.
Quel sera le prix de HUMANKIND 2 ?
Le prix n’a pas encore été annoncé.
Source : annonce officielle de HUMANKIND 2 par Amplitude Studios.
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Lenovo Project Swan : ce PC portable passe de 14 à 17 pouces grâce à son écran déroulant
Lenovo imagine un ThinkBook capable d’étendre horizontalement son écran de 14 à 17 pouces. Présenté à l’IFA 2026, le Project Swan reste toutefois un prototype sans prix ni date de commercialisation.
Et si un PC portable pouvait offrir l’espace d’affichage d’un écran de bureau sans devenir beaucoup plus encombrant ? C’est la promesse du Lenovo Project Swan, un prototype ThinkBook dont l’écran motorisé s’étend horizontalement pour passer de 14 à 17 pouces.
Présenté à Berlin lors de l’Innovation World organisé pendant l’IFA 2026, ce concept vise avant tout la productivité. La vidéo permet d’observer son mécanisme spectaculaire, mais Lenovo ne confirme pour le moment ni lancement commercial, ni prix, ni calendrier de disponibilité.
Un écran qui s’élargit à la demande
En configuration compacte, le Lenovo Project Swan se présente comme un PC portable ThinkBook doté d’un écran de 14 pouces. Lorsque l’utilisateur active son mécanisme motorisé, la surface d’affichage se déroule horizontalement jusqu’à atteindre 17 pouces au format 16:9.
L’expression « tout seul » doit donc être nuancée : l’extension n’est pas autonome. Elle est déclenchée par l’utilisateur, puis assurée par le système motorisé intégré à la machine. Cette transformation permet notamment de gagner de la place pour afficher plusieurs fenêtres côte à côte, travailler sur un grand tableau ou profiter d’une timeline plus étendue.
Un prototype relativement compact
Malgré l’intégration de cet écran déroulant, le Project Swan affiche une épaisseur de 17,9 mm et un poids de 1,6 kg. Des caractéristiques qui le maintiennent dans l’univers des PC portables transportables, même si Lenovo n’a pas encore détaillé toutes les contraintes associées au mécanisme.
Le concept présenté embarque par ailleurs un processeur Intel Core Ultra 7. Lenovo le positionne principalement comme un outil de productivité et non comme un PC gaming destiné à être commercialisé. Le constructeur ne précise pas non plus officiellement la technologie exacte employée pour la dalle dans son communiqué.
Un possible remplaçant au second écran ?
L’intérêt du Project Swan est facile à comprendre : proposer davantage d’espace de travail sans demander à l’utilisateur de transporter un moniteur externe. Le passage à 17 pouces pourrait ainsi rendre le multitâche plus confortable dans les transports, à l’hôtel ou lors d’un déplacement professionnel.
Il reste cependant trop tôt pour savoir si cette idée deviendra un véritable produit. Lenovo présente le Project Swan comme un prototype et une preuve de concept. La date du 3 septembre 2026 correspond à sa présentation, et non à une sortie commerciale. Aucun tarif ni lancement n’a été annoncé.
Le concept donne donc un aperçu crédible d’un futur possible pour les ordinateurs portables, mais son prix potentiel, sa durabilité et sa disponibilité restent entièrement inconnus.
FAQ sur le Lenovo Project Swan
Le Lenovo Project Swan est-il disponible à l’achat ?
Non. Il s’agit d’un prototype ThinkBook. Lenovo n’a annoncé aucun prix, lancement commercial ou calendrier de disponibilité.
Comment l’écran passe-t-il de 14 à 17 pouces ?
L’écran s’étend horizontalement grâce à un mécanisme motorisé activé par l’utilisateur. En position ouverte, il atteint 17 pouces au format 16:9.
Le Project Swan est-il un PC gaming ?
Non. Lenovo présente principalement ce concept comme un PC portable dédié à la productivité, même si le modèle exposé est équipé d’un processeur Intel Core Ultra 7.
Source : communiqué officiel Lenovo, publié à l’occasion de l’Innovation World pendant l’IFA 2026.
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PlayStation Pulse Elevate : les enceintes sans fil sortiront le 12 novembre 2026 en Asie du Sud-Est
Sony Interactive Entertainment lancera ses enceintes sans fil Pulse Elevate le 12 novembre 2026 dans plusieurs pays d’Asie du Sud-Est. Les précommandes débuteront le 2 septembre.
Sony Interactive Entertainment précise le calendrier de lancement des Pulse Elevate, ses premières enceintes sans fil conçues pour l’écosystème PlayStation. Les modèles Midnight Black et White seront commercialisés à partir du 12 novembre 2026 dans plusieurs pays d’Asie du Sud-Est.
Une sortie fixée au 12 novembre 2026
Les précommandes des PlayStation Pulse Elevate ouvriront le 2 septembre 2026 auprès des revendeurs locaux. Leur disponibilité pourra toutefois varier selon les marchés et les enseignes.
Le prix public recommandé atteint 319 dollars de Singapour, 1 099 ringgits malaisiens, 8 499 bahts thaïlandais, 14 709 pesos philippins ou 6 999 000 dongs vietnamiens. Sony n’a communiqué dans cette publication ni prix en euros ni date de commercialisation pour la France.
Des enceintes pensées pour la PS5, le PC et le PlayStation Portal
Les Pulse Elevate embarquent des transducteurs magnétiques planaires inspirés des équipements de studio ainsi que des woofers intégrés. Sur PS5, elles doivent également tirer parti de Tempest 3D AudioTech dans les jeux compatibles afin de restituer plus précisément la position des sons.
La connexion sans fil PlayStation Link promet une transmission audio sans perte et à très faible latence avec les appareils compatibles, dont la PS5, le PC, le Mac et le PlayStation Portal. Un adaptateur PlayStation Link doté d’un connecteur USB-C sera fourni.
Le Bluetooth permet parallèlement de connecter un second appareil. Il sera ainsi possible d’écouter le son d’un jeu via PlayStation Link tout en utilisant une source Bluetooth distincte pour la musique ou les communications vocales.
Micro intégré, batterie et réglages personnalisables
L’enceinte droite intègre un microphone accompagné d’une technologie de réduction du bruit assistée par intelligence artificielle. Sony entend ainsi proposer du chat vocal sans imposer le port d’un casque.
Grâce à leur batterie rechargeable, les enceintes pourront aussi être utilisées en déplacement avec un PlayStation Portal ou un smartphone. Des stations de recharge seront incluses pour faciliter leur utilisation sur un bureau. Les commandes intégrées permettront de régler le volume, tandis que l’égalisation, le retour micro et d’autres paramètres seront accessibles sur PS5 et PC. Sony précise néanmoins que les options PC arriveront après le lancement.
Les Pulse Elevate enrichiront donc la gamme audio PlayStation aux côtés du casque Pulse Elite et des écouteurs Pulse Explore. Reste désormais à savoir si cette date du 12 novembre 2026 sera étendue à l’Europe.
Source : PlayStation Blog.
