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Fortnite Battle Royale est (malgré tout) un coup de génie
La sortie de Fortnite Battle Royale a suscité quelques polémiques. Les créateurs de PlayerUnknown’s Battlegrounds ont ainsi vu d’un mauvais oeil l’arrivée de ce concurrent. Epic Games a en effet pris tout le monde de court et a réalisé un coup de maître.
Depuis sa sortie, PlayerUnknown’s Battlegrounds affole les compteurs. Certaines personnes estimaient que ce jeu de survie se vendrait à 200 000 ou 300 000 unités. Brendan Green, le créateur du jeu, avait quant à lui misé sur un million d’exemplaire en l’espace d’un mois. C’est d’ailleurs ce qu’il avait dit aux dirigeants de Bluehole au moment de passer son entretien. Ce million a été atteint en l’espace de deux semaines. Six mois plus tard, on s’approche des 13 millions de ventes et PlayerUnknown’s Battlegrounds est devenu le titre le plus joué sur Steam. Au moment d’écrire ces lignes, plus d’un million de personnes y jouent actuellement sur la plateforme de Valve; en deuxième position, on retrouve un certain DOTA 2 qui fait presque deux fois moins.
Avec un tel succès —il a sans doute rapporté plus de 200 millions d’euros—, il est normal que la concurrence se penche sur le sujet et cette mode Battle Royale. Il y a ainsi des jeux mobiles, GTA Online propose un mode dans le même style… Et puis il y a Fortnite.
Connu pour son travail sur Unreal Tournament, la trilogie Gears Of War ou tout simplement son moteur Unreal Engine, Epic Games a quelque peu changé de stratégie ces dernières années. La firme américaine a ainsi revendu la licence Gears Of War à Microsoft et s’est concentré sur les Games As A Service. Epic Games souhaite prendre moins de risques et se pencher sur ce qui marche. Paragon est un MOBA tourné vers l’action. Fortnite est quant à lui un jeu clairement inspiré de Minecraft. Certains diront qu’il est un peu tard pour concurrencer le jeu de Notch, mais le fait est que le développement de ce titre a pris pas mal de temps. Fortnite a en effet été annoncé en 2011. Il est actuellement en accès anticipé payant puis passera free-to-play en 2018.
Dans Fortnite, on déniche des ressources, on construit des abris, on pose des pièges, puis on affronte des ennemis. Un vrai mélange de Minecraft et d’un Tower Defense. Le concept plaît. Quelques heures après son lancement en juillet dernier, Epic Games annonçait 500 000 ventes. A la mi-août, le million était atteint. Dans une interview à Venturebeat, Tim Sweeney, CEO d’Epic, indiquait alors que Fortnite était en passe de devenir le plus grand succès de la compagnie. C’est-à-dire un titre capable de générer plus d’argent qu’un Gears Of War, donc.
Le 12 septembre, Epic Games a officialisé Fortnite Battle Royale. Il s’agit ni plus ni moins d’un mode PvP largement inspiré de PlayerUnknown’s Battleground. Au moment de décrire le jeu sur le PlayStation Blog, Epic cite d’ailleurs sans hésiter PUBG. Bref, la firme américaine assume complètement.
Fortnite Battle Royale est sorti le 26 septembre sur PC, PS4 et Xbox One. Contrairement au Fortnite classique, il est directement disponible en Free-To-Play; il n’y a pas d’accès anticipé payant. Fortnite Battle Royale est exactement ce à quoi on peut s’attendre. Cent joueurs sont parachutés sur une grande île bourrée de bâtiments plus ou moins imposants. Les collines bouchent la vue, offrant un peu de répit aux survivants et soulageant au passage le moteur. Il faut rapidement trouver des armes (pistolets, revolvers, fusils à pompe, fusils d’assaut, fusils sniper, lance-roquettes et grenades) pour se défendre ou éliminer ses petits camarades. Seul le dernier en vie sera déclaré vainqueur.
Il n’y a pas de véhicules dans Fortnite Battle Royale. Les déplacements se font à pieds et il faut sans cesse changer d’abris. Une vilaine tempête se forme dès le début de la partie. Plus le temps passe, plus elle grossit. Cela oblige chacun à bouger de sa cachette et ça maximise les rencontres mortelles.
Il est également possible de récolter des ressources. A l’aide d’une pioche géante, on dégomme arbres, voitures et bâtiments pour ensuite construire des escaliers, des murs ou des sols. Des pièges peuvent même être posés, mais il faut d’abord trouver des plans qui sont semble-t-il très rares.
Lors de l’annonce de Fortnite Battle Royale, les développeurs de PlayerUnknown’s Battleground ont rapidement réagi. Chang Han Kim, producteur de PUBG, s’est ainsi ému qu’Epic Games évoque explicitement son jeu pour faire la promotion de Fortnite Battle Royale, sans même avoir demandé l’avis ou l’autorisation du studio coréen. Le véritable problème est ailleurs. Il porte un nom tout simple et déjà connu: Epic Games. Avec PUBG, Bluehole utilise le moteur Unreal. Il travaille donc main dans la main avec la compagnie américaine et lui reverse au passage beaucoup de royalties liées au succès même du jeu. De ce fait, la concurrence entre PUBG et Fortnite n’est pas très saine et le travail abattu par Bluehole pourrait indirectement se retrouver dans Fortnite.
A notre connaissance, Epic Games n’a pas répondu publiquement aux déclarations de Chang Han Kim. Il faut dire que le studio américain est très occupé. En 24 heures, plus d’un million de personnes ont lancé Fortnite Battle Royale.
Cela confirme qu’Epic Games a eu un coup de génie. Il a su s’adapter et dégainer rapidement, ce qui a eu pour effet de contrecarrer les plans de tout le monde. Fortnite Battle Royale est jouable gratuitement. Il ne nécessite aucun jeu payant pour accéder à ce mode. Mais le plus fort est qu’il est déjà disponible sur PC et consoles (Xbox One et PlayStation 4). Tout le monde parle de PlayerUnknown’s Battlegrounds. Mais tout le monde ne peut pas jouer à PlayerUnknown’s Battlegrounds, contrairement à Fortnite qui est déjà multi-plateforme.
https://twitter.com/FortniteGame/status/913072399893061632
Cela ne signifie pas que PlayerUnknown’s Battleground va mourir. Au contraire, le jeu de Bluehole reste toujours aussi puissant à l’heure actuelle, sur PC. Mais désormais, PUBG n’est plus seul et son arrivé sur consoles sera moins événementielle. Car il n’aura plus pour lui cet effet de surprise et cet aspect nouveau, sans oublier le fait qu’il sera payant. La bonne nouvelle pour le studio coréen est cependant que le portage console avance assez rapidement. PUBG est ainsi attendu pour cette fin d’année sur Xbox One, et plus tard sur PS4. On ne devrait donc pas revivre le cas DayZ dont le développement est interminable.
Fort de cet excellent démarrage, Fortnite Battle Royale va continuer de grandir. Des options de personnalisation sont ainsi au programme. Cela devrait favoriser l’apparition de micro-transactions en tout genre. Le fait que cela ne soit pas disponible dès le lancement du jeu montre qu’Epic Games a d’abord souhaité sortir au plus vite son jeu pour bâtir une solide communauté. Désormais, il va vouloir monétiser son free-to-play, tout en répondant aux attentes des joueurs et en faisant face à un PUBG qui est bien décidé à gagner ce duel coûte que coûte.
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Gamescom 2026 Opening Night Live : Toutes les annonces, toutes les vidéos
Cela fait maintenant plusieurs années que la Gamescom démarre avec une cérémonie appelée Opening Night Live. C’est un peu les Game Awards, sans les awards. On a toujours Geoff Keighley, il est parfois en duo, et on assiste à un nombre incroyable d’annonces en tout genre. C’est souvent un peu moins prestigieux, mais on n’est jamais à l’abris de belles surprises. La preuve avec cette édition 2026 marquée par The Witcher, Final Fantasy, et les multiples projets de Hoyoverse.
Nodus Fall peut-il chasser Monster Hunter ?
L’Opening Night Live a démarré en beauté avec Nodus Fall, nouveau jeu de Hoyoverse (Genshin Impact, Honkai). Pour faire simple, c’est une sorte de Monster Hunter dans un univers heroic-fantasy aux graphismes réalistes.
Une nouvelle déclinaison pour Rainbow Six
Après Extraction, voici un nouveau spin-off de Rainbow Six Siege. Sous-titré Tactics, cet épisode prend la forme d’un jeu de stratégie au tour par tour façon X-Com. Et bien sûr, chaque opérateur aura des capacités différentes, comme dans le jeu de base. Ça semble être une excellente idée, à l’image de Star Wars Zero Company qui sort dans quelques jours. Rainbow Six Tactics sortira l’an prochain.
Gears Of War E-Day dévoile son histoire
Si le mois d’août a été marqué par la beta multi de Gears Of War E-Day, la Gamescom a plutôt célébré son mode solo avec ce trailer consacré à l’histoire de cette préquelle. Gears E-Day sortira sur PC et Xbox Series X|S le 6 octobre.
Le phénomène Ananta se date
Ananta est l’un des jeux les plus intrigants à venir. C’est un GTA-Like avec un skin animé. Et surtout, ce sera un Free-To-Play. Disponible dès le 15 janvier 2027.
Silent Hill Townfall en dévoile un peu plus
Nouvelle bande-annonce de Silent Hill Townfall qui présente son casting, tout en continuant de montrer une ambiance pour le moins pesante. Sortie prévue le 24 septembre.
Tides Of Annihilation se montre à nouveau
Tides Of Annihilation fait partie de cette longue liste de jeux chinois que l’on attend impatiemment. Ce trailer est plutôt court mais dévoile légèrement l’histoire du jeu ainsi que des combats hyper dynamiques.
Le remake de Rayman connait la chanson
Le remake de Rayman Legends, appelé Retold, héritera de quelques niveaux musicaux supplémentaires. La preuve avec cette Macarena un peu spéciale.
Control Resonant pourrait bien être la surprise de cet automne
Control Resonant s’offre un nouveau trailer. C’est bourré d’action, ça rappelle pas mal Devil May Cry, et comme toujours, avec Remedy, c’est un univers absolument incroyable qui s’offrira à nous.
The Blood Of Dawnwalker sort les crocs
Nouvelle bande-annonce de The Blood Of Dawnwalker, le nouveau RPG du réalisateur de The Witcher 3. Ça ressemble beaucoup aux aventures de Geralt sauf que dans ce titre, il y a des vampires et un système de compte à rebours pour sauver les siens.
Exodus trouve une date de sortie
Exodus, le successeur spirituel de Mass Effect, sortira le 7 avril 2027. Voici une nouvelle bande-annonce mêlant action et narration.
Warlock se dévoile pour la première fois
Outre Exodus, Wizards Of The Coast est venu présenter Warlock, un jeu de rôle issu de l’univers Donjons et Dragons.
Nouveau trailer pour Metro 2039 qui confirme son excellence
Metro 2039 montre son gameplay et c’est forcément impressionnant. Cette une excellente série, un peu sous-cotée, avec une ambiance fascinante et des affrontements intenses.
Petit Planet a l’air gigantesque
Non content de s’attaquer à Monster Hunter (cf. plus haut), Hoyoverse souhaite aussi se mesurer à Animal Crossing à travers son jeu vidéo Petit Planet, prévu pour cet hiver sur PC et mobiles.
Stage Tour croit toujours au Rock
Ce n’est pas demain qu’on aura droit à un nouveau Guitar Hero ou Rock Band. Alors, Redoctane s’est chargé de créer un nouveau jeu, avec ses propres accessoires. Ça s’appelle Stage Tour, la playlist comprend du Ghost, Red Hot Chili Peppers, Avril Lavigne, Paramore, Rolling Stones, Mastodon, Blink-182, Genesis ou Muse, et ça sort le 10 décembre sur PC et consoles.
Crazy Taxi revient faire le foufou, mais en multi
Tout est dans le titre et on n’a toujours pas de date de sortie, mais des invitations à essayer ce titre à travers des betas. C’est mieux que rien.
Une ville faite de briques
En rumeur depuis un petit moment, LEGO Skylines est un city-builder dans le monde des LEGO. Logique.
No Law sera-t-il aussi exceptionnel qu’il en a l’air ?
Edité par Krafton, le studio derrière PUBG, No Law est une sorte de Cyberpunk survitaminé. Il semble presque trop beau pour être vrai… comme Cyberpunk autrefois.
FF7 s’apprête à connaître sa (nouvelle) conclusion
Nouvelle bande-annonce de Final Fantasy Revelation, l’épisode qui viendra clore la trilogie FF7 Remake. Sa sortie est toujours planifiée pour le printemps prochain sur toutes les plateformes en simultanée.
CD Projekt continue de gater les fans de The Witcher 3
Vous reprendrez bien un peu de The Witcher 3 ? Les Polonais de CD Projekt sont venus en Allemagne afin de présenter le remaster de The Witcher 3 qui offre de meilleurs graphismes, des déplacements facilités, des monstres plus évolués, un arbre de compétences refaits, et plein d’autres améliorations.
Tous les possesseurs de The Witcher 3 pourront bénéficier de ce remaster gratuitement. Sympa’. Ça sort le 29 septembre car la fin d’année n’est pas assez chargée.
En parallèle, CD Projekt a également dévoilé un trailer de Songs Of The Past, une nouvelle extension qui fera le lien avec The Witcher 4, prévu pour 2028.
Mais également…
- Resonance A Plague Tale Legacy sort cette semaine et dévoile son trailer de lancement qui, ô surprise, utilise une reprise en guise de BO.
- Lui aussi sort cette semaine. Voici le trailer de lancement de Aliens Fireteam Elite 2.
- Rebelote. L’accès anticipé de 1666 Amsterdam, le jeu de Patrice Desilets, est désormais dispo’ sur PC. Trailer.
- Nouveau trailer de Sea Of Remnants, un Free-To-Play dans le monde de la piraterie avec des combats au tour par tour.
- Crimson Desert rappelle qu’il est aujourd’hui bien différent qu’il y a six mois, au moment de sa sortie, grâce aux nombreuses mises à jour qu’il a eues.
- Lofsöng est un jeu d’aventure à l’esthétique singulière qui me rappelle autant Journey que Inside. Trailer.
- Bande-annonce du prochain jeu Megaman, sous-titré Dual Override. Ça sort en 2027. Mais dès maintenant, vous pouvez retrouver Megaman dans Pragmata, avec un skin supplémentaire pour le héros de cette aventure très réussie.
- PUBG Ded.Net est un FPS arcade avec des éléments de roguelite bientôt en beta. Trailer.
- Le Free-To-Play Once Human est désormais disponible sur PS5 et Xbox. C’est un jeu de survie très apprécié sur PC. Trailer.
- Du gameplay pour le jeu de stratégie Game Of Thrones : War For Westeros.
- Dust Origins est un jeu de tir avec une vue isométrique par le studio de Darksiders Genesis. Trailer.
- Premier trailer avec de sacrés colosses pour le jeu vidéo 1001 Threads Of Mizan.
- Snoop Dogg est la nouvelle cible fugitive d’Hitman : World Of Assassination. Trailer.
- Bande-annonce du MMORPG Aion 2.
- Afterworld est un nouveau jeu de stratégie par Paradox se déroulant dans un univers post-apocalyptique. Trailer.
- Mewgenics sortira sur consoles le 8 septembre.
- Le jeu chinois Showa American Story est un jeu d’action misant sur l’humour. Pas de date mais un trailer.
- Focus et Saber ont montré Road Kings, un titre qui demande de conduire des poids lourds dans des environnements accidentés ou soumis à des catastrophes naturelles. Ça sort le 11 mars 2027 et voici le trailer.
- Nouvelle bande-annonce de Turok Origins, nouvel opus d’une saga méconnue des plus jeunes. La sortie du jeu est prévue pour le printemps prochain.
- Gravhounds est un jeu d’action-survie en coopération avec des chiens sur-armés. Trailer.
- Exterminauts est un jeu d’action-survie en coopération avec des gens en combinaison sur-armés. Trailer.
- Path Of Exile 2 sortira en version 1.0 le 11 décembre 2026. A cette date, il passera free-to-play. Trailer.
- Un remake de Heroes Of Might And Magic III est en développement. Trailer.
- Project Zeta est un nouveau Hero Shooter en développement sur PC, par Krafton. Trailer.
- Ontos est le nouveau jeu d’horreur des créateurs de Amnesia et Soma. Trailer.
- La suite de Pony Island sortira le 27 avril 2027. Ce sera toujours un puzzle game, avec beaucoup d’originalité et un soupçon d’horreur. Trailer.
- Nouvelle bande-annonce de Zoopunk, le nouveau jeu très ambitieux des créateurs de F.I.S.T.
- There Are No Ghosts At The Grand est un titre qui mélange les genres avec de l’enquête, de l’exploration et… de la rénovation. Trailer.
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Apple Arcade accueille Block Blast!+ et Art of Fauna en septembre
Apple enrichira son catalogue Arcade le 3 septembre avec Block Blast!+ et Art of Fauna: Cozy Puzzles+, deux jeux de réflexion proposés sans publicité ni achat intégré.
Apple Arcade renforcera son offre de jeux de réflexion le 3 septembre avec l’arrivée de Block Blast!+ et Art of Fauna: Cozy Puzzles+. Comme les autres titres du service, ces deux jeux seront accessibles sans publicité ni achat intégré.
Block Blast!+ mise sur une formule immédiate
Développé par Hungry Studio, Block Blast!+ demande de placer des blocs sur une grille afin de compléter et d’effacer des lignes ou des colonnes. Une mécanique simple à comprendre, à laquelle s’ajoute la recherche de combinaisons pour améliorer son score.
Cette édition destinée à Apple Arcade conservera le principe du jeu tout en supprimant les interruptions publicitaires. Elle rejoindra une sélection de jeux de réflexion comprenant déjà Grindstone, Flow Free+, Crossword Jam+, Everyday Puzzles: Mini Games+ et Water Sort Puzzle: Get Color+.
Des puzzles consacrés à la nature
Art of Fauna: Cozy Puzzles+ adopte une approche plus calme. Créé par Klemens Strasser, le titre propose de reconstituer à son rythme des illustrations inspirées de la nature. La progression permet également de découvrir des histoires portant sur les animaux sauvages et leur conservation.
Le jeu met en avant plusieurs fonctions d’accessibilité et a reçu le prix de l’impact culturel lors des App Store Awards 2025. Son gameplay méditatif complète ainsi la formule plus directe de Block Blast!+.
Trois autres jeux prévus le 3 septembre
Apple Arcade accueillera trois titres supplémentaires à la même date. NFL Retro Bowl ’27 introduira notamment un mode Gauntlet, tandis que Coloring Games for Families+ réunira plus de 3 000 activités créatives. Let’s Play! Oink Games+ proposera pour sa part une collection numérique de neuf jeux de société, jouables en solo, entre amis ou en ligne.
Plusieurs jeux déjà disponibles recevront aussi du contenu en août. puffies. ajoutera 28 packs le 12 août. Simon’s Cat – Blast Time bénéficiera ensuite de 200 niveaux supplémentaires, distribués par séries de 50 à partir du 20 août. Enfin, stitch. célébrera son 800e motif le 26 août avec un contenu et un succès commémoratifs.
Un catalogue de réflexion toujours plus large
Avec ces nouveautés, Apple continue d’alimenter Arcade en expériences courtes et accessibles, tout en couvrant des rythmes de jeu très différents. Block Blast!+ s’adresse aux amateurs de score et de parties rapides, alors qu’Art of Fauna privilégie la détente et la découverte.
Source : Apple Newsroom.
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Farming Simulator 25 franchit les 5 millions de ventes et prépare l’arrivée des bananes
GIANTS Software annonce avoir vendu 5 millions d’exemplaires de Farming Simulator 25 dans le monde depuis son lancement, et précise que l’extension Beans & Alpacas ajoutera les bananes le 27 octobre. Le jeu sera jouable à la gamescom, du 26 au 30 août, avec une première prise en main de cette extension.
Farming Simulator 25 a dépassé les 5 millions de copies vendues dans le monde depuis sa sortie le 12 novembre 2024. GIANTS Software a annoncé ce nouveau cap à la veille de la gamescom, où le jeu et son extension à venir seront mis en avant auprès des visiteurs.
Une extension avec des bananes et de nouvelles mécaniques agricoles
En parallèle de ce bilan commercial, GIANTS Software a dévoilé l’arrivée des bananes dans Farming Simulator 25: Beans & Alpacas. Cette extension introduit un système de culture dédié aux bananiers, avec la préparation des parcelles, la mise en place de rails pour organiser les plantations, la définition du nombre d’arbres et de leur orientation, ainsi que l’installation de stations de lavage pour le traitement des récoltes.
youtube.com/watch?v=Y44MqgSGYsM&feature=youtu.be
L’extension ajoute aussi les fongicides. Les joueurs devront traiter les bananiers lorsqu’une maladie apparaît. Les bananes pourront être récoltées manuellement à l’aide d’une machette, suspendues aux rails pour être lavées puis transformées en palettes. La récolte pourra également être automatisée par des ouvriers embauchés.
Sortie le 27 octobre sur PC et consoles
Beans & Alpacas sera disponible le 27 octobre, soit en extension indépendante, soit dans une édition comprenant le jeu de base. Farming Simulator 25 est actuellement disponible sur PC, Mac, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
GIANTS Software ne précise pas le prix de cette extension dans les informations communiquées. L’éditeur rappelle toutefois que la franchise Farming Simulator a dépassé les 40 millions de copies vendues pour la série principale depuis 2008.
Première prise en main à la gamescom de Cologne
Le studio sera présent à la gamescom de Cologne, en Allemagne, du 26 au 30 août. Les joueurs pourront essayer Farming Simulator 25: Beans & Alpacas dans le Hall 6, aux côtés de Farming Simulator: Signature Edition sur Nintendo Switch 2, de Farming Simulator 26 sur appareils mobiles et de Project Motor Racing.
