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Les exclus Xbox sur PS5? Microsoft prendra la parole la semaine prochaine
Quel avenir pour la Xbox ? A cette question, Microsoft a la réponse, mais il ne la dévoilera que la semaine prochaine.
Ces 24 dernières heures ont mis le feu à internet. De nombreux médias, dont The Verge, ont affirmé que plusieurs jeux Xbox seraient portés sur PS5 et/ou Switch. Parmi les noms cités, on retrouve Hi-Fi Rush, Gears Of War, Sea Of Thieves, Starfield et même Indiana Jones.
Microsoft refuse pour le moment de commenter ces rumeurs. Phil Spencer, patron de la branche Xbox, a toutefois déclaré que la compagnie américaine dévoilerait sa stratégie future la semaine prochaine, sans toutefois donner une date précise.
Microsoft va-t-il devenir un éditeurs tiers et sortir ses jeux sur PS5 et Switch ?
Tout ce qui suit n’est que pure spéculation. Les rumeurs évoquent un certain nombre de jeux Xbox Game Studios à destination de la concurrence —comprendre la PS5 et/ou la Switch. Il s’agirait de jeux passés (Hi-Fi Rush, Starfield) comme futurs (Indiana Jones et le Cercle Ancien).
Pour le moment, les noms de Fable, Halo et Forza ne ressortent pas, ou alors très peu. Ces licences, apparues dès la première Xbox, pourraient alors rester exclusives à la console américaine.
Le cas Gears Of War est légèrement différent. Microsoft avait les droits d’édition de la trilogie puis a racheté la licence en 2014 à Epic Games. Certes, tous les jeux ont été exclusifs aux consoles Xbox, mais la franchise aurait pu partir chez la concurrence à tout moment. Pour l’anecdote, une version PS3 de Gears 3 existe.
Microsoft va-t-il plutôt miser sur des exclusivités temporaires ?
Là encore, tout est hypothétique. Il se dit que Starfield arriverait sur PlayStation 5 après la sortie de son DLC Shattered Space. Quant à Indiana Jones, la version PS5 serait disponible plusieurs mois après la commercialisation du jeu sur Xbox et PC.
Il est difficile de dire si Microsoft fera alors de ses productions internes des exclusivités temporaires. Un portage ne se fait pas en quelques heures ; cela demande du temps et des moyens. Il est alors possible que toutes les ressources des studios soient à l’heure actuelle dédiées à finir ces jeux Xbox. Mais à l’avenir, peut-être que les développements Xbox et PS5 se font en parallèle.
En d’autres termes, si les rumeurs s’accordent à dire qu’Indiana Jones arrivera d’abord sur Xbox, il est compliqué d’affirmer qu’il en sera de même pour les prochains titres.
Comment en est-on arrivé là ?
Il sera intéressant d’écouter le message complet de Microsoft et, on l’espère, les explications sur ce (possible) changement de stratégie. Devenir éditeur tiers à la manière d’un SEGA donne forcément l’impression que c’est un aveu d’échec. Mis à part la 360, la Xbox n’a jamais réussi à tenir tête aux consoles PlayStation. Que ce soit en Europe, en Amérique ou au Japon, la machine de Sony a toujours été devant. Et parfois largement.
La Xbox One a ainsi souvent changé de stratégie et ces dernières années, les jeux first party ont peiné à arriver ou convaincre. Halo Infinite a manqué le lancement de la Xbox Series —il devait en être l’ambassadeur. Le reboot de Perfect Dark est en développement depuis 2018. Redfall a reçu une note moyenne de 56/100. Bleeding Edge, en 2020, est passé totalement inaperçu.
Même si les gens jouent essentiellement à FIFA, Call Of Duty et Fortnite, les exclusivités sont importantes ; elles donnent de la personnalité à la console.
Le Xbox Game Pass est quant à lui un excellent service. Mais comme tous les abonnements, il peine à un moment donné à recruter. Et l’ajout de Starfield n’a semble-t-il pas eu l’effet escompté alors qu’il s’agissait d’un jeu très attendu.
Quel avenir pour la Xbox ?
Microsoft affirme que le Game Pass est rentable. Mais cela est-il jugé suffisant par Microsoft ? Si la réponse est non, il faut alors trouver d’autres sources de revenu. Le Game Pass pourrait faire sa mue en accueillant une version avec publicité ; cela attirerait un nouveau public. Et sinon, il faut porter ses jeux ailleurs.
Pour faire simple, il y aurait donc d’un côté un modèle économique classique (les jeux vendus à l’unité sur PC, PS5, XSX et Switch) et de l’autre, le Game Pass (PC, XSX et Cloud). Ainsi, les jeux Xbox seraient partout, et les joueurs auraient le choix entre dépenser 80€ ou une quinzaine d’euros pour un abonnement au Game Pass.
Enfin, devenir éditeur tiers permettrait à Microsoft de passer plus facilement ses passages devant les hautes autorités à la concurrence. Le géant américain a toujours laissé entendre qu’il n’avait pas terminé ses rachats. Cela dit, il faudra bien rentabiliser un jour ces colossaux investissements.
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Apple Arcade accueille Block Blast!+ et Art of Fauna le 3 septembre
Apple Arcade renforcera son catalogue de jeux de réflexion le 3 septembre avec Block Blast!+ et Art of Fauna: Cozy Puzzles+, sans publicité ni achats intégrés.
Apple Arcade enrichit son catalogue depuis le 3 septembre 2026 avec Block Blast!+ et Art of Fauna: Cozy Puzzles+. Deux expériences de réflexion aux approches très différentes, proposées dans le cadre de l’abonnement sans publicité ni achats intégrés.
Block Blast!+ arrive sans publicité
Développé par Hungry Studio, Block Blast!+ repose sur un principe immédiatement accessible. Les joueurs doivent placer des blocs sur une grille afin de compléter et d’effacer des lignes ou des colonnes, tout en essayant d’enchaîner les combinaisons.
Cette édition destinée à Apple Arcade conservera le fonctionnement du jeu, mais permettra d’y jouer sans interruption publicitaire. Elle rejoindra les autres jeux de réflexion déjà disponibles dans le service, parmi lesquels Grindstone, Flow Free+ et Crossword Jam+.
Des puzzles consacrés à la nature
Art of Fauna: Cozy Puzzles+ adopte une ambiance plus calme. Créé par Klemens Strasser, le titre propose de reconstituer des illustrations inspirées de la nature à son propre rythme. La progression permet également de découvrir des histoires portant sur les animaux sauvages et leur conservation.
Apple met notamment en avant les options d’accessibilité du jeu. Art of Fauna a par ailleurs reçu l’App Store Award 2025 dans la catégorie « Cultural Impact ». Son arrivée sur Arcade offrira, là encore, une version dépourvue de publicité et d’achats intégrés.
Trois autres jeux prévus le même jour
Le programme du 3 septembre ne s’est pas limité à ces deux puzzles. Apple ajoute également NFL Retro Bowl ’27, accompagné d’un mode Gauntlet, ainsi que Coloring Games for Families+, qui annonce plus de 3 000 activités. Let’s Play! Oink Games+ complète cette sélection avec neuf jeux de société jouables en solo, entre amis ou en ligne.
D’autres titres du service ont reçu des contenus auparavant. Puffies ajoutera 28 packs le 12 août, tandis que Simon’s Cat – Blast Time accueille 200 niveaux à partir du 20 août, à raison de 50 par semaine. Le 26 août, stitch. célèbre pour sa part son 800e motif avec un contenu et un succès commémoratifs.
Avec ces nouveautés, Apple continue donc de consolider la place des jeux de réflexion dans son abonnement, tout en préparant une sélection plus variée pour la rentrée. L’annonce complète est disponible sur le site officiel d’Apple.
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Orc Incremental arrive sur Steam avec son auto-battler inspiré de Warcraft II
Orc Incremental est disponible sur Steam. Ce jeu de stratégie auto-battler s’inspire de Warcraft II et met en avant la construction de bases, la progression d’armée et la survie face à des ennemis de plus en plus nombreux.
Orc Incremental est désormais disponible sur Steam. Présenté comme un auto-battler inspiré de Warcraft II, le jeu mêle construction, gestion de ressources et affrontements automatisés dans un univers centré sur les orques.
Un auto-battler de stratégie en temps réel
Le jeu reprend les codes d’un jeu de stratégie en temps réel, mais avec une couche d’automatisation : le joueur construit, développe et améliore sa base, pendant que les combats se déroulent de manière automatique. L’objectif consiste à renforcer progressivement son armée et à résister à des vagues d’adversaires toujours plus puissantes.
D’après les éléments communiqués, l’inspiration revendiquée par Orc Incremental renvoie à l’esthétique et au rythme des classiques de stratégie, avec une approche plus moderne centrée sur l’optimisation et la progression incrémentale.
Disponible maintenant sur PC via Steam
Le lancement est effectif depuis le 8 septembre 2026. Orc Incremental est proposé sur PC, via la boutique Steam. Aucun autre support n’a été annoncé à ce stade.
Aucune information de prix n’a été communiquée dans les éléments disponibles. De même, aucun détail supplémentaire n’a été donné sur d’éventuelles éditions, sur une feuille de route de mises à jour ou sur une sortie sur d’autres plateformes.
Ce qu’il faut retenir
Avec ce lancement, Orc Incremental vient s’ajouter à la vague des jeux mêlant stratégie, automatisation et progression continue. Son positionnement repose sur une promesse simple : bâtir, faire évoluer ses unités et optimiser son armée pour tenir face à des ennemis toujours plus redoutables.
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Yu-Gi-Oh! TCG lance « Les Monstres Fantastiques » avec une nouvelle rareté Grand Master Rare
Konami lance un nouveau set Yu-Gi-Oh! TCG centré sur 18 cartes emblématiques revisitées, 20 cartes ou illustrations alternatives, 10 versions chibi et une rareté inédite baptisée Grand Master Rare.
Konami Digital Entertainment lance Les Monstres Fantastiques dans Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER. Ce nouveau set met à l’honneur l’héritage des six premières séries de la franchise avec 18 cartes emblématiques retravaillées, tout en introduisant une nouvelle rareté baptisée Grand Master Rare.
Les cartes revisitées s’inspirent notamment de personnages et monstres connus comme Magicien Sombre, Kuriboh – Multiplication!, Rideau Magique Sombre, Dragon Poussière d’Étoile – Sanctuaire de Victimes, Homme-Oiseau à l’Éclat Lumineux HÉROS Favori ou encore Kuriboh Ailé Sabatier LV10. Elles sont proposées en versions jouables, avec plusieurs traitements rares selon le type de carte.
Une nouvelle rareté limitée à 100 exemplaires par région
La principale nouveauté du set est la rareté Grand Master Rare, reconnaissable à ses bordures ornées de hiéroglyphes. Seules les 18 cartes revisitées peuvent exister dans ce format, chacune étant numérotée de 001 à 100.
Konami précise que 100 exemplaires de chaque carte seront disponibles sur le continent américain, et 100 autres sur les marchés approvisionnés depuis l’Europe, à savoir l’Europe, l’Océanie, l’Afrique et le Moyen-Orient. Les versions destinées à ces marchés porteront un « E » à la fin de leur numéro de série. Toutes les cartes Grand Master Rare sont en anglais, mais elles peuvent être trouvées dans des boosters en français, allemand, italien, portugais, espagnol et anglais.
Des illustrations alternatives, des cartes anime et de nouveaux monstres boss
Le set comprend aussi 20 cartes nouvelles ou dotées d’illustrations alternatives issues de l’anime, parmi lesquelles Épée Scelleuse d’Orichalque et Pont Arc-en-Ciel du Bifröst. Il ajoute également 10 cartes avec des illustrations alternatives de style chibi, allant de Á Bao A Qou, l’Ombre Sans Lumière à Arsenal Divin AA-ZEUS – Tonnerre du Ciel, Plus du Tout Gouverneur des Ténèbres et Assaut de l’Air – Mobilisation – À l’Attaque !.
Konami introduit par ailleurs six nouveaux monstres “boss”, un pour chaque type d’Invocation Spéciale. Parmi eux figurent notamment Le Renoncé aux Yeux Cauchemardesques en Fusion, Dragon Antimatière aux Yeux Galactiques pour les Xyz et Prisme Halqifibrax Crystron pour les Monstres Lien.
Rééditions, foils et contenu des boosters
Pour compléter l’ensemble, 40 cartes bénéficient pour la première fois d’une version brillante, dont des cartes récentes très appréciées et des cartes plus anciennes. Le set inclut également 40 cartes rééditées, réparties en deux groupes.
Chaque boîte de Les Monstres Fantastiques contient 3 packs, avec 5 cartes Ultra Rare par pack et 3 cartes Secret Rare, avec une possibilité d’obtenir des cartes en Starlight Rare. Konami indique utiliser un système de “slots” pour répartir les cartes dans les boosters.
Disponibilité mondiale du jeu Yu-Gi-Oh!
Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER est distribué dans plus de 80 pays et régions et existe en 9 langues. Le nouveau set Les Monstres Fantastiques s’inscrit dans cette offre mondiale destinée aux joueurs et collectionneurs de la licence.
Le produit est présenté comme faisant partie du catalogue européen du jeu de cartes à collectionner, sans date de disponibilité régionale distincte précisée dans l’annonce pour le marché français.
